全民策划之幕后黑手-第135章
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因为一旦没了官方比赛,就意味着会流失一些玩家,而他们这种围绕穿越火线诞生的俱乐部,也会跟着减少很大一部分收入,这对他们来说,不可谓是一种的打击。
当然,孤龙通知刀客的时候之所以会语气兴奋,则是因为接下来的公告。
银河游戏公司经过两年的准备,策划了一款以末日为背景的大型跨时代网游——废土,在这款游戏里,会有更多机遇等待玩家们发现,玩法更加自由、更加公平以及更加多元化,同时,官方会继续在废土里延续官方比赛。
接下来的内容,就是一些自即日起,开放废土官方,同时想所有玩家发放废土内测邀请码的内容。
公告大概千余字,刀客很快就看完了,正当他准备开口说点什么的时候,忘川提醒他:“打开废土官网看看。”
闻言,刀客直接在虚拟光幕上寻找废土官网。
很快,一张土地焦晃中泛着猩红、远处近处都是断壁残垣的背景图出现在了光幕之中,更远处,一些能量光柱直冲天际,光柱周围盘旋着一些造型怪异的飞行怪兽,近处,一些面色狰狞的怪物以及人类丧尸如潮水般挤在一起,好似欲要冲出来一样,最前面,一群手拿各种激光武器,盾牌、近身武器的人类在防御这些丧尸以及怪物。
最上方,是废土两个大字,只不过这两个字,同样充满了一种末日风格,字体由破碎焦黄的土地组成,字体表面到处都龟裂,更是有一些血迹低落在字体上,使得这两个字看上去分外狰狞。
下拉,是废土的背景简介:
XXXX年,水蓝世界的和平被打破,大量不知名能量穿过大气层抵达地面,使得人们变成了没有任何思维,形如活尸般的丧尸,不止人类,大量植物,动物,也在这些能量的侵蚀下,纷纷发生了变异以及进化,同年,世界各地陆陆续续出现虫洞,源源不断的怪物从里面涌出…
这是一片在毁灭后,遍布灾难的末日世界。
这是一个冰冷的黑暗世界。
是谁,在主导这场末日的诞生?
人间地狱,谁来拯救?
在下面,是关于废土的背景CG。
首先是和谐的时光,画面中的人们,无忧无虑的生活在世界上,每个人的脸上都洋溢着幸福,车站、公司,家庭…
画面快速略过,直到——
某一天,当空的太阳迅速变成了暗淡色,紧接着,大量灰蒙蒙的能量从天而降,部分人们在接触到这种能量之后,迅速血管凸起,眼眶突出,瞳孔化作灰白色,他们疯狂的厮咬着周围的人类,血腥迅速蔓延开来。
画面直接播放着一条街道里的场景。
血腥,恐怖,幸存的人们尖叫,惊慌失措的逃跑,空中的飞车以及地面上的车辆仿若失控,彼此相撞,浓烟四起,或将人类和这些丧尸碾压,狰狞的吼声伴随着惨叫和哀嚎。
这是人间地狱。
幸存的人们躲入大厦里,然而,大厦里也冲出了这些丧失思维的丧尸。
下水道里,冲出一些个体足有中型犬大小的老鼠,这些老鼠双目猩红,身上长满根根厉刺,毫无顾忌的冲向了幸存的人类…
更远处,一座大湖里,观赏的鱼类迅速化作食人的食人鱼,锋利的獠牙以及竖起的鱼鳞以及那迅速变大的身体,还有一些鱼类甚至进化出了爬行动物的肢体…
植物也在能量的侵蚀下,发生了巨大的变化,化作了一株株食人花,有些植物的根系化作类肢体,从泥土里将根系拔出来,用头顶的花蕊四处感应着什么,然后快速朝一方冲去。
……
同年,半个月后,联邦发动了反击,核武器、能量炮弹向这些怪物倾洒而去,同时,组织幸存者跟这些怪物战斗……
无时无刻都有变异生物和人类、丧尸倒下,战况激烈且胶着。
次年,世界各处,无数蠕动的空间慢慢化作一个个黑黝黝的虫洞,各种狰狞的怪物从里面冲了出来,加入了这场战争,厮杀升级,战火蔓延至整个世界。
……
幸存者们组建了一个个防御据点,对抗这些怪物的袭击。
画面到了这里,几乎已经结束,但陡然,画面一变,变成了星空背景,背景里,一处巨大的虫洞不知道沟通何方,而虫洞跟前,各种体型更加庞大的怪物正在试图穿过虫洞…
最下面,则是一条公告,但只有简单的一句:
第二百八十章 游戏介绍()
末日废土,由您重建,恢复昔日秩序/废土延续,战火蔓延,开启最终进化。
一切,将由您自己主导。
