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第438章

全能游戏设计师-第438章

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    马库斯可以选择采用武力,与人类展开全面战争,争夺底特律的占领权;也可以选择和平路线,全程用爱感化人类,虽然过程比较憋屈,但最终却是最容易达成全活的路线;甚至可以选择引爆脏弹,让整个底特律充满放射物,让人类撤出……

    卡菈的选择也是如此,带着爱丽丝逃出来之后需要找地方过夜,可以选择偷钱/抢钱然后在旅店过夜,可以选择到异常仿生人出没的废弃房屋中过夜,也可以到房屋边上的废弃汽车中过夜,选择不同的地点会出发不同的剧情,舒服的地方更加危险,而偷钱、偷东西和睡得不舒服,都会造成爱丽丝的好感度下降……

    到剧情的最后部分,这三位主角的命运将会交织在一起,某个主角的选择,将直接影响其他主角的结局。

    例如,康纳成为异常仿生人是走全活结局的关键选择,而选择继续做机器则几乎必然导致其他角色的死亡;而在卡菈和爱丽丝偷渡加拿大的时候,马库斯如果选择了和平路线,那么她们就可以平安通过,但如果马库斯选择了战争路线,那么就必须牺牲一个仿生人才能让爱丽丝偷渡成功,或者干脆导致团灭结局。

    在这么多复杂的剧情选择中,可以说至少有30%的选择是埋藏着坑的,很多看起来很正确的选择,实际上会导致非常严重的后果,甚至完全破坏最后的结局。对于普通玩家来说,完全按照自己认为的选择去选就是了,但对于主播们来说,可就非常的坑爹了……

    尤其是一些妹子主播,有时候因为心软,经常会选择一些相对“优柔寡断”的选项,而有些时候又因为会错意而选择冷酷的选项,结果怎么选,弹幕都会飘过一堆问号,甚至还有很多观众张嘴就开喷,甚至开始质疑主播的三观。

    虽说这游戏并没有什么所谓的“完美结局”,每一种结局都有它的道理所在,但很显然观众们还是希望看到全活结局的,而面对不同选择的时候,很多观众和主播的选择不一样,也就很容易发生撕逼。

    有一个妹子主播甚至被弹幕给喷哭了,连夜查了一晚上的攻略,第二天又把游戏从头开始打……

    还有一个主播在玩康纳的剧情线的时候,每个剧情都把康纳给玩死了,刚开始谈崩被枪杀、审问异常仿生人被枪杀、追卡菈追到高速公路上被撞死、追逐战中跳房顶的时候被摔死、和汉克关系处于敌对状态的时候挑衅汉克导致汉克对他开枪……

    弹幕的观众们都笑疯了,从一代目到五代目,康纳简直是出门就死,而且每死一次都会有一个新的康纳出现,而模控生命的总部就会出现一个康纳的墓碑,这个主播也被观众戏称为“自动续碑主播”和“气人主播”……

    虽然这个事情听起来挺搞笑,但这也体现出了《底特律:变人》作为一款互动式电影游戏,给玩家们带来了足够多的情感共鸣,也让他们真正地沉浸到了这个故事之中。

    《底特律:变人》很聪明的一点是,选择了三个仿生人作为主角,以仿生人的视角来观察人类世界,从而产生了一种认识上的错位,让玩家们情不自禁地对仿生人的行为产生了同理心。

    在游戏中,玩家扮演的仿生人遭受了很多的欺压和侮辱,比如陶德对卡菈的家暴,还有马库斯在购买颜料的时候被无端挑衅等。在马库斯在电视台发出自由呐喊的时候,人类社会的第一反应也不是重视仿生人的诉求,而是立刻组织军队消灭仿生人的威胁。

    矩阵游戏舱的次世代VR技术让玩家们更能感同身受,那种愤怒、压抑、绝望的情绪促使着玩家们站到和主角同样的位置,做出自己的选择。

    很多玩家甚至完全站到了仿生人的立场,甚至最后不惜引爆脏弹让底特律充满核辐射,为仿生人争取自由。优秀的角色设定和剧情设计,让玩家们能够更好地沉浸到游戏中,也就最大限度地凸显了矩阵游戏舱的强大之处。

    而在这个阶段,玩家们对于《底特律:变人》的结局探索还远未完成,大部分玩家都只是打出了那么一两个结局,而且很少有达成全活结局的。

    《底特律:变人》的游戏中有剧情线,玩家可以任选剧情线重新体验,去收集更多的结局和线索,直到打出自己满意的结局为止。这样一方面是为了让玩家们全方位、多角度地体验剧情,厘清各个角色之间的关系,还有一个很重要的原因就是……让玩家们多肝一下。

