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第643章

网游之大盗贼-第643章

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    事实证明陆离是对的。

    这次用了更短的时间,终于解决了第二个门神。

    “虽然难度不小,但是感觉还是能打下去的,”战斗结束之后,飘零说出了自己的看法。

    陆离点点头,门神再牛掰也不过只是小怪,血量是他们的硬伤,陆离他们这个队伍实力超群,大伙身上大部分都是暗金和传奇,比起普通团队实力强了不止一星半点。

    陆离他们是用将近一半的伤亡结束的战斗,换做普通的公会,在这里团灭三天也不是问题。r

第1348章 大驱的威力() 
“这仅仅只是一个开始,”陆离慢吞吞的说道。

    他的脑子里还在重复之前的战斗,并且从中分析自己指挥失误的地方,不管做什么事情,天分或许很重要,但是仅仅有天分显然不够,只有不断地总结学习,才有可能成为一名优秀的指挥官。

    刚才的战斗,他失误的地方还真不少,如果重新再打一遍的话,可能就不用挂那么多人了。

    请注意,仅仅只是不会死那么多,想要一个不死是不可能的。

    熔岩巨人之后,是两个火元素。

    如果你觉得烈焰之子这个名号太装比,也可以亲切的喊它小火。

    “这两个怪……”至少看上去并不比之前的门神差太多,个头比不上,可是人家有拉风名号,熔岩巨人一听就是打杂的,烈焰之子显然和拉格纳罗斯更近一层,说不定还有血缘关系呢。

    “试试看吧,”陆离一脸的无辜。

    “陆离啊,你是越来越不可爱了,”蔚蓝海风摇摇头,抓起大盾冲向了一个烈焰之子。

    这回他不是一个人在战斗,友行天下冲向了另外一只,他们几乎同时发动,各自成功的拉住了自己选择的目标,而且并没有遭受嘲讽抵抗。

    在地下城中,火焰之子属于非常凶残的怪物,虽然没有熔岩巨人那么强悍,但是覆灭团队的实力并不缺少。

    相比较来说,这种怪物的攻击方式很单薄,他们擅长的就只是烧啊烧……

    坦克职业基本上不用担心自己有被秒杀的危险,他们只要是群伤,正常情况下会对大片的目标造成大约五百点伤害,所以在看到这种攻击方式的时候,大家都松了口气,有这么多的治疗在,五百点伤害并不致命。

    然而陆离知道他们高兴地太早了,图样图森破。

    “叠加,这个伤害可以叠加,快点驱散,”终于有人发现了让他们惊恐的事情,当第二波的火焰喷吐降临到身上的时候,之前的火焰伤害居然还在继续,每个人的身上都有着一个持续灼烧的魔法状态。

    四十个人,一个个的解除魔法根本来不及,更何况治疗还要加血。

    “以汤圆为中心,远程都站过来,”陆离眼看着时机差不多了,也开始采取措施,他可不想用第二次的团灭来警告大家要小心。

    大家都有些懵逼的时候,陆离的声音简直就是一盏明灯,所有的远程立刻围着芝麻馅儿汤圆站位曙光不是那些能够穿人的游戏,所谓的抱团也就是站的比较近而已,而且他们还要考虑攻击的问题。

