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第166章

炉石传说之吊打全球-第166章

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    而苏铭最想吐槽特殊英雄“驯犬大师肖尔”的地方,其实正是这家伙所准备的卡牌模组!

    起始时拥有的10张单卡没什么可说的,四大特殊英雄都是一样的弱鸡,根本没几张能用的玩意,需要依靠后续的选卡和宝藏牌来撑起战斗力。

    问题在于,苔丝有青玉、托奇有aoe法术、克罗雷有大怪,可是肖尔有什么呢?

    不好意思,他真的什么都没有!

    常规情况下,每位特殊英雄在击败守关boss后,会从随机选出的三套套牌模板里选择其一,将其附带的3张卡牌加入卡组,进行后续的试炼。

    在套牌模板数量方面,肖尔的数量倒是没怎么减少,11个大分类,各有各的特点:

    神出鬼没:以潜行类随从为主,其中混杂了几名剧毒生物;

    搜寻猎物:主体思路为过牌,另有一些野兽类的随从;

    团队核心:算是能够成为套牌“核心卡”的存在,这个分类下的随从,基本上都有着对其他随从buff的特效;

    直取要害:看起来很厉害,其实说白了就是“冲锋”和“突袭”两大关键字;

    宁死不屈:一言以蔽之,亡语怪;

    前仆后继:同样是亡语怪……

    呼朋唤友:类型偏向于buff其他随从,或者是召唤异能,能够一张卡出现2、3名随从;

    庞然大物:肖尔版的大怪;

    皮糙肉厚:以嘲讽生物为主,也就是“墙”;

    火力全开:各种“射击”类的法术,不过大多数都是废卡;

    奇珍异兽:其他职业的野兽,一般是猎人职业搞不到的稀有随从;

    合计11大模板,看起来厉害的不行,似乎各有各的威力,然而放到真正的实际对战中,效果嘛……

    以苏铭的经验来看,最少有一半都是废物!

    “神出鬼没”的潜行怪,几乎都有着高攻低血无其他特效的问题,换而言之,它们破隐攻击后几乎无法站场,勉强相当于一次直伤效果,还特么是延迟一回合生效……

    “搜寻猎物”分支里,按照正常套牌的思路,能够提供过牌的都是不错的单卡,然而在卡组里其他卡都是废卡的情况下,打出过牌是打算过什么呢……

    团队核心,呼朋唤友两大分支,有不少东西都能提供buff,看起来似乎可以先铺场然后一波buff带走;

    不过问题在于面对后期高血量的boss时,根本不能用“场上7图腾,一波【嗜血】升天”之类的方法来解决战斗……

    宁死不屈和前仆后继,都属于亡语分类,看起来赖场效果很美好;

    可是这些分支里给的亡语随从,要么是低费杂毛,要么是高费逗比,真要算起来的话,优质亡语怪占比极低……

    至于在托奇和克罗雷挑战里都大放异彩的“大怪流”,挪到肖尔这里,直接变成了个半废的模板;

    原因很简单,随从费用的确很高,然而大部分是“白板类”野兽,没有什么【巫妖王】、【炎魔之王拉格纳罗斯】、【克尔苏加德】之类的特效远超费用成本的大怪!

    同样的10费回合,面对后期动辄60+,70+生命值的首领,【巫妖王】的战略价值,绝对拉【暴龙王克鲁什】好几条街!

    ……

    如此之多的废物模板,由于每次选择必须将模板中随机出现的三张牌都加入卡组,所以很多时候会出现3张卡组成为“1张需要,2张废卡”的情况。

    后续的战斗里,关键时刻神抽到需要的卡牌,对于胜负自然有极大的影响,然而鬼抽到废卡的话……

    挑战者,走好不送,我们明天再见吧!

    实际上,苏铭进行了多次“驯犬大师肖尔”的攻略后,他所发现的最大难点,正是这家伙的选牌问题。

    不同于苔丝的无脑青玉辅以单解,不同于克罗雷的无脑大怪,肖尔这位特殊英雄的卡牌选择,需要更多的抉择。

    如何在一堆废牌里,选出相对而言对自己目前的套牌性价比最高的三张?

    如何将一手烂牌打出彩,通过合适的卡牌搭配,精妙的操作,从技巧上取胜?

    对于肖尔的选牌,由于每次攻略时,击败boss后出现的都是随机卡牌组合,所以苏铭也没有一个固定的套路,仅仅只是有着大致的思路;

    更多的时候,苏铭一路过关斩将来到宿敌面前的时候,都会发现他的套牌经过7次选卡,已经和常见的天梯套牌有些相似,过牌、站场、解场、爆发、苟活等各个方面都有所准备;

    换而言之,肖尔的特殊英雄试炼,考验的不仅仅是选手对战女巫森林boss时的打牌技术,其实考验的难点还在于它的选牌!

    如何将卡组从最开始的“一贫如洗”逐渐修缮成型,直到最终甚至有战斗力去面对宿敌!

