英雄联盟之王者无双-第220章
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不过这把,他们很早就看到PAwN的卡牌在中路出现了。
这个动作就表明了EdG其实并不想一级团套路。
“钟醒,我们该不该去抓对面的对线?”冯久惊在此时问道。
钟醒说道:“不用抓,EdG可能自己会换线,他们EZ加娜美整体还是比你们强上一点的,妹控和dEFt现在都是顶峰状态,我的建议是,最好是不和他们对线。”
“行。”冯久惊和沉梦来到了下路的石头人处,既然不需要换线,那么他们能打石头人开了。
不过等他们刚准备打石头人的时候,娜美和EZ便同时出现在他们的视野中了。
dEFt是不想让他们到二级,因为EZ一级和娜美一级要比老鼠和风女一级要强得多,他们想利用一级打出点优势,自然不允许他们去开石头人。
“Firstblood”
开场连2分钟都没有,全场就已经爆发一血了
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第三百六十二章 钟醒的老卡萨()
钟醒看了一眼小地图,爆发一血的地方…是在己方的蓝BUFF处
EdG依然是那个EdG,保留了他们一级喜欢打架的特色,只不过,这一次,他们不是选择的一级团抓人,而是在蓝BUFF的右方草丛蹲着,在男枪打到一半的时候,他们的上单大树和狮子狗同时冲了出来,大树一级学的w,狮子狗一级学的Q,利用蓝BUFF前面的草丛,跳草位移接近,配合大树把男枪给杀了。
“666666”
“好套路厂长强,无敌。”
钟醒他们犯了最低级的错误,这个不能怪打野,而怪他们自己没做好视野。
他们看到PAwN的卡牌出现在了中路,还以为他们没有一级团的想法了,所以展飞的巨魔在提防对面大树可能吃石头人上线,在对面的石头人处做了视野。
而对面的下路组合也在下路露头,谁都不会把注意力放在正在打蓝BUFF的陈晨身上,他也就这样,被厂长和KoRo抓了。
一血的人头是厂长拿的,男枪这局只能单BUFF开局,他必须马不停蹄的去自己方红BUFF处把红给打了,否则,狮子狗一定会过来反他的这个红的。
如果这个狮子狗是香锅在玩儿,那他在反了男枪的蓝一定会选择回城,然后呼朋唤友在陈晨野区一顿乱干,怎么都不会让他拿这个红,能让你零BUFF开局,就绝不会让你有单BUFF的机会。
但厂长不一样,他的打法一向以稳健为主,不会给队友带来压力,不会冒风险。
所以,陈晨虽然送了一血,也丢了个蓝BUFF,但是没有再引起连锁反应了,还是稳定的刷了起来。
而钟醒在中路和PAwN认真地对着线,PAwN这个人在线上还真是一种打法多变的选手,他既可以很冷静,打法很猥琐,也可以打得很奔放,很凶。
就比如他的卡牌,打得非常凶,一个好的卡牌比较会利用走A耗血,因为有E技能的存在,PAwN就把这一点做到了极致,我补一个兵他就会冲上来点钟醒,哪怕他会受到小兵的攻击,也要凶狠的阻止钟醒舒服地补兵。
关于卡萨丁这个英雄,其实操作不难,但想玩精,玩活,还是需要一点难度。
比如关于卡萨丁的加点,不了解卡萨丁的玩家,认为卡萨丁要主Q。
比较了解卡萨丁的玩家,会看局势加点,比如打卡牌,小鱼人,或者其他的一些纯AP的中路英雄,他们才会选择主Q,其他情况下,或者面对的是Ad型中单,才会选择主E。
但真相却是,卡萨丁无论是打AP还是打Ad,无论是在什么情况下,都要主E
因为E技能的伤害成长,比Q技能要优秀太多了,主Q的卡萨丁,QwE一套打到敌方英雄的身上,还不如主E的一个E技能的伤害高,更重要的时候,有些玩家在中路劣势后,看到自己对上的又是一个AP英雄,想选择主Q来缓解压力。
但实际上,主Q会使Q技能的蓝耗变得更高,导致补兵浪费很大,而且,卡萨丁的被动本来就克制AP,其实那层护盾的意义并不大,如果主E的话,在抗压抗出一个时光杖以后,几乎能硬受住任何AP的爆发,然后可以找机会单杀回来,这才是卡萨丁的精髓。
年轻的卡萨丁觉得很难打亚索,觉得卡萨丁打不过这种Ad中单。但老卡萨丁看到对面有亚索就可以毫无忌惮的拿出卡萨丁,因为亚索E来E去会很快的叠满卡萨丁的E技能,然后E技能配合w技能请亚索吃大棒,可以将亚索吊起来打。
