军团召唤-第498章
按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页,按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页,按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部!
————未阅读完?加入书签已便下次继续阅读!
“卫风小队。。。”
方欢记下了这个名字,而后迅速投入到战斗之中!
因为五人的离开,整个防区的口子瞬间大开,之前的整个防线,几乎都在那位女法师的射程之下,这才挡住了大部分怪物。
此时魔法失效,怪物们蜂拥而上,恶魔之触的玩家们迅速加入战斗。
由于城墙的高度超过千米,远远超过玩家的射程,除了猎人、射手等少数物理类攻击能够依靠地势攻击地面上的怪物之外,其余玩家只能老老实实等到怪物进入射程之内后才是有效攻击!
也就是说,正常情况下,怪物爬到城墙近千米距离的时候,大部分玩家才能开始攻击,幸亏146防区的湮灭雷霆的防御系统早已嗝屁,否则,这些人的军勋没被烈风堡的人搞走,湮灭雷霆就能榨干了他们!
光骑士此时在城墙之上一字排开,端着战术光炮对准下方,随着怪物进入射程,光骑士火力全开,在双称号的加持之下,光骑士的攻击极其恐怖,前排的怪物眨眼间就折损大半,侥幸未死的怪物也被战术光炮的冲击打入城下,想要上来,只能重头再来。
方欢在光骑士火力全开的同时,又利用146防区求援机制,消耗一百军勋将爱尔敏传送过来,顺带着,还有一个魔造师。。。
魔造师一出现,立刻在前方摆下一座魔力之城。
魔力之城完成后可以大幅度增加光骑士的战力,3本之后的魔力之城拥有魔力涌动被动状态,对周围一定范围内的所有己方/友方单位生效,提升魔法伤害的同时还提供法力恢复速度,而且魔力之城占据的空间十分庞大,十分适合用来堵路。。。
嗯,方欢的军团规模还是太小了,并不足以看护住整条防线,但他可以利用魔力之城皮糙肉厚的特性,强行封死防线两端,让怪物尽可能的从中间地段涌来上。。。 富品中文
第一千八十四章 列阵迎敌()
魔力之城一出现,自然吸引了部分怪物前来拆迁,接着,就是爱尔敏表演的时刻了。。。。
数个小时后,当城墙上依附的怪物被清扫干净时,战斗暂时平息下来。
方欢站在已经开始升本的魔力之城顶端,目视紫光世界深处,“灾厄很久没出现了。。。。”
远处,叶戈多带着阿历克赛赶了过来,方欢看了一眼飞身而下。
“来自华服的兄弟,叶戈多由衷的感谢你!”
叶戈多上来就给了方欢一个熊抱,一旁的阿历克赛脸上洋溢着笑意想要也来一下,方欢连连推脱才避免再次落入熊怀。
看得出来,方欢之前的战斗表现让两人信心又增加了不少,对方欢的那点仅存的敌意也尽数消散。
不过,叶戈多感谢过后,很快又皱眉道:“但是我们不能轻敌大意,最麻烦的敌人还未出现,那些灾厄才是真正的噩梦!”
说灾厄,灾厄很快就到了。。。
“嘿,哥们儿,快看那些大家伙!它们来了!”
城头上,负责侦查的俄服大兄弟惊呼起来,因为紫光的存在,大部分玩家的视野并不好,暂时还看不到远处的情形,但仍能从地图上看到密密麻麻的红点正在向此处汇聚,而且其中就有近百个红到发紫的光点。。。
那是灾厄的专属标志!
叶戈多来不及跟方欢客套,立刻开始在阿历克赛的指挥下进入自己的战斗位置!
叶戈多本人是一个强大的狂战士,职业属于隐藏职业,种族地狱,他本人也是俄服顶尖战力之一,而作为会长,他也一直冲在最前线,为身后属下建立起一道人墙的同时,狂战士强大的破坏力也能对敌人造成极大杀伤。
但,正如他所说,最麻烦的敌人未出现之前,他的杀伤力算得上强大,可是对上灾厄。。。
叶戈多紧了紧握着战斧的双手,他们已经经历过一次与灾厄的战斗,那一次他们完败,但那时他们的应对也有问题,如果他们能更多的利用前排战士兵种格挡灾厄的攻击,而不让灾厄攻击到身体,致残效果生效的几率极低!