    根据苏铭的观察,在这一点上,似乎也是荣耀星选手们的薄弱之处!

    ……

第361章 亡语中的废柴系列!() 
第一轮的选牌结束,苏铭的卡组从最初始的10张预设单卡,变成了补上三张新卡牌,外加被动宝藏卡【友伴】的组合。

    前面的几轮boss战,对于拿到强化【血猎犬】的肖尔来说,难度实在算不上多高,苏铭的打法也是非常简单粗暴,有机会就发动英雄技能放狗!

    开局阶段,2费召唤3/1野兽,还附带突袭效果,进可完成小换大解场,退可增加3点场攻作为场面压力,而且野兽属性还可以为【食腐土狼】、【雷鸣刺喉龙】等随从提供增益的机会,实在是完美契合了快节奏的战斗需求。

    对付前几关的20、30点生命值的boss,从第二回合开始,每轮招条狗,无脑走脸都能赢!

    ……

    不过,随着战斗的胜利,后续几轮的选卡,苏铭的策略倒是让直播间里的观众们感觉有些一头雾水。

    第一关结束后,选择“呼朋唤友”分支,拿取【食腐土狼】、【凶猛狂暴】、【兔妖教头】三张单卡,战术思路很明显,这几张卡牌都属于对某名随从进行buff,然后进阶为超级大哥的受益者将对手一脚踢爆。

    按照这样的思路继续下去,接下来的选牌肯定也是偏向于buff方面,从打法上来看似乎也很有前途。

    比如第二关的20血首领,苏铭这边3只血猎犬站场之后,面对着对方拍下的嘲讽墙,召唤【食腐土狼】后,果断送掉三头猎犬过墙,瞬间将原先只有2/2身材的小狼,养到了8/5这样庞然大物的水准!

    【食腐土狼】,2费,2/2,野兽,每当一个友方野兽死亡时,便获得+2/+1

    第二关水准的boss,在前期仅仅4费的情况下,自然没什么场面处理8/5的大型随从,转手来到苏铭的回合后,被【食腐土狼】当场踢爆。

    过关之后,按照特殊试炼的规则,第二关结束后的奖励仅能选取三张新的卡牌,没有额外的宝藏牌可选,所以直播间的观众们在看到新出现的卡牌模板后,都忍不住纷纷猜测起“宿命”将要作出的选择方向。

    三大模板:“宁死不屈”、“呼朋唤友”以及“直取要害”。

    “这个……按照前面的特殊英雄的经验,肯定是把一个系往死里拿,所以继续走呼朋唤友肯定没错吧!”

    “呼朋唤友加一,刚刚那场瞬间养到8/5的土狼好爽,而且后来【雷鸣刺喉龙】还给buff了“风怒”,要不是boss血量不够,两脚上天啊!“

    “哼哼,天真的人们,人不会两次走进同一条河流,按照我的猜测,宿命大神应该会拿直取要害分支,你们没看到里面有【火车王里诺艾】吗,那可是斩杀神卡!”

    “同意直取要害的思路,大神的苔丝攻略里面就说过,即使是最稳定的青玉套路也不能无脑青玉,需要掺杂适当的硬解!”

    “直取要害这名字,一听就像是解牌的样子!”

    “讲道理,你们什么时候看大神在前面几关打boss的时候怂过,感觉都是全力打脸,所以我支持直取要害!”

    “弱弱的问句……没人拿宁死不屈吗,咱考虑了下,似乎亡语生物赖场也蛮不错的啊……”

    ……

    直播间的各种弹幕刷过,苏铭能够明显地看出来,观众们在选卡方面确实差了不少火候,不少言论都属于在“凭感觉”选卡,而不是思考套牌到底缺少什么、需要什么。

    待到观众们讨论了个差不多后,苏铭这才悠悠地开口给出了他的答案:

    “其实你们说的……都有道理。”

    “不过,对于肖尔的选卡,其实我只遵循一条原则,也就是保持一条底线。”

    “第五关前,不拿combo,只拿强的!”

    言罢,苏铭直接将目光投到了“宁死不屈”分支,毫不犹豫地将其选定下来。

    【淤泥喷射者】、【凯恩·血蹄】、【斯尼德的伐木机】三张单卡,加入套牌!

    难得能遇上肖尔的卡牌模板里出现这么有质量的组合,苏铭他要是能错过,那干脆找个卡包一头撞死在上面算了!