这则公告看上去让人一头雾水,实则,这是一个阵营选择问题。
但是,这个阵营选择很模糊,看似只有两个选择,但是,木寻是不会提醒玩家们的,因为各人有各人的理解,又可以从中划分无数阵营,这点等玩家们进入游戏之后会慢慢发现,游戏后续剧情资料片也会根据玩家阵营来推动走向,比如说,大体剧情走向:有邪恶阵营一方在游戏里打开虫洞,放出背景CG中的怪物,开启再次进化之路,也就是通常意义上的开放等级上限;还可以阻止游戏里邪恶阵营的NPC开启虫洞,来终结怪物入侵,然后重建家园等等。
可以说,这款废土游戏,它开放性更高,可以有不同种结局,木寻准备的很多资料片也许会用不到,而且推出的顺序也完全由玩家来选择,但是,这才是它的魅力所在。
一切,将由玩家自己主导,然后推动剧情走向,是在当前资料片版本下重建秩序,还是开启虫洞,开放怪物入侵资料片。
至于阵营,这是两个极端,但在这两个极端阵营中,根据玩家们的理解以及游戏里NPC存在的阵营,又可以划分很多小阵营,比如恢复秩序阵营一方,未必不想再次进化,只是在选择上没有开启最终进化阵营一方那么极端,直接开启虫洞,让怪物入侵;而最终进化阵营一方,也未必全都是极端,也许会想用一种温和手段来开启进化,而且,没准还会想着重建秩序呢。
按照DND规则阵营划分来理解,守序善良代表重建秩序的阵营,混乱邪恶则代表开启进化的阵营一方,但这两个极端中间,没准还有守序中立,手续邪恶,混乱中立,混乱善良这些阵营呢。
这就是网游,比传统游戏更具开放性,更具多元化。
刀客默默的看完这些,继续往下拉,看到了游戏中出现的几种职业。
首先是种族选择,目前只有人族一种,人族后面的选择中,有一个‘?’,代表以后也许会出现新的种族。
其次,是游戏中会出现的职业。
大致可以分化为三类,第一为超凡进化者,第二为辐射进化者,第三种,则是结合两种进化方式形成的一种独特的变异进化者。
超凡进化者,保留人形模板,掌控各种能量,以能量进行进化,比如掌控金木水火土等能量,可以将这些能量附加在武器上进行攻击,超凡进化者后期也会出现各种走向,近身,远程等等,类似魔幻游戏里的法爷以及术士结合体。
辐射进化者,可以自由选择多种类人型模板,但造型非常奇特(具体参考穿越火线之类游戏的类人型怪物造型),这种职业是以辐射能量进行进化,掌控诸多怪异能力,比如掌控金属,让自身防御更高,还可以控制丧尸和怪物,类似魔幻游戏里的战士和召唤师结合体。
而变异进化者,则是结合双方的部分能力,初始可以选择人形模板,但后期的话,根据进化走向,可以金属化身体,也可以成为怪兽造型,亦或者各种生物造型等等,攻击方式也是结合前两种所长,可以远程能量攻击,也可以近身辐射攻击,类似魔幻游戏里的德鲁伊加刺客。
这三种职业,各自侧重不同,比如超凡进化者,掌控各种能量进行攻击,虽然同样可以近战,但相比近战,远程攻击无疑更加强大,而辐射进化者,掌控金属等能力,让自身防御更强,非常适合近战以及充当肉盾,并且这种职业,还可以控制丧尸和怪物,犀利的很,但远程攻击的话,就差强人意了,绝对没有超凡进化者那么强大;至于变异进化者,可以说比较中庸,因为这种职业是结合了两种职业所形成的独特职业,但是,这种职业的犀利之处在于,它可以变异,局部变异或者完全变异,局部变异,类似虐杀里的那样,胳臂变成铁拳,利刃等等,完全变异,可以变化成飞行怪物,比如巨鹰什么的,可以直接飞行,这又是其他两种职业不具备的。
总之,这三种职业,能力各有所长,同时也可以互相配合,但是,这三种职业又初始自带阵营,超凡进化者,是属于秩序恢复阵营一方,而辐射进化者,属于最终进化阵营一方,至于变异进化者,则可以自由选择阵营,初始创建角色时,不会要求选择阵营,可以进入游戏之后再进行阵营选择,算是一种中立阵营吧。
再然后,是介绍这款废土网游的一些其他内容。
比如说,这款游戏完全不会出售一些匪夷所思的逆天道具,只出售一些不会影响游戏公平性的道具,比如说皮肤,仓库,背包之类。
