全能游戏设计师-第3章
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30万的研发资金就不说了,那可是真金白银,但更吸引设计师们的是最后一项奖励,个人专属的游戏体验店!
游戏体验店,可以看成是一位设计师的作品展示区。体验店有大有小,真能做到SSS级的游戏设计师,体验店可能是一整栋大楼,甚至成为玩家们“朝圣”的地方。
从布局上而言,体验店有点像是网咖,不过功能不一样。
体验店其实不是为了盈利,一是作为设计师的工作室,二是作为与玩家们交流的平台。
玩家们来体验店,可以和设计师当面交流,提出意见,也可以试玩设计师的最新游戏。设计师觉得这款游戏做得差不多了,就会发布出去,正式运营。
当然,如果仅仅是测试的话,设计师们完全可以在网络上发布内测版本请玩家来玩,只不过这个世界的设计师们都比较喜欢体验店的形式,因为体验店中的玩家都是一个个活生生的人,当面交流更有益于他们积累灵感。
所以,体验店慢慢地变成了一个游戏设计师身份的象征,如果一个设计师没有自己的体验店,说出去是会被鄙视的。
而陈陌也知道体验店的珍贵性,这样一家店如果自己开的话,光店铺租金每个月都要不少钱,更何况还要购置各种设备,现在的陈陌是绝对不可能负担得起的。
所以,这次的机会,陈陌一定得把握住!
第4章 比赛规则()
在座位上坐好之后,陈陌开始观察比赛现场的情况。
观众们都已经入场完毕,人数大概有个七百人左右,都在有说有笑地聊天,或者玩手机。
这个世界的通讯技术很先进,一张普通的电话卡每个月的流量都有上百G,而且信号很好。再加上大片覆盖的无线网络,基本上拿手机使劲看视频、看直播,流量也够用。
陈陌觉得,这应该也是这个世界手游不发达的原因之一。大部分人到家都是玩VR游戏,手游也就只是在这种无聊的时候玩一下,还要受到电影、电视剧、综艺、直播、新闻、社交等活动的挤压。
要知道,平行世界的文娱非常发达,游戏的替代品是很多的,再加上流量几乎不要钱,电影、电视剧想怎么看就怎么看,许多人就不玩手游了。
当然,现场的观众们大部分应该都是爱玩游戏的,尤其是手游爱好者居多。
也就只有手游爱好者才会来这种比赛当观众了。
毕竟这个游戏设计大赛是比较初级的,参赛选手中都没有几个D级的游戏设计师,能设计出什么游戏来?
顶多也就做出几款比较简单的休闲手游。
这些观众们,估计许多都是拿着赠票来看的,对这次比赛的精彩程度本来也没抱太大希望。
还有三个评委,刚入场。
三个评委桌上都有身份标牌,陈陌拿手机一搜,很快搜到了这三位评委的身份。
史华哲,47岁,B级游戏设计师。曾经在帝朝互娱担任设计师,现已退休,身份是游戏评测专家。
林海,39岁,B级游戏设计师。禅意互娱设计师,现已进入管理层不再参与游戏研发工作。游戏评测专家。
邱恒阳,27岁,B级游戏设计师。恒游网创始人。
这三个人的年龄正好是个等差数列,二十多岁、三十多岁、四十多岁,基本上覆盖了游戏设计师的黄金年龄段。
虽然表面上来看都是B级设计师,但实际的能力还是有差别的。
帝朝互娱和禅意互娱是现在国内两家最好的游戏研发公司,基本上瓜分了80%以上的国内游戏市场,大批的游戏设计师都喜欢去这里面镀金。
不过,也不是说这两家公司出来的就一定都是厉害人物,像史华哲,虽然曾在帝朝互娱,也有一两款还过得去的作品,可实际上没什么真才实学,纯粹是熬年头熬出来的。
至于林海,设计水平比史华哲强不少,但是既然选择了转型为管理层,不在研发一线之后水平肯定也有所下降。
这么看起来,反而是27岁的邱恒阳水平最高,年纪轻轻就成为B级设计师,又是恒游网创始人,前途比前面两位都光明得多。
“但愿这三位大哥高抬贵手,至少有一位能让我的游戏通过吧……”陈陌心中暗暗祈祷。
其他的选手们也都挺忐忑,这次的参赛选手一共有二十个人,但是最高的奖励是只给冠军的。
虽然D级设计师的资格也比较重要,但很显然,来参加比赛的都是冲着那30万和体验店来的,拿不到冠军的话,这比赛意义不大。
