游戏异世录-第130章
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此时方未央虽然并没有说什么特别的话语,但是两个眼睛都快要崇拜的冒小星星了!这也难怪,云隐这次的战绩,不可谓之不辉煌啊!他自己本身是五阶初期的修为,而敌人呢,则是上万的四阶五阶混合军团,中间还有少量的六阶单位,并且最后两个头目一个是准七阶,一个是七阶初期单位。双方实力对比这么悬殊,居然还让云隐给赢了!虽然云隐现在有些重伤初愈,并且听说是有一位五阶初期的帮手的,但这已经非常了不起了,可以作为经典战役载入史册。
要知道这次的敌人很多都是超过五阶的,五阶之后,各种觉醒的天赋技能层出不穷,战斗力比四阶的时候何止翻翻,但是就是在这种情况下,云隐仍旧以一敌万,甚至还斩杀了敌方的两大指挥高层,实在是令人难以想象,他到底是怎么做到的。方未央此时告诉云隐,自从那次战役之后,剩下的狂风军团的残兵分为三股,一股逃到月落山脚下,被神秘人全歼,吊死在树上,场面相当的凄惨。一股化整为零,逃到附近的城镇或者直接回老家过着隐姓埋名的日子,还有一股逃回了狂风军团的临时驻地!
而重点是,逃回狂风军团临时驻地的那波人,被一大帮乘火打劫的人几乎全灭,而团队内的物资被他们一抢而光。就在他们将要撤离的时候,狂风军团的援军赶到了,这些是军团长和参谋长为了以防万一,从周围的几个重要据点临时派来的支援队伍。他们就是怕狂风军团在与云隐决战的时候驻地防守空虚,被人趁虚而入,因此排了这些人来以备不时之需。没想到这下子碰到这种事情,看到自己的战友全部战死在地上,而敌人正在窃取军团的物资,当时就双眼发红,与敌人干了起来!
最后战斗的结果是,浑水摸鱼之人被消灭了三分之二,剩下的三分之一趁乱带着战利品逃跑了,而救援队伍这边,也损失了近半的人手,才保住了部分物资和这个好不容易建立起来的临时驻地。经此一役,狂风军团虽然算不上从大陆上除名这么惨,但是立马从一流军团,掉到了三流左右的程度,这时候原本他们嚣张时,被他们欺负过而敢怒不敢言的各个小势力,已经开始磨刀霍霍,准备开始痛打落水狗了!因此,此时的狂风军团短时间内已经不足为虑了,甚至运气不好的话,说不定以后再也没有这个军团了!
而另一方面,云隐此时倒是名声大噪,以一人之力单挑整个混编骑兵军团,几乎全歼上万敌人,深不可测四个字已经不足以来形容云隐的实力了!以前在罪恶之城的时候,他赢的了天下第一武道会的第一名,算得上是明日之星,而现在的他,已经算得上是后起之秀了!一个已经半成长起来的高手,已经足以让各大势力抢破头了,若是云隐能再继续成长下去,那他以后,绝对是一方霸主!
云隐此时一时间也找不到比较安全的住所,而周围几个应该去的地方,都稍微有些远,对于已经习惯了用传送法术的云隐来说,走着去已经是一件非常非常痛苦的事情。那么只好折中一些,先到一个地方好好休整一番,然后在传送到别的自己想去的地方。云隐先是要了一个相对安静的房间,布置好了几层防偷窥的结界之后,便查看起了这次完成任务的情况和战斗的那些爆出来的奖励。
恭喜宿主完成金色任务:攘外必先安内。
宿主完成了两个挑战内容。
奖励提升!
奖励计算中。。。。。。
奖励发放中。。。。。。
宿主获得奖励如下:
1、等级+5;
2、后续任务线索一条;
3、随机技能附魔卷轴一张;
4、奖励称号一个。
云隐到现在终于知道,金色任务到底是什么鬼了,按照先前系统的描述和自己这段时间观察和完成这个任务的奖励情况来看,这任务是主线任务不错,而且还是强制性的,最关键的一点,任务奖励不是快速升级就是任务线索的,这是要让云隐往正轨上带。换句话来说,前面的一切任务都只是让云隐成长,而这些金色任务,才是系统最需要云隐做的事情!(。)
第二百九十七章 万人斩与光明刺客()
这个任务的奖励,云隐还是需要好好看看。
第一条的等级+5没有什么好说的,加上云隐自己在逆风峡谷里的战斗经验,云隐现在是56级半左右,主线任务不愧是主线任务,虽然是强制性接受,而且难度非常大,但是奖励确实也是非常的丰厚,别的两三个任务加起来,没有这一个任务奖励的多!任务奖励二,任务线索一个,其实这个东西才是云隐最想要的,作为堂堂金色主线任务的奖励,这个线索所引发的下一个任务,怎么说也不可能是个水货,再不济也应该来个两三级奖励外加一些装备技能什么的吧!
