全能游戏设计师-第315章
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“我目睹的一切,至少一半以上我从没告诉别人,原因是我知道别人绝不会相信。——马可波罗”
……
这条微博一发出来,玩家们瞬间炸了!
陈陌发微博的含义太明确了,这是新游戏预告啊!
微博配图和正文已经名示了,这游戏是冒险题材,跟《失落宝藏》很像,甚至连主角冒险去过的地方都已经写出来了!
失落的黄金乡。
沙漠中的千柱之城。
香巴拉王国。
亨利·埃弗瑞的海盗乌托邦。
很多玩家都意识到了,这都是历史上曾经有过传闻的藏宝之地啊!
“卧槽,大新闻大新闻,陈陌要做冒险类游戏??”
“几个意思,要和《失落宝藏》刚正面了?”
“显然啊,新游戏这是板上钉钉了啊!”
“我还纳闷,之前很多游戏厂商抢《失落宝藏》ip的时候陈陌怎么没动静呢,原来他是要自己做新ip 啊!”
“能行吗??这种游戏的剧情很重要啊,陈陌这是打算做个西方的主角啊!”
“西方主角很合理啊,如果是国内主角的话,说不定审核起来还麻烦呢,再说陈陌擅长西方题材啊。”
“不管什么主角,游戏好玩就行啊!”
“但是到目前为止就只有一张原画?有没有游戏实景或者试玩视频啊?”
“等着吧,陈陌一放出信来多半就是快做好了,你还担心陈陌的研发进度吗?”
……
这条微博一发出来,玩家们的热情瞬间就被点燃了!
其实本来《失落宝藏》已经预热很久了,包括电影和游戏的各种资料,国内外的玩家们全都非常期待。
而陈陌一说自己要做冒险类游戏,瞬间就把《失落宝藏》费了好大劲才炒起来的热度给全都抢过来了!
虽然很多玩家还没看到陈陌新游戏的一些详细资料,但雷霆游戏的口碑毕竟是名声在外,不管游戏到底如何,光是“陈陌出品”就已经够让人激动的了!
很多欧美地区的玩家甚至主动在《失落宝藏》游戏的官方社交账号下留言表示,雷霆游戏要跟你们刚正面啦!
《失落宝藏》的官方人员表示一脸懵逼:“什么鬼啊!我们明明宣传了这么久,为什么你们都在讨论其他游戏啊!”
第721章 宣传战(一更)()
GA《失落宝藏》研发组表示对此很不爽。
明明是我先,买电影ip也是,做游戏宣传也是,怎么还能让雷霆互娱给截胡了??
如果是其他公司,那GA肯定是要对此嗤之以鼻:“蹭热度!”
确实,同样都是寻宝题材的游戏,你早不做晚不做,非得等《失落宝藏》全球热播、同名游戏宣布研发的时候做,这特么不就是在蹭热度吗?
但是,对雷霆互娱,对陈陌,还真没人敢说他蹭热度。因为以塞伦特在国际上的知名度而言,他已经是和很多国外著名设计师所齐名的存在了,做出的游戏,不论是网游还是单机游戏,全部大卖,还有诸如《黑暗之魂》这种特征极度鲜明、自成风格的精品游戏。
这种人,你说他是蹭热度,也没人信啊!
绝大多数玩家觉得,陈陌此举无非就是两个目的,要么是准备打GA的脸,教教他们应该怎么做冒险类游戏;要么就是恰好撞车,研发计划早就定下了,只不过恰好赶上了《失落宝藏》这个热点。
其实,如果是对陈陌的个性比较熟悉的玩家就会知道,他还真是在蹭热度……
当然,蹭热度这个说法也不是特别准确,严格来说应该算是“借其他公司的宣传资金帮自己游戏达到更好的宣传效果”,蹭不蹭的,设计师的事,能叫蹭吗?
对于陈陌来说,《神秘海域》系列什么时候推出都必然火爆,只不过在这个节骨眼上推出会更加适合而已。
……
在影视领域,《失落宝藏》的影响力还在持续扩散之中,余波久久不散。
首先是《失落宝藏》电影的制作组确认了续作的拍摄计划,之后又传出《失落宝藏》要拍电视剧,再之后,许多类似寻宝题材的片子也在跟风拍摄,纷纷定档。
可以说在影视领域,《失落宝藏》掀起了一阵寻宝题材的热潮,类似题材的爱好者可算是要大饱眼福了。
在游戏领域,寻宝题材同样成为当下的热点话题,而且讨论全都集中在陈陌的新游戏和GA出品的《失落宝藏》上。只不过,讨论的多,跟风制作的却一个都没有。
之所以不做,还是因为一点,风险太大。
虽然《失落宝藏》已然热映,但毕竟电影和游戏之间存在着巨大的鸿沟,如何改编成为足够丰富、耐玩的游戏仍是困扰着很多设计师的难题。
在拿不到《失落宝藏》ip的前提下,开发一款寻宝、探险类游戏是一件风险比较高的事情。万一做出来之后,既没有什么原著ip加持,玩家们也不喜欢游戏的玩法,那岂不是要赔个底掉?
