超级游戏帝国-第213章
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劳拉这回真的成为超人,在助跑下,以最快的速度踩着这些陷阱前行,每次触发一处陷阱后,暗器或者机关总是差那么一点点才会伤到劳拉。
“就这么简单?”杨云眼睛瞪的老大,简直不敢相信:“这样做似乎有点不公平诶!”
张国强笑起来:“您用正常方法一个机关一个机关地试探跳跃,这就是最正常的过关方法,可您没这耐心呐!急速奔跑是取巧的方法,而且达成条件不容易,需要在第四关捡到一瓶藏在秘密地点的能量补充药剂,喝下它,劳拉才会达到最高体力和反应力值。”
杨云耸耸肩,不以为然道:“我这不是时间宝贵嘛!接下来由你来通关吧!”
张国强笑道:“遵命!我敢保证,玩过我们龙腾版《古墓丽影1》的玩家们,绝对会被这款游戏所震撼到!”
第352章 索尼PS上市
就在龙腾忙着组建达喀尔拉力赛车队,讨论立体3号引擎的优缺点,商议多款3D立体游戏的制作与发行时间时,日本方面终于传出来消息,任天堂与索尼公司联合出手了!
索尼公司宣布,他们正式进入家庭电视游戏主机平台,即将推出索尼公司自己的32位处理器游戏主机PlayStation,并且索尼公司将会与任天堂公司一起,联合参加9月20日在芝加哥召开的国际消费电子产品展。
电视游戏产业风云再起,半年前刚刚倒下一个松下3DO,现在又站起来一个精密仪器出身的索尼,这会不会给游戏产业界带来一股新风气,打破世嘉公司一家独大的半垄断局面?
大家都在拭目以待,普通玩家们欢呼雀跃,毕竟索尼唱片机,Walkman,收音机,电视机,这些耐用电子消费品的质量和性能都是最顶尖的,相当可靠,现在进军电视游戏产业,PS一定会继续给大家带来惊喜!
而同行业其他公司对PS的性能数据最为好奇,32位CPU,虽然比SFC要强大不少,但比世嘉公司的SS迟了接近两年时间,这个市场究竟还买不买账,谁都无法预料!
对于机器性能,杨云是一清二楚的,他并不太在意PS的入场,他更担心的是任天堂的态度,因为从索尼的官方声明来看,任天堂很有可能在PS的发行上扮演着重要的角色!
龙腾立刻召开电话会议,这次除了日本世嘉参加外,连休息时间的萧良玉和江少云也被喊起来,杨云如临大敌,非常紧张。
“抱歉,影响你们北美和欧洲员工们的休息了!”杨云有求于这些人,第一句话就是道歉,姿态放的很低。所有人纷纷表示没关系,并不在意这种小事。
杨云继续说道:“日本索尼与任天堂的联合声明刚才永平已经解释过了,下面我想听听你们的想法,如何应对,困难是什么,都说说看!少云你先来。”
江少云说道:“这一年来,任天堂北美分公司的动作越来越小。荒川实大半时间在日本,北美很多事情都交给他的副手在打理。随着任天堂在主机市场的萎缩,他们的业务范围收窄,只能依靠数百万的FC和SFC老客户维持新游戏的销量,95%以上第一次购买家庭游戏机的新客户都不会选择任天堂。”
杨云问道:“你的意思是说,任天堂可能会退出北美市场?”
江少云说道:“不是。他们虽然在萎缩,但整个经销渠道没有缩小,反而与经销商的关系更紧密了。他们这么做,一方面是维持销售渠道不崩溃,核心经销商仍然保持紧密联系,另一方面就是我猜想的,任天堂可能会与索尼共享销售渠道!”
什么?!
与会诸人都觉得不可思议。这也太匪夷所思了吧?任天堂好歹还是昔日王者,索尼只是一个初出茅庐的小将,何德何能与任天堂平起平坐,共享销售渠道?
杨云心中一沉,这也是他担心的问题,而且从江少云所说的内容中看出来,很可能真实情况比这个更糟!
萧良玉接过话补充道:“欧洲这边情况也类似,任天堂的市场虽然萎缩。但没看到他们裁员销售员工,任天堂专卖店甚至还常年在报纸上刊登招聘广告。”
王哲说道:“日本这边看起来不明显,毕竟日本是任天堂的大本营,就算是海外市场全部撤销,日本都不会有大变化。听你们这么说,难道任天堂将会与索尼成立合资公司?或者是索尼入股并购任天堂?”
杨战介绍道:“我来详细介绍一下任天堂公司的股份情况,应该可以为你们解决所有的疑惑。任天堂最大的股东是山内溥及其家族。持有任天堂16%的股份;美国摩根投资银行持股9%,位居第二;日本政府持有5%;卫报投资集团占有5%;美国富达投资集团占有5%;富兰克林邓普顿投资公司占有5%;各级高管及次级股东合计4%,剩余的51%全部在东京股票市场上流通,被上百家基金公司和无数散户分别持有。”
啧啧。众人一致感慨,这家公司的成员组成真的是复杂,这种情况下还能长期持有几十亿美元的现金,没有任何外债,而且从来不使用高分红来提升股价,能做到这种规模只能说真是奇迹,山内溥还真的是一个强势的皇帝!
