炉石传说之吊打全球-第106章
按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页,按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页,按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部!
————未阅读完?加入书签已便下次继续阅读!
比如苏铭此刻从手中所打出的法术牌【衰变】!
先前雪妍阿姨曾经使用这张单卡,解除了苏铭的【青玉魔像】加【火舌图腾】双站场组合的威胁,不过现在,却是从苏铭的手中爆发出了巨大的威力!
因为传说随从风潮的缘故,这次的【衰变】将会连续施放两次!
根据每次使用时敌方全体随从随机变形成为法力值消耗减少(1)点的规则,这就意味着雪妍场上的4名【黑暗之主】,都将会被强行退化为随机的2费随从!
真正的一卡制裁!
……
不得不说,苏铭这波的死里逃生,需要满足的条件非常苛刻。
4名20/20的超级大哥,因为【黑暗之主】的特殊机制,虽然身材爆炸,但从费用的角度来讲,它们的费用消耗仅仅为4点而已!
如果是一大堆9、10点水晶消耗的大哥随从,那苏铭在使用【衰变】前可能还需要好好考虑一下,会不会出现“退化≈进化”这种悲剧的情况。
不过,既然只是一地4费,那就不需要担心什么了。
在掌控着生物学力量的达尔文萨面前,费用决定一切!
异变萨既可以通过各种“进化”手段将自己的随从随机升级为更高费用的随从,从这个过程中搏取额外的收益。
同时,在对手的成熟套路互相配合着压场时,萨满祭司也可以凭借着一张【衰变】,轻松将对面精心构造的场面压力解除。
此长彼消,达尔文萨的随从充满了戏剧般的随机性,但是他也可以在关键时刻用这种难以控制的随机性去影响对手。
比如现在的这一刻,雪妍阿姨场上的【黑暗之主】们,经过接连两次的【衰变】影响,在不甘的哀嚎声中,纷纷退化成了2费的低级随从!
【年轻的酒仙】、【始祖龟劫掠者】、【萨瓦丝女王】以及……本场比赛出现的第二只【末日预言者】!
由于末日的效果是“在回合开始时”,因此这回反倒是变成:只要苏铭不去手贱处理末日,雪妍阿姨的下个回合,双方将再度进入空场状态!
考虑了下场攻问题,苏铭也没有继续去贪伤害,【深渊魔物】和【石丘防御者】趁着还保持存活状态,再蹭6点伤害,将雪妍操作的摩戈尔生命值压低到24点。
最后顺手再给【深渊魔物】进化了一波,反正7费随从质量比较稳定,剩下的3点费用不用白不用。
运气好出个不错的亡语,运气差的话,大不了下个回合让【末日预言者】一起清掉就完事了。
随着一声“你~需要我的帮助”响起,苏铭顿时忍不住尴尬地摸了摸鼻子。
出现的随从不说其他玩意,刚好是无限火球法的核心组件之一:【大法师安东尼达斯】。
如果唯结果论的话……他似乎刚刚伏笔了一波。
反正下个回合【末日预言者】的特效发动后会清全场,倘若先攻击进化,然后再打风潮加【衰变】的配合的话,理论上来讲,是能刷出来一点增强直伤能力的【火球术】的。
不过,毕竟达尔文萨这种东西,其乐趣就体现在充满了随机性的各种进化上,因此哪怕是苏铭,在没开启系统辅助“极限强运”的前提下,也无法掌控结果。
君不见前面的什么末日连出,【黑暗之主】占着位置不挪窝,还有冲锋素质八连,换个皮肤身材不变,这种东西本来就是游戏体验的一种。
水晶利用的差不多,反手结束回合,成功将一波逆天的爆发伤害给终结于无形!
任你攻势滔天,我自一张【衰变】全清。
……
所有在围观这场友谊赛的观众们,在看完这从5费开始就是大起大落然后又大起大落紧接着大起大落的剧情后,有一个算一个,几乎都快要晕过去了。
从来没想到,原来《炉石传说》还是个需要考验心脏的游戏,这场比赛里无论是支持“宿命”大神的一方还是支持“snowkiss”的一方,心情都是随着对战的进行而跌宕起伏。
不到半个小时的时间里,他们亲眼见证到了一辈子都未必会见到的惊天大逆转,而且还特么是连续剧版本的!
仔细数数,到底有多少小概率事件:
雪妍阿姨双出黑暗之主,大好机会拱手放弃;
宿命礼尚往来,自出末日,强行解掉自己的场面;
三出黑暗之主,但这其实是为了【炽焰祈咒】而提前规划好的斩杀路线;
粘在一起的【黑暗蜡烛】,转瞬将宿命大神逼入绝境,来到生死抉择的回合;
右手第一张神抽【衰变】,反手完成解场,二次末日的出现又将双方拉回到同一起跑线。
这么多“奇迹”般的情况同时出现在一局比赛里……概率恐怕比上一场里的八连冲锋高不了多少吧!
