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第230章

全能游戏设计师-第230章

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    “我倒觉得这个宣传视频非常一般,明显就是故弄玄虚,里面有很多内涵,但好像都被完全割裂了。单从这个视频来看,其实也感觉不出整个世界的世界背景。”

    “这些等游戏出来才清楚了!”

    显然这个游戏cg的品质是一流水准,完全无愧于雷霆电影制片厂的名声,只是很多人都不太理解cg的一些具体世界观内容。

    当然,这也都在陈陌的预料之内。

    《黑暗之魂》的世界背景不同于以往的任何西幻题材,可以说是完全独树一帜,想要把整个世界观融合起来、放在一个几分钟的视频中就完全讲清楚,非常不现实。

    而且陈陌也根本没想要讲清楚,因为很多的世界观内容都分布在一个个武器道具和地图的收集元素中,需要玩家们去慢慢摸索、自行脑补。

    这段视频是以《黑暗之魂3》的内容为主,结合了一小部分《黑暗之魂1》的内容,

    开头提到火之时代的建立,主要是为了让玩家有一个基础的概念,就是这个世界是如何产生的?人们又为何要传火?薪王又是什么样的存在?

    在交代清楚这几个概念之后,才继续进入《黑暗之魂3》的开场剧情。

    当然陈陌也没有把这段事情讲得太清楚,包括太阳王葛温、魔女、墓王尼特、白龙西斯等等详细内容都只字未提,这主要是隐藏一些剧情,为了以后推出《黑暗之魂1》的相关内容做准备。

    重点主要还是放在《黑暗之魂3》的剧情上,把主要的戏份交给这几位古老的薪王。

    ……

    很快,关于陈陌下一款到底要做什么游戏的大猜想,就在全世界范围内的玩家们中间展开了!

    当然,国内玩家是主战场,因为他们是(自以为)最了解陈陌的人。

    很显然,这是一款在盘古系统支持下打造出来的作品,那么游戏中必然是要高度凸显盘古系统的物理引擎,八九不离十也是一款vr游戏。

    同时从世界观背景上来看,妥妥的暗黑风,而且从某种意义上来讲,这个世界比《暗黑破坏神》的世界要更加令人绝望!

    因为《暗黑破坏神》的世界至少还有一大堆和恶魔对立的天使,虽然这些天使也不是什么好鸟,但至少看起来是站在玩家这边的。

    同时,那些城市周围虽然都是一堆怪物,但是城市中至少还是有一些活的村民的。

    但是从《黑暗之魂》的这段视频中来看,尤其是视频的后半部分,基本上没有看到任何正常的生物……

    打扮得像爬虫一样的背锅侠巡礼者,一滩烂泥一般的艾尔德利奇,手拿切菜大刀的巨人尤姆……

    也就深渊的监视者法兰不死队看起来像正常人,但也都帽檐低垂,明显不是什么好惹的货。

    而且视频里的旁白还明确说了,“薪王肯定会舍弃王位”,这舍弃王位又是几个意思啊?

    无火的余灰会纷沓而至,这好像也不清楚是件好事还是坏事,说他们是“无名、成不了薪、且受到诅咒的不死人”,感觉像是妥妥的坏人啊,该不会就是要跟他们打吧?

    从视频上来推断的话,整个《黑暗之魂》的世界好像就是一个毫无希望的世界,本来大家在有火的情况下都活得好好的,但是火现在要灭了,那该怎么办呢?

    当然,这都是玩家们的猜测,有对也有错。

    不过,这样的世界观设定反倒是激起了一些暗黑系玩家的疯狂追捧!

    事实上,在陈陌推出《暗黑破坏神》之后,倒是也有一些厂商跟风推出了暗黑系游戏,但都没有《暗黑破坏神》那么成功,这个类型也远谈不上热门。

    玩法是一方面,世界观也是一方面。

    因为在《暗黑破坏神》之后,这种暗黑系的游戏并没有颠覆暗黑系列的玩法,改成vr游戏之后也没有什么特别明显的优点,因为暗黑的刷刷刷玩法其实还是更适合pc模式。

    而且,这些游戏的世界观架构都没有达到《暗黑破坏神》的程度,绝望感和剧情深度都差得远,所以市面上其实已经很长时间没有出过比较好的暗黑系作品了。

    很多暗黑系列的骨灰玩家都盼望着陈陌继续出暗黑系列续作,或者是把《暗黑破坏神》移植到vr平台。

    但毕竟陈陌一向逍遥自在,想一出是一出,谁也不知道他下一款游戏会做什么。

    所以暗黑的玩家们盼星星盼月亮,也没能把《暗黑破坏神2》给盼来。

    这次看到《黑暗之魂》的宣传片之后,虽然一些暗黑玩家感到有些失望,(毕竟这游戏没有用暗黑的ip,想要再一次虐杀大菠萝的希望落空了),但绝大多数暗黑玩家还是感到比较振奋的。