致残效果的弊端大家都很清楚,可是清楚归清楚,想要做到这一点,太难太难!
因为这要求前排抵挡灾厄的军团单位都由召唤师意识操控,同时操控这么多单位,对任何一个召唤而言都是一次考验,还要让每个单位与灾厄作战时用武器或盾牌格挡攻击,难度再次提升。
“所有人!左右分开紧靠御方主城!让出中央通道!”
当城墙下的怪物即将进入射程时,当众人正在努力利用呼吸缓解紧张时,阿历克赛突然的命令让众人有些不知所措。
但众人还是习惯性的服从,阿历克赛在盟内威望极高,甚至,只论在战场时,阿历克赛的威望甚至超过会长!
“执行!”
叶戈多对自己老伙计的命令毫不犹豫的执行,果断让出中央通道。。。
“距离800!抛射类物理攻击!”
阿历克赛同样站在墙头,死死地盯着下方的汹涌浪潮,不断地嘶吼着矫正敌人的位置,并指挥召唤师对自己的军团下达指令!
各色的魔法光芒笼罩在众人头顶,每个人身上的buff状态多到数不清,如此多的加成之下,每一个军团单位都受到极大加成,而后,负责第一波攻击的远程单位纷纷出手,暴雨般的利箭和长矛连成一片,依仗着地势攻击威力丝毫不减,但受限于数据化后的攻击,有效射程虽然增加,但威力并不会受到加成,除非有特殊技能加成。
第一波攻击下去,与方欢的光骑士当然不能相提并论,但也对敌人造成不小影响,只是。。。
叶戈多看向空出来的中间段防线,那里有两条纵队排列的光骑士形成一个喇叭状的通道,形成一片半封闭的区域,一旦怪物进入这片区域,陷入光骑士包围的同时,也会将此处的战场与自家公会军团的战场隔开。
这么做倒也算保住了己方的侧翼和菊花,不会被长驱直入的敌人爆掉侧翼并包围,可是,放任怪物冲上来,似乎也不是什么好事。。。
“灾厄出现!避免与灾厄接触,让开通道!”
什么?
阿历克赛的命令再次让阵型中出现一丝混乱,但被叶戈多骂了几句后,那些俄服的散人虽然质疑阿历克赛的命令,但还是老实了下来!
“注意截住破碎生物,不要浪费火力在灾厄生命身上!”
阿历克赛的指挥有条不紊,与第一次面对灾厄时的混乱不同,这一次他们至少知道,不要将火力浪费在灾厄身上,那玩意儿打也打不死,反而会承担大部分伤害后,依然登上城头,吸引更多攻击和火力,如此恶性循环之下,只会让越来越多的怪物冲上来,这就像即将崩溃的大堤一样,一旦出现一道缺口,很快怪物洪流就会将大堤摧毁!吞没!
叶戈多担心的看了一眼中间那条毫无任何防守力量的防线,最终还是选择了信任自己的老搭档!
“希望御方也值得我们的信任!”叶戈多知道,阿历克赛之所以有如此奇怪的命令,显然是出自御方的要求。
御方这么做的原因,叶戈多大致能猜到,他是想将怪物聚集在特定的区域,让那里成为真正的绞肉机,更有效率的杀伤怪物,这么做效率当然更高,可前提是,御方杀怪的速度必须超过怪物涌上来的速度,否则,这条大堤只会崩溃的更快!