这两个人……究竟是真的“非酋”,还是伪装成非酋的欧皇!
一场比赛下来,两位打比赛的选手心态还没崩,反倒是外面观战的观众们先受不了了!
心脏负荷太大,这也太刺激了!
……
10分钟过去,最后的比赛结果还是比较戏剧性,苏铭在9费回合欧了一把,准时右手第一张变身【女巫哈加莎】后,凭借着低费生物的补牌,在资源上完成了碾压。
最后的斩杀回合,双【连环爆裂】补【熔岩爆裂】再加上一张卡组里自带的【青玉闪电】,总算是艰难地取得了胜利。
不过,比赛虽然结束,但雪妍阿姨的兴趣反倒是彻底被这套卡组给勾引了起来。
……
第230章 战网更新通知!(三合一大章)()
(ps:本章6000字三合一大章,信息量巨大,伏笔甚多,一次看个爽。)
虽然刚刚的比赛里,雪妍阿姨被苏铭用一套直伤强行带走,不过这并没有打击到她对这套卡组的兴趣。
或者换个更准确的说法,感觉更兴奋了!
别说玩了这么久萨满的雪妍了,就连台下大多数没怎么遇到过萨满的观众们都能看的出来,这场比赛的胜负,最少有8成得是运气的成分。
无论双方中的哪一方,倘若能在前期的异变进化中,脸不是那么黑,估计都会快速地一波【嗜血】解决战斗了。
可实际的情况,就是这样充满了随机性,谁也说不准“进化”之后,究竟是天堂还是地狱。
不得不说,这就是达尔文萨的乐趣所在,每一场游戏都有着新的体验,不像“无限火球法”那样的自闭形态,操作流程、斩杀手段永远千篇一律。
所以,兴头上来的雪妍阿姨干脆一把将苏铭给赶下了比赛舞台,强行霸占了电脑,主动表示要担起这个和其他年轻选手们友谊赛切磋的任务。
这么神奇的卡组,当然是要多试几遍才行!
……
然而接下来所发生的事情,却是让这场娱乐性质的友谊赛环节不得不提前结束。
因为已经沉寂了一个多月的荣耀星,毫无征兆地发布了一条向全世界公告的——战网更新通知!
这则公告消息直接推送给了所有在线的战网用户,无论对方是否处于对战状态,无论是官方还是局域网私服,都会被强制弹出炉石。
所以,正在舞台上玩的不亦乐乎的雪妍阿姨,收到这条突如其来的通知后,同样被毫不留情地踢下线。
大屏幕上,原本对战的界面,瞬间被详实的“战网更新通知”所取代。
现场所有人的注意力也在这一刻被重要的通知给吸引,纷纷将目光投向大屏幕。
毕竟这可是决定着大家命运的荣耀星战网,哪怕只是一点点风吹草动,都可能会影响到数以亿计的选手!
……
苏铭聚精会神地阅读完这即将实装的版本更新后,同样是忍不住倒抽一口冷气,被星灵的大动作给震撼到了。
虽然没有多少卡牌数值或效果的削弱增强,但在游戏的其他方面,几乎是进行了一场根本性的变革。
整个更新公告,大致被星灵给划分为了4个部分:
首先,胜负加分减分机制的更改。
在即将成为过去式的版本里,天梯爬分的规则很单调,就是胜者加分,败者扣分,连胜则有额外加分。
这种模式,不能说它不好,因为实际上,这等同于将弱者的分数堆积到了强者身上,让后者能够晋升入更高层次的段位。
苏铭穿越前的世界里,《炉石传说》就是采用了这种规则,而且还更加简化成了赢一场加1星,输一场掉1星这样粗暴的升降级。
纯粹的胜负论,有一个算不上副作用的作用,那就是必然导致“天梯卡组”和“娱乐卡组”两级分化。
天梯卡组,指包括海盗战、奇偶数骑、中速猎、法术猎、机械法、奥秘法等等一切的“上分卡组”,因为它们的目标很简单,就是要击杀对手,赢下比赛,然后获得加分。
过分一些的天梯卡组,甚至会被骂成“毒瘤卡组”。
娱乐卡组,则是指像脏牧、快乐术以及各种黑科技套路,其最大的一个特点是:遇到“天梯卡组”时,基本就是送分宝宝。
能够将娱乐套路打出来,确实可能会有很好的游戏体验,但面对追求“赢”的上分卡组面前,他们根本没有打出套路的机会,就被斩杀拿下了。
正是因为这个原因,苏铭其实先前也有点担心,会不会在他拿出各职业的“天梯卡组”之后,将娱乐卡组的生存空间给完全挤死。
毕竟荣耀星世界的炉石直接与现实中的实力挂钩,唯有在战网炉石中取得更高的天梯等级,才能将现实实力突破上去。
在这种情况下,恐怕不会有人愿意去“娱乐”。
实力是一切的根本,谁闲着没事跟你去玩黑科技?
