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第220章

全盘操手-第220章

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    单对单,秒杀不得实力均衡或有差池,比拼的就是如何扩大自身的优势,浅浅夏寂胜过奕帅的就是极端的敏捷,近身至少是在五次以上的攻速机会,最高额躲闪几率,除却破空,最多不过一二次,以奕帅的反应速度,如此成功发动紫雷相对应,弊端过甚,已然近身就等于进入操作型的奕帅独到之处,不管能不能在继续造成伤害,数额不足都无法减少cd。

    百害无利,浅浅夏寂对决玩家岂下千人,她不是线下操作好手,却是在各种真实拼斗,圣堂和晓全力陪练中安然而出。见识过太多战法的持衡,常时借用地利优势,选择薄弱突破,或许是因为她比奕帅更多些多游戏战斗了解,至少在弑杀榜单,她那低迷的声望已经证明了没有玩家被她杀戮更甚。

    金士的站位过远,几次尝试瞬移都是被他们看的真切。这等防范就是不允浅浅夏寂脱离奕帅的正面。率先击破辅助类别,现于奕帅之后出手,转身动作收受袭僵持停顿。连攻顺着奕帅动作偏转,保持至少数秒以上的连攻,如若奕帅已经断然她过分自信先取正面,那么现下这般至少强化了多达数十次的攻击。十秒之内的紫雷加持,已然足以让奕帅重创。

    破空横扫而出。浅浅夏寂还是不敢低估奕帅半分,哪怕竖斩触及身躯更多,伤害增幅,范围程度绝对能波及到奕帅。她还是选择了稳妥的横招,破空白刃斑斓着紫色纹理,凭空雷刃嗡鸣。奕帅的头顶的确出现了位数不小的伤害,只是并没有任何连发的波动。仅此一次,浅浅夏寂的攻击哑然而止。

    “项羽之后,你是我唯一不愿轻视的对象,借速占优,假意目力所指,除了昔日银月,你是能将高敏做到这般的另一人,很可惜,我和她交手过很清楚,对于你们这般速率巅峰的所在,所有的举动都在出手前,临战判定已经是为时已晚。”奕帅准确无误的单手擒住浅浅夏寂的神农尺,只不过一个侧身的动作,瞬消运筹之间的猛攻,这并非是当机立断的动作,奕帅的速率根本不满足这点,洞察先机,想必在浅浅夏寂切入其后方已然开始,他早已明了浅浅夏寂的想法。

    最盛之时,不论无机会交手的对象,夜雨阑珊绝对和浅浅夏寂平分秋色的所在,她没有把握说绝对取胜,甚至连评估也只能占得百分之四十,夜雨阑珊太强,不似浅浅夏寂的招招凌厉,她的招式依旧只停顿在敏攻的纯物理之上,后发惊人立于不败,甚至都无人知晓她的职业是何等。

    浅浅夏寂必须承认以夜雨阑珊的作风,连她都动了追随之心,只是奈何立场不同,结识过晚,行径有差,但她的战法操作还是源自于夜雨阑珊带来的震撼,取长补短,夜雨阑珊原先不过是普通的玩家,选取高敏久战方才习得操作的种种方式,轮回包囊万千游戏的集合,浅浅夏寂颇明它的各种偏向,夜雨阑珊亦有不及,她的经验却是来自于更加深远的诸多。

    无上金团,奕帅为何和夜雨阑珊对阵,记忆犹新是败是赢无从知晓,却不乏从他语气中听出对其褒奖,能把浅浅夏寂定为最为有兴一战的对手,而不是她,算得上是一种认可,却也是麻烦。

    出师不利,紫雷陷入cd之中,武器对博,伤害只有波及并无正面的挫伤,奕帅的力量属性远胜浅浅夏寂,被这般擒住属于战斗状态,武器抽出不得更加无法替换取缔,这本是近战拳套类玩家的优势,奕帅战斗何尝不是在用其强势,如无解开方式,无论是奕帅还是金士的连攻,都会让她原地收袭。

