全能游戏设计师-第393章
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8月19日,开启试玩。
8月26日,正式发售。
vr、sith双平台同步上线!
……
看完了宣传视频,很多玩家的第一反应是,画面比想象中要好太多了!
在之前,陈陌只是放出了一张林克爬山的概念图,仅仅是体现出了《塞尔达传说》的美术风格,但是对于具体的游戏内画面到底如何,玩家们一概不知。
很多人光是脑补这种动漫风的画面,就觉得肯定好看不到哪去。
但是看到宣传片中的画面,很多人才惊觉,这个美术风格好美啊!
虽说不是写实风格,但《塞尔达传说》的画面却丝毫不会给人幼稚的感觉,反而是像油画一样,饱和度极高,就像是梦幻般的童话世界。
第883章 因为贫穷(三更)()
很多人都在感慨,这个画风,竟然可以这么好看!
在精细度方面肯定和那些写实风格的画面没法比,在视频中,地上的绿草明显比其他游戏中的草要粗大得多,看起来就像是用油画的笔刷一棵一棵画上去的。
画面中充满着大量的柔光,配合着色彩搭配,整个画面的饱和度极高,看起来让人心情十分舒畅。
在某些方面,和《英雄联盟》给人的第一印象有相似之处,比如这两个游戏的草长得很像。
而在山脉、岩石、武器等材质的表现方面,虽然省掉了很多的细节,但效果同样真实,而且和整个环境的画风高度契合。
在这种画风之下,那些本来就感觉有点q的小动物们,变得更萌了。
而在激烈的战斗场景中,玩家们也见识到了林克花样繁多的能力。
除了常规的盾反、闪避、射箭等,还可以制造冰块、控制磁铁、射出多属性的箭矢、使用滑翔翼等等……
显然,以预告片的一贯尿性而言,肯定还有更多的特殊能力没有展露出来,等待着玩家们去挖掘。
很多玩家突然意识到,这游戏……好像比想象中的要有意思啊?
“画面完全超出预期了!果然,我就说陈陌可是做过《神秘海域》的人,怎么可能让新游戏在画面上扣分了,根本不科学嘛!”
“确实,这个画面是带点动漫风没错,但真的很漂亮啊,就跟油画一样,美啊!”
“感觉有点像是童话世界,甚至我感觉这些怪物都有点萌呢!”
“毕竟是搭载sith,符合妇孺机特点哈哈哈!”
“确实,要跟我说这是动画片的宣传视频,我一点都不会怀疑的,这明显就是一部超高质量的日漫嘛!”
“这里面的怪物都很有设计感,风格真的很突出啊,之前还真没怎么见过这种游戏!”
“感觉……这游戏剧情是不是挺俗套?拯救公主的故事?”
“emmm,动漫选这个主题不是很合适吗?/手动滑稽”
“效果超出预期啊,我觉得可以考虑买一下啊,至少这个宣传片还是挺吸引人的,肯定是水准之上吧?”
“陈陌出品,肯定是9分以上啊!嗯……我觉得买来在sith上玩一下还是挺好的,就是不知道到时候sith版本和vr版本的定价能差多少。如果还是差10倍左右的话,那肯定是sith版本更划算啊。”
玩家们已经在精打细算着考虑怎么买更划算了,毕竟从这个画风和视角上来看,《塞尔达传说》在sith上的效果应该也不错,如果掌机版和vr版定价差距比较大的话,很多人肯定是会考虑入掌机版的,毕竟不是谁都有vr游戏舱……
对于很多没有vr游戏舱的玩家们来说,陈陌接连开发各种vr平台的大作,他们都快沦落成为云玩家了,只能到视频网站上去通关……
这次好不容易出了sith版本,终于可以开开心心地在sith上玩耍了!
……
……
8月19日,《塞尔达传说》开启试玩。
每逢周日,雷霆互娱总部和各城市的体验店人流量明显变多,尤其是一些一线城市的体验店,都有了各种爆满的迹象。
唯独帝都的玩家们再怎么努力都占不满帝都的机器,让很多其他城市的玩家简直是羡慕嫉妒恨,恨不得当场坐飞机去帝都。
不过,到了总部的玩家们并没有全都一股脑地扎到vr游戏体验区,反而有一批人跑到了sith和矩阵眼镜的体验区。
两个玩家在sith体验区碰上了。
“咦,好巧,你也来看sith啊。”
“是啊,好巧,你怎么也没去看vr区,直接跑来sith这边了?”