    其实说白了,第二轮的选牌,大多数选手们遇上的还是那个问题,荣耀星的冒险模式特殊试炼里,给的套牌模板可能存在废卡。

    举例来讲,苏铭曾经撞上“宁死不屈”分支出现了双【骷髅法师】再加【恩佐斯】的组合。

    当时看到这样的三张单卡,苏铭差点没气的一口老血喷到电脑屏幕上,这是真正意义上的“一颗老鼠屎,坏了一锅粥”。

    【恩佐斯】,10费,5/7,战吼:召唤所有你在本局对战中死亡的,并具有亡语的随从

    作为古神系的四大领袖之一,恩佐斯的单卡强度无疑十分爆炸,毕竟效果跟他差不多的【哈多诺克斯】在天梯上已经肆虐了一段时间,更何况亡语随从存在赖场效果,比之嘲讽、战吼等特效都更难处理。

    然而,跟这位强大古神所搭配的,偏偏是两张废柴中的废柴:

    【骷髅法师】,5费,2/2,亡语:如果此时是你对手的回合,则召唤一个8/8的骷髅

    这张单卡,如果让苏铭来评价的话,简直可以说是侮辱了“亡语”的概念。

    看看人家【希尔瓦娜斯·风行者】,看看人家【凯恩·血蹄】,实在不行看看【淤泥喷射者】或者【鬼灵爬行者】!

    这种不解会有场面压力,解起来又非常让人头疼的东西,才能称得上是“亡语随从”!

    【骷髅法师】呢?这特么是个什么鬼玩意?

    5点费用,如果在5费回合裸下的话,相当于血亏节奏,只站场一名2/2白板!

    对方5费准时召唤5/7之类标准身材的生物,即使是白板,在随从交换上也比2/2划算太多。

    尤其是【骷髅法师】的触发,被限制成了在对手的回合才能生效,这也就意味着,522能不能变成588,完全由对方来决定。

    表面上看起来,这家伙站场似乎能防aoe,然而实战下来便会发现,5点费用血亏掉的节奏,直接会让对手在场面上完全碾压,根本不需要aoe来赚卡差返场好吧!

    【骷髅法师】的这个亡语效果,怕不是用来污染亡语池的!

    如果说【索瑞森大帝】自带嘲讽光环,那么【骷髅法师】怕不是带了降低存在感光环!

    ……

第362章 完爆处处都是!() 
事实上,肖尔考验构筑能力的地方便在于这一点,需要选手们有着敏锐的判断能力,从一堆废卡里,找到优质卡占比最多的随机模板。

    而且无脑塞入强卡实际上也无法平推掉宿敌的战斗,选手在前中期的构筑阶段,不仅需要强卡,也需要考虑适当加入针对、组合技、苟活等特殊卡牌,以及润滑卡组曲线等问题。

    苔丝卡组可以玩极端,全套牌里最高是6费的【艾雅·黑掌】,2、3、4费的青玉系列一大堆,因为她有着印卡无限养青玉的能力;

    托奇卡组可以玩极端,套牌的三分之二都是后期aoe法术和大哥,因为她有双倍速,只要能稍微拖住几个回合,即可完成返场加站场;

    克罗雷卡组可以玩极端,套牌全部抓大怪,前期无脑开炮轰轰轰,因为他有各种对【火炮】的buff效果。

    唯有肖尔,他没有任何“极端”套路可言,即使是比较常见的亡语流、放狗流、冬灵流,也必须要考虑到套牌中各个卡牌配合的合理性,否则非常容易翻车。

    最简单的例子,苏铭也尝试过亡语流的套路,然而碰上双【骷髅法师】加【恩佐斯】的两坨屎配一块巧克力组合,他在那次选牌阶段是真的没敢拿……

    这回苏铭所遇上的情况也差不了太多,选择“宁死不屈”分支,一方面是因为它附带的三张卡质量相当不错,另一方面则是因为:

    其他两个分支太特么弱了!

    “呼朋唤友”,附带【暴躁的牧羊人】两张,以及一张【荒野骑士】。

    【暴躁的牧羊人】,5费,3/3,战吼:如果你控制任何野兽,则随机召唤一个野兽

    对于这张“超生流”的单卡,苏铭的评价只有两个字:

    逗比!

    需求场上有野兽才能触发,的确有猎人职业的特点,然而5费才3/3的身材,是不是太特么亏了点啊喂?

    按照正常的5费生物模型来讲,召唤出来的野兽最少需要达到2/4的水准,才能算是达到平均水准。

    大多数情况下,裸下血亏,触发不赚,放在欧皇手里可能会出什么【泰拉图斯】或者【暴龙王克鲁什】,放在正常人这,就是个纯逗比。

    像什么各种召唤【宝石鹦鹉】、【雄斑虎】的选手,这张卡还是少选为妙……

    至于与其处于同一选择分支的【荒野骑士】,可以直接一句话总结:

    “看看你邻居【深渊魔物】,能不能好好向人家学习学习!”

    【荒野骑士】,7费,6/6,每当你召唤一个野兽,该随从牌的法力值消耗减少(1)点

    【深渊魔物】,6费,5/5,嘲讽,在本局对战中,你每召唤一个图腾,该牌的法力值消耗便减少(1)点

    前者必须要抓到手牌里才能开始计算减费,后者可能在关键时刻一抓便是1费5/5嘲讽甚至0费这样的超赚属性…�

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