很快,比赛正式开始了。
主持人暖场。
领导致辞。
介绍评委。
评委发言。
……
一连串冗长的前戏结束,好不容易进入了正题。
主持人看着场内昏昏欲睡的观众们,七百人里面有四百人都在玩手机,两百多人在交头接耳,有些观众甚至直接在座位上坐着睡着了。
没办法,官方办的活动,这些个步骤没法省略。
“咳咳。”
主持人清了两下嗓子,示意观众们醒醒,正题要开始了。
“好的,接下来即将进入本次大赛的重头戏,也就是评选环节,请允许我再重申一遍本次比赛的规则。”
“各位观众手上都已经拿到了一台测评用的平板电脑,上面已经安装了二十位参赛选手的游戏作品。”
陈陌看了看,观众们座位前的桌板上固定着一台平板电脑,每个观众都有。主持人的话音刚落,平板电脑齐刷刷地自动开机了。
“各位观众可以选择平板电脑上的游戏进行体验,限时一小时。与此同时,我们的大屏幕上会播放各个游戏的简要介绍。”
“退出游戏时,大家可以选择【推荐】或者【不推荐】。推荐的意思就是说,你愿意把这款游戏分享给自己的好友。”
“我们的三位评委,也会在这段期间内试玩这二十款游戏。”
“一小时后,我们将会统计大家在每款游戏上的总时长和推荐数,并以此为依据对游戏排名。”
“这之后,就是评委点评环节。评委点评环节结束后,各位观众将再获得一次机会,为每款游戏选择【推荐】或者【不推荐】。”
“最后,游戏时长加上推荐数,这两个数据综合排名第一的游戏,它的设计师将成为本次游戏设计大赛的第一名!”
主持人话锋一转,强调道:“不过,还有一点请各位选手注意。如果第一名的游戏评选出来后,三位评委一致不认可,那么将会直接作废,原本的第二名成为第一名,以此类推。”
“大家,都清楚规则了吗?”
“好的,那么一小时体验时间,现在,开始!”
也不需要主持人宣布,观众们早就已经兴致勃勃地开始玩了。
这个游戏规则,陈陌早就知道了,所以他才有些担心这三个评委。
这个评选规则中,观众的作用很重要,因为观众的游戏时长加上推荐数,直接决定了游戏的名次。
但是,评委的作用更重要。
首先,评委有点评环节,点评环节结束后,观众们还有一轮投票。
也就是说,评委可以引导风向,如果两个游戏本来数据相近,然后评委们对其中一个游戏大吹特吹,那结果可就不言而喻了。
其次,评委有终极否决权,一旦三位评委一致认为游戏不合格,那么即使获得第一也没用,会被直接取消资格。
这大概是因为这个世界对游戏设计专业性的尊重,不过在陈陌看来,这种规则毫无意义,也非常愚蠢。
但是毕竟他现在是个参赛者,只能老老实实地遵守规则。
此时,大屏幕上正好介绍到了陈陌的游戏。
第5章 控制不住地想点开这个游戏!()
大部分的玩家们没有第一时间开始玩,都在看着大屏幕,等主持人介绍这些游戏,遇到觉得不错的才会去玩。
男主持人低沉浑厚的声音响彻全场。
“7号设计师,参赛作品:FlappyBird。”
“在游戏中,玩家可以通过点击屏幕控制小鸟的飞行,穿越一个个障碍物。每穿越一个障碍物,玩家即可获得1分。”
“游戏具有联网和排名功能,嗯,排名功能。”
主持人的声音明显卡了一下,很显然,他最后想说一些比较冠冕堂皇的话吹一下这款游戏,然而失败了。
以一个知名主持人的专业素养,竟然也完全找不到这款游戏的可夸赞之处,最后只能干巴巴地重复了一下它具备联网和排名功能。
嗯,好歹是个网游呢。
场间的观众传来一阵嗤笑声,确实,之前的几个游戏中,有比较简单的,但也没有简单到这种程度的游戏啊!
从大屏幕上的演示视频来看,这确实勉强称得上是游戏,但……也太勉强了!
惨不忍睹的像素风。
毫无任何操作可言。
只有唯一一种无聊透顶的玩法。
谁要去玩啊摔!
再看三位评委。
史华哲脸色铁青。
林海一脸懵逼。
邱恒阳感觉有些不可思议,正在平板电脑上确认这游戏是不是真的这么简单。
显然这三位评委都有同一个想法:“还有这种操作?”
这种游戏都能参赛,这设计师到底怎么过的预选?