杨云算了算组成的份额,沉声说道:“如果索尼想入股任天堂,要么是从山内溥手中获得一定转让的筹码,要么是从另外几家投资公司手中购买获得,我觉得这是很有可能发生的,两家公司绝对不是共享销售渠道这么简单!”
杨战表示同意:“富达和富兰克林邓普顿都是美国共同基金的巨头,他们有业绩压力,在任天堂股价下滑的情况下有可能离场。另外,我觉得山内溥个人出让的几率最大!”
山内溥持有16%的股份,出让5%,也还剩11%,仍然能控制住任天堂这个庞然大物。
索尼接手5%,双方达成战略合作伙伴关系,共同发展,一想到这个结局,杨云忍不住打了一个寒战。
1989年任天堂发布GameBoy,市值最高达到了200亿美元,即使现在变得只占有19%左右的市场份额,市值也没有低于60亿,再加上他们手中持有的30亿美元现金,比整个龙腾价值40多亿美元的总资产仍然高出2倍以上,这个对手仍然非常可怕!
“不行,杨战,你们要想办法阻止这件事发生,或者尽量让他们付出高额代价!”杨云还想做最后的努力。
但杨战说道:“杨总,怕是迟了,如果是山内溥自己个人转让股份,完全可以私下谈妥,事后只用一个交易公告就可以打发投资者的疑问,任天堂可怕的不是他的股票价格,而是它真正的研发与游戏发行实力。”
中山隼雄补充道:“那些拒绝签署独占协议的20%制作商,很多都去为PS平台开发游戏,根据我们的猜测,也许任天堂会为PS提供游戏制作的方便。”
屋漏偏逢连夜雨,杨云担心什么来什么,这些事情他一年前就想到过,可就是无能为力,只能看着这一切在眼皮子底下发生。
而到如今,事情真的发生了,杨云又觉得是自己没有操作好,打击任天堂的力度太小,无法将市场夺回来,世嘉和龙腾根本翻不了身;打击力度太大,又会出现这种情况,将任天堂打到索尼那边求助!
真是个困难的游戏!
嘭!
杨云重重捶了一下桌面,恶狠狠地说道:“行,既然敢联手,那我就把你们一锅端!1995年就是我们龙腾发力的第一年,鹿死谁手还不一定呢!”
从92到94,这三年时间龙腾都没有太大的动静,没有叫嚣着逼死谁打败谁,现在也该清清嗓子发发声,证明自己的存在了!
“国际消费电子产品展还有十天左右就要展开,我们跟着去打擂台!另外,给那些叛逃的游戏制作商发出最后通告,如果他们去了索尼,就别想再回来了!”杨云冷哼着,眼睛里闪着冷酷的光芒,他这是要下狠手,发大招了!
“啊?”众人大惊,赵永平劝道:“杨总!您这样可是会得罪相当多的游戏制作商的!想当年任天堂就是这样独占,可不是被我们打垮了吗?难道我们要走上任天堂的老路?”
王哲也劝道:“杨总,日本这边也有大型合作企业拒绝独占,光荣株式会社就将他们的几款PC游戏暂停下来,要求多平台移植。如果我们拒绝,那么光荣只有一条路可以走,投入索尼与任天堂的阵营。不如我们就允许他们多平台移植,至少我们还可以争取到一部分光荣游戏的玩家吧!”
不听到这句话还好,一听到光荣株式会社的名字,杨云的气就涌上来:“光荣?让他们去!龙腾第一个挤死的就是他们,除了电视游戏让他们卖不出去外,我让他们的PC游戏也卖不动!”
现在的光荣公司,拿得出手的是《信长之野望》,《大航海时代》,至于《三国志》,在MD,SS,以及GG这些平台的挤压下,这款游戏已经被龙腾挤死了,全世界最流行的三国游戏,就是龙腾版本的三国志。
但是《大航海时代》,这个有点头疼啊,后世中能与之相提并论的几乎找不到,大航海家系列,东印度公司,纪元系列,海商王系列,这些游戏虽然也不错,但是在名气上确实输的不止一点。
这款游戏要是被杨云一脚踢开,禁止在SS上发售,那么光荣公司只能选择PS合作了,这样的话,岂不是自己给自己树立一个强大的敌手?
一时间,杨云开始犹豫起来,是不是要收回刚才的狠话……
第353章 被索尼PS的官方数据忽悠了
9月12日,光荣株式会社的社长襟川阳一收到世嘉官方通知,要求光荣公司十天内签署世嘉平台独占协议,否则后果自负。
对于襟川阳一的抗议,世嘉专员意味深长地说道:“如果光荣公司不签署独占协议,世嘉与光荣以前签署的合同虽然仍然有效,但世嘉不再受理光荣在SS平台新游戏的申请。另外,我们世嘉即将推出的64位主机天王星Sega…Uranus将会提高光荣公司的电视游戏申请标准,所以还请襟川社长尽快做出决定。”
襟川阳一勃然大怒:“你们这是歧视!这是不公平待遇!”
