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第3章

圣武遗训-第3章

小说: 圣武遗训 字数: 每页4000字

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和他们的坐骑拥堵在城市的大街小巷,人们兴奋地交谈着,谩骂着泰舍尔人。兴致勃勃地等待着开战。城墙上万头攒动,城市里攒动万头。谁都没有看见过如此多的战士云集一地,药铺老板的药瓶儿销售一空,战士们都想在战役里尽可能长地战斗,从头到尾见证这场规模空前的战斗。

    而凯帝对此一无所知。他推算城内的武士不超过七千。由于没有国王和行政体系,城内居民无力组建更大规模的抵抗力量,来阻挡泰舍尔人的铁蹄。凯帝和他的165名骑士一字排开,他们身后则是黑压压一片摩拳擦掌的泰舍尔战士。泰舍尔人在向白露城居民显示,他们面对的是一支由国王指挥,成建制的正规军队。

    顿都石得到消息后快速反应,疾驰回白露城堡,与白露城的白虎第一批站在了城头。他看到越来越多的白石地游侠和白露城战士涌向各个守卫点。便开始在战士群里散步这样的消息:

    大家往城门上方看,我,顿都石,游侠65级。我的朋友白虎,白露城有名的马贩子。往城门上方看,向人群挥手的就是我们俩,我头顶有只大雕。”

    人群中开始陆续有人向频频挥手的顿都石和白虎挥手示意。

    “大家都打开军团频道。”

    “打开了。”

    “城墙已经放不下更多的人。请不能登上城墙的人后退30米,与城墙平行组成人墙,战士在前,游侠在战士后面组弓箭方阵,并将自己弓箭射程调成150米+,城墙之上的游侠注意,保持强弓齐射,战斗开始后,我,顿都石指挥,我会喊墙下齐射,墙下游侠就百米抛物线射击。我喊墙上齐射。城墙上的游侠射击,我和我的朋友站在最高视野最好的地方。我们是墙下战士的眼睛,明白吗。这样每张弓都能在战斗中充分发挥作用。万箭齐发,保卫者必胜!”

    “好主意!”战士们开始回应。“大家听顿都石的,不要都往城墙上走,赶快组阵!”“我们组阵,让凯帝的人组团吃翔”“哈哈。。。。。。”各种回应不绝于耳。很快白露城的保卫者不再你推我攘,城墙下的战士组成一个沿城墙纵深的多列人墙。

    此时,围城者泰舍尔战士情绪一样激动。一万名角色组成一支军队来糟蹋几万名角色赖以生存的城市,所有的角色都没有想到自己会有幸经历如此震撼的大场面。凯帝在部署攻城,他在军团频道说:“他们没有指挥者,可能都没开军团频道,我下令攻城后,大家随攻城车向城墙推进,攻城车需要十分钟靠近城墙。一旦靠近,骑士和泰舍尔狂战士在前,与对方在城墙上白刃战。杀掉保卫者,屠城,劫掠。我们将满载而归。”

    事实证明,五台投石器的攻击力对于白露城墙似乎没有什么作用,除砸坏几处城墙墙体和民居之外,没有对城墙上的保卫者造成伤亡。城墙上的保卫者倒是亲眼见识了万人攻城的雄壮场面。顿都石听见第二方阵的羽箭簌簌地在耳边划过,以完美的轨迹落向攻城者的身体。他激动地说:“他们成片地倒下!成片地!射击,不停地射击,”

    因为顿都石出色的游侠辨识力,他对墙下弓箭手的弓箭调整命令非常有效。

    攻城者的攻城车和方阵刚开始缓缓移动,就已有人身中数箭倒地。攻城者看不到白露城的天空,看到的只是遮天蔽日的箭雨,一波与另一波首尾相连。

    “他们开挂了”

    “哇,壮观!”

    “我挂了,身中数箭”

    “我也是,给我报仇啊”

    “举盾,举盾!”凯帝大喊,盾挨着盾,人挨着人,队形不要分散!”

    泰舍尔进攻方阵和白露城墙的距离成了他们最长最艰难的行军。凯帝所说的十分钟靠近城墙的这十分钟,被后来看过这场战役视频的帝国迷戏称为“最长的十分钟”。

    白露城和枫叶堡的游侠将弓的长处发挥得淋漓尽致,使得泰舍尔进攻军团无法后退,无处躲藏,排头的精英武士成为了箭雨追逐的无辜目标和活靶。以每前进一米,数十人倒下的代价,泰舍尔人依旧别无选择地向前推进,使得城墙上的保卫者也感受到了战争的严肃和惨烈,也不乏古道侠肠者对惨死于自己乱箭下的对手肃然起敬。

    大部分泰舍尔战士在阵亡时,他的盾牌已经被各个角度射来的羽箭插满。站在城门楼上的顿都石清楚地听到羽箭以一定的力道击打盾牌的声音,像急促的冰雹击打古老结实的树干。一万张弓分两批连射对方方阵的效果令人汗颜又十分可怕。在距白露城墙10米左右的地方,泰舍人的攻城车嘎然而止,巨大的吊桥轰然倒在白露城的城墙上,泰舍尔骑士和狂战士蜂拥而出。抵达城墙的战士开始架起攻城云梯。

    “射对方架梯的战士!射架梯战士。”

    “墙下战士保持人墙,不要动,你们是第二梯队。游侠继续抛物线射击城外,不要管城墙,现在混战状态,不要射击城墙目标。”

    “泰舍尔骑士,先杀弓箭手!”凯帝大声命令。

    “到处都是弓箭手,墙上黑压压的都是人,有弓箭手在向城外放箭。”有泰舍人骑士互动说。

    “墙下有人?目测下有多少?”