    “三月,看你的了,”陆离估算了一下范围,对此表示满意。

    三月雨心领神会,对着远程和近战之间的空地释放了大驱散术这是该技能第一次在陆离小队之外的人面前出现。

    原本是留着对付荣耀之都的,可惜他们没有机会感受被大驱支配的恐惧了。

    后来,有些牧师看到法师冰箱骑士无敌就有莫名的冲动上去大驱!管他骑士法师还是小德还是术士,驱散驱散驱散,太特马有成就感了,比加血还有成就感,劳资要驱散全世界。

    驱散是以目标为中心,形成一个原形的法术效果,以此为中心进行驱散队友身上的负面状态。

    就目前的版本来说,这个技能冷却时间快,施法迅速,法术作用范围广,一次可以影响十个目标,三月雨几乎是一个接一个的释放,几下就把大家身上的灼烧状态给全部驱散掉了。

    然后,她只需要打地鼠似得一个劲驱散,就能确保大家不会遭受叠加伤害。

    如果非要找个缺陷的话,那就是耗蓝比较厉害,这个技能其实不适合一个劲的使用,还好烈焰之子再怎么也是小怪,血量还不足以将战斗持续到三月雨没魔法的地步。

    “真是简单啊,”陆离小声的嘀咕了一句。

    如果没有大驱牧师的话,他必须将八个小队重新分组,每个组都尽量安排一个会驱散魔法的职业,让他们给队友一个个的进行驱散,一旦操作有误驱散慢了,很可能就会出现伤亡。

    而且还不排除有的驱散职业太逗比,队友的驱散了,他自己身上的忘了,或者来不及驱散,那样更惨。

    两个烈焰之子很快解决,和之前的两个怪一样,基本上没什么好东西掉落。

    陆离以前听说噩梦难度之下的这些小怪也有可能掉暗金,甚至传奇也有可能,毕竟他们在实力上已经不输于boss了,但是小红手这次显然没有受到幸运女神的眷顾。

    转过一个小弯,两个熔岩巨人再次出现在大家面前,蔚蓝海风差点就哭了,之前挂掉的人也是满脸的菜色。

    本以为只是下马威,谁想居然成了惯例。

    “刚才都打掉了,现在怂什么,”陆离提高了一下音调,这样的精神状态可不行。

    不要怕打击,因为后面的打击还有更多。

    大家听他这么一说,想想也是这个道理,现在已经知道怎么打了,只要打起精神,应该就不会死人了吧。

    事实证明大家还是太年轻了,不死人这种事情怎么可能存在,于是在最初的几十秒就挂了两个,其中一个还是花底离情,因为他ot了,另外一个是飘零,但是他没有犯错,锅应该有治疗他的圣骑士来背。

    “八酱把飘零拉起来,天下拉好那只怪,下次谁在犯这种低级错误就扣分,”陆离很想骂娘。

    他没报什么不死人的奢望,但是开挂就挂掉了两个重量级的人物,这些家伙当自己是holle kitty吗。

    副本指挥最让人恼火的就是眼下这种情况,并不是大家不知道怎么打,而是明明知道怎么打依旧犯下这种低级错误,陆离都想撕了这些家伙。

    不过,还是要给花底离情留点面子,陆离如果真的把这家伙给训一顿,然后换个替补进来,就算花底离情不会暴走,但还是挺伤感情的,三月雨这个做妹妹的脸上也不好看。

    其实,花底离情被威胁扣分,而且“低级错误”这种用词还是很有震慑力的。

    花底离情那是什么人,只比蔚蓝海风晚一点的元老,陆离缔造的首杀传奇几乎都有他的影子,虽然他为人低调,但是大家都知道他装备好的夸张,甚至有些人会把他拿出来和萧莫一起讨论,坚持认为他装备比萧莫好的人还真不少。

    这样的人都被陆离给说了低级,其他人自然都警醒起来。

    接下来虽然还是偶尔有人挂掉,但是直到两只熔岩巨人被掀翻,伤亡总人数都没突破到十个人。

    这样的结果陆离不算满意却能够接受。

    花底离情被拉起来,垂头丧气的说不出话,他也知道陆离已经给他留面子了,他也知道外面那十五个替补是用来做什么的,里面的人犯错就换外面不犯错的人来打,这是一种鞭策和压力。

    恐怕再也没有比开怪就ot更低端的错误了。

    陆离要是真把他换掉,他也没话说,自己丢点人没关系,大家会怎么看自己的妹妹呢,妹妹一定很桑心……

    突然,有人牵住了他的手指,花底离情扭头一看,就看到三月雨笑吟吟的脸,眼睛里一点也没有因为哥哥失误被训而产生的失望,那表情非常肯定的告诉他,他还是妹妹最崇拜的哥哥。  (。)

第1349章 无限分裂() 
“出了一件暗金!”

    小怪出暗金装备,残梦觉得自己终于再次保住了小红手的名头。 .更新最快

    “火抗很高,法系职业都报一下自己的火抗,然后最低的三个人把自己的手套发出来我看看,”陆离看了一下装备,虽然是暗金,但是就目前这个本来说,价值不次于传奇装备,因为它的火抗加的非常高。

    陆离在大家面前表现的很淡定,其实对通关副本并没有任何把握。

    他的打算很简单,先刷小怪练级,反正副本里挂了不掉经验,而击杀这些六十二级的变态小怪经验值还是很丰厚的,就算是平分到每个人的头上,也不比在外面刷野怪练级慢。

    而且这个过程中还能获取不错的火抗装备。

    正常情况下来说,全套六十级暗金装备的满级玩家才有机会打通副本,陆离他们等级不够,但是不少人身上都有多件传奇,甚至有几个几乎全部都是传奇,只要火抗提升起来,就有打通的希望。

    “火焰之王,这名字霸气啊,”友行天下觉得自己又开始牙疼了。

    “别浪费时间,上去打,”陆离催促道。

    他没指望今天打通副本,但是如果连老一都打不掉那就太坑了,所以快点清理这些小怪才是王道。

    “我说老大啊,那边有110,打的时候他要是跑过来怎么办,”友行天下指着那个移动超级迅速的土元素说道。

    “呃,那就先等他过来,天下不错,观察的很到位,”陆离汗颜。

    友行天下说的是熔岩歼灭者熔火之心中的另一种灭团杀星,这种怪物在副本中里面比较常见,它的特色就是移动速度特别快,而且不怎么吃仇恨技能,mt必须一直对它嘲讽才行,不然它就会凭着自己来去如风的速度在副本里收割生命。

