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第40章

重生1984游戏梦-第40章

小说: 重生1984游戏梦 字数: 每页4000字

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    不需要调整任何攻击模式,随机化,没有攻击规律,本身就是最大的难度加强。

    当然,两条触手被干掉之后,boss就完蛋了,boss的龙口中虽然会时不时喷出三个火球,但那根本就威胁不到玩家,阿宅依旧保留了原版中龙头下方的死角,他认为设置一个能够让玩家发现并利用的死角,对于玩家来说应该是一种不错的乐趣。

    第四关,又到了3d化的版面,原版中这一关的boss战毫无疑问提高了不少难度,当年这个boss困扰了阿宅不少时间,不管是击破弱点前出现的会发射子弹的小机器人,还是之后发射跟踪小泡泡的核心全都难度十足。面对这样的boss,阿宅果断的保留了其中所有的元素,让这个时代的玩家也来共享他当年遇到的困境。

    第五关boss,这是阿宅修改的最多的一个boss,他甚至改掉了boss的外形。

    原版boss是一个嫩的吓人的漂浮物,在拥有s弹的基础上,只需要一轮攻击就能将其打爆,更过分的是漂浮物投掷的炸弹居然是可以击破的,如此一来,玩家只需要站在boss的正下方,按住上连发子弹就可以轻易过关。对于经历了第四关的难度之后顺利达到第五关的玩家来说,这完全是一种倒退,游戏难度递增的逻辑完全被破坏了。

    在宅版魂斗罗中,阿宅首先改变了ufo的造型,没错!他将ufo改成了前一款游戏中,坦克大战中最终boss的造型,不管是飞碟或是火星人的身影都清晰可见

    看到这个boss,玩家完全可以这样联想,这货和坦克大战中的那货果然是老乡啊

    两个世界的世界观瞬间在此合并。

    这一次的boss发射的不再是原版中容易击破的炸弹,阿宅将其换成了从ufo正下方发射出来的绿色圈圈光束。

    没错,就是那种动画片里经常出现,能够将人吸上去的玩意。

    不过游戏里的圈圈光束可不会吸人,而是碰一下就能要人命的催命货,这种光束当然是不可能被击破的,boss的这种攻击方式就等于破除了玩家站在boss的正下方进行攻击的战法,同时和原版相同,从ufo两侧落下的小飞碟会令玩家疲于躲闪,如此,相当于延长了boss的生存时间。

    这一次的ufo不会消失和闪现,而是和坦克大战中他的老乡一样带着残影高速移动,这种移动方式令玩家难以瞄准,用s弹来进行攻击似乎是个不错的主意,因此在即将进入boss战之前,阿宅特意为玩家准备了一个s弹。(原版这里是一个没用的l弹),不过如果玩家被boss干掉,失去s弹的话,初始武器那可怜的命中率足以令玩家欲哭无泪。

    到这里,游戏的难度已然增色不少,阿宅加强了所有boss的血量,令玩家有充分的机会体验boss的各种攻击方式,而不是一轮a过去,导致boss尚未来得及展开攻击就直接被打爆。

    阿宅需要的是激动人心,令人手心发汗的boss战,而不是引人发笑,虚有其表的大玩具!感受那千钧一发的危机,才能为玩家带来击破boss之后的成就感。

六十二、1985年6月的情况() 
六十二、1985年6月的情况

    第五关boss的出现,相当于阿宅阐述了这个游戏的一部分世界观。

    显然,魂斗罗世界和坦克大战世界拥有相当程度的关联性,以此给予玩家充分的遐想。

    坦克大战中出现的ufo同样出现在了魂斗罗的世界中,两者同为主角的敌人,那么这个ufo是否就是坦克大战结局中所描述的隐藏的邪恶呢?

    在坦克大战中,阿宅并没有特意描绘剧情,也没有提到过事件发生的年代,只是在结局中稍微做了总结。

    因此,玩家可以自由构筑两个世界之间的关联。

    只要一想到前作的坦克兵或许会在这个世界的某个角落继续战斗,玩家自然而然就会对世界产生认同感。

    于是阿宅的目的也就达到了。

    三个月之后

    魔都阴冷的冬天终于过去,马路两侧的梧桐树上重新抽出嫩芽。

    幻乐园公司3楼大工作间内。

    “终于完成了”

    “我都快认不出我自己了,头发好长,几个月没剪了。”

    “熊茜曦,看看你现在的样子,你这个不修边幅的女人也有今天,哈哈呜!!”自作自受的杨晨同学被重物砸中脑门,再起不能,鉴于这起凶杀案属于家庭暴力的范畴,本着清官难断家务案的原则,阿宅决定假装什么都没有看到。

    拍了拍罪恶的手,仿佛要将什么脏东西拍开一般,熊茜曦淡淡的对阿宅说道:“老板,这样就算完成了么?”