    “至少两万。”

    “哪来这么多人?投石器,射程调到600米,不间断射击。”

    五颗巨大的石球,发射的巨大动能使它们与空气产生巨大的摩擦力,使周围的空气改变了颜色,像拖着短尾巴的彗星一样砸向白露城守卫者的第二梯队。

    泰舍人的投石器打击破坏力巨大。落地的石球把它的物理属性展现的惟妙惟肖,落点的白露城战士尸首无存,人墙一阵骚动。从城头看去,石球在墙下的人海掀起一股浮动的暗潮。

    “散开!”顿都石大喊,“沿石球的落点分列成六个方阵。”

    遭到五次石球轰击以后,白露防守人墙终于按顿都石的命令形成了不规整的六方阵。这时已经有大批泰舍尔战士登上城墙。

    泰舍尔骑士和狂战士近身格斗能力明显高于游侠,一旦登上城墙,守城者陷入了缠斗,弓箭的优势渐渐减弱。

    “前三排,前三排战士登上城墙!”顿都石大喊。

    白露城的竞技场格斗大师和剑士向城墙涌去。双方在城墙上陷入了消耗战。

    白露城竞技场格斗大师是白露城文化形成的一个特殊战士群体,白露城和泰舍尔城的剑士是骑士的前身,而白露城格斗大师是白露城武士在没有国王的无奈窘境中自发形成的民间团体,无疑是已经达到骑士级别,却没有人对之授封的剑士精英。这批战士在顿都石的指挥下,加入城墙战斗,使守卫者夺回了优势。泰舍尔攻城者的脚步就停止在白露城城墙之上,对白露城战士人数和防守实力估计不足的凯帝和他的战士为此付出了代价。

    战役的中段,是一个泰舍尔人承受城内弓箭攻击和城墙战斗双重消耗的过程。凯帝发现白露守卫者的弓箭防守严密有力,显示这根本不是他想象的没有任何组织的抵抗团体,相反,白露城的弓箭防守让他看到了对手强大的实力。

    “没有登上城墙的战士,停止进攻。我们任务失败了。”凯帝说。

    “所有人服从军令,我们再找机会。否则我们都会死在白露城。攻城车,投石器不要来了。跑!能跑多快跑多快。”

    整个白露城包围战,撤出战斗的泰舍尔人3600多人,白露城守卫者死亡三千多人。

    “泰舍人撤了。”顿都石宣布说。

    战团频道人声鼎沸,有人在欢呼,有人在给顿都石叫好,有人抱怨从始至终没有机会登上城头。有人在骂泰舍尔人和他们的国王。战士们自己打开了城门,去追击泰舍尔逃兵,从白露城门刮出一股风暴。

第四章 战争与和平() 
帝国纪元的最大魅力就是拥有一个真实开放的世界,它给我们编织了一个梦,一个能拥有别样人生的地方,它最适合理想主义的玩家。其实我说的理想主义者,是有想法的人。

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    白露保卫战的战败者凯帝并没有因此失去他的领主地位和在臣民中的威望。只要他愿意按月向风暴公司交付如数租金,他的地位无人可以撼动,凯帝在战败后,对经历了耻辱死亡的参战人员进行了自掏腰包的补贴。在帝国纪元的游戏规则里,战死的角色重新上线后可能会被随机剥夺一件物品或装备,这是很多角色难以承受的。毕竟升级和打装备是绝大多数网络游戏玩家不变的追求。凯帝深知战士角色玩家最看重自己的装备栏,因此在战役的第二天,对每一位参战角色进行了2000纪元币的补贴,使得这些战士可以及时买回掉落的装备。同时凯帝也是帝国纪元这部网游问世以来第一位发动万人战役的领主玩家,这正是游戏的开发者风暴公司长久以来翘首以待的精英人物。

    不出风暴公司的预料,帝国纪元的第一大事件必然发生在中国区,给力的中国玩家是每一具有划时代意义网游的第一声援军团。白露保卫战的意义在于,它为这部游戏在全球的进一步深度推广做了一部生动的广告,这部广告片风暴公司无力拍摄,任何一个影视公司也无力拍摄,而只能由广大注册角色在游戏的背景下完美而真实地演绎。