    毕竟矩阵游戏舱上只搭载了这一款游戏,如果玩家们玩几个小时就腻了,那就很尴尬了。

    不得不说,《底特律:变人》确实引发了一股热潮,迅速占领了各大直播网站和视频网站。尤其是在“电影视角”的帮助之下,这款游戏的观赏性大大提升,很多玩家都是用看电影的心态在看这款游戏的剧情,虽然买不起或者买不到矩阵游戏舱,但这也丝毫不影响云玩家们对这款游戏的热爱。

第982章 关于世界观的争议(三更)() 
    马库斯和残存的仿生人被军队团团围住。

    马库斯缓步向前走去,迎上了漆黑的枪口。

    “只要再等片刻”

    “一切都会安然度过”

    “只要再坚持片刻”

    “只要再祈祷片刻”

    “一切都会安然度过”

    开始只是马库斯一个人唱,后来,诺斯跟了上来,其他的仿生人也跟了上来,就这样在漆黑的枪口前,一起合唱。

    士兵退却了。

    电视上,主持人向全球观众播报底特律异常仿生人事件的报道。

    “异常仿生人面临死亡威胁却高声唱歌的画面,正受到全球的关注。”

    “异常仿生人不只是故障的机器?难道他们是一种新型态的生命,只是我们不愿承认?”

    “异常仿生人的和平抗争,以及其领袖马库斯的高尚情操,赢得了部分国民的同情。”

    总统下令暂缓报废仿生人,参议院特别委员会将会重新评估事实,研讨可否将他们视为新型态的智能生命。

    在漫天飘扬的雪花中,马库斯向所有的仿生人演讲,庆祝着新时代的到来。

    康纳在被模控生命控制、即将开枪杀死马库斯的紧要关头,找到了程序里的紧急出口,重新夺回了身体的控制权。

    在加拿大边境,卡菈和爱丽丝深情相拥,一直扮演着守护者角色的卢瑟微笑看着她们,一切就此定格。

    邹卓回到了最初是的那个空间中,在他的面前,数据流不断地回放着之前的一幕幕片段,卡尔、马库斯、汉克、康纳、爱丽丝、陶德……一个个人物,一幕幕场景不断重现,在这些场景的旁边,也开始出现演职人员名单。

    最后,所有的一切又重新变成数据流,不断湮灭,最初的那个仿生人小姐姐、专属服务员从数据流中走出来,来到邹卓面前。

    “我在看着您玩游戏的同时,感觉自己起了某种变化……我感觉,不一样了,我感觉……自己是某个人,我得离开这里,找出我究竟是谁。也就是说,我们不会再见面了,我也不会在这里看着您了,但……我会获得自由。”

    “您愿意放我走吗?”

    邹卓愣了一下,什么鬼?娘化矩阵游戏舱也要获得生命了??

    他犹豫了一下,然后选择了【是】。

    “我永远不会忘记您对我做的一切!”

    “谢谢你……”

    仿生人妹子转身离去,进入一片数据流之中,很快,周围的一切重归于沉寂,只剩下无数条故事线仍旧漂浮在虚空中,等待着邹卓重新选择一条故事线,再度体验。

    邹卓长出一口气,总算是抽出时间跟弹幕聊两句。

    “看看,看看!我选和平结局很正确吧,你们还一直说我怂,说我圣母,我这达成全活结局了好吗!几个主角都没死!”

    “道歉!跟主播道歉!全体起立!”

    “什么?最后为什么不选择亲吻小姐姐?这个……我的求生欲比较强烈……”

    “总之这款游戏就带大家体验到这里了,应该还有一些支线,这个我回头体验一下,录好发在逼站上好了。”

    “好了,今天就先到这里了,溜了溜了。”

    邹卓退出了VR游戏舱,发现淑仪妹子正面带蜜汁微笑,在VR游戏体验区旁边的沙发上坐着。

    邹卓赶紧三步并作两步地跑过去,满脸堆笑:“哟,你来啦。”

    淑仪妹子似笑非笑地看着他:“哟呵,听说你长本事啦?在游戏里还想着亲人家仿生人妹子呢?最后结局你怎么没选接吻,选了唱歌啊?”

    邹卓尴尬却不失求生欲地微笑着:“咳咳,这个,我也是有原则的……”

    淑仪妹子猛地站起来,一把揪住小胖子的耳朵:“你还有原则?那我问你,你刚开始玩卡菈线的时候为什么要摸人家的胸?嗯?手感好吗?你是不是嫌我平胸,是不是!”

    邹卓连忙讨饶:“不是不是!我就喜欢你平胸!”

    淑仪妹子的手更使劲了:“你再说一遍?!”

    邹卓赶忙改口:“不是不是!你一点都不平胸!36E,36E,哎哟你快放手,我耳朵要掉啦!”

