全民策划之幕后黑手-第24章
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“要不,试试,反正以后策划大型游戏也要安排背景,干脆先练练手。”打定主意,木寻开始构思游戏背景…
“黎明纪元不可考究,但作为背景架构,在很多种族的神话中被提及,这点值得注意,等大体背景框架设计好,再回过头根据种族神话进行相应补充。”
“那么直接从精灵纪元开始吧,以现在的时间线为标准,大概是5600年前,涉及到的重要事件是…”
“亚德曼黄金塔落成,是黎明纪元和精灵纪元的断代标志,在这个时代的中后期,人类陆续从北方的艾特莫拉来到泰姆瑞尔,这样的迁徙足足经历了数个世纪。”
地图上,出现一个巨大的金色建筑,然后一股洪流在地图中出现,并逐渐向泰姆瑞尔中心移动。
“精灵纪元持续了2500年,然后进入第一纪元。”
“第一纪元中比较重要的事件:242…243年,阿莱西亚奴隶起义,圣骑士佩林纳尔战死,人类第一帝国兴起,八圣灵宗教创立;这个稍后详细描述。”
“700年,红山之战,导致矮人消失,阿祖拉诅咒精灵变为黑暗精灵。”
“808年,红卫在落锤登陆。”
“…”
“2200年,瘟疫爆发。”
“2321…2331年,人类第一帝国奔溃。”
“2703年,人类第二帝国雷曼帝国成立。”
“2920年,雷曼三世及太子被莫拉格帮暗杀,雇凶者为其蛇人大臣Versidue…Shaie,之后Versidue…Shaie与晨风停战,自立为帝国之王,宣布第一纪元结束,第二纪元开始。”
“第二纪元,230年,加里兰建立法师公会。”
“321年,战士工会成立。”
“360年,黑暗兄弟会成立。”
“430年,人类第二帝国解体。”
“……”
“第三纪元,也就是上古卷轴·竞技场涉及到的主要背景,为:泰伯·赛普汀统一泰姆瑞尔并建立塞普汀帝国…”
随着木寻构建游戏背景,地图上,泰姆瑞尔大陆出现轻微改动,木寻所描述过的背景,全都一一出现并自行演化。
“然后,是游戏中涉及到的神祇。”
“首先是两大拥有原始神力的神祇:阿努和帕多梅,它们以不同的名字被大部分种族所信仰。”
“然后是被泰姆瑞尔各省份信仰的九圣灵。”
“阿卡托什:号称‘时间龙神’,是一头巨龙,创造了奥瑞尔之弓、奥瑞尔之盾两件神器,另外一个身份是时间吞噬者奥杜因,在人类历史的关键时刻,将自己的龙血赐予被选中的人类,让他们升华成为龙裔,赛普汀帝国皇室就是龙裔。”
“阿凯:生死轮回、葬礼和墓地之神,是死灵法师们崇拜的对象。”
“斯丹达尔:正义、怜悯和仁慈之神。”
“玛拉:是母神与爱之神,人类同情心和理解力的来源。玛拉常用女神的姿态现世而广为人知。”
“吉娜莱斯:元素之神,天堂的主人,她是旅行者和水手们的保护神。”
“泽尼萨尔:是工匠、商业和劳作之神。”
“迪贝拉:九圣灵中最受欢迎的一位女神,是艺术和美丽之神。”
“尤里安诺斯:智慧和逻辑之神,是奈恩星第一智者。”
“塔洛斯:原名泰伯·塞普汀,也被称为龙裔塔洛斯和伊斯米尔。他在第二纪元征战整个塔姆瑞尔并最终统一了大陆,建立了塞普汀帝国,并开启了第三纪元,因此登神。”
“然后是魔神,魔神没有固定的性别,可以随意改换形态,在泰姆瑞尔大陆,最被人们熟知的魔神有…,其他一些魔神后作说明。”
“勃耶西亚:阴谋之王,影之女皇,毁灭之神,她主管着欺诈,诡计,谋杀,刺杀,叛变,和夺权。”
“拉威库斯·维尔:力量,召唤,愿望与讨价之魔神。”
“…”
“种族分为人类、精灵、兽族、龙族、原灵…”
“各个种族又详细划分种类。”
“首先是布莱顿人,是精灵和人类的混血,其特征为模样俊美,耳朵略尖…”
“帝国人,即赛洛迪尔人,以太日国(水蓝世界的西方人)为模板。”
“柯斯林吉人,生活在黑沼泽地区,有着金属皮肤…”
“…”
“精灵,原是艾若菲尔的一支,航行中迷失方向,来到了夏暮群岛。”
…
第四十六章 交易平台开放()