    白露城和枫叶堡已随一场著名战役名扬四海。战役两天之后,一个名叫蒙哥铁木的新注册角色以15万人民币的月租买下了两地的领主权。

    角色蒙哥铁木取得风暴公司授予的领主权后,便以帖子的方式昭告其15万子民,白露城和枫叶堡已有主人:

    致所有玩家,我是新注册玩家蒙哥铁木,我将我拥有的土地,白露城,枫叶堡及周边的白石地,枫树林及温彻斯特遗迹,连同游玩于其中的25万中国玩家,组成一个叫蒙哥铁木汗国的独立主权国家,其合法性得到风暴公司的承认和保护。

    蒙哥铁木汗国在其建国的头三个月内,不向治下玩家征收任何赋税。我个人承担游戏运行人风暴公司的租金。条件是王国内的所有玩家无条件承认我土地主人及领袖的合法地位。另外,我将重用一些级别较高,战绩卓著的玩家辅佐我合理地治理我的国家,保持我们的优势,捍卫我们的权利,完成我们的霸业。希望国内有能力有声望的精英主动与我联系,我的游戏id是。。。。。。

    蒙哥铁木发帖在25万角色圈里引起了不小的轰动。三个月不征税,相当于蒙哥铁木独自承担了三个月内所有治下角色可能跟风暴公司发生的大笔费用。这无疑是当之无愧的王者风范和大手笔,王国内各种职业的角色互相奔走相告,神秘现身的蒙哥铁木立刻成为25万玩家津津乐道的话题,仗义疏财的蒙哥铁木也马上得到了全体子民的一致认可和拥护,高级别的各阶层角色也纷纷尝试和他们的国王取得联系,当然,怀着各自的心思和目的。有想得到骑士册封的战士游侠,有想替国王分忧的殷实农场主和商户,更多的是想毛遂自荐,让国王听取并认可自己的治国思路,并谋得一官半职,在25万人里先出人头地的,野心勃勃的角色。也有很多人千方百计地靠近他们的国王,只是因为大部分人在这么做。虽然至今他们也说不清自己在帝国纪元里存在的意义,至少现在大部分人在玩这样一部游戏,他们也顺理成章地选择了这部游戏。。。。。。

    总之,蒙哥铁木汗国的成立是其25万臣民的幸事。大家看好这位国王,并对其寄予厚望。如果我们简单地把游戏玩家分为两种人,从游戏里寻找快乐和放松的人和从游戏里赚钱的人,那么在蒙哥铁木成为一个25万之众群体领袖的时刻,这些人,都对跟随蒙哥铁木获取更多的快乐或现实利益充满期待。

    不同于以往任何一部曾轰动一时的游戏大作。正如我们一直试图从各个角度阐明的:帝国纪元开创了互联网游戏行业的新时代。这部游戏首先让一个高仿真数字世界的高智能角色行为成为可能,从而带给操作者,也就是玩家空前的精神和视觉体验,更不用说,随着故事的深入,读者会越来越感受到我们的主角顿都石绝不再是传统游戏意义上,拿着似刀非刀的道具乱砍的无知小儿。

    顿都石,在得知蒙哥可汗建国的消息后,第一件事是调整了他的人物属性分配。白露保卫战的英雄在角色成长之路上遥遥领先,是令人羡慕的56级游侠,不管怎样,顿都石在帝国纪元的活动轨迹告诉我们他是一个负责任的角色。在白露城被围时他不假思索,义无反顾地加入守城队伍,然后从喧嚣的庆功场隐退,虔诚地等待国王的出现。

    无从考证,蒙哥铁木称王对帝国纪元产生了怎样的影响和冲击,这事件又将怎样在一个2000多万人口(甚至会更多)中古社会的历史发展进程书写自己浓重的一笔。至少此时此刻,忠于自己,忠于自己国家及其国王的顿都石已经为适应历史,报效吾王做好了准备。

    蒙哥铁木在他白露城的王宫里有序地接待着来自各个阶层的不同角色,其中自然不乏女性商人和女战士。一次,一个名叫秫秫格格的年轻貌美的女性游侠角色走进了白露城的王宫。

    “你就是蒙哥铁木?”

    “是啊!”

    “我们做结婚任务吧!”

    “什么结婚任务?!”

    “你点我头像右上角的桃形图案,选第三项,向我求婚。”

    “我?向你求婚?”

    “嗯,你不愿意?不愿意我哭给你看。”秫秫格格使用了女性角色特有的‘无辜地哭泣’选项。

    “嗯,这个表情挺好看。你几年级了?下学不写作业就开电脑打游戏。”

    “你才是小学生,我17了。”

    “我不做结婚任务。”

    “那你给我点个赞吧,点那个桃形图案,然后第二个选项。”

    “点了。”之后蒙哥铁木屏蔽了这个女玩家。

第五章 出师泰舍尔() 
蒙哥铁木执政一个月以来,没有急于惊动他的臣民。他大力鼓励工农商玩家在各个领域发展汗国经济,并遣使诸国,建立外交关系。这样汗国的产品和商队可以在帝�

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