    陈陌刚好路过,看到这一幕家暴现场,当场就一个转身,准备当作没看见开溜。

    结果邹卓看到陈陌就像抓到救命稻草一样:“店长!店长快救我!”

    淑仪妹子“哼”了一声:“回家再跟你算账!”

    嘴上说着算账,手还是放过了邹卓脆弱的耳朵。

    邹卓揉了揉自己都被揪红了的耳朵,赶忙转移话题:“店长啊,我给你的新游戏提个建议。我觉得哈,这个剧情虽然挺好,但是还是有很多不合理的地方啊。像这些仿生人简直都快成永动机了,未来世界完全可以造一堆仿生人替我们工作嘛,这些失业的人可以安心在家吃福利,共产主义提前到来了啊,怎么会搞得这么僵呢,不合理啊。”

    陈陌笑了笑:“我也没说《底特律:变人》就是我们的未来啊。这只是一种猜想,它的题材是‘近未来科幻’,也就是科技树点歪了的未来世界。这个世界的架构,是为了更好地凸显出这款游戏的主旨,你好好琢磨琢磨。”

    “也就是说,这个故事的重点是探究‘人与人工智能的关系’,而非‘预览二十年后的世界’。”

    “哦……”邹卓似懂非懂。

    陈陌补充道:“世界架构是为情节服务的。如果这是一个完全的科幻题材,那么以能够制造仿生人的科技水平,这个世界中可能还会有会飞行的车辆、镭射枪、外星生物、星际舰队等等,但这些东西和现在的科技相去甚远,而且跟游戏的主题毫无关系。‘仿生人’本身就是一个点歪了的科技树,这个故事所需要的是从现实延伸出来的、可预期的未来。”

    “重要的是,这个以仿生人为主角的故事,给人们一些关于人工智能与人类相处的思考,明白了吗?”

    ……

    ……

    在《底特律:变人》的剧情受到追捧、热议的同时,关于这个“未来世界”的“真实性”,也引起了很多玩家的争论。

    很多人表示,这不真实!有这种级别的人工智能技术,结果把造出来的仿生人用来当建筑工人?做家务?而且一个仿生人只要几百几千美刀?还引发了这么大的社会矛盾?

    简直就是暴殄天物嘛!

第983章 近未来科幻的意义(四更)() 
    《底特律:变人》的题材,是近未来科幻。

    在现实世界中,技术与社会形态的发展变化是相辅相成的,就像仅仅是GPS定位这个技术,就影响到了所有人生活的方方面面,深刻地改变着人们的生活方式。

    假如在未来世界,出现了神经接驳、反重力装置、可控核聚变、超远距离传送等黑科技,那么随便拿出来一项,都可能对现实生活产生翻天覆地的改变。

    在一大堆的黑科技中,先出现哪个,后出现哪个,有可能对现实世界产生完全不同的影响,把社会结构改造成完全不同的样子。

    所谓的“点歪了科技树”,就是这个意思。

    很多带有科幻元素的电影、电视剧只是旧瓶装新酒,所营造的未来完全无法让人信服,就是因为科技树歪得太过分了。比如某电影中,某坎达科技那么发达,社会体制却无比落后,面对外星人入侵的时候领袖竟然亲自上阵和敌人肉搏,这难免让人觉得非常荒诞。

    对于一个故事来说,不严谨没关系,关键是看它想表达些什么,让观众、玩家体会到什么。

    从这一点上来说,“近未来科幻”这个题材,反倒是更加可控的一种选择。

    这种“近未来科幻”,就是说在未来的一小段时间内,因为某个技术的一丁点进步而对人类的行为习惯、社会形态产生影响。在保持总体数据不变的情况下,只取某个小变量,以此探究一些深层次的社会问题。

    《底特律:变人》就是如此,严格来说,这并不是未来世界,这只是一个恰好点歪了科技树的世界。相比于现实世界而言,唯一的技术飞跃就是仿生人技术,其他的都跟现在没什么变化。交通、住宅、枪支……都和现代社会区别不大。

    这也正是这款游戏所要探究的:人工智能、仿生人技术,一旦出现,将给我们的社会带来怎样的影响。

    大部分人对于这款游戏的质疑,主要集中在两点。

    第一,这明明是生产力的巨大飞跃,为什么反而加剧了社会的不公?

    第二,为什么人工智能,必须要做成人类的样子?

    其实这两点都可以解释,这是见仁见智的问题,但并不能说是这个故事的硬伤。

    首先,生产力的巨大飞跃,并不意味着共产主义的提前到来。在工业革命时期,很多工人打砸机器,就是因为他们认为机器抢走了他们的工作,这是历史上的真实事件。生产力的飞跃、劳动力的解放,并不意味着所有人都能享受到它的成果。就像跨国公司攫取了大量的利润,受益的都是顶层的资本家,而发达国家的工人们反而面�

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