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第315章

全能游戏设计师-第315章

小说: 全能游戏设计师 字数: 每页4000字

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    “我目睹的一切,至少一半以上我从没告诉别人,原因是我知道别人绝不会相信。——马可波罗”

    ……

    这条微博一发出来,玩家们瞬间炸了!

    陈陌发微博的含义太明确了,这是新游戏预告啊!

    微博配图和正文已经名示了,这游戏是冒险题材,跟《失落宝藏》很像,甚至连主角冒险去过的地方都已经写出来了!

    失落的黄金乡。

    沙漠中的千柱之城。

    香巴拉王国。

    亨利·埃弗瑞的海盗乌托邦。

    很多玩家都意识到了,这都是历史上曾经有过传闻的藏宝之地啊!

    “卧槽,大新闻大新闻,陈陌要做冒险类游戏??”

    “几个意思,要和《失落宝藏》刚正面了?”

    “显然啊,新游戏这是板上钉钉了啊!”

    “我还纳闷,之前很多游戏厂商抢《失落宝藏》ip的时候陈陌怎么没动静呢,原来他是要自己做新ip 啊!”

    “能行吗??这种游戏的剧情很重要啊,陈陌这是打算做个西方的主角啊!”

    “西方主角很合理啊,如果是国内主角的话,说不定审核起来还麻烦呢,再说陈陌擅长西方题材啊。”

    “不管什么主角,游戏好玩就行啊!”

    “但是到目前为止就只有一张原画?有没有游戏实景或者试玩视频啊?”

    “等着吧,陈陌一放出信来多半就是快做好了,你还担心陈陌的研发进度吗?”

    ……

    这条微博一发出来,玩家们的热情瞬间就被点燃了!

    其实本来《失落宝藏》已经预热很久了,包括电影和游戏的各种资料,国内外的玩家们全都非常期待。

    而陈陌一说自己要做冒险类游戏,瞬间就把《失落宝藏》费了好大劲才炒起来的热度给全都抢过来了!

    虽然很多玩家还没看到陈陌新游戏的一些详细资料,但雷霆游戏的口碑毕竟是名声在外,不管游戏到底如何,光是“陈陌出品”就已经够让人激动的了!

    很多欧美地区的玩家甚至主动在《失落宝藏》游戏的官方社交账号下留言表示,雷霆游戏要跟你们刚正面啦!

    《失落宝藏》的官方人员表示一脸懵逼:“什么鬼啊!我们明明宣传了这么久,为什么你们都在讨论其他游戏啊!”

第721章 宣传战(一更)() 
    GA《失落宝藏》研发组表示对此很不爽。

    明明是我先,买电影ip也是,做游戏宣传也是,怎么还能让雷霆互娱给截胡了??

    如果是其他公司,那GA肯定是要对此嗤之以鼻:“蹭热度!”

    确实,同样都是寻宝题材的游戏,你早不做晚不做,非得等《失落宝藏》全球热播、同名游戏宣布研发的时候做,这特么不就是在蹭热度吗?

    但是,对雷霆互娱,对陈陌,还真没人敢说他蹭热度。因为以塞伦特在国际上的知名度而言,他已经是和很多国外著名设计师所齐名的存在了,做出的游戏,不论是网游还是单机游戏,全部大卖,还有诸如《黑暗之魂》这种特征极度鲜明、自成风格的精品游戏。

    这种人,你说他是蹭热度,也没人信啊!

    绝大多数玩家觉得,陈陌此举无非就是两个目的,要么是准备打GA的脸,教教他们应该怎么做冒险类游戏;要么就是恰好撞车,研发计划早就定下了,只不过恰好赶上了《失落宝藏》这个热点。

    其实,如果是对陈陌的个性比较熟悉的玩家就会知道,他还真是在蹭热度……

    当然,蹭热度这个说法也不是特别准确,严格来说应该算是“借其他公司的宣传资金帮自己游戏达到更好的宣传效果”,蹭不蹭的,设计师的事,能叫蹭吗?

    对于陈陌来说,《神秘海域》系列什么时候推出都必然火爆,只不过在这个节骨眼上推出会更加适合而已。

    ……

    在影视领域,《失落宝藏》的影响力还在持续扩散之中,余波久久不散。

    首先是《失落宝藏》电影的制作组确认了续作的拍摄计划,之后又传出《失落宝藏》要拍电视剧,再之后,许多类似寻宝题材的片子也在跟风拍摄,纷纷定档。

    可以说在影视领域,《失落宝藏》掀起了一阵寻宝题材的热潮,类似题材的爱好者可算是要大饱眼福了。

    在游戏领域,寻宝题材同样成为当下的热点话题,而且讨论全都集中在陈陌的新游戏和GA出品的《失落宝藏》上。只不过,讨论的多,跟风制作的却一个都没有。

    之所以不做,还是因为一点,风险太大。

    虽然《失落宝藏》已然热映,但毕竟电影和游戏之间存在着巨大的鸿沟,如何改编成为足够丰富、耐玩的游戏仍是困扰着很多设计师的难题。

    在拿不到《失落宝藏》ip的前提下,开发一款寻宝、探险类游戏是一件风险比较高的事情。万一做出来之后,既没有什么原著ip加持,玩家们也不喜欢游戏的玩法,那岂不是要赔个底掉?