    “恩,虽然还需要经过大量的测试,寻找游戏中遗留的错误和漏洞,不过基本上游戏的制作算是告一段落了。”

    “也就是说,能休假了?”齐格飞腆着脸凑到了阿宅的面前,装可怜的说道:“老板,这几个月以来帮你做牛又做马,整个人都被你榨干了,你看我啊,都瘦了好几圈了!”

    “原来如此。”阿宅久违的推了推眼镜,令其闪现出一道白光,他开口说道:“为了让你减肥成功,能够成为一名拥有八块腹肌的型男,我决定让你继续加班,不用感谢我,谁叫我是你的老板呢。”

    “你不能这样对我!!我为公司出过力,我为老板你流过血!!”

    伴随着齐格飞的惨叫声和众人的嬉笑声,魂斗罗的制作顺利进入了测试阶段。

    接下来,阿宅找来的二楼的各位员工,要求他们帮助进行测试。

    先前已经有过对中国方块进行测试的经验,这些员工自然能够理解测试的重要性,这并非不务正业,而是工作中的一环,其重要性不亚于他们的本职工作。

    然后又过了一个月,也就是1985年6月份。

    又到了魔都一年一度的梅雨季节。

    去年的这个时候,阿宅的公司还没建成,他还在和陈婷跑辗转于各种工商税务局之间,而到了今年,幻乐园公司已然成为了魔都举足轻重的一家私人企业。

    虽然至今为止,幻乐园依旧因为政策的缘故而实行免税制度,不过各种税务报表该上缴的还是要上缴,当看到税务表上那一连串数字的时候,税务局领导的脸都绿了。

    “这这这这个数字莫不是搞错了?你们幻乐园的财务是新人吧,莫非多打了几个零?”

    了解到事情的真相之后,这位领导差一点就要心肌梗塞了。

    这么大一笔税款居然免税?!而且还要免三年?三年后还有再半税三年?!这是哪个混蛋制订的政策?!外汇啊,好多好多的外汇就这样没了!老子的政绩啊!!

    聊胜于无的是依附在幻乐园周围的各种外包单位报上去的税单。虽然少,但那也是外汇,这笔款子算是稍微弥补了这位领导的不甘。

    这件事情流传出去之后,甚至惊动了最上面的那帮人。

    幻乐园曾经上过中央电视台的新闻联播,虽然中央台并没有正面报道关于幻乐园的消息,不过对于中国方块的报道也算是连带着让幻乐园露了一次脸,再加上作为后台的阿尔玛克,因此上面对于魔都这家企业的关注其实并不少。

    而喜欢在地图上画圈,曾经说过计算机要从娃娃抓起的那位事实上已经将幻乐园当成了其执政理念的一个试点,无论是私企也好,高科技企业也好,中外合资也好,幻乐园对那位来说都是一个不可多得的试验品和参照物。

    于是上面发话下来,顺其自然,不得干涉,魔都的领导们面面相窥了一番,很明智的闷掉,不再提什么税不税的话了。

    顺便说一下,阿宅的外公终于修成正果,成功获得了魔都工业部部长的正职,而原本的那位部长先生则调任为魔都总工会工会主席。

    这个职位前世属于阿宅的外公所有,如今换成这位部长先生认领,基本上这位部长——现在的工会主席就要在这个位置上干到退休了吧。

    关于中国方块和坦克大战的全球销量,前者在日本市场的狂轰滥炸之下终于突破了200w大关,如今三大市场都已趋于饱和,虽然阿尔玛克正在开发阿拉伯市场和东南亚市场,不过对于这个两个市场的未来,阿宅并不看好,开玩笑,苏联人还没有放弃入侵伊拉克,说不定什么时候那地方就又要打仗了,而且再过几年美国佬也会入场,飞毛腿导弹和爱国者导弹什么的在阿宅的童年时代可是响当当的名字。

    因此中国方块的200w销量算是达到了顶点,之后最多再零零散散的销售一部分,若想再来一次大卖,恐怕要等到中国市场崛起的那一天才有可能。至于坦克大战,虽然这是一款好游戏,但其一,没有阿尔玛克为其代言,其二,其根本构架依旧是一款旧式的固定画面游戏,因此销量不及开挂的中国方块,到1985年6月为止大约卖出了70w份,不过因为销售时间尚短,因此还有进一步提升的空间。

    若是没有中国方块珠玉在前,对于同时代的游戏来说,坦克大战4个月间的销量足以被称为神话,因为坦克大战的热卖,任天堂的nes在欧美地区也同样打开了局面,为此,山爷好几次邀请阿宅去日本参加任天堂的庆功宴,希望能够拉近和幻乐园之间的交情,不过阿宅每一次都以制作新游戏为由拒绝了对方的邀请。

    同时sega的中山隼雄也曾经打来过几个电话,希望和阿宅谈谈合作的事情,不过同样被阿宅一一婉拒。

    现在md尚未诞生,你世嘉打算拿什么来跟我合作?街机基板么?