钟醒的卡萨丁就已经练到极致了,这是他最喜欢的中路英雄之一,卡萨丁打卡牌实际上很好打,也很克制卡牌,三级的钟醒只要身上有E,PAwN就要猥琐了。
因为卡萨丁有一套很流氓的耗血方式,打远程AP尤为有效。
在卡牌想要补兵的时候,卡萨丁的走位迅速靠近,然后手指按在E技能上,在卡牌出刀的那一瞬间,迅速用E技能把卡牌减速,然后开出w技能,用大棒上去戳卡牌。
卡牌要是不想被戳,就必须得切张黄牌出来,而且切牌速度一定要快,否则就还是会吃到卡萨丁带w的普攻。
PAwN的切牌是很快的,他可以做到秒切黄牌,所谓的秒切黄牌,大概是全英雄联盟里运气与技术结合得最完美的技能了,卡牌的出牌是随即的,第一张必须恰好是黄牌,而且反应要很快,才能做到秒切。
三级的时候,PAwN中了钟醒的E,然后后撤,第一张牌就是黄牌,朝着钟醒扔了过来。
但钟醒立即用Q技能,打在了卡牌身上,Q技能的护盾完美抵消了卡牌w的伤害,然后PAwN的Q技能伤害远远不如钟醒EQ二连,PAwN无论是换血还是换蓝,和钟醒相比都是亏的。
钟醒把PAwN打到了半血,对陈晨说道:“陈晨,来中路帮我一波,我们两个闪现换卡牌一个人头一个闪现我只需要你平A两下。”
钟醒现在已经五级了,卡牌同样也是,他手上的E技能已经充能完毕,他可以用E闪现wQ这套连招打卡牌,五级的他,用这套连招能打掉卡牌半血,但必须要闪现作为线上,如果血量上有差,就被卡牌闪现跑掉了,所以他必须寻求打野的帮助,补足这点伤害。
“不行啊,醒哥,我F4这边被做了视野,而中路左侧河道插了眼,我很难绕过来,说不定还要碰到厂长,这GANK有点难啊。”陈晨说道。
钟醒皱了皱眉头,这可能是他击杀PAwN的唯一机会了,等六级以后,PAwN回去补一波装备,然后基本上在线上就不会和他对线了,清完兵线就去会打F4,然后开始在上下两路找节奏。
“那你老实刷吧,我自己再想办法。”钟醒对他说道。
钟醒看着PAwN的血量,是一个技能都不敢对他用了,因为钟醒知道,PAwN的血量要是再低一点,他就会回去,然后tP出来,就彻底没有击杀的机会了,钟醒唯一的机会就是等六级,趁着六级的时候说不定才有机会单杀。
但钟醒能想到的,PwAN怎么可能想不到?
PAwN现在已经没有在控线了,他打算把自己的蓝打光,吃完这波线之后,就能到六级,然后他回去可以补一波状态,也会脱离被钟醒单杀的风险。
“陈晨,你把F4的大鸟打成残血,控制在50血以下,不能打死”钟醒看着在中路急着清线的卡牌,对男枪说道。
“好的醒哥”陈晨不是很明白钟醒的想法,但钟醒在他们myth二队的队员来讲,就是绝对的权威,只管照着吩咐做就是了,准没错。
陈晨把大鸟打成了残血,钟醒过去一个Q把大鸟收掉,经验槽瞬间就满格了。
原本他还要吃完一波兵才能到六,现在只需要一个兵,就可以到六
而PAwN还在A着钟醒这边最后的两个远程小兵,他周围围着一波崭新的兵线,他知道,钟醒这波无论如何都不可能到六级的,所以他很安全。
但PAwN还是很警惕,离卡萨丁的距离很远,钟醒就算闪现E,也不能E到他,可见PAwN对于这波请线有多谨慎了。
钟醒丝毫没有表现出想要击杀PAwN的想法,就看着前方的近战小兵慢慢的变成残血,PAwN和钟醒都差一个小兵到六级,只不过,钟醒的近战小兵血更少一点
在近战小兵死掉的那一瞬间,钟醒作出了一个惊人的操作
他秒点出R,然后R之后瞬间闪现,wEQ一气呵成,瞬间爆炸PAwN看到钟醒闪现过来的时候已经反映过来了,迅速往塔后交闪现,但钟醒的w技能和E技能已经打完在他的身上了,Q技能也跟着他的闪现飞到了他闪现后的位置,PAwN交出了死亡闪现,成功被钟醒单杀
“这个被洗白的钟醒还是有点强啊”
“不愧是SoLo赢过国服所有第一的人,英雄池深不见底。”
“这波击杀好漂亮啊,PAwN的反映已经很快的,换成是我,我可能还是一脸懵逼,只不过他这个死亡闪现好亏啊。”
“你懂什么,是钟醒的连招快,卡萨丁的所有技能都有一个共同点,前摇短,后摇长,所以需要靠技能来取消上一个技能或普攻的后摇,他wAEQ连招太熟练了只要慢那么一点,PAwN这波都能跑掉”
钟醒的单杀引起了全场的喝彩和鼓掌能够单杀PAwN,难度并不比单杀FAKER要低多少钟醒完全是凭借着冷静的头脑和精妙的算计,包括了此前在线上扎实的耗血基本功,才能在六级的这一刻彻底爆发,打了PAwN一个措手不及
