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第150章

炉石传说之吊打全球-第150章

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    趁着回合正式开始前,还没来得及抽牌的功夫,苏铭赶忙气沉丹田,提神凝声高喝道:

    “输入作弊码,炉石传说真尼玛好玩!如果右手第一张给我来【法力浮龙】的话,我给荣耀星做牛做马!”

    两秒钟后,虚拟对战空间的炉石棋盘侧面,牌库中最上方的单卡被抽入苏铭手中,正是一张【法力浮龙】!

    见到这样的一幕,“宿命”的直播间里瞬间炸窝。

    “666666!”

    “大神你可以的,还能这样和荣耀星沟通的吗!”

    “给荣耀星做牛做马换取起手神抽的机会,学到了学到了!”

    “你们还记不记得上回大神星界德也是这么玩的,开局前高喊一句‘炉石传说真尼玛好玩’,然后就第一回合跳上10费了!”

    “莫非真的有作弊码这种东西?我待会也要去喊喊试试!”

    “妈耶,我平时都在网吧上网打炉石天梯,周围都是人的情况下喊出这样的话怎么感觉好羞耻啊!”

    “老哥不要怂,说不定你周围的人也是宿命大神的粉丝,大家还能认个亲啥的!”

    “等等等等,楼歪了,我们讨论的不是大神贿赂发牌员成功然后神抽的问题吗!”

    “……”

    很明显,哪怕是苏铭直播间里面的老观众对于这波神抽同样反应很大,毕竟这和25仔连续砸自己人两回一样,属于小概率事件。

    偏偏“宿命大神”还在这种小概率的关键时刻,喊上了那么一嗓子“炉石传说真尼玛好玩,给荣耀星做牛做马”,弄的仿佛真的是因为说了荣耀星好话才被分配到了神抽机会一样。

    毫无疑问的在接下来的一段时间里,“炉石传说真尼玛好玩”和“给荣耀星做牛做马”将会成为某种意义上的祈祷神抽用语。

    ……

    于是乎,苏铭这边因为有了神抽的缘故,节奏瞬间就顺畅了起来,果断地一费拍下【法力浮龙】站场,随时准备在接下来几个回合内,将其的攻击力养到能轻松踹死boss的程度!

    尤其当boss的首回合空过掉之后,苏铭的节奏点瞬间丝滑了起来。

    第二回合亮出【远古雕文】,这回不仅没有像上次“冰系三废”那么坑,而且还出了一手有浮龙站场时的优选中的优选:

    是的,出现在苏铭面前的,不是别的法术,正是那传说中的“【远古雕文】发现【远古雕文】”操作!

    曾经有一个问题探讨过,法师如何在2费时击败对手,最容易想到的答案就是,1费站场【法力浮龙】,然后2费利用雕文发现并减费的机制,无限循环打出【远古雕文】。

    每施放一次法术,【法力浮龙】的攻击力加一点,理论上来讲,只需要连续施放29次【远古雕文】,就足够浮龙一脚踢爆对手英雄的狗头。

    当然,从概率学来讲,出现这种情况的可能性几乎为0,所以也只能是一种仅存在于理论上的斩杀方式。

    不过此刻的苏铭不需要29次雕文那么胡,光是一次【远古雕文】发现【远古雕文】,就足够他的节奏保持平稳了!

    第二次使用的雕文发现,拿取【小型法术红宝石】,毫不犹豫地将其充能打出后,一回合内连打3张法术牌,直接将苏铭所操控的【法力浮龙】养到4点攻击力!

    4点攻击,这也是苏铭最为期待的攻击力度!

    ……

第325章 不要莽,要稳健!() 
苏铭记得,炉石有句老话是这样说的:

    三攻的痛,五攻的灭,四攻就是牧师的爹!

    这条老梗的由来很简单,源自于牧师职业的两张强力的低费法术解牌:

    【暗言术:痛】,2费,消灭一个攻击力小于或等于3的随从

    【暗言术:灭】,3费,消灭一个攻击力大于或等于5的随从

    在炉石中,拥有直接“消灭”目标能力的单卡,只要触发条件不是太亏,那么基本上都具有进入构筑的潜力,因为它相当于是真正意义上的硬解。

    当然,【碾压墙】除外,触发条件苛刻,而且高费容易亏节奏,所以缺乏潜力……

    回到解牌的问题,许多以快攻为节奏点的卡组在前期面对牧师的时候,都很有可能会被两张暗言术分别解掉关键性的大哥和特效随从,导致无法构筑起进攻压力,最终被牧师推平。

    不过,有一种特殊的随从,并不是很害怕牧师的“暗言术”,那就是所谓的“四攻爹”。

    既不吃痛、更不吃灭,只要站在场上,牧师只有用随从交换的方式才有机会解掉!