    “我不是她。”血瞳中悸动不变,浅浅夏寂的语调不见丝毫处于被动的状态,凝神相对,“我会的她也会,想过很多次和她一战的方式,寻不到半分被揣测后的胜算,战局变动不休,随着我的想法左右那根本不足以对拼,既然如此,何不走一步算一步来的悠哉。”

    料敌所想,百战不殆,掌控不了对阵的节奏,就会陷入被动之中,打的是你来我往的对拼,斗的却是谁能读懂对方,浅浅夏寂习惯如此,借速判定,奕帅何尝不是以防揣摩,相同的打发,奕帅的优势明显更胜,浅浅夏寂想要改变的无非是根本不去考虑如何对敌,尽可能的稳定发挥自身所有。

    “乱无章法,谈何敌对。”奕帅习惯性的稳战,不明浅浅夏寂所说,眼中掠过些许差异,手上略微加力稳住浅浅夏寂的武器,另一拳已经挥出直攻而来,他还无法确定她蕴含的技能,能伤则伤不能亦能迫出浅浅夏寂的隐匿,战法依旧不改。

    “见解不同,不过比起其他,我倒是学会了新的战斗方式,虽然不太适合,但是让你见识一下倒是无妨。”语速并不影响动作战斗,反倒是会让闻听玩家产生波动,凌厉的拳风近在咫尺,浅浅夏寂空置的单手却是幻化出另一把长剑,无视进攻反手竖劈奕帅。

    弃守为攻,明明就不是什么近战防护的输出对拼,这简直和乱来没什么区别,算不得半分战法可言,奕帅一拳无格挡何等威力,她的招式陷入cd,不见必中的可能性,几乎是毫无半分理由的行为。

    为何自信满满,莫不是还有其他特殊,奕帅看不懂这种莫名其妙的战法,在他的设想中,浅浅夏寂绝不做无用功,但现下招式以开,覆水难收,高命中擒获之下浅浅夏寂脱身不得,却因为这反常的动作和并非欲盖弥彰的表情,奕帅波澜不变表情中多了一丝疑虑。

    不过是眨眼即逝的片刻,针锋相对的攻击,浅浅夏寂的肩胛正中一拳,巨额的伤害呈现,损血程度能让她直接陷入虚弱状态,反观奕帅的躲闪似乎没有其他任何作用,实打实的一剑划过交错的臂膀,紫雷突发,受创连带被净化迟钝,擒其浅浅夏寂的动作力度不足,借由重拳威势连退数步。

    周边皆有金士布下的陷阱,浅浅夏寂这种动作等于连续触发,只是不知何故却没有任何被束缚的限制,奕帅的双眸中些许难以置信,岌岌可危损血大幅的浅浅夏寂已然立身于最后方的金士身前,单剑直指其咽喉。

    无欺不强,在残兵中除了等级优势几乎无任何战斗突出,但能领略快速转世,浅浅夏寂也是发现了其特殊之处,若非不喜战斗,不知根底直从表面判断,就连浅浅夏寂在其手下讨不到半分优势。

    简单至极的加点,单一的装备方向性选择,杂乱却另五行齐聚,无法克制也无法增长,善用重剑一般都是防守之用,提供那些许零星的防护,实则不过是如同布衣不伦不类作为让对手迷惑的伪装,一旦以为其笨重装备又差近身抢杀,那么战败的往往是敌对方。

    全力量属性,无欺的每一击都势大力沉,虽说装备不佳,但其转世之前的熟练方面着实惊人,属性增幅夸张,哪怕是普通紫色重剑,伤害却极为恐怖,速率缓慢挥舞困难,命中稀缺就算如此打打低敏boss还可以,却因为无欺的自主选择装备偏向的攻速彻底改变。