所以,大部分厂商还是在观望,让GA和陈陌做这个探路者。
万一,这两款游戏有一款成了,到时候再跟风也不迟。
虽说跟风肯定不像先行者那样可以赚得盆满钵满,但有现成的成功例子可供参考,风险会大大降低。更何况先行者不一定就能赚,也有可能撞得头破血流。
相比于《失落宝藏》而言,很多人反而对陈陌的新游戏更加感兴趣。
到目前为止,陈陌只放出了一张原画和游戏主角的介绍,逼格满满、悬念十足,反而给玩家们留出了更多遐想的空间。
举个不恰当的例子,GA频繁放出游戏资料就像是在把衣服一撩:“大爷快来啊,我马上就准备好了!”而雷霆互娱这边反倒是只给出一个曼妙的侧影,反而引发了玩家们的无限遐想。
在网络上,很多玩家都在研究陈陌公布的几个关键地点,比如黄金乡、千柱之城、香巴拉王国、海盗乐园等等。
“香巴拉王国,就是香格里拉,据说隐藏在青藏高原雪山深处,那里有卡拉巴皇宫,那里的居民有超凡的智慧,和庞大的财富……”
“亨利·埃弗瑞在历史上也是个狠人啊,参加过英国海军,后来当了海盗,组织了一个400人以上的海盗同盟,抢劫了莫卧儿帝国的朝圣船队,带着无数的宝藏不知所踪……”
“厉害了,所以陈陌是打算自己脑补这些历史上从未有过定论的财宝吗?”
“这么多地方,总不能一个游戏全做出来吧??”
“应该只做一个,其他的出续作吧?我觉得第一个应该是要做黄金乡?”
“楼上的一看就不熟悉陈陌的尿性,从不数2的这货很有可能从后往前做的……”
GA表示不服,凭什么你放的资料少,玩家们反而对你的游戏更感兴趣?
虽然GA嘴上不说,但实际上,这两款游戏的宣传战从陈陌宣布新游戏的研发计划之后,就已经在进行了。
……
在经过一段时间的酝酿之后,GA放了个大招,公布了一段试玩视频。
在视频中,玩家完全体验了《失落宝藏》主角的一小段冒险历程,在一次爆炸之后滚落到了山洞之中,通过墙壁上的藤蔓来到洞底,最终发现了宝藏的一个关键线索。在画面的最后,玩家的视野抬起,在阳光照射下的缝隙中,面前一片金灿灿的光芒,给人的震撼简直是无与伦比!
这个视频还是引起了很大的反响,因为视频中的场景对《失落宝藏》电影的复现程度非常高,画面虽然达不到电影那种精细到极致的程度,但也已经非常精美了,更何况在第一人称视角下,玩家的代入感大大增强,和电影是两种完全不同的体验。
那些本来非常不看好《失落宝藏》的玩家们,在看到这个试玩视频之后,也突然对这游戏多了一些信心。
“厉害啊,没想到复现程度竟然这么高?”
“而且,感觉代入感超强啊,和电影似成相识,却又完全不同?”
“主角抓着藤蔓往下爬的时候,我都感觉自己的双腿有点发软,这要是到了VR视角得多吓人啊!”
“这样才刺激啊,能够亲身体验《失落宝藏》中的冒险!”
“对了,据说《失落宝藏》的游戏版比电影版多了很多内容,是原著作者亲自写的,很期待啊!”
“那很不错啊!不过话说回来,游戏版的内容肯定要比电影多,毕竟时长差的很多啊。”
“突然对这游戏非常期待了呢!”
“陈陌可得加把劲啊,再这样下去热度都要被抢回去了!”
第722章 宣传片(二更)()
但就在GA放出《失落宝藏》的试玩片段的同时,陈陌也同时放出了一条宣传片!
微博内容非常简单:“《神秘海域》宣传片,注:所有画面均为游戏实景。”
玩家们还没看视频内容呢,一看这句“注”,就全都有些懵逼。
“游戏名出来了,叫《神秘海域》!”
“感觉这名字不如《失落宝藏》简单粗暴啊!”
“啥玩意?所有画面均为游戏实景?”
“呃,这不是《绝地求生》用过的套路吗?”