    好在它的攻击相对比较弱,面对单个这种怪几乎很难团灭。

    真正致命的是玩家正在对付其他怪的时候,这家伙突然跑过来搅局,而且招牌技能是冲锋,不少玩家猝不及防的就被击飞掉进旁边的岩浆池里,爬是爬不上来的,距离岸边近的话可以求助于治疗,距离岸边太远,或者已经沉下去了的话,最好就跑尸体吧。

    其实陆离觉得更惨的是它一个冲锋把玩家顶进另外一堆怪物里面。

    曙光里称呼这种因为某些原因而引到了计划外的怪物叫做add,其他副本里的add或许只是麻烦了一点,熔火之心里一旦add基本上就等于团灭。

    陆离不开口提醒大家的原因,那是希望通过团灭的方式来熟悉前面这几种怪物的攻击方式。

    既然友行天下提醒了,陆离也不好解释,而且还必须鼓励他这种行为才行,事实上,熔岩歼灭者数量比较多,巡逻范围也比较大,想要将它们一个个找出来杀掉无异登天,而且浪费的时间也太多了。

    单一的怪杀起来很简单,它根本就没机会制造伤亡。

    击杀了这只怪之后面对的是火焰之王。

    这个巨大岩洞中遍布这种怪物,蔚蓝海风经过之前的几次教训,现在也不敢小瞧它们了,尽管一波怪只有两只,他也不敢一下子招惹两拨怪,在远处小心翼翼的用猎枪击中了一只。

    两只怪都是远程,不过因为蔚蓝海风卡了一下视角,所以还是老老实实的跑了过来。

    “天下拉另外一只,”陆离分配了一下工作,“飘零你注意一下有没有其他的怪会过来,治疗还是按照之前的分配加血,不要因为加血失误而倒t,扣你们的dkp我可不会手软。”

    dkp,是dragon_kill_point屠龙积分的缩写,来源于国外一款比较热门的游戏。

    在很多西方故事背景的游戏中,龙(dragon)都代表着异常强大的boss,守护着无价的宝藏。能够成功击杀龙boss的,毫无疑问必须是一支固定的训练有素的队伍。这些屠龙勇士们每一次屠龙的丰功伟业,都使用屠龙积分(dkp)记录和积攒下来,成为衡量他们屠龙业绩的标准,同时也是无价宝藏分配的唯一标准。

    这种计算活动积分的方式被玩家广泛接受,目前曙光这款游戏官方已经新内置了dkp统计系统。

    团队领袖或者其他管理人员有权力对dkp进行修正,这也就意味着扣分方便了很多,dkp关系到玩家的切身利益,扣分是督促他们专心打副本最直接也是最有用的方式。

    单纯的靠人情关系,团队永远也不可能成长起来。

    尤其是玩家们开始着手熔火之心开荒,四十人的规模让dkp系统更加显现科学有用。

    在此之前,队伍下副本通常是采取roll点比大小的方式获取装备,但是roll点一种拼运气和风险的方式,对于运气不好的玩家则要付出很大的风险成本。

    例如15人的团队去黑石塔打t0衣服,团队如果有2个牧师,一个牧师甲每个d都去,这一个月内出了好几次,但每次跟另一个牧师拼运气却拼不过他们,也许其他牧师只去过少数几次就拿到了,这样对于多付出的玩家就很不公平。

    而dkp则是在一个团队里按多劳多得的方式积累,同时团队人员相对固定,出勤稳定就能积累更好地分进而优先拿装备,唯一承担的风险就只有黑手了,可以说dkp制度是一种相对合理的组织化程度很高的游戏方式。

    一听说会扣分,大家立马打起了精神。

    不过,四十个人打火焰之王依旧出了点意外,其中一个火焰之王召唤出了熔岩爪牙。

    大家以为只要杀掉火焰之王,那么它的召唤物自然也会随之消亡这种概念属于常识,就连陆离都不好贸然反驳,所以他只能默许大家先杀火焰之王的行为。

    悲剧就是这么发生的,无人问津的熔岩爪牙分裂成了两个,很快分裂成了四个,八个……当大家干掉了两个火焰之王长长的松了口气的时候,却发现如意算盘落空了,这么多的熔岩爪牙并没有消失,而是再次进行了分裂。

    他们的分裂时间是越来越少的。

    分裂的次数越多,分裂的速度就越快,到后来几乎是一个劲的再分裂,四十人的团队直接就陷入了熔岩爪牙的包围之中。

    尽管这种怪物只会火球术和烈焰风暴两个技能,伤害也不算很高,但是在如此多的怪物攻击之下,�

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