为了策划上古卷轴·竞技场,木寻完全疯魔了,连续数天都在对这款单机游戏进行完善,到最后,为了不浪费这款游戏的宏大背景,木寻又将上古卷轴系列的后续几个游戏也全都融入了竞技场,导致这款单机游戏基本上已经朝着大型游戏的方向去了。
以至于当木寻差不多将这款游戏策划出来时,时间已经过去将近七天,而宠物大乐斗等两款游戏已经在四天前结束了公测。
不出木寻的预料,继荣誉之战宣布延期开放之后,宠物大乐斗和大战神两款游戏虽然没有这样声明,但距离公测结束已经四天了,却依然没有任何动静,玩家们顿时炸了,一个个怒气冲霄,整个社区都已经被群情激奋的玩家们攻陷了,纷纷要木寻给个说法。
“抵制幕后黑手,抵制他策划的所有游戏。”
“我们不要等待,我们要的是享受。”
“这是欺骗,欺骗,这种人就应该取消策划资格。”
“大公会的策划呢?你们策划的游戏呢?赶紧放出来,不要让我们失望。”
“估计是在憋大招呢,要不然也轮不到幕后黑手来搅风搅雨。”
“我觉得也是,当初我可是差一点就成为火狐工会的游戏策划,火狐工会到现在都没有动静,我估计他们应该也是在策划着什么大型游戏。”
“经过你这么一说,我忽然有些期待了,有没有同感的?另外,抵制幕后黑手,这货策划的游戏个人感觉实在是太坑了。”
“楼上你真相了。”
“…”
甚至已经出现一些比较极端的玩家。
谩骂成了所有玩家们讨伐木寻的手段,仿佛木寻已经惹得天怒人怨了。
要不是赛亚提醒自己,木寻差点又钻进完善上古卷轴这个坑里去了,经赛亚一提醒,木寻顿时醒悟过来,不用去看也知道社区里肯定充满了讨伐自己的帖子,于是木寻识趣的没有看,而是直接联系徐燕,让她做一个开放交易平台的联合通告。
然后,木寻对荣誉之战、宠物大乐斗和大战神三款游戏进行更新,添加了一些新玩法,在游戏开始时做了谨防上当受骗等提示,并设定定时开放,这才有空去社区发一波声明。
“好消息,经过本人以及全民策划平台的不懈努力,终于解决了游戏中可能发生的欺骗现象。”
在荣誉之战体验服期间,出现大量玩家们被骗的情况,造成很严重的影响,经过查实,确有其事,所以在本人之后策划的两款游戏中,已经尽可能做出了防范措施,但效果依然不是很显著,经过本人以及全民策划平台的所有股东沟通,认为这种情况根本无法杜绝,也没办法避免,因为涉及到钱财交易,总会诞生各种阴暗负面的邪念,为此,在经过内部调整,我们一致决定,开放官方交易平台,并以官方交易平台成立一个全新的板块——交易板块,在不久后的维护更新后,玩家们可以去详细了解一下。
另外,提醒玩家们一句,交易平台可以杜绝绝大多数欺骗,但并不能杜绝所有,因此,再次提醒广大玩家一句,交易有风险,需谨慎对待。
不久后,平台也发出了一则通告,具体内容和木寻的发出的声明相差不大,不过却详细介绍了交易平台的原则以及所需要缴纳的信誉保证金,同时也发出声明,所有没有经过官方交易平台保护所进行的线下交易,造成的后果平台概不负责。
此外就是在线更新公告,将会持续十分钟时间进行在线更新,更新期间,玩家们无法对交易平台进行任何操作,但不影响玩家们正常进行游戏体验以及在社区发帖等等。
……
做完这一切,木寻这才继续完善上古卷轴这款游戏。
因为已经将后上古卷轴系列的后续几个游戏也融入了竞技场,再叫上古卷轴·竞技场已经不合适了,因此,木寻直接将竞技场去掉,直接命名上古卷轴。
虽然累死累活了一个多星期,但成果还是非常喜人的,这款背景宏大,堪称豪华的游戏终于算是完工了。
所有时间线的背景以及发生的故事,木寻全都详细的策划了出来,就连原版中描述不详的地方木寻都做了补充,让这款游戏变得更加完善。
至少木寻认为已经很完善了。
而且,里面涉及到的各个种族以及神祇,还有职业,零零总总下来,竟然足以让这款游戏成为大型游戏。
只要木寻成为三阶策划,对这款游戏稍作更改,并将重要角色全部赋予智能,妥妥的能成为大型游戏,但偏偏目前来说,这款游戏还是一个单机游戏…
木寻都感觉有些奢侈过头了,不过木寻并不准备将这款游戏改编成大型网游,虽然上古卷轴在木寻看来已经足够完善了,但其实木寻知道,这款游戏还是有很多地方不足,光是地图就是一个问题,毕竟这款游戏虽然涉及到的背景庞大,但终究还是以单机游戏为模板进行改编的,地图太小了。