“把游戏内的画面和片段剪一剪,就直接拿来当宣传CG用了?”
“……陈陌偷懒了啊,雷霆电影制片厂堕落了,我很心痛!”
“是啊,这套路不就是《绝地求生》用过的吗,可是,吃鸡这游戏主要是玩法好,画面不是很重要啊,但是这个……”
“能不能行啊,别到时候,画面被《失落宝藏给比下去了啊。”
很多玩家看到这条微博的正文本能地就有些担心,所谓的“拿游戏实景来做宣传片”,其实《绝地求生》就是这么干的,而且效果也还凑合。
但问题在于,《绝地求生》是一款注重玩法的游戏,画面也还不错,但绝对算不上顶尖。
很多玩家觉得,高品质CG,还是得像以前一样一帧一帧地抠才能保证水平;拿游戏实景画面直接就做CG,是一种比较投机取巧的做法,往往是速成图省事的,品质高不到哪去。
《神秘海域》作为一款寻宝、探险类游戏,它的画面肯定是不可避免地要和GA的《失落宝藏》比较,到时候画面差的话,可是要拼命扣分的。
很多玩家都是带着些许忐忑,点开了视频。
他们还真的隐约有些担心,万一陈陌翻车了呢?
……
视频开始。
雷霆游戏logo。
雷霆游戏平台logo。
“一切都是命中注定,内森。”
大桥下,年轻的山姆和内森看着远处的繁华灯火,仿佛是在凝视着自己未来已经注定的宿命。
“你,我,我们一起。”
“我们注定要找到宝藏。”
镜头一转,已经长大的山姆和内森来到一座地下密室中,开启机关,打开面前的石门。
“天堂在等待证明自身价值之人。”
一个宏伟壮阔的远景一闪而过,这是一片葱郁茂盛长满了植被的山谷,谷中是爬满了藤蔓的房屋,倾颓破旧,仿佛已经经历了漫长的岁月,但遥望远处依稀可辨的建筑群,却好像仍能想象当年的繁华景象。
山姆和内森慢慢地向前移动,也震撼于眼前所看到的一切。
镜头快速切换。
神秘幽邃的地下墓室。
直入云端的乞力马扎罗山。
有着木质沉船的幽蓝海底。
苏利文:“他为了摆脱这档子事花了很长时间。”
山姆:“不,这才是他此生应该做的事情。”
反派出场。
“我们是一群盗贼,挖那些我们不该挖的东西。”
“但你……和我们不一样。”
“我是爱宝之人,也是寻宝之人。”
“那么,你准备好寻找自己的宝物了吗?”
飙车。
格斗。
枪战。
逃上飞机。
一系列快节奏的刺激场面。
画面一转,艾琳娜出现在画面中。
内森:“我曾经保证过,这辈子再也不干这些事了。”
山姆:“我们一起找这个多久了?”
内森:“很久很久……”
山姆:“是的,很久很久,只有你和我……”
“无意冒犯,但是其他人……真的不会懂。”
艾琳娜:“如果你不再对我说谎,那么也不该再对自己说谎。”
碧蓝如美玉的海面,海面上飘摇着快艇。
“这些历史上大海盗的宝藏,现在已经触手可及。”
“听着……内森,这次我求你。放下这一切。”
“回家,好好生活。”
在一系列精彩刺激的场面之后,旋律逐渐进入了尾声,在短暂的黑幕中,一个声音低声问道:
“你有没有想过,如果当初选择不同,结果会怎样?”
内森背对着镜头,声音低沉但坚定地说道:
“没有,也从未后悔过。”
视频在此时戛然而止,画面中样出现了游戏logo:《神秘海域》!
……
看完这段视频之后,很多玩家都是全程懵逼状态。
“等等,陈陌怎么说的,全程都是游戏实景?”
“不可能吧,我感觉全程都是cg拼凑出来的啊!”
“我感觉连人物头上的头发丝还有脸颊上的细微疤痕都清晰可见啊,而且人物的表情、动作,这种精度是游戏实景??”
“是动作捕捉吧。”
“动作捕捉也不可能这么完美啊,感觉做到这种程度的话,估计还是要手调的。”
“手调?全程好几个小时的游戏,这么多动作全都手调一遍?感觉有点太玄幻了吧?”
“我算是知道为什么陈陌特意强调这是游戏实景了,如果他不强调的话,大家真的会以为这是一整个CG啊!”
“也就是说,我们进了游戏,就是看到的这种超高清画质?卧槽,这有点太叼了吧,VR游戏舱的性能可以支持吗?别到时候只有最高配游戏舱才能跑得起来,那就尴尬了!”
“现在说画