世嘉专员冷笑着反驳道:“光荣不选择世嘉SS,而选择索尼PS,对我们世嘉来说,这也是歧视,这也是不公平待遇!襟川社长,游戏平台商与游戏制作商是合作关系,大家都有双向选择的权利,送您一句话,世界上没有任何一家墙头草最后是好结局!”
襟川阳一捏着通知单,气的浑身发抖,冲着大门咆哮着,轰走来人。
可是声音大,并不代表实力强,更不代表他就能改变一切!
襟川阳一在盛怒之后,还是冷静下来,与自己的心腹商议如何应对,这是一个艰难的抉择,对公司未来的发展影响巨大,必须慎重对待!
同样的一幕也发生在日本很多游戏制作公司中,规模大一点的公司有专人上门通知,小型企业用电话就打发了,那些20%不肯与世嘉签署独占协议的游戏制作公司,都碰到了这个两难的选择。
他们不想签署独占协议,主要是世嘉并未强制要求独占,他们在给SS制作游戏,同时也在开发SFC版本,世嘉都没有提出异议。
因为按照任天堂的市场份额和规模。开发SFC版本的利润可能赶不上研发成本,而且还得不到世嘉给予的独家游戏补贴金,所以绝大部分公司都做到了实质上的独占,与世嘉和平共处。
可是索尼公司就不同了,索尼进军游戏机从两年前开始炒作,索尼被任天堂摆了一道后,时过两年终于拿出成果。开发出同样是32位的主机PlayStation。
这让这些摇摆的公司有些心动,准备试水PS平台,他们从几个月前就开始与索尼接触,拿到PS开发包,试探着开发PS平台游戏。
索尼的成长性要远远大于任天堂,对杨云来说威胁性不是一般的大。所以非常时刻就要用非常手段应对,他必须彻底捆绑死这些游戏供应商,不能给索尼提供足够的游戏数量!
但是这一纸命令,将两头犹豫的游戏供应商们彻底打懵了,几个月的开发时间很可能浪费不说,而且两头都不讨好,给双方留下不好的印象。
这就是生意。不是你死,就是我亡,面对敌人要毫不留情地打压,不能有同情心,如果杨云不这么对索尼,等索尼成长起来后,他们也会用同样的手段对付他自己!
谁都怪不得任何人,每个人都是被逼成这样的!
襟川阳一面前坐着的年轻人名叫铃木尚。是一名非常优秀的经营者,为光荣公司的市场营销打下汗马功劳,是襟川阳一最为看重的合作伙伴,担任公司市场部副总裁。
“铃木君,世嘉的这个政策你认为应该如何应对?”
“社长,还有十天时间,我相信世嘉的做法绝对不是针对我们一家公司。索尼与任天堂一定会知情。”
“你的意思是,将这个难题交给他们解决?”
“是的,很明显,这是平台商之间的斗争。与我们这些小游戏制作商并没有太大的关系。如果索尼没有给出更高更优惠的条件,我们就不用得罪世嘉。”
两人经过仔细分析,认为这是神仙打架的场景,他们这些普通的供应商只需要静候结果即可,这才符合他们自身的利益。
他们分析的没错,久多良木健也在第一时间听到了这项决议,他只能将压力转移给任天堂公司,逼迫任天堂履行合约,为索尼提供更多的游戏。
十天时间,日本游戏界酝酿着常人看不到的大风暴,大家都在等索尼任天堂与龙腾世嘉正式宣战的那一刻。
1994年9月20日,国际消费电子产品展CEA在美国芝加哥召开,这是全美数一数二的消费类电子产品展览会,除了有各类电视游戏企业参展之外,各种娱乐产品也出现在展览会中,是一个全球最大,最齐全的电子产品大集合。
索尼公司旗下的电子产品多如牛毛,分为音乐设备,游戏设备,影像设备,整机家庭影院等等,上百平米的展台,二十多名员工,阵势特别浩大。
尤其是在新品发布区,CyberShot概念数码相机,PlayStation家庭游戏主机,成为人们追捧的新奇玩意儿。
索尼PS硬件参数第一次展现在普通玩家面前,玩家们主动寻找与SS的不同,希望能找到超越SS的数据。
杨云手里拿到一份具体参数,用眼睛扫过一遍后,轻笑起来。
在CPU与GPU都没有巨大革新的情况下,PS继续开始它的忽悠大法,非要将自己的3D图形处理效果说的比SS还要好。
现在的SS可不是真实历史上的SS,有ATI公司的技术协作,最大发色数为24真彩色的1677万色,8位的透明度,解像