那不是浪费时间吗!
有关于天梯卡组和娱乐卡组的争执,哪怕是苏铭原本世界,仅仅是普通游戏的情况下,都有不少人为之撕逼,何况荣耀星世界?
事实上,这几天的天梯,苏铭在直播的时候使用墙德,就有感觉到环境在潜移默化的变化。
狼人战、机械法、中速猎这种造价比较低廉,上分效果强的卡组数量明显增多。
至于那些荣耀星世界土著们使用的“原始卡组”、还有一些战斗力并不算太强的“脏牧”等套路,在最开始的昙花一现后,使用选手越来越少。
打上10场天梯,撞上的基本都是苏铭拿出的各职业“天梯卡组”,娱乐性质的对战根本就没人去用!
继续按照这个节奏发展下去,要是等到海盗战、奇数骑偶数骑、疯狗萨、咆哮德、动物园这些高效的上分卡组也冲入天梯之中,那真的没有娱乐卡组的容身之地了!
别忘了,荣耀星世界没有退环境和标准狂野这一说,在从古至今所有套牌同台竞技的情况下,天梯环境绝对会恶劣到难以直视。
根据优胜劣汰原则,最后生存下来的套牌,必然是“毒瘤中的毒瘤”。
将其他所有套牌全部赶尽杀绝,只留下少数几套功利的上分卡组屹立于天梯之巅。
这种情况,对于荣耀星世界而言,恐怕会是致命的打击。
不过,出乎苏铭意料的是,荣耀星的版本更新中,使用了一个非常特别的方法,解决掉了这个问题:
【鉴于天梯环境进入多元化阶段,荣耀评分系统正式上线运行测试】
【目前版本:v4。0。1】
【每场比赛结束后的加减分结果,除正常胜负计算外,根据“荣耀星评分系统”的智能化判定机制,进行分数加权】
【不同套牌,在“荣耀星评分系统”的保护下,会有着即时浮动的胜负奖励或惩罚】
【双方选手的表现,包括但不限于伏笔、精彩操作、py,都将会在智能判断下,影响最后的得分】
【决定成绩的不只是套牌,还有操作卡组的牌手】
这条公告的下方,跟上了一段对“荣耀星评分系统”的简单介绍。
评分系统相当于一个具有超级智能的裁决者,会对每一场比赛进行评估。
举个例子,某选手使用奇数骑击败了进化萨,在原本的机制下,这场比赛会让奇数骑选手的天梯分上升50分,进化萨选手的天梯分降低50分;
但是在这套难以用现在的科技解释明白的“荣耀星评分系统”智能判定下,奇数骑属于大优势对局,因此获胜只能加15分,而进化萨失败后的扣分封顶扣10分;
倘若大优对局的奇数骑反而输掉比赛,那么它的扣分可能会高达80分,进化萨的加分也可能会高达90分;
除此之外,在比赛过程中,选手的伏笔操作、精彩操作,也会有额外的判定;
比如大逆风状况下充分利用手牌资源,尽可能撑到最后一刻的牌手会有额外加分、或者大顺风下伏笔葬送优势,那么哪怕凭借卡组压制获胜,奖励的分数也会被相应减少;
总之,这是一套结合了整个天梯,用智能判定动态调整环境的纯正“黑科技系统”!
荣耀星的更新通知里,并没有明白地说明这东西的运行原理到底是怎么样,但它将会在持续8个小时的停服更新结束后正式上线。
苏铭在看完这第一项更新内容后,他的感觉还是相当认可的。
他穿越前的世界,科技达不到这种“智能化”程度,没法判定什么是优劣对局,也无法对选手的操作进行评分,因此只好简单粗暴的一刀切,赢了就加星、输了则掉星。
但荣耀星世界开始运行的这套系统,无疑会在很大程度上“净化”天梯环境。
擅长使用偏功利的“上分卡组”的选手们,依然可以借此上分,但需要付出更多的胜场后,才能达到以前闭眼上分的效果;
以前那些苦逼的“送分宝宝”们,虽然可能在比赛中不好赢,但是凭借着精彩操作取胜后,所获得的奖励也能基本上和“上分卡组”持平;
换而言之,选手可以凭借他们的喜好,来选择自己擅长或喜欢的套牌来进行天梯战斗,不用担心被“毒瘤卡组”按在20级低保线上吃分。
选择“