    市面上已经很久没有出现好的暗黑系游戏作品,《黑暗之魂》由陈陌亲自操刀,这品质绝对不会差。

    而且从开场视频来看,整个世界的世界观架构也绝对很棒,现在唯一不确定的就是玩法如何。

    很多《暗黑破坏神》的粉丝都已经决定了,就算陈陌吃老本,炒一炒冷饭,把暗黑本身的玩法给优化一下,他们也可以接受。

    没办法,有些铁杆粉丝就是这么能凑合。

    不过他们不知道的是,这次陈陌将带给他们一个大大的惊喜。

    ……或者惊吓。

第532章 这是割草游戏?(三更)() 
    这次的采用的是中、英文配音,然后游戏内集成多语言版本。

    说起来挺奇怪,在前世明明是日厂的作品,却根本没有日文配音。

    当然,这件事情的原因其实挺简单的,因为宫崎英高个人非常喜欢欧美中世纪的游戏,反而对一些日式传统养老型宅男游戏非常厌恶,所以在研发的时候,游戏的全部细节就都在向美式rpg靠拢。

    也就是说魂系列出生的时候,骨子里就是一款为欧美玩家服务的游戏,根本就不太想搭理泥轰玩家。

    也确实,发售之初,在泥轰地区的销售堪称惨淡,宫崎英高也是费尽周折之后才让在欧美地区上市,结果备受好评,销量喜人。

    之后宫崎英高推出,并以极高的素质毁天灭地,在欧美创造了无数的话题,被欧美玩家们吹上天。

    而宫崎老贼当时的想法肯定也是:这才是的正常反响,泥轰玩家你们吃屎去吧,还要个毛线的日语配音?

    当然,后来的因为是与索尼合作,所以出了日文配音,回到亲儿子这里,就又懒得搞日文配音了……

    当然,陈陌没有这种想法,对于国内玩家也并没有任何的不满,所以理所当然地出了中文配音。

    对于陈陌而言,出不出中文配音其实区别不大,因为面向的是喜欢西幻题材又热衷受苦的硬核玩家,这些玩家不会太在乎游戏有没有中文配音。

    不过,反正也没什么工作量,无非就是多请几个声优,所以陈陌还是把中文配音也做了。

    别说,这里面的台词用中文念出来也还挺带感的,并没有翻译腔。

    至于英文语音,则是出于其他方面的考虑。

    陈陌这次的目标非常明确,主战场将是在欧美市场,将与刚正面。

    所以,欧美地区玩家们的反响也非常重要。

    虽说这两款游戏同为西幻题材,但正是这样,比较起来才能看出差距。

    ……

    ga项目负责人、也是ga旗下的王牌设计师之一的弗兰克也注意到了的消息,

    在看到的宣传视频之后,弗兰克本能地产生了一丝警惕。

    在cog与的比拼之中,ga坐拥本土优势,却被一顿吊打。

    最气的在于,本身就是西幻背景……

    雷霆互娱在海外也算是名声在外,几乎已经成了海外名气最大的华夏公司之一。

    帝朝互娱和禅意互娱虽然也有许多好的作品,但毕竟他们的游戏主要还是在国内比较吃香,在海外的影响力有限。

    反倒是陈陌的雷霆互娱,因为几款精品游戏在国内有了很高的声望。

    弗兰克自然也不敢小觑,毕竟现在还没有太多的信息流出来,再怎么重视也不为过。

    ……

    随后,和这两款游戏突然就进入了默不作声的竞争状态。

    今天你曝光一张原画、明天我爆出一些资料,你出一点我就出一点,反正肯定是要在话题上盖过对方!

    刚开始的时候,陈陌这边主要还是在出那些场景原画、武器概念图、怪物原画等等,到后来也终于有一些游戏实景视频出现了!

    这段视频是玩家和洛斯里克骑士战斗的片段。

    为了更好地制作出节目效果,玩家身上穿的是亡命骑士套装、小圆盾和直剑,整体的战斗流程也不算太长,无非就是把武器战技和打法展示了一下。

    最终,玩家无伤战胜了洛斯里克骑士。

    整个视频的视角是上帝视角,并不是玩家的第一人称视角,这样是为了让观众能够更加仔细地观察战斗中的一些细节。

    在战斗中大家能清晰地看到,玩家和怪物双方的长剑在交击时会有碰撞产生的物理效果,玩家的长剑砍到洛斯里克骑士的铠甲上时,砍到的部位不一样,产生的结果也不一样!