    对前期场面疲软的牧苟来说,连续被4攻随从踢上的2、3下才能勉强处理掉,那简直再正常不过……

    因此很多炉石的老选手在面对牧师的战斗时,都会想办法在前期制造出4攻随从,用来抢走对方的节奏。

    而苏铭此刻所面对的这位“审判官哈维尼斯”,其实如果从卡组上来分析的话,这家伙也是个牧师选手。

    套牌内除了少数几张术士的卡牌外,法术几乎全都是牧师的玩意,打法节奏上也和牧师的前期状态差不多。

    于是乎,苏铭在2费阶段想办法制造出的这条4攻法力浮龙,势必会强行站场很长一段时间!

    ……

    首领的后手回合里,不知是卡手还是别的原因,反正来到两颗水晶阶段时,“审判官哈维尼斯”仍旧没有打出任何卡牌,继续将操作权交还给苏铭,空过掉回合。

    苏铭见状,当然是没有和对方客气的道理,该踢脸踢脸,该拍怪拍怪,毕竟这可是一场rush战,比拼的就是他抢脸快还是boss的技能快!

    3费回合没有施放刚刚摸到手的【不稳定的传送门】,而是直接召唤出【火妖】。

    “我侍奉炎魔之王!”

    【火妖】,3费,2/4,在你施放一个法术后,造成2点伤害,随机分配到所有敌人身上

    强力的节奏单卡,只要站在场上能触发特效就相当于是免费的小【奥术飞弹】,而且站的越多越厉害!

    在苏铭还没拿出的强力套牌里面,就有着一套以【火妖】为核心的卡组构筑,其巅峰状态下配合着【索瑞森大帝】的减费,甚至有机会完成一回合满血秒人的神级操作。

    苏铭选择在3费阶段召唤火妖,一方面站场给boss压力,如果对方没有解掉的话,就让它体会一下法术机关枪的威力。

    另一方面,他也是做好了卖掉这货,骗出boss一张【暗言术:痛】的准备。

    这回苏铭准备的托奇通关思路,主要是仗着血量多、前期苟活牌多,后期大哥牌多这样的套路,以最稳健的思路推倒boss。

    不去和那些【奥术飞弹】、【强能奥术飞弹】或者【惊奇套牌】拼脸,就用最稳的套路,大哥拍下去,boss解不掉,然后踢脸踹爆之。

    毕竟……开局打“咕咕鸡”的时候,25仔的极限六连炸把苏铭的心态给打的有点懵逼,在没有开启系统辅助的运气增幅时,鬼知道今天的运气怎么样。

    脸好的话,【惊奇卡牌】五连抽,【扭曲虚空】和【生命之树】轮着来,再崩盘的局都能给盘活过来;

    当然,道理是相对的,【扭曲虚空】配合【生命之树】,再大优的局也能被自己人给特么干翻盘了……

    所以选择了最稳健套路的苏铭,套牌的缺陷就是前期进攻能力不足,现在必须要利用【法力浮龙】这样的优质小随从将局势先给抢下来。

    boss审判官哈维尼斯的英雄技能虽然是4点费用即可发动,不过对方一般不会在4、5、6、7费连续发动,因为苏铭的场面压力,会逼迫着它花费法力水晶进行解场。

    众所周知,解场苟活、铺场压迫、抢血叫杀、过牌补资源这几件事情无法同时做到,boss一旦选择解场,就没有多余的费用去发动技能抢苏铭的血。

    毕竟人家不是德鲁伊,没有那么赖皮。

    ……

    接下来的几个回合,剧本也差不多按照苏铭的构想在进行,没有出现太大的纰漏。

    boss的后手3费,没有打出【暗言术:痛】而是选择亮出了一张【思维窃取】,这一手操作直接把苏铭给看笑了。

    还真是偏向于牧师的首领,脏牌的节奏倒是玩的挺溜的,自己的牌不打,整天想着偷别人的!

    转手来到苏铭的回合,拿4攻踢了两下脸的【法力浮龙】差不多算是大赚特赚,已经可以适当放生。

    亮出【不稳定的传送门】,触发场上两名随从特效的同时,获取额外的随从!

    “兹拉……”

    不稳定的空间跃迁中,一名费用被减至0点的随从进入了苏铭的手牌。

    看到牌面的一瞬间,苏铭再度两眼一黑!

    【龙鹰骑士】,3费,3/3,激励:在本回合中,获得风怒

    好嘛,又特么是个触发不了的激励!

    不知道为什么,就好像“激励型随从”看上苏铭了一样,他感觉自己在代入托奇使用【不稳定的传送门】的时候,经常性的出现“激励”关键字。

    激励效果本身就容易因为英雄技能亏费的原因而导致血亏,更何况托奇的英雄技能还是个奇葩的特例。

    虽然说减费过后0费3/3站场挺赚的,但问题是随从本身附带的特效触发不了,这玩意就是个白板啊!

