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第176章

心跳领域-第176章

小说: 心跳领域 字数: 每页4000字

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    但好在他留了一手,搜集了这么一套风焱‘犯罪’的全过程。

    张冲继续将进度条拉到最后的‘超渡人’副本,说道:“在这个副本中,他先提出了明确站在‘长清灵宫’的对立面这件事情,以此试探亚希的反应,没想到亚希却没有多大的反应,同上述所说的一样,非敌对阵营是井水不犯河水的。

    这一点是不是可以说明,‘死灵海’是不是已经知道,‘疯狂空间’由于可能已经和‘死灵海’达成某种共识,很可能要与‘死灵海’的敌对阵营‘长清灵宫’产生对立面?(详见:第187章)

    接着他再次以激将法,逼迫亚希说出了当初宇文归墟不计回报的帮助白兔先生这件事,其实这个世界哪里有绝对不计回报的事情呢?

    所以风焱对心中的推测再次加深几分。”

    张冲关掉投影仪后,秘书将会议室灯调亮。

    “最后就是大家都看到的刚刚风焱说谜语的那个副本,在轩辕惊梦与焱风即将开始谜语战的时候,轩辕惊梦提到了他的好朋友——罗纳德。此刻的焱风已经大致完全猜到了我们资料片的内容,本来他是不会说出来的,对他又没好处,但最终在轩辕惊梦的僵持中,他利用之前所有积累的情报,出了一道谜题。

    他的想法很简单,他不想一直和轩辕惊梦玩儿下去,而他自认为自己辛辛苦苦窥知到的系统提供的,无比隐性的情报,一定是石破天惊的。

    所以他料定轩辕惊梦不敢回答他的问题,事实上轩辕惊梦不是不敢,而是在超智能光脑的筹划下,下一周资料片就上线了,反正他这方势力已经大概想好去路了,只不过光脑强制他不可以说出来,加上他感知到了好像有敌对NPC过来了,时间可能不太够了,所以他才让焱风赢下自己一局。

    但他能忍,郭总你不能忍了,就赶紧发出了全服通告,将资料片上线的时间缩短至12小时。因为您知道,在焱风的这个谜题的推动下,世界阵营NPC都将提前采取行动。

    事实上您的做法很正确,焱风那道露骨的谜题,不仅对NPC会产生影响,在一般玩家面前会让人一头雾水,但在和焱风实力差不多的解谜型玩家那里,就等于打开了关键窍门,就算你不发全服通告,第二天网上肯定也会有许许多多的帖子出现,暴露出咱们的新资料片内容。

    到时候网友们再一讨论,咱们可就变成IPHONE了,还没发布,顾客就全知道长什么样,有什么功能了,一点惊喜没有,对我们的营销策略,将会大大不利。”

    张冲说完之后坐了下来,搞出这么多事情来,他的目的除了不想帮焱风被这口黑锅外,无非也还是为了那1个月的休假期,这个假期可是相当重要的,他也很需要。

    郭炬无视在座所有人的激烈讨论,自我思考了几分钟之后,抬起头,其他人见状立刻安静下来。

    “看来我确实可能误会大家了,张冲,这个叫焱风的以后你派个人专门盯着他,有任何情况立即向我报告,我们又无法干涉光脑,希望他以后不要再出现提前泄露资料片的情况出现。”

    张冲点头答道:“我知道了。头儿,你也不用太担心这点,这次毕竟是巧合中的巧合,解谜副本碰上轩辕惊梦这个爱猜谜的NPC,又恰巧焱风不想跟他多玩儿会,更巧的是焱风还开着直播,让那么多人听见了。

    多重巧合下才造就了这种情况的发生。

    焱风是个性格很古怪的玩家,不喜欢嚼舌根,更不是长舌男,推理的时候更多的是自我的心理活动居多,这样的人,不到万不得已,不会八卦到随便吐露我们资料片信息的。”

    郭炬点点头,表情缓和了一下说道:“刚刚我的话有些重了,我在这里为大家道歉,节假日和休假期照旧,但首先得将12个小时内拿出完整资料片这件事情搞定,大伙儿也别睡了,散会加班吧。”

    听郭炬这么说,所有人都松了口气,虽然要加班12个小时,但依旧非常高兴,只要假期不取消,什么都好说啊。

    另外就是,12个小时后才开始维护,维护的时间在3~6小时不等,也就是说,实际上,他们还有将近20个小时来工作,平时众人就不是拖延症患者,新资料片只剩最后的一点细节需要完善,只要加班加点全力以赴的干,20个小时拿出完整资料片,对大家来说,应该完全没问题。

    见郭炬走了之后,大家都纷纷夸张冲,这次要不是张冲准备的这么充分,很可能要悲剧啊,而张冲正是了解郭炬是个非常明事理的领导,做错了就承认错误,不摆任何领导架子,这才准备了这么多,要是郭炬真的是那种怕丢面子,不反悔的领导,他也不会说刚刚那么多了。

    而此时在游戏大厅中,刘铮也听完了风焱对刚刚说的那个谜题的自我诠释,听风焱说完刘铮联想到自己在排副本中得到的种种提示,有些恍然大悟的感觉。

    刘铮:“那依你的猜想,新版本可能是关于阵营重新洗牌的设定了?”