“呵呵,当然是和你一样的原因啊……两个买不起vr游戏舱,也买不起vr游戏的人……”
“这真是一个悲伤的故事……”
两个玩家互相扎了一下心,然后就各自拿了一台sithpro,开始体验了。
基本上很多来sith体验区的玩家都是这样的心态,他们是真的考虑买sith的……
如果说sith刚发售的时候,很多人还是抱着非常怀疑和不看好的心态,那么到现在,已经成为了很多掌机和手机玩家的必备之选,毕竟sith本身的游戏性能完全可以秒杀任何打着“游戏发烧”旗号的手机。
更何况,在两千块钱的机器上玩《黑暗之魂》这种游戏,相比于vr游戏舱来说性价比太高了。
对于很多一早就买了sith的玩家来说,现在是个更新换代的好时机;对于没买的玩家来说,肯定是考虑一步到位直接换pro的。
至于要不要买……关键就看《塞尔达传说》是不是给力了。
……
赵磊也在sith体验区。
虽说之前在体验店通关《美国末日》之后他就立志要攒钱买一台vr游戏舱,但这个想法始终未能成功。
贵啊……
结婚生娃之后,各种生活成本一下子就上去了,赵磊本来也不是个铺张浪费的人,但各种开销根本是省不掉的。
于是,陈陌送给他的《美国末日》还一直静静地躺在雷霆游戏平台的游戏列表里……
这次听说出了sithpro,赵磊考虑着,是不是给老婆孩子买一台?
至少平时可以玩玩双人游戏,调节一下日常生活,两个人一起玩的话,也不至于因为沉迷游戏而让老婆不爽。
等孩子长大点了,sith上还有一些益智类小游戏可以给孩子玩一下,感觉是挺超值的。
体验区有很多台sith和矩阵眼镜,有两个漂亮的前台小姐姐负责解答玩家们的问题。
赵磊在小姐姐的建议下,选择了sithpro和矩阵眼镜旗舰版的套装,用于体验《塞尔达传说》在这个套装上的vr效果。
“竟然真的能在矩阵眼镜上玩vr游戏,也是挺不可思议的,就是不知道效果怎么样。”
赵磊一边嘀咕着,一边戴上矩阵眼镜,连接sithpro之后,切换到了vr模式。
眼前的视野慢慢黑了,光线完全隔绝,赵磊吓了一跳,赶忙把矩阵眼镜往上推起来,找了个位置坐下,然后才把矩阵眼镜再次戴好。
“这个遮光效果真好……以后可以拿来当眼罩用了……”赵磊吐槽道。
一片黑暗。
而后,视野中出现了一道光线。
横向的金色光线,中间还有一个圆形的光晕,无数线条从亮点扩散开来,由远而近……
就好像昏迷已久的人,在刚刚苏醒的时候看到的光芒。
一个若有若无的声音在赵磊的耳畔回荡着。
“林克……醒一醒……”
“醒一醒……”
第884章 这风景绝了(一更)()
在塞尔达公主的轻声呼唤中,林克睁开了双眼。
一片令人炫目的蓝光出现在赵磊的视野中,画面渐渐清晰起来,此时他看到的是一个造型古怪的东西。
仔细看了一下,竟然是……灯?
只不过这个灯,连同一旁的天花板,都有着一种独特的风格,是一种古代风格与未来风格相结合的感觉。看起来坚硬无比的特殊材质、如星座一般的蓝点亮着萤萤的微光,再加上圆润而有富于造型感的纹路……
仅仅是一个灯的设计,配上整个游戏的画面风格,就把赵磊带到了另外一个虚拟的世界中。
“林克……醒一醒……”
在塞尔达公主的呼唤声中,林克睁开双眼,在一个特殊的圆台中坐起,迷茫地看着周围的一切。
此时赵磊的感觉和林克也差不多,都是一脸的茫然。
我是谁?
我在哪?
我要做什么?