    所以,大部分厂商还是在观望,让GA和陈陌做这个探路者。

    万一,这两款游戏有一款成了,到时候再跟风也不迟。

    虽说跟风肯定不像先行者那样可以赚得盆满钵满,但有现成的成功例子可供参考,风险会大大降低。更何况先行者不一定就能赚,也有可能撞得头破血流。

    相比于《失落宝藏》而言,很多人反而对陈陌的新游戏更加感兴趣。

    到目前为止,陈陌只放出了一张原画和游戏主角的介绍,逼格满满、悬念十足,反而给玩家们留出了更多遐想的空间。

    举个不恰当的例子,GA频繁放出游戏资料就像是在把衣服一撩:“大爷快来啊,我马上就准备好了!”而雷霆互娱这边反倒是只给出一个曼妙的侧影,反而引发了玩家们的无限遐想。

    在网络上,很多玩家都在研究陈陌公布的几个关键地点,比如黄金乡、千柱之城、香巴拉王国、海盗乐园等等。

    “香巴拉王国,就是香格里拉,据说隐藏在青藏高原雪山深处,那里有卡拉巴皇宫,那里的居民有超凡的智慧,和庞大的财富……”

    “亨利·埃弗瑞在历史上也是个狠人啊,参加过英国海军,后来当了海盗,组织了一个400人以上的海盗同盟,抢劫了莫卧儿帝国的朝圣船队,带着无数的宝藏不知所踪……”

    “厉害了,所以陈陌是打算自己脑补这些历史上从未有过定论的财宝吗?”

    “这么多地方,总不能一个游戏全做出来吧??”

    “应该只做一个,其他的出续作吧?我觉得第一个应该是要做黄金乡?”

    “楼上的一看就不熟悉陈陌的尿性,从不数2的这货很有可能从后往前做的……”

    GA表示不服,凭什么你放的资料少,玩家们反而对你的游戏更感兴趣?

    虽然GA嘴上不说,但实际上,这两款游戏的宣传战从陈陌宣布新游戏的研发计划之后,就已经在进行了。

    ……

    在经过一段时间的酝酿之后,GA放了个大招,公布了一段试玩视频。

    在视频中,玩家完全体验了《失落宝藏》主角的一小段冒险历程,在一次爆炸之后滚落到了山洞之中,通过墙壁上的藤蔓来到洞底,最终发现了宝藏的一个关键线索。在画面的最后,玩家的视野抬起,在阳光照射下的缝隙中,面前一片金灿灿的光芒,给人的震撼简直是无与伦比!

    这个视频还是引起了很大的反响,因为视频中的场景对《失落宝藏》电影的复现程度非常高,画面虽然达不到电影那种精细到极致的程度,但也已经非常精美了,更何况在第一人称视角下,玩家的代入感大大增强,和电影是两种完全不同的体验。

    那些本来非常不看好《失落宝藏》的玩家们,在看到这个试玩视频之后,也突然对这游戏多了一些信心。

    “厉害啊,没想到复现程度竟然这么高?”

    “而且,感觉代入感超强啊,和电影似成相识,却又完全不同?”

    “主角抓着藤蔓往下爬的时候,我都感觉自己的双腿有点发软,这要是到了VR视角得多吓人啊!”

    “这样才刺激啊,能够亲身体验《失落宝藏》中的冒险!”

    “对了,据说《失落宝藏》的游戏版比电影版多了很多内容,是原著作者亲自写的,很期待啊!”

    “那很不错啊!不过话说回来,游戏版的内容肯定要比电影多,毕竟时长差的很多啊。”

    “突然对这游戏非常期待了呢!”

    “陈陌可得加把劲啊,再这样下去热度都要被抢回去了!”

第722章 宣传片(二更)() 
    但就在GA放出《失落宝藏》的试玩片段的同时,陈陌也同时放出了一条宣传片!

    微博内容非常简单:“《神秘海域》宣传片,注:所有画面均为游戏实景。”

    玩家们还没看视频内容呢,一看这句“注”,就全都有些懵逼。

    “游戏名出来了,叫《神秘海域》!”

    “感觉这名字不如《失落宝藏》简单粗暴啊!”

    “啥玩意?所有画面均为游戏实景?”

    “呃,这不是《绝地求生》用过的套路吗?”