    所有的装备饰品,乃至低等灵石,任何属性不在意只追求攻速的提升,追求极致自然夸张,无加持状态的无欺几乎堪比浅浅夏寂的敏攻程度,但凡近身,这威猛的攻击就等于是连发的大招铺天盖地而来,职业稍带的被动范围波及,原地不动,对手很可能死都难辨其属性是不是有双倍程度。

    操作泛泛,为配合这类属性,无欺的战斗方式也是让浅浅夏寂不曾见识,不知是不是真正融入到游戏,当真是将死亡可以复活根深蒂固,对敌期间从不防御躲招,明知被袭要害还以伤及对手优先,谁先倒地才是他的目的,不知情无法与其一战,但是稍微明了,如千远这般,几乎是步行都能拉距离将其扼杀。(想知道《全盘操手》更多精彩动态吗?现在就开启微信,点击右上方“+”号,选择添加朋友中添加公众号,搜索“”,关注公众号,再也不会错过每次更新!)(未完待续)

第三百五十八章 游斗() 
兵行险着,没有过分优势的技能和装备前,并非普通练级打怪,而是时不时站在风口浪尖对阵玩家,无欺的这等选择却有着奇效,低估错误评判都会导致对方战败,而浅浅夏寂亦发现了些许很适合自身的战斗方式。

    即为敏攻则操作型极强,薄弱的防护,低迷的血条,的确针对各职业都是类如刺客般的爆发,却同为受创被秒杀的对象,存在各种对应的免伤技能,但百分比的损血计算,往往是无法达到其程度,奕帅这样的普攻,浅浅夏寂就毫无招架的可能。

    布衣薄血硬碰硬几乎是新手零操作才会犯下的错误,奕帅解除过多的是基础定格的任务怪物,鲜有和玩家敌对,至少也是达到一定品级才值得他出手,怎能料到有浅浅夏寂这般古怪的打法,那一击或许秒杀不了她,但奕帅还是会产生难有的犹豫,出手有所顾忌,伤害未达到真正满额更不会连发抢攻。

    算无遗漏,浅浅夏寂极尽虚弱的状态,却能立身于金士前沿,范围保持的越发稳定代表近身防护困难,不出意外,秒杀金士只不过是眨眼之际,持续施法者死亡哪怕迅捷复活也毫无作用,这些难道都是她预谋的行动,算尽奕帅的判断,伤害以及近身金士的角度。

    不可能有人能在临战时做到这一点,奕帅不是泛泛之辈,放眼高手行列,针锋相对都鲜有做到,何况只是将他立于战局中的棋子,这不比对垒般的演练,实打实的操作,意外横生。若非实力已然超出多数,怎能做到。

    她的双眸中依旧带着魔族的嗜血,冷静中氤氲着些许坚定,奕帅开始发现这个女子并非想象中那般已然暴露无数,如果这不是算计所为,那就是她每一步都是极致的冒险,哪怕临战受创。置之死地而后生。只在操作和技能搭配上下苦功,剩下的听天由命。

    或许这才是能解释当前局面唯一的理由,浅浅夏寂没有任何把握能够击杀奕帅。出言嚣张只是为了证明强势,立于不败亦为胜,她要做到的就是让听雨轩明白场中所属无一人可以撼动其半分,如若誓死纠缠。破釜沉舟之下她会成为听雨轩占尽回优势最大的阻碍,有这么一个飘忽不定不断击杀的所在。拿下任何都成为困难,夺宝不成说不定会损失大量的玩家经验。

    传闻不可尽信,越是鼎盛所在就有可能败絮其中,深入蛇腹所为给了浅浅夏寂难以理解的变动。奕帅不明玩家的运气不应处在这般不公平,他却不知这是她铺垫多时,贯穿主线任务少有的嘉奖。对比下来难度颇增,仅有一人完成。