再看任务三的奖励吧,随机技能附魔卷轴一张。这有点类似于梦幻里的附魔宝珠一般,可以在武器或者装备上面随机附魔一个技能,不分主动被动的区别,都是随机的。不过由于现在云隐的等级比较高了,系统也告诉了云隐一些秘辛,比方说,像这个技能附魔卷轴的话,就比一次兑换技能的机会来得好。在系统里,是有技能库资料库的,也就是说,云隐兑换的话,只能兑换兑换列表里有的技能。而兑换列表里的技能,则是相对来说比较完善的技能,比方说刺客信条游戏库比较全,可以兑换,dota游戏库比较全,可以兑换,三国杀列表比较全,可以兑换,但是有些游戏列表并不是很全面,因此系统尚未开通兑换功能。
像卡徒里的资料并不是十分的全面,因此不可以兑换,只有运气好的话,抽到了这里面的技能,系统才会花大精力去帮你完善,你才能得到这个技能。就像是卡徒里的伪敛息法,是高于这个世界的刺客的隐身技能的,能够屏蔽人的气息和能量波动,是非常厉害的技能,但是由于资料库的不完全,因此云隐并不能兑换,只能是任务奖励随机技能的时候,才有概率抽到。所以说,这任务三的奖励,是随机技能附魔,那就是说,可能抽到兑换列表里面没有的技能,即使是一些违反平衡的技能,先前系统不让兑换,云隐也可以抽到,比方说dota里骷髅王的大招——重生!
至于这任务四的奖励么,居然是一个称号,云隐把它调出来一看,居然是万人斩!这个名字,呃,这个嘛,还是好有歧义啊!
万人斩:宿主经历了屠城或类屠城模式,完成了在一场战斗中,斩杀超过万名敌人的隐藏条件,获得了这个称号。俗话说,杀一人为罪,屠百万是雄。宿主此时已具备开启杀伐之道的钥匙。
效果:手上沾满了万人显血,使得宿主威名远扬,装备上此称号之后,宿主战斗时,等级≤宿主等级的敌人,宿主将对其产生强大的震慑力,敌人将有50%的几率选择自动逃跑,50%的几率无法释放技能;等级高于宿主的敌人,普通攻击命中率降低40%,技能准确率降低40%,若其附加强制命中属性,则伤害强制降低40%。每个存在一个敌人,则云隐的攻击力上升0。1%,暴击率上升0。1,hp和mp恢复速度增加0。1%,上不封顶。
这个称号显示结束之后,居然提示还没完,还有一个称号——光明刺客。
光明刺客:行走在光明之中,无需隐藏自己,但凡手中有剑(泛指所有武器),心中藏念,便没有人能够逃脱我的审判与制裁。所有挡在我身前的人,都将化为腐朽的尘土!
效果:宿主装备上此称号之后,若宿主处于非隐匿状态,则攻击力加强50%,闪避率加强50%,敌方每存在一人,则增加移动速度1%,攻击力1%,闪避率1%,受到的所有伤害降低1%。若宿主处于刺客化身模式,则增加连杀模式限定时间0。5秒(即原先需要十秒杀一人来维持连杀模式,现在每存在一人,所需杀人事件增加0。5秒,若对方有100人,则60秒内杀一人则可维持连杀模式),增加攻击力等效果持续到战斗结束,中间不衰减,连杀模式时间加成随着人数的减少而减少。
愿燃此生守信条,千军万马避白袍!——康纳·肯威
这两个称号一出来,云隐再也不用害怕像奇风商会那样被别人围攻了,而且围攻的人越多,云隐的战斗力越强,然后便可以对敌人行进砍瓜切菜一般的战斗,教他们怎么做人!而且这两个称号的名字也非常不错,听着就很霸气,效果先不谈,带上这两个称号就觉得自己顿时威武了不少!暂时先不管这俩称号了,还是先看看两位狂风军团的大佬,到底爆出了什么好东西吧。
先看看这位熊天勤的,一本技能书,一块腰牌,一瓶药剂。先看技能书吧:
甘苦与共:与目标共同链接上一条能量锁链,与其共享hp和mp。
若目标是友军单位,则将双方的hp和mp分别加到一起,然后按hp和mp的上限平分给两位,使双方的hp和mp都处于相同的百分比数值。若云隐现在的血量是4/10,而熊天勤是9/16,那么双方的hp总量是13,hp上限总量是26,hp的平均比是50%,那么就会让双方都处于50%hp的状态,重新分配hp后,云隐为5/10,熊天勤为8/16,mp同上。