这里是一个画风奇特的地方,墙壁上的花纹、星座、光点,让人觉得这好像是外星科技的产物,周围的一切都坚不可摧。
不过,整个画风倒是非常统一,这个特殊的场景也让赵磊觉得很新奇。
林克来到镜头前,赵磊发现自己可以控制镜头了。
vr版《塞尔达传说》的视角,和vr《美国末日》有些类似,都是第三人称跟随视角,只不过镜头在人物后方很远的位置,可以完全看到林克的整个身体,包括脚。
林克的身躯在整个视野中只占了很小的一部分,所以不会对视野有任何的遮挡。
vr游戏多采用第一视角,主要是为了最大限度地强化游戏的代入感,但也有一些个别游戏采用了第三人称视角,比如《美国末日》和《塞尔达传说》,前者是为了在双主角身份互换的时候不让玩家产生认知错位、增加游戏的剧情叙事流畅性,后者则是特意把镜头拉远,避免暴露sith和矩阵眼镜在跑vr游戏时的性能不足。
如果玩vr游戏一直都只玩过第一人称视角的话,这种感觉还是比较奇怪的,转动视角的时候,摄像机镜头会以主角为轴心转动,如果以周围景物作为参照物的话,会感觉自己是一个悬浮在空中的幽灵,围绕着主角不断移动。
不过赵磊很快就习惯了,毕竟大部分pc上第三人称的单机游戏都是同样的原理,搬到vr上也是一样。
前方有一个造型奇特的石台,上面闪烁着幽幽的蓝光。在石台的正中心,有一块特殊的石板。
林克刚刚走到石台前,机关轻轻转动,这块造型独特的石板立了起来,仿佛是在请林克拿起它。
塞尔达公主:“那是希卡石板……当你从长眠中醒来之后,它便会指引你前进……”
林克伸出手,把希卡石板拿在手中。
希卡石板的背面,正中央是一只眼睛的图案,眼球的位置散发着蓝光;上部有一个抓柄,可以手持,也可以悬挂佩戴。
而在它的正面……竟然是一块显示屏。
整个希卡石板的尺寸跟sith基本一致,拿在手里刚刚好,除了没有手柄之外。
林克收起石板,继续向外走。
在两个箱子中拿到了破旧的衬衣和长裤之后,林克穿戴整齐,用希卡石板打开神祠的大门。
大门轰然打开,外面的阳光照了进来,林克用手遮光,眯着眼睛看向外面。
塞尔达公主:“你是再次照亮海拉鲁的光芒……现在,是你踏上征途的时候了……”
赵磊操纵着林克跑出神祠,在这个过程中熟悉了跑步、疾奔、爬墙、换视角、穿装备等一系列的初级操作。
不同于《刺客信条》和《神秘海域》,《塞尔达传说》中的主角林克在攀爬的时候不需要特定的抓取点,只要是常规的山体都可以随意攀爬。只不过在攀爬的时候需要消耗体力,而且攀爬的速度比《刺客信条》要慢很多。
迎着阳光,林克奔向了外面的世界。
镜头由远而近,跟随着跑动的林克渐渐拉低,在林克跑到悬崖边的时候,镜头却再度缓缓拉升,瞬间,整个海拉鲁大陆的盛景一览无余!
远处是喷吐着熔岩的火山和邪恶萦绕的王城,近处是被摧毁的遗迹,茂盛的森林,广阔的草原……
淡淡的雾气,和煦的阳光,整个场景仿佛是罩上了一层特殊的滤镜,如水彩画一般写意。
淡淡的bgm响起,在视野的右下方,出现了游戏的名称:《塞尔达传说:旷野之息》。
镜头缓缓地转动,而后定格到了画面右侧的一处高大的神殿,在半山腰,一个打扮怪异的老人站在火堆旁,像是在等待着什么。
“这风景……绝了!”
本来赵磊根本就没怎么期待矩阵眼镜所呈现的vr效果,毕竟这东西不论是体型还是价格,跟正经的vr游戏舱都差得很远。但开到开场的这个远景之后,赵磊瞬间服气了。
画面的精细度肯定远远不如vr游戏舱,但这样的距离弥补了精细度的不足,《塞尔达传说》风格上的优势瞬间就体现出来了。
和那些写实风格的游戏相比,这种画风更加写意,也更有艺术感,给人的感觉就像是一个无忧无虑的童话世界。
如果是在写实风格的游戏中,这种粗壮的草、稍显粗糙的山体肯定要被很多人嫌弃,但在这个画风下,却很好地和环境融入,甚至还有些可爱了起来。
“嗯?地上有个树枝。还有个蘑菇。”
“这是啥?独角仙?哎卧槽,飞走了!”
往山下走的路途中,赵磊发现周围的环境中有很多的可采集元素。
而《塞尔达传说》的整个ui系统跟《神秘海域》的做法有些类似,就是尽可能地隐藏一切文字信息,让整个游戏的代入感更强。包括苹果、蘑菇这些可采集要素,只是会有一些淡淡的发光特效用于提示玩家。
像独角仙这种可采集的生物,如果玩家跑过去会惊动它,必须潜行过去才能抓到。玩家如果不是事先有所准备的话,几乎必然会失败。
在路上,赵磊还遇到一颗苹果树,上面结了两个红彤彤的苹果。但是树枝太高了,正常跳跃也是摸不到的,必须让林克去爬树才能拿到。
第885章 烤苹果(二更)()
来到半山腰和那个神秘的老人对话,赵磊以林克的视角知道了更多关于这个游戏的细节。
因为林克此时的状态是刚刚醒来而且完全失忆,所以这种情况倒是和刚进游戏两眼一抹黑的玩家非常一致,这种新手引导也就显得极为贴心而又自然。
神秘