而皮肤,就是三种职业的造型了,比如超凡进化者,可以选择头发色泽,时装造型之类,辐射进化者,可以选择一些色泽诡异的皮肤,比如金属化身体,可以购买全身绿色的皮肤,至于变异进化者,同样如此,比如不满意变化的巨鹰造型,可以在商城里购买巨鹰的其他皮肤模型等等。
总之,当初木寻可是一口气设计了N多各职业的皮肤,光是皮肤的设计,就耗费了木寻将近一个月的时间,可以想象,这个皮肤的数量会有多少,而这款游戏的盈利方式,也就是通过出售皮肤来盈利了。
最后,当刀客继续向下翻页,出现了关于游戏里货币线下交易的问题。
说实话,关于这个线下货币交易,才是这款游戏里最重要的一个环节,也是木寻有底气凭借这款网游一举霸占九成虚拟游戏市场的关键。
因为,这个线下货币交易功能,完全从当初木寻在平台里组建的交易板块里脱离了出来,换句话说,废土网游的货币交易,将不经过之前的交易板块了,直接在游戏里进行,这样可以最大程度的让木寻压榨其他游戏公司。
而且,为了这个功能,木寻煞费苦心,耗费了许久,才终于想出一个好点子。
第二百八十一章 金融、选择()
木寻煞费苦心,耗费时久才想出的好点子,可以说完全就是奔着提防并且狙击其他游戏公司的鱼死网破去的。
因为,这个线下货币交易功能,它类似股票制形式。
游戏里的货币,全都可以通过这个线下交易平台来购买,但是,它有一个上下限设定,十分钟解禁一次,不会停盘,比如游戏里的货币——能源水晶,比如游戏刚开始,假设一块能源水晶价值一元水蓝币,想要通过平台出售,你可以挂这个价钱,也可以挂非常高的价格,但是,它有一个上下限设置,就像股票涨跌那样的限制,一元可以无限制交易,但假设有人故意抬高价格或者贬低价格,都会有上下限限制,比如木寻设置了最低七毛,最高一块三这个涨跌百分之三十的限制,一旦跌破七毛这个价格,直接就会强制跌停,但在这期间,玩家们可以继续以七毛的价格购买或者出售能源水晶,而且,只要平台里这个价有货,可以无限制操作,十分钟之后,解禁,如果价格持续下跌,也依然只会下跌七毛的百分之三十,同样,上涨也一样,上涨百分之三十后涨停,十分钟解禁。
当然,也许到时候能源水晶会以一百块为一组的形式来出售,所以,这就要让玩家们进行内测了,通过内测来将这个问题反馈出来,木寻进行修正。
可以说,这个线下货币交易功能,参考了金融交易体系,玩家们人人可以做庄,也算是游戏的额外亮点了,只要操作得好,完全可以凭借这个平台发财致富,普通玩家变土豪,土豪变大土豪,而且可以让完善的第三方产业链更加获益,当然,这个第三方产业链里的角逐,也更加凶险了,也许一个不慎就陪得血本无归也说不定。
当然,这不是重点,重点是,木寻打算凭这个线下货币交易功能,来狠狠的撬动其他游戏公司。
想想看,到时候废土那么火爆,直接压榨的这些游戏公司没有反抗余地,想跟风策划一款网游,也需要不短的时间,而这期间,为了阻止银河游戏公司一家独大,会不会插手其中?比如破坏游戏货币和水蓝币的行情。
而一旦插手,木寻完全可以以庄家的形式来跟他们较量,到时候不把它们压榨的裤衩都当了,木寻会轻易停手?
至于双方较量影响到普通玩家或者俱乐部以及工作室,木寻只能心里默默说一声抱歉了,毕竟,玩这个是有风险的,而且,木寻也并不是说完全就不允许通过交易板块进行交易,只不过那样手段繁琐,远远没有这个便捷罢了。
而且,这样能更加带动废土的火爆不是?毕竟当一款游戏跟金融直接挂钩,它的影响也是深远的。
而且,木寻也完全不担心这个围绕废土而建立的小金融交易体系会崩盘,毕竟拥有夕凝的强大计算,而木寻也为此可整整耗费了半年时间,再结合通过影响游戏进程走向来矫正,它的结构以及体系已经彻底严谨了。
刀客看到这里,倒吸了一口凉气,同时心里隐隐升出一丝兴奋。
他终于知道孤龙为什么联系他的时候那么兴奋了。
这简直就是一个前所未有的大机遇,但是,它的风险也相当大,搞不好,起点俱乐部可以直接破产,让他们因此负债累累。
“刀客,说说看你的想法。”孤龙耐不住性子,开口问道。
“等等,让他继续往下看。”忘川阻止了,并提示刀客继续往下看。
刀客深吸一口气,继续向下翻页。
下面,则是关于废土的内测环节了。
首先,废土会邀