    浅浅夏寂并非强势到肆无忌惮。不借助刻意的站位cd型的爆发,光鲜的凌厉之下,只有浅浅夏寂知道她已经相差甚远,并没有真正意义上的伤害过分提升,她已经难以秒杀加持状态下的辅助,这样大型任务只能到这种程度,真正所谓的领率何其困难,能做到的不是让奕帅恐惧,而是借由三足鼎立下任何一方都不愿徒增如浅浅夏寂这般自立存在的纠缠。

    奕帅下令借由太极盾抢攻全场,将听雨轩的优势展露无遗,其他两方看在眼里,却无法在人数的持衡上改变,单一玩家的速攻在快,比不上上千玩家的同攻一次,站桩打发不比游斗,期间任何一人混战之中会成为威胁,抱团对抗根本不是听雨轩的对手。

    何况这里还是听雨轩主镇,无缘故的弃战毫无理由,稍有不足的想要离去,必然成为听雨轩的主攻对象,无法压制这等优势,异族闯入没有胜算,魔族更是困乏其间,浅浅夏寂如若选择,异族定是她的首攻对象,后患无穷,她也顶着首尾难顾的难耐,与其如此,不如先礼后兵,言语拉拢听雨轩,行动却是成为他们的压迫,其余两方乘势反攻也恰如她意。

    这并非浅浅夏寂所想,知晓外方局势,早在赤链腹中对决黑袍有所展望,无欺依然是一点点的帮她评估厉害,敢入此间,必有杜绝听雨轩剧毒攻势的能力,听雨轩占有的不过是人海战术的循环,异族大有抱成一团的局势,浅浅夏寂想要战胜交锋必受创的局面,就要反复的对决,而真正的发挥就只有建立在无所顾忌。

    必须让奕帅确定浅浅夏寂根本击杀不得,控制不能,哪怕是敌对他,都有重创不死的可能,浅浅夏寂要做的只有这点,奕帅仰仗的稳定防护对阵,已然是在这瞬间被瓦解,强势的躲闪减伤,一再被浅浅夏寂瓦解。

    高达非必中的躲闪几率,两次进攻都的有所得手,如果对击之间产生无效或者伤害过少,奕帅根本不会在意浅浅夏寂现下的所处,损失金士她依旧寸步难逃,只是奕帅知道那一击的果断,真切的感受到准确性的命中,浅浅夏寂是有普攻针对躲闪的方式。

    原先只提供移动加成的雷神二阶极光,改招变动所有,速率增加变动为玩家最高属性三分之一提升,看似速率减缓些许,实则让浅浅夏寂的敏锐更甚,依照等级更有提升的空间,玩家之间的差距随着转世和装备差距减弱,单一属性加点的优势逐渐削弱,对比才有效果,无法过分凌驾倍数程度,再快也是无济于事。

    鬼影迷踪的瞬发等同于极限速度,这个技能本身是存在冲突的,改招是为了让玩家在根本上配合灵器,不在让属性的偏向成为负累,增添的主动无cd效果倒是让浅浅夏寂有了对敌奕帅的资格。

    敏捷对应感知、移动攻速和同等力量属性些许命中,极光的改招就是有玩家自行调配,持续三秒的转换,削弱其他两项属性半数效果,单一提升其中之一对应增幅百分之三十,比例无法达到持衡,这一瞬间的转换的确是削减不少,但输出期间无需过分的移动和洞察,挪用些许更利于输出。

    奕帅堆叠的是躲闪几率,对比玩家基本命中产生效果,浅浅夏寂的敏捷本就够高,输出偏差不大,最多能产生半数的效由,亦是极为可观,但拥有极光的效果,虽不能提升任何爆发伤害能力,却能瞬间将命中拉升至高几率规避躲闪的程度,那一击准确的击中就是依仗这等特效。

    先发难有效果,浅浅夏寂并未确定瞬移切奕帅后脖能产生效果,哪怕成功,预留的紫雷持�

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