    风焱肯定的说道:“对,我估计六大阵营要互相结盟了,另外就是会加入一些非六大阵营中的中立阵营,这些阵营中也有实力不弱于六大阵营的。

    然后形成超级联盟,下一个资料片将会着重在PVP上下功夫,团队对抗模式的人数上限很可能会修改。”

第331章 资料片:光与暗() 
第二天上午,风焱打开电脑,进入到《心跳领域》的官网,此时新资料片的详细内容已经全都出现了,新版本的网站也换了风格,变成了剑拔弩张且明暗色调明显的格调,看来美工也花了不少心思啊。

    他开始认真的看了起来。

    本次全新资料片被命名为:光与暗。

    点进去之后是一段文字,这段文字的署名是:心跳异史徒。看来设定应该是某个非常熟悉心跳领域世界的家伙所写的。

    “我们曾经以为的黑暗,原来远比未知更加恐怖,而我们曾经以为的光明,背后也尽是劣迹斑斑。

    我们所在的这片大陆,光怪陆离,由许多不同空间、次元组成,已经不能称为通常意义上的大陆了,只能称为领域。

    自我出生起,就开始听着一个又一个匪夷所思的故事,直到我成年,开始走出故乡,探索这片神奇的领域时,我发现这片领域里,很多都是像我这样,很平凡的也很正常的人类,他们过着文明社会中的平凡生活。

    但也有一些站在金字塔顶端的强者存在着,他们不受时间、空间、次元的限制,有甚者的领地甚至位于三万英空、海底深渊、遗失国度、迷失丛林,等等令人根本无法想象、闻所未闻,也注定一生都无法去到的地方。

    在这片领域中,有个六个异常强大的阵营,他们三三对立,与非敌对的阵营,向来都是井水不犯河水,战争依旧是永恒不变的话题,但在有了中立阵营的某个时期中,战争的规模必然不会太大。

    而黑暗势力在任何时期都是名声的弱势方,就像正与邪一般,绝大多数人都只看正义的一方,他们做的任何事情都是正义的,而邪恶一方则无论做再好的事情,都是处心积虑的在谋划着什么。

    光与暗是个永恒的话题,别忘了,无论你接收多少光明的洗礼,最终背后都会留下一道暗影。

    不知什么时候开始,‘二次元’‘傀儡塔’和‘长清灵宫’开始走动起来,这三方一直自语正义化身的阵营,开始密谋着一件将暗势力彻底抹去的计划,而他们所不知道的是,‘疯狂空间’‘通灵之境’和‘死灵海’几乎也在同时开始有了想将整个世界沦为黑暗乐园的想法,这三方也开始走动起来。

    这两大方势力都深知,想要将敌方击溃,就必须加大筹码。

    在这片神奇领域之中,还有许多实力并不弱于他们很多的中立阵营,这些阵营正是六大阵营需要增加的筹码。

    和平的时代已经渐行渐远,领域大战一触即发,没有阵营再能选择和平中立的继续存在,不是朋友,就是敌人。”

    这段介绍心跳领域的资料是以前从没有出现过的,风焱记得他刚看心跳领域官网的时候,可没有这些关于心跳世界格局的介绍,现在这段说明出来之后,让他,也让更多的玩家了解到了心跳世界大概是个怎样的世界。

    这段话写完,下面是官方的一些通知。

    “新资料片:光与暗,即将上线。六大阵营内部三三结盟,意图发力吞并对方的势力和地盘。

    ‘二次元’、‘傀儡塔’及‘长清灵宫’组成光盟,与‘疯狂空间’、‘通灵之境’及‘死灵海’组成的暗盟完全对立。

    团队PVE副本现在将可以匹配到敌对势力阵营的玩家了,实现六大阵营玩家同时合作,增加游戏的体验感和趣味性的目的。

    新增大型团体对抗PVP副本,为10V10、15V15及30V30,以争夺资源、领域等方式进行,参与此PVP副本,将获得大量威望值。

    新增阵营士气值设定,初始为光盟、暗盟各50%士气值,根据双方PVP的胜率增加士气值,获得士气值的主要来源为大型团体对抗PVP副本,次要来源为1V1、3V3、5V5对抗模式,最次来源于单人PVE模式。士气值每周结算,百分比多的一方阵营玩家,将获得一整周的所有副本经验、游戏币、威望值、阵营好感度15%的加成,并在所有PVE副本中获得特有BUFF:气势如虹。增加生命值和体能值上限的10%。