除非设置很多服区,但这样一来,这款游戏就失了乐趣,而且也会浪费太多智能ai。
……
当上古卷轴这款游戏彻底完工时,木寻真想迫不及待的率先进入游戏体验一番,但他还记得交易平台的事,于是压下这个诱人的念头,反正以后有的是时间来玩。
打开交易平台,木寻发现除了荣誉之战等他策划的三款游戏之外,竟然还有三款游戏同样已经列入其中,这表明这三款游戏同样可以让玩家们进行交易。
木寻分别看了一下三款游戏的名字,将三款游戏记在心里,然后打开了荣誉之战。
刷,出现十个服区列表。
荣誉之战被木寻设置成了十个服区,除了巨龙大陆,还有混乱之地、黎明大陆等等服区。
木寻首先打开巨龙大陆的交易板块。
正式版已经开放两天时间,应该已经出现零星交易,果然,当木寻一打开巨龙大陆的交易板块,发现还真有不少资源交易的帖子。
第四十七章 古城鬼影(上)()
“出资源,木200W、金230W、矿190W,魔石15W,售价30水蓝币。”
“木500W、金480W、矿560W、魔石120W,售价120水蓝币。”
“…”
细数下来,竟然有一百四十多个帖子,木寻又看了看荣誉之战其他几个服区,发现也有不少类似的出售资源的帖子,这让木寻很是高兴,说明有不少玩家们已经接受了官方交易平台。
而后,木寻又去大战神板块,这个板块里只有六十七八个交易帖,大多都是在出售金币,只有寥寥数个卖装备的交易帖,而且交易的装备等级很低。不排除已经有交易达成而取消了帖子的现象,但更多的原因还是因为这款游戏的升级比较困难,而且还有体力限制,让玩家们没办法快速升级。
宠物大乐斗板块,木寻一打开就发现交易帖多达八百多个,出金币的,出宠物蛋的,一些出售高级宠物蛋的交易帖眨眼间就呈交易完成状态,随后在几秒内消失或者新的交易帖顶替…
总的来说,交易平台还是颇为热闹的,木寻很是满意,但当木寻打开一个叫做‘古城鬼影’的游戏的交易区时,脸上的笑意陡然凝固了。
只见这款游戏的交易板块中,赫然有上万条交易帖,并且时不时就会有新的交易帖出现。
这不科学。
木寻顿时有一种见了鬼的感觉,急忙看向这些交易帖的内容。
交易的道具大多都是金币,而且比例还出奇的高,1:400比例的交易帖眨眼间就呈交易完成状态,更少一些的比例,也时不时就会显示交易成功。
木寻顿时懵了。
这是什么游戏?怎么会这么火爆?其他两款游戏难道也这么火爆?
想到这儿,木寻急忙关了‘古城鬼影’的交易板块,打开另外两款游戏,发现这两款游戏的交易板块里面只有数个交易帖,这才放心下来。
“我倒要看看究竟是什么游戏,竟然比我策划的两款游戏都要火爆。”木寻顿时冷哼一声,离开交易板块,打开游戏列表。
视线在二阶游戏上逐一扫过,但并没有‘古城鬼影’这款游戏。
不是二阶,难道是三阶?
蓦然,木寻想到了原因,并且打开三阶游戏列表。
果然,在三阶游戏列表中,‘古城鬼影’这款游戏一枝独秀的挂在上面。
游戏上那么明显的火狐策划团标志一下让木寻的眼神变得锐利起来,也危险了起来。
“已经出现三阶游戏了吗?”
他到现在才靠虚拟农场这款游戏积攒了一个二阶SSS评价,距离进阶三阶最起码还得将近一个月,等荣誉之战三款游戏结算之后,才能成为三阶策划,而这个时候就有策划进阶三阶,并且策划出三阶游戏,而自己却一无所知…
木寻的眼睛一下眯了起来。
他默默选择进入游戏。
叮:监测到您的等阶不足,无法体验该游戏,请先提升您的玩家或策划等阶。
标志着红色的警告出现,木寻果断使用特权,无视了该警告,进入游戏。
请注意保管您的财产,以免上当受骗。
读条中,出现这样一段话语,和木寻给荣誉之战等几款游戏设置的警告类似,‘古城鬼影’也有类似的提示。
读条结束,出现一个选择角色界面,只有三种角色可供玩家选择,一种是手持造型华丽的剑客,一种是周身悬浮着各种符篆的道士、另外一种则是手拿降魔杵的僧人。
木寻选了道士,随便起了个名字,进入游戏。
这是一座充满不详的古城,在三十