若目标是敌军单位,第一步还是如上,先平均分配hp,当双方处于相同比例的hp和mp时,双方同时按照每秒1%的速度降低hp,直至有一方死亡。技能的使用者可以优先用mp代替hp被扣除,当mp归零时,再扣除hp。
无论使用的目标是友军还是敌军单位,在能量锁链链接的前提下,所受到的所有伤害按同比例分配给锁链链接的双方,即双方仍旧处于hp相同的状态!该技能持续时间为3分钟或者其中一名连接着死亡,才能中断。
这个同甘共苦的能量锁链,实在是非常的实用啊,若是自己奄奄一息,却有个满血的队友,或者队友残血自己满血,都可以瞬间使双方都处在半血状态,若是没有队友却有敌人的话,自己残血的时候选择一位满血的敌人,也是相当划得来的啊。关键在于这一招属于法则的范围,不受任何抗性削弱,而且对敌使用的话,肯定是敌人先死,虽然需要消耗一定的时间,不过怎么说都属于半秒杀的技能啊!(。)
第二百九十八章 风灵水()
这个技能若是再单挑的时候,当真是翻盘秒杀的利器啊!只不过可惜了,对头目及以上单位无效,否则的话,当真是能秒杀头目或boss,那就是神技了!
算了,想这些没用的东西干嘛,还是来看看第二样物品吧。
狂风令:无记名狂风军团贡献令牌,里面有持有人所具有的狂风军团贡献度。持有此令牌者,可以再狂风军团总部军需官处购买/兑换相关物品,狂风军团的规矩,认牌不认人,这也是鼓励大家互相切磋战斗,体现弱肉强食的一条规则。另外,此令牌还具有出入狂风军团总部及各个分部的资格,仅限于狂风军团士兵使用。
这个令牌,怎么说呢,有点像是暗战门内的令牌一样,记载了贡献点的东西,要兑换什么物品啊什么的,都必须用这个来交易。从这点来看,大陆上这些稍大一点的势力,都比较流行用贡献点的方法啊!不过你还别说,这一套确实非常管用,大家争夺师门资源,就必须拼命努力的去赚取贡献点,而这些贡献点呢,也只能在门内使用,变相的就增加了自己门内众人的向心力和团结力。因为你有可能发现,自己辛辛苦苦几十年的成果,都只能在门内才能使用,跑到别的地方就是一堆数字而已。为了保证自己的利益,那当然就得保证自己的师门屹立不倒啊!这个简简单单的制度,就将所有人都串成了一条绳上的蚂蚱!想出这条制度的前辈定然是个管理学上的天才啊!
再看看最后一样,不知道是什么药剂。
风灵水:风元素凝结而成的精华,是千年难得一见的灵药。若是服用者不具备风元素的天赋,则服用该药剂之后,能增加风元素抗性20%(即受到的风系法术武技伤害降低20%);若服用者具备风元素的天赋,则服用该药剂之后,能增加风元素亲和力20%(即使用风系法术武技伤害提升20%);若是尚未鉴定元素的孩子服用,则有30%的概率添加风元素天赋;若是已经超过50级的单位服用,则有50%的概率觉醒一个关于风元素的天赋。
这一瓶药剂,相当的不错啊,若是自己亲戚朋友里不小心运气差,出了个没有相关灵根的废柴,那么这瓶药剂完全可以让他有很大的概率变成风系法师、武士或者是别的什么职业。若是有风系法术,这瓶药剂就能让他从平庸变成天才,从天才变成神童,也就是增大他的成长系数,运气好的话,还能觉醒一个风元素相关的天赋,简直就是风系法师居家旅行,杀人越货必备之良药啊!
总体看完这货爆出来的东西,云隐倒是有些暗自庆幸,自己的运气还是不错的,当初在面对熊天勤的时候,还好几乎是瞬间就把他给秒了,否则的话,若是等他用出了这个同甘共苦的技能,自己好像还真的没有办法能够短时间内脱身,这玩意儿还不是个持续施法的技能,否则的话来个眩晕技就能打断,绝大部分的技能啊物品啊似乎都对这个技能不管用。唯一的办法,只能是不停的喝药剂或者使用加血技能,将自己的hp抬上来,直到该技能的持续时间结束!
怪不得到最后云隐携杀万人之威,前来对付熊天勤的时候,他仍然有如此的自信,原来他有这个技能在手啊!只要他的mp比云隐稍微多一些,那么按照这个技能的描