    “把游戏内的画面和片段剪一剪,就直接拿来当宣传CG用了?”

    “……陈陌偷懒了啊,雷霆电影制片厂堕落了,我很心痛!”

    “是啊,这套路不就是《绝地求生》用过的吗,可是,吃鸡这游戏主要是玩法好,画面不是很重要啊,但是这个……”

    “能不能行啊,别到时候,画面被《失落宝藏给比下去了啊。”

    很多玩家看到这条微博的正文本能地就有些担心,所谓的“拿游戏实景来做宣传片”,其实《绝地求生》就是这么干的,而且效果也还凑合。

    但问题在于,《绝地求生》是一款注重玩法的游戏,画面也还不错,但绝对算不上顶尖。

    很多玩家觉得,高品质CG,还是得像以前一样一帧一帧地抠才能保证水平;拿游戏实景画面直接就做CG,是一种比较投机取巧的做法,往往是速成图省事的,品质高不到哪去。

    《神秘海域》作为一款寻宝、探险类游戏,它的画面肯定是不可避免地要和GA的《失落宝藏》比较,到时候画面差的话,可是要拼命扣分的。

    很多玩家都是带着些许忐忑,点开了视频。

    他们还真的隐约有些担心,万一陈陌翻车了呢?

    ……

    视频开始。

    雷霆游戏logo。

    雷霆游戏平台logo。

    “一切都是命中注定,内森。”

    大桥下,年轻的山姆和内森看着远处的繁华灯火,仿佛是在凝视着自己未来已经注定的宿命。

    “你,我,我们一起。”

    “我们注定要找到宝藏。”

    镜头一转,已经长大的山姆和内森来到一座地下密室中,开启机关,打开面前的石门。

    “天堂在等待证明自身价值之人。”

    一个宏伟壮阔的远景一闪而过,这是一片葱郁茂盛长满了植被的山谷,谷中是爬满了藤蔓的房屋,倾颓破旧,仿佛已经经历了漫长的岁月,但遥望远处依稀可辨的建筑群,却好像仍能想象当年的繁华景象。

    山姆和内森慢慢地向前移动,也震撼于眼前所看到的一切。

    镜头快速切换。

    神秘幽邃的地下墓室。

    直入云端的乞力马扎罗山。

    有着木质沉船的幽蓝海底。

    苏利文:“他为了摆脱这档子事花了很长时间。”

    山姆:“不,这才是他此生应该做的事情。”

    反派出场。

    “我们是一群盗贼,挖那些我们不该挖的东西。”

    “但你……和我们不一样。”

    “我是爱宝之人,也是寻宝之人。”

    “那么,你准备好寻找自己的宝物了吗?”

    飙车。

    格斗。

    枪战。

    逃上飞机。

    一系列快节奏的刺激场面。

    画面一转,艾琳娜出现在画面中。

    内森:“我曾经保证过,这辈子再也不干这些事了。”

    山姆:“我们一起找这个多久了?”

    内森:“很久很久……”

    山姆:“是的,很久很久,只有你和我……”

    “无意冒犯,但是其他人……真的不会懂。”

    艾琳娜:“如果你不再对我说谎,那么也不该再对自己说谎。”

    碧蓝如美玉的海面,海面上飘摇着快艇。

    “这些历史上大海盗的宝藏,现在已经触手可及。”

    “听着……内森,这次我求你。放下这一切。”

    “回家,好好生活。”

    在一系列精彩刺激的场面之后,旋律逐渐进入了尾声,在短暂的黑幕中,一个声音低声问道:

    “你有没有想过,如果当初选择不同,结果会怎样?”

    内森背对着镜头,声音低沉但坚定地说道:

    “没有,也从未后悔过。”

    视频在此时戛然而止,画面中样出现了游戏logo:《神秘海域》!

    ……

    看完这段视频之后,很多玩家都是全程懵逼状态。

    “等等,陈陌怎么说的,全程都是游戏实景?”

    “不可能吧,我感觉全程都是cg拼凑出来的啊!”

    “我感觉连人物头上的头发丝还有脸颊上的细微疤痕都清晰可见啊,而且人物的表情、动作,这种精度是游戏实景??”

    “是动作捕捉吧。”

    “动作捕捉也不可能这么完美啊,感觉做到这种程度的话,估计还是要手调的。”

    “手调?全程好几个小时的游戏,这么多动作全都手调一遍?感觉有点太玄幻了吧?”

    “我算是知道为什么陈陌特意强调这是游戏实景了,如果他不强调的话,大家真的会以为这是一整个CG啊!”

    “也就是说,我们进了游戏,就是看到的这种超高清画质?卧槽,这有点太叼了吧,VR游戏舱的性能可以支持吗?别到时候只有最高配游戏舱才能跑得起来,那就尴尬了!”

    “现在说画�

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