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第三百六十三章 我能打两个!()
“醒哥,这波有点溜。”陈晨对于钟醒的实力没有任何怀疑,不过在刚才看了他的操作之后,还是忍不住发出了一声惊叹。
钟醒额头上却已经渗出了汗珠,在线上单杀PAwN,他也很紧张,还好这波厂长没有来反蹲他,对PAwN太放心了,否则钟醒这波又是交闪现又是交R的,狮子狗一来就是互换了。
钟醒没有对自己的击杀作更多评价,反而对陈晨说道:“陈晨,你现在都五级了,我估计厂长也差不多快到了六了,我在排位里和厂长的狮子狗玩过几次,他在比赛里面,无论什么英雄都喜欢六级抓下,而狮子狗这个英雄就更不用说了,抓下路成功几率很大,我建议你帮下路做一下视野,然后尽量朝下路靠,下路很可能是卡牌加狮子狗一起去下路搞事,尤其还是老鼠这种没有位移的Adc,必抓的,你的烟雾弹很关键。”
陈晨说道:“好的醒哥,我六级也是想去下路反蹲,你放心吧。”
钟醒嗯了一声,又对展飞说道:“展飞,你也要注意一下下路,tP的时候别被大树打断了。”
大树不但线上强力,在比赛中,打断敌方上单tP是经常出现的事,因为大树有其他上单少有的两个打断技能,可以凭借着w位移小兵,然后用Q技能打断tP,钟醒虽然对展飞的实力没有质疑,但担心他犯下一些低级错误,所以还是提醒了他一声。
“好的醒哥,我会注意的。”
展飞的基本功很扎实,他的上单线上能力非常出色,面对的是KoRo这样的有经验的老将,而且还拿了一血的助攻,但展飞还是将他压制住了,从补刀上来看,展飞领先,更为重要的是,展现把兵线卡在了大树过河道的位置,这个位置是上单的最优位置,只要能够保证对方的远程小兵有五个以上,那么兵线可以一直卡在这个位置而不被打野GANK。
卡萨丁的第一个装备几乎被定死了,那就是时光杖,钟醒回去出了一个爆裂魔杖加一个草鞋,他身上的经济是够出催化神石的,从表面上来看,卡萨丁对线卡牌出催化神石,续航更好,因为卡牌会不断推线,有催化神石能够很好清兵与持续续航,然而钟醒追求爆发,他知道下一波卡牌必定会往下路飞,他这个tP是要留着支援下路的,出爆裂魔杖,能够更好打出爆发,在支援上起到出奇制胜的作用。
而且,这一波钟醒能拿到自家的蓝BUFF,蓝BUFF就是最大的续航,所以相较而言,催化石就显得没有那么重要了。
钟醒现在只要看到PAwN敢在线上露头,基本上就是R上去一顿胖揍,PAwN的第一件装备是负极斗篷,出的是抗压装,这意味着钟醒想再次单杀PAwN几乎是不可能的事情了,除非PAwN出现严重失误,当着钟醒的面就扔掉一张牌,否则,他只有手中掐个黄牌,钟醒无论如何都杀不了他。
但是,卡牌出负极斗篷的坏处就是,只要钟醒手上有tP,那么卡牌无论去哪一路,支援能力都不如他。
钟醒和卡牌都占据了线上和F4的资源,所以他们俩等级都挺高的,下路组合还都是五级,他们就已经八级了。
由于钟醒说过要男枪帮忙做下路的视野,所以中路的视野就只能靠他自己,他在下半河道的孤立草丛插了一个真眼,又在对方的F4处插了个假眼,这两个视野非常精髓,关于打中路的技巧,有个很重要的地方就是做眼位,关于眼位,钟醒是有心得的。
首先关于中路右侧的眼位,可以插在三个地方,第一个地方就是中路右侧草丛的墙上方,稍微偏向右边,其次就是河道孤立草丛的正上方草丛,河道孤立草丛,对中路的保护作用依次降低,另外一个视野,就是F4。
做好了这两个眼位,基本上就断绝了打野百分之八十的进攻路线,剩下的百分之二十,就是打野只能从上路绕过来,或者从下路的三角草丛绕过来,这是躲过这两个防守视野点的唯一方法,然而那两个地方的视野,通常会由上单和辅助来做,打野前期的作用,无非就是在这几个视野点交叉徘徊,一边补足插眼,一边排眼。而中路两侧的河道草丛,就是这些视野点有某个消失的情况下,凭借意识补一个,来减少对方打野GANK的成功率。
这就是眼位的艺术了。
此时,PAwN在推完一波兵线以后,直接朝着下路走过去了,因为钟醒在下半河道的孤立草丛有真眼,大家都发着信号,提醒这里有卡牌。
“小心点,下路猥琐,PAwN估计想飞下路了,而且狮子狗也很有可能