    最终玩家通过盾反弹开了洛斯里克骑士的攻击,而后一剑捅穿了骑士胸甲的缝隙直接处决,让看到这个视频的玩家都发出一阵惊叹。

    在这个视频中,陈陌其实只是展示了一部分的技巧,包括翻滚躲避、盾反、处决等等,其他的武器装备一概没有展示,也没有展示boss,只是随便拿了一个最普通的精英怪来做背景板。

    这样主要也是不想泄露太多信息。

    但仅仅是这样一段视频,也已经让玩家们感到惊诧不已了。

    “卧槽,这就是的游戏实景吗?感觉跟不相上下呀!”

    “是啊,而且不论是场景还是人物的模型精度都很高,我真有种以为这是在看cg的感觉,不过显然应该不是cg吧!”

    “这个物理引擎真的好牛逼啊,这就是盘古系统吗?感觉完全不输给origin啊!在硬件水平上,可以说和打了个平分秋色,完全不落下吧?”

    “但是我觉得好像的战斗系统更加丰富啊,翻滚、盾牌格挡,还有正面的那一下直接捅穿,在的战斗中,好像都没有见过!”

    “对,应该怎么说呢,好像的战斗更加精彩,也更具有戏剧性和游戏性,至于嘛,好像有点过于贴近现实了?”

    “陈陌果然还是做了一款割草游戏啊!只不过在vr模式下,割草好像割的更爽了!”

    “是啊,你看那个人物一直翻滚,骑士连摸都没摸到一下就gg了,一剑就直接捅死!”

    “哇,我已经饥渴难耐了,想想vr模式的割草游戏,就带感啊!”

    显然,在画面中,玩家战胜洛斯里克骑士的战斗实在太过轻松,这给了很多玩家一些错觉,好像也是和暗黑一样的刷刷刷割草游戏。

    当然,他们很快就会知道,这其实是个美丽的误会。

    对于有些高手来说,确实是一款割草游戏;但对于大部分新手来说,恐怕只能被草割了……

    不过陈陌完全没有解释的想法,事实上,这个视频还有些故意误导玩家的意思。

    呵呵,才不是为了收集怨念值呢。

第533章 发布会(一更)() 
    随着陈陌曝出的资料越来越多,网上关于黑暗之魂的讨论也越来越热烈,受到的关注甚至丝毫不比前世低。

    主要是对于国内的玩家和设计师们来说,这是第一款能够展示盘古系统的游戏,又是由陈陌亲自操刀,无形中背负了许多的期望。

    就算陈陌做的不是黑暗之魂而是其他游戏,也必然获得很高的关注度。

    不过,关于一些具体的玩法特点,陈陌却始终没有表露出太多。给出的那些视频资料,大部分都是和一些精英小怪的战斗,非常流畅,看起来也没什么难度,所以很多玩家都误以为这是一款割草游戏。

    也不能说误以为,因为按照正常的脑回路,它就应该是一款割草游戏

    早在暗黑破坏神出来的时候,很多游戏媒体和专业设计师就已经分析过,在绝望的世界背景中刷刷刷其实是一种很不错的游戏模式,陈陌没理由放弃。

    但陈陌就是迟迟不肯公布更多内容,让玩家们都憋的很难受。

    在所有玩家都已经对黑暗之魂的期待达到顶峰的时候,陈陌终于宣布要召开新游戏发布会,向玩家们介绍一下这款全新的游戏,并且宣布游戏的发售日期。

    听到这个消息之后,已经达到顶峰甚至快要有些下滑的热情再度被点燃了。

    “终于要来了吗?新游戏发布会,这次陈陌搞得很正式啊!”

    “发布会上应该会透露更多细节吧?赶紧看看。”

    “陈陌就是会吊人胃口!特喵的,早点把游戏放出来不行吗?”

    “可能是根本还没有做完吧,不过即使是现在开发布会,这个速度也已经很快了!”

    熟悉陈陌的人都知道,他其实并不是特别热衷于新游戏发布会这个东西,开与不开,完全随缘。

    严格来说,上次开发布会还要追溯到我的世界时期,而且那次的发布会并没有产生什么轰动,我的世界算是后来居上,上线之后大家才慢慢意识到这款游戏的不同之处。

    但是今非昔比了,所有人都期待着陈陌的这款新游戏。

    发布会当天。

    帝都某五星级酒店会议厅。

    这次新游戏发布会对于绝大多数游戏媒体来说都是一件大事,甚至有许多外地的游戏媒体记者也大老远坐飞机赶来参加。

    同时,各大视频网站和直播平台也纷纷为这次新游戏发布会准备了全新的直播间,在各大游戏论坛上,关于这款新游戏发布会也都有文字直播帖子。

    甚至在一些国外的直播平台上也有一些主播出于热心转播了这次发布会,甚至还有同声传译,翻译成其他国家的语言。

    可以说这次新游戏发布会聚焦了大量游戏爱好者的目光。

    很快,发布会正式开始。

    陈陌拿�

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