    虽然阿宅很欣赏作为万年老。二的世嘉,对于世嘉悲情的结局深感遗憾,不过一码归一码,在md主机出现之前,他不打算和世嘉那几款失败的主机扯上关系。

    就在阿宅和他的团队为魂斗罗进行最终修正的时候,他收到了一个来自日本的包裹

六十三、马里奥来了!() 
六十三、马里奥来了!

    在魂斗罗完成前夕,阿宅收到了一个来自日本的包裹。

    寄件人是宫本茂,当看到寄件人姓名的时候,阿宅就隐约猜到了包裹里存放的内容。

    打开包裹,大鼻子,红帽子,背带裤的经典造型出现在他的眼前。

    那正是任天堂的招牌明星,马里奥大叔。

    在原本的历史中,超级马里奥兄弟这款游戏是在1985年9月份开始发售的,而现在这款游戏提前了3个月出现在阿宅的面前,毫无疑问,那是因为游戏设计师宫本茂同学在德国受到坦克大战影响的结果。

    阿宅再一次改变了历史,不过他并没有感到任何改变历史的成就感,系统也没有给他因果点之类的奖励,唯一令他感到欣慰的是前世的经典游戏终于再一次出现在他的面前。

    “既然马里奥已经出现了,那么我家的魂斗罗也必须抓紧才行,不过现在就让我来玩游戏吧!”

    作为一名玩家,现在有一款经典游戏摆在他的面前,要他不玩,那是不现实的。

    他并没有一个人躲在3楼的隔间里进行游戏,而是光明正大的将fc搬到了外面的工作间,当着小伙伴们的面,大大方方的进行游戏。

    “这是一款来自任天堂的游戏,我认为很有趣,你们可以参考一下其中的内容。”

    那样说着,阿宅将卡带插入fc游戏主机的插槽之中,开始了超级马里奥兄弟的怀旧之旅。

    一个色彩极其美丽,如同童话一般的世界展现在所有人的面前。

    “不愧是任天堂的作品,厉害。”

    作为目前在幻乐园专门从事原画和配色工作的人,沈墨立刻就看出了其中的门道。

    为了工作,他也看过其他的fc游戏,和眼前这款超级马里奥相比,其他的那些游戏简陋的就像儿童涂鸦一般不堪入目。

    能够在有限的颜色中选择出最适合的色彩,将画面布置的如同真彩色一般炫丽,这份扎实的基本功毫无疑问是一款游戏成功的基础。

    “但我们的魂斗罗也不差!”沈墨的心中燃起了一股斗志。

    “这就是马里奥?”

    “类型和我们的魂斗罗有点像。”

    “这是给小孩玩的游戏吧,踩蘑菇?(其实是栗子)相比之下还是我们的魂斗罗更带劲。”

    这种议论持续了片刻,伴随游戏的发展,小学徒们渐渐沉默。

    特别是当他们看到阿宅将游戏中各种隐藏机制寻找出来的时候,他们渐渐的发现了这款游戏的有趣之处。

    发掘,不断的发掘游戏中隐藏的秘密,这款游戏简直就像一个充满了无限可能性的巨大宝藏一般,等待着玩家去发掘。

    “这就是宫本茂老师的作品么,好厉害!”

    “我们的魂斗罗虽然也有隐藏机制,但这也太多了吧。”

    “笨蛋,我们的魂斗罗是硬派射击游戏,和这种童话故事的风格完全不同,是两种类型的游戏。”

    “不过这款游戏真的很精彩啊。”

    虽然第一眼看起来似乎有点幼稚,但随着阿宅进一步深入游戏,也算是在游戏行业里呆了快一年的小学徒们很快就看出了这款游戏真正的价值。

    毫无疑问,这款游戏将会成为魂斗罗的强敌。

    不过众人并没有怯懦,他们对自己参与制作的魂斗罗有着充分的信心,就算对手很强,但魂斗罗绝对是最棒的,不会输给任何人,就算是这个踩蘑菇的大鼻子也绝对不是魂斗罗的对手!

    阿宅玩了一会之后,就将手柄交给了小学徒们。

    于是今天的工作就变成了游戏鉴赏大会,为了更好的掌握游戏制作技巧,增加游戏制作理念,扩展游戏制作思路,小学徒们对超级马里奥兄弟这款游戏进行了深入浅出的了解和实践。

    总而言之,就是玩玩闹闹了一整天。

    宫本茂那个抠门竟然只寄来了一盘游戏卡带,而这个时代的魔都显然没有任何地方可以购买到电子游戏,于是这唯一的卡带自然成为了小学徒之中的抢手货,为了获得进行游戏的机会,小学徒们不惜展开了各种对决,虽然有活力是一件好事

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