    单人副本(简单、困难)格局改变,将带入大量阵营因素,玩家的每一个成功单人副本的背后,都将会给自己的阵营带来一丝宝贵的士气值。

    现结盟阵营间的帮会可以招收非本阵营的玩家了。

    六大阵营都新招揽了许多联盟阵营,阵营领地探索系统开放,玩家可随意进入阵营和联盟阵营领地之中探索,将会随机触发任务,完成后获得的奖励与任务难度成正比。同时,联盟阵营也将干预单人副本。详细信息请关注新增联盟阵营信息页面。”

    大致的更新内容就是这样,看完这些风焱抱着胳膊说道:“这回好了,全面开战了,而且战斗的范围也被扩大了,殃及鱼池啊,看来这个新资料片的主题内容就是,不能怂,就是干了。”

    是的,新资料片的内容大致与风焱的猜想吻合,将PVP正式提到了绝对的霸主地位,别的不说,就为了那士气值的一周奖励,那些游戏中的帮会,恐怕也会每天组织配合默契的帮会成员队伍去打大型团体PVP模式,以此来增加阵营的士气值。

    其实这个新版本对帮会这项游戏设定,也是一大利好消息,之前帮会的存在其实没多大的意义。

    心跳领域的设定,大多都是以小型副本为主旋律的格局,而帮会的好玩之处,在打人数比较多的对抗模式时才会显示出来,人数多的时候对抗,才能感觉到团结和配合的重要性。

    浴血厮杀时与你并肩作战的生死兄弟,帮你治疗加血奋不顾身的医疗妹子,团结一心绝对服从指挥的团队。这些都是建立在人数多的PVP打法时,才会显现出来的。

    而心跳领域之前只弄了最多5V5的对抗模式,说实话,人数太少了,不大能体会到那种感觉,很多认识的朋友或者在校学生,可以轻易的凑足三五个好友一起组队排本,根本不需要帮会。

    但现在不一样了,人数增加到了最多30个,这就不是一般的几个朋友凑一凑就能凑的够的数了,硬凑的话也只会出现那种,这个有时间那个没时间,或者那个有时间这个没时间的情况发生。

    而加入了帮会就不一样了,一个帮会有几百、几千甚至上万人,可以分配固定的打团时间,固定玩家队伍打的时间长了就会产生默契,而且彼此了解,这样一来不仅解决了人数肯定凑的过来的问题,这样的队伍在打那些游散玩家队伍的时候,也必将占用巨大优势。

    游散玩家一般来说是没什么配合和组织性的,等新版本一开始,打上几天大型团体PVP他们就会觉得胜率低,而看见有组织有纪律也有章法的帮会组织的队伍打出高胜率的时候,自然就会想着加入帮会,毕竟赢了该模式的PVP副本,可以得到的威望值可是比其他对抗模式得到的,要多的多呢。

    威望值代表着什么?那可是代表着兑换自家小阵营威望商城中无数好东西的唯一数值啊。

    再说了,还有那各项奖励15%的加成,这项奖励也是很让人眼红的。而那个BUFF就更加难得了,虽然只加上限的10%,但在中后期玩家血量上来的时候,比例也会上升,也是一项不小的提升。

    所以不难猜想,用不了多久,本来地位很尴尬的帮会设定,就会崛起。这也是心跳领域一直在做的工作,毕竟现在某某家族之类的游戏工会,势力非常强大,也能带动很强的人气,如果不能给这些工会一个很好的发展平台,对游戏本身是极为不利的。

第332章 心跳公司的算盘() 
最后就是心跳公司无比鸡贼的拉了一把处境一直很尴尬的单人模式副本。【。m】

    要知道单人副本在游戏初期火了一段时间之后,基本就有些彻底消沉下去的意思了,原因前文也介绍过。

    普通单人模式前期打还行,一旦玩家的等级和熟练度上来之后,就有些看不上了,他们会选择去打团队模式,因为团队胜利之后,那些奖励可是会比单人的要多的多。

    困难模式呢很多人又被虐的死去活来,打又打不过去,放弃了又可惜,都想着能在困难模式里运气爆棚的捞点厉害的装备或者技能书,但副本可是耗费精神力的,打的多了,总是过不了,还拿不到什么好东西,大部分没时间的玩家就会自动放弃。如此一来,困难模式的玩家也都会想着还不如去打一打团队副本好了,天天这么干也不是个事儿啊。

    这些情况导致单人副本的排本率下降的厉害,这可不是心跳公司愿意看到的,于是他们就想了个办法,将单人副本单独做了一些修改,将这个类型的副本主格局改一改,加入了阵营利害关系的因素进去,即玩家�

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