    赶忙在直播间的一片幸灾乐祸中按下【时光循环】重开本回合,再度施放的【不稳定的传送门】倒还可以,第二次出现的随从撞上了一等奖。

    毫不犹豫地将新入手的老熟人随从拍上场,响亮的报幕声随之响起:

    “今晚要上演的是……一幕奇幻的冒险!”

    ……

第326章 你就是神抽,别解释!() 
来者不是别人,正是那位早在苏铭刚刚开直播的时候,就代表了一套卡组核心登场的传说随从【巴内斯】。

    对于苏铭这种偏向于后期大哥随从的卡组而言,无论是拉出【巫妖王】还是【伊瑟拉】的复制体,甚至拖出【大法师安东尼达斯】的小号形态,都是非常舒服的结果,其特效一旦触发就是血赚。

    绚丽的光芒落下,缓缓出现在炉石比赛台上的,刚好便是那位象征着冰封与废土力量的呜喵王!

    【巫妖王】,8费,8/8,嘲讽,在你的回合结束时,随机将一张死亡骑士牌置入你的手牌

    虽然是身材仅为1/1的缩小版型号,但是特效可是一点都没缩水!

    苏铭快速地命令成长到五点攻击力的【法力浮龙】以及【火妖】双双走脸,单回合抢掉9点伤害后,呜喵王特效触发,直接送了一张强力单卡。

    【凋零缠绕】,2费,对一个敌人造成5点伤害,或为一个友方角色恢复5点生命值

    简单粗暴,对敌超模,对友灵活,强就是强。

    【巫妖王】所拥有的8张“死亡骑士牌”,有些属于效果强力但负面效果也容易翻车的双刃剑,比如【湮灭】、【末日契约】或者【亡者大军】;

    还有一些,就和苏铭手里这张特殊法术一样,就是非常的强大。

    对战“审判官哈维尼斯”的情况下,既可以拿来抢boss的血量完成rush,也可以在关键时刻奶上自己一口,拖延一回合的时间。

    而且,接连4个回合的抢血下来,苏铭这边的【法力浮龙】配合着各种法术,以及【火妖】初露锋芒的蹭血,已经在不知不觉间将boss的生命值摸掉了13点,眼瞅着就要压下半血。

    直播间里面的观众们也是看出了“宿命”这突然转型的狂暴打法,同样惊讶的不行:

    “按照t7的标准模型来算,4个回合抢下10点生命值就算合格,大神这愣是打出了极限快攻的感觉!”

    “4回合13点伤害,场攻高达11点,要是boss那边还敢不解场的话,我们再有两、三个回合就差不多踹死了吧!”

    “奇了怪了,大神先前不是说这是套后期卡组吗?为什么前期的抢脸能力这么强?”

    “同问同问,为何我们的后期卡组就没有这么强势的前期能力?”

    “同迷糊,难道无限火球法也能靠抢脸打死人吗?”

    “感觉这卡组好奇怪,为什么感觉前期后期都好强啊!”

    苏铭刚好扫了眼弹幕,看到不少人的提问,便在顺手结束掉回合的同时,微笑着开口解释起来:

    “很简单,因为我这种打法,有点像是变速套路。”

    “后期卡组在前期打不出伤害很正常,毕竟你们谁见过后期套牌带【法力浮龙】的?”

    “这套牌想要赢下比赛,主要的战斗力集中于后期,不过在前期的时候,也不是没有一战之力,别忘了最初的套牌里面还是有着一些适合前期站场的随从的。”

    “其实,大多数职业都可以尝试构筑起变速套牌。”

    “思路很简单,塞入一部分前期强力的随从,保证前期战斗力,再放入一部分中后期大哥,尤其以那种爆发型单卡为佳,确保后期的消耗战不落下风;”

    “最后再补一些用于润滑的法术,具体携带什么则是根据你所处的天梯环境,以及个人喜好、单卡契合度等问题来决定。”

    “变速套路的好处是,几乎可以确保前中后期都有战斗力,因为每个阶段都有着合适的随从可以登场。”

    “当然,缺陷也不可避免,那就是由于随从上面要兼顾前期和后期,导致了30张卡的卡组,卡位吃紧。”

    “常规情况下的后期卡组,除了后期大哥,剩下的都是苟活牌,充足的解场苟活足够拖出时间。”

    “变速型套路,缺乏过牌和苟活能力,一旦劣势的话,除了神抽,几乎没有翻盘的手段。”

    “设想一下,前期本该拍低费随从站场的时候,抽了一把的高费随从卡在手里打不出去;”

    “或者后期该下大哥给压力了,连续鬼抽低费,毫无场面威慑。”

    “因此,变速套路属于那种顺起来能够和快攻打的有来有往、也能与慢速打的难分难解,但是卡手起来就谁也打不过的玩意!”

    苏铭说到这里,稍微停顿了片刻,然后换了一种轻松的语气:

    “咳咳,当然了,这场战斗我能打�

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