参赛选手们也都扑哧一声乐了,本来焦虑紧张的情绪完全得到了缓解。
很多人已经在偷偷观察,这位7号设计师到底是何方神圣,真的不怕传出去,被整个游戏圈传为笑柄吗?
陈陌此时正襟危坐,一脸的淡定。
谁也看不出来他就是那个7号设计师。
参赛选手身上没有号码牌,这样也是为了防止舞弊,不用担心选手身份影响评委或者观众的判断。
主持人继续介绍其他游戏,这件事就成了一个小插曲,被许多人一笑而过了。
陈陌感觉时机差不多了,偷偷打开手环的虚拟屏幕,使用超级聚焦器。
之前他已经测试过,这个虚拟屏幕只有他能看见,所以在大庭广众之下也能随便使用了。
然后,陈陌把三名评委和多半的观众都锁定,正好五百人,把他们的注意力全都聚焦到自己的游戏上去。
虚拟屏幕上出现一个倒计时,10分钟,在这10分钟之内,这500人的注意力会被全部吸引到陈陌的游戏上。
做完这一切之后,陈陌坐在座位上静静等待。
俗话说,尽人事听天命,现在就是听天命的环节了。
……
观众席上,一个学生打开平板电脑,准备找一款游戏来玩。
本来他根本没想碰《flappybird》这款游戏,结果鬼使神差地,手指不由自主地点了上去。
“哎?”
有点懵逼,但是他竟然隐约感觉到心里有一个声音在强烈地呼唤着:玩一下吧,玩一下吧……
“这不就是那个简单至极的坑爹小游戏吗……感觉不好玩啊。”
“……”
“算了,玩玩看吧。”
学生还是点击屏幕,开始了游戏。
一对情侣本来正在玩着一款双人联机的飞行战机游戏,结果女生突然感觉到一阵无聊。
“好没意思啊,我们换一个吧。”女生说到。
男生点点头:“好啊,我也觉的挺没意思。但是,玩哪个呢?”
两个人的目光在二十个游戏上一阵搜索,结果鬼使神差地定格到了《flappybird》那个又肥又蠢的小鸟图标上。
女生说道:“这个游戏好像能联网,还能排名,要不,玩一下这个?”
男生迟疑了一下:“行啊,但是这游戏好玩吗?”
女生说道:“好玩不好玩,玩了才知道啊。再说不是有联网排名功能吗?咱们看看谁分高。”
男生点点头:“行!”
两个人一起点开了《flappybird》的小鸟图标。
超级聚焦器的效果还真是立竿见影,这五百人全都鬼使神差地打开了《flappybird》,玩了起来。
就连三个评委也是一样。
史华哲现在还憋着火,看到大屏幕上介绍flappybird的时候,他差点就要站起来,要求取消这个7号设计师的资格了。
毕竟史华哲的年纪在三个评委中是最年长的,人的年纪大了就容易保守,在他看来,这也能算是游戏?简直就是胡闹,是对游戏设计师们的侮辱!
这种人到底是怎么通过预选的,主办方没有好好审核他的能力吗?
还是说……关系户?
这种比赛竟然都有了黑幕,痛心疾首啊!
但是生气归生气,史华哲竟然发现自己的视线好象有点不受控制了,平板上二十个游戏的图标,他就是觉得那个蠢肥的小鸟非常醒目,好像占据了整个屏幕一样。
“……”
“我倒是要看看,到底能做得多差劲。”
史华哲点击了一下那个蠢肥的小鸟图标,进入了游戏。
他还有点不太好意思,感觉玩这种游戏挺掉价的。结果偷偷地瞟了一眼坐在旁边的另外两个评委,他们的游戏画面竟然也是《flappybird》!
史华哲:“……”
看来他不是唯一一个。
另外两个评委,林海和邱恒阳也在玩《flappybird》。
邱恒阳之所以会玩,倒不全是超级聚焦器的影响。他在主持人介绍这款游戏的时候,就敏锐地发现了一个问题。
为什么如此简单单调的小游戏,要费那个力气去做联网和排名功能?
感觉完全没有必要。有这个精力,不如多制作一两个关卡,或者多开发一两个角色。
带着这个疑问,邱恒阳点开了那个蠢肥的小鸟图标。
游戏开始画面很简单,提示玩家只要点击屏幕就可以让小鸟往上飞,除此之外就没有任何其他提示了。
屏幕上方有个0,那应该是分数。
游戏的画面和大屏幕上的演示视频一模一样,简陋至极的像素风,那个小鸟看起来就是个球,两个无神的大眼睛加上香肠嘴,还有两个小翅膀