“寻常怪物御方解决起来不麻烦,可是灾厄。。。”
叶戈多的杂念到此为止,因为灾厄没有被任何火力压制,它们爬升的速度极快,很快便超过了1200的警戒线,但146防区的湮灭雷霆防御系统早已损坏,越过雷线也不会触发,灾厄一路都未受到任何阻力,也正因如此,灾厄的速度远远超过破碎生物,双方很快就拉开不短的距离,一共65只灾厄也因此与大部队分离。。。
当灾厄距离墙头只有百余米时,众人愈发的紧张,此时眼前又划过一条比赛公告,再次加重了众人的紧张情绪。。。
【公告:c111防区、c112防区、c113防区、c115、c128。。。c161防区已被敌人攻破防线,烈风堡卫队出动,防区内的玩家每人将支付1000军勋作为烈风堡卫队的酬劳,其中,由于c115防区、141防区、c146等防区72小时内第二次求援,每人所消耗的军勋提升至5000!】
又有防区沦陷了,而且这一次,同时沦陷的防区多达二十四个!
第一千八十五章 爱尔敏的改良()
“干!”
“oh!耶布特!(艹)”
。。。
146防区城头前线,本就已经十分紧张的俄服大兄弟低声咒骂,阵型也有些散乱,但对整体影响并不大,因为那些受到影响最大的人,都不是恶魔之触的成员,而是那些失去了组织暂时依靠在恶魔之触的散人。
“魔法锁定灾厄,集火!其余人继续压制破碎生物!”
阿历克赛的命令下达的瞬间,阵型中就有人出手,纷纷命中各自防线出现的灾厄,灾厄受到攻击后,行动不但没有受到影响,反倒像是被激发了凶性,以更快的速度冲了上来,只是这一次,灾厄选择向攻击不怎么密集的区域移动,于是,众人就看到,灾厄开始有意识的向中间区域靠拢。。。
方欢在空中看的清清楚楚,灾厄作为真实存在的智慧生命,目前看来虽然不如人类,但它们也懂的趋利避害,当左右两侧的防线火力全开时,只有中间不会受到攻击,灾厄们下意识的凑了过来。
“一共65只。。。”
方欢这是第一次同时对付如此多的灾厄,如果没有之前的“新发现”,他也没有信心,但是现在。。。
“爱尔敏!”
“准备!”
消耗了些许军勋传送过来的单位不止有建造魔力之城的魔造师,爱尔敏此时已经在后方严阵以待!
方欢缓缓从空中落下,他已经无需在空中观察战局,因为战场中最关键的一战,即将在城头这片平地之上爆发!
“来了!”
当第一只灾厄冲上墙头之后,光骑士立即开火,但灾厄不管不顾,径直朝方欢的位置冲来。
不知为何,无论是灾厄还是破碎生物,一旦冲上墙头,他们的第一反应不是与玩家缠斗,也不是捣毁玩家的基地群,而是疯狂的冲击防线,想要穿过城墙前往另一边。。。
一旦遇到阻拦,怪物们也会反击,甚至拆毁阻碍他们的建筑,但通过城墙仍然是第一优先级!
光骑士列成纵队相当于让防线彻底洞开,灾厄虽然受到战术光炮的洗礼血量迅速下降,甚至最早冲上来的灾厄已经损失了一条“命”,即便如此,它们仍然只顾着向前冲,而不是与光骑士厮杀!
光骑士无压力输出十分爆表,但一直关注着这里局面的叶戈多忍不住提醒了方欢一句,“一旦被灾厄突破过深,会自动触发烈风堡卫队的救援!”
方欢当然知道这一点,但他仍然在等待。
“还差3只。。。”方欢的目光迅速在每一只灾厄身上扫过,已经爬上墙头的灾厄已经达到62只,它们的速度极快,眨眼间已经靠近了方欢和爱尔敏的所在。
“吼”
最后三只灾厄同时从下方跃上墙头,方欢立刻道:“爱尔敏,重力术!”
早就在一旁准备好的爱尔敏,重力术立刻出手,短暂的施法之后,笼罩方圆百米的恐怖重力场骤然降临,原本迅捷无比的灾厄如陷泥沼,速度大减!
但很快,方欢就发现重力术的减速效果远远弱于预期,爱尔敏的重力术多次进化之后,此时减速效果高达66%以上,甚至,某些大型生物会因为自身身体太过庞大,而被恐怖的重力压垮,动弹不得,但灾厄生命受到的减速效果最多只有30%左右!
不过,爱尔敏现在的重力术可不仅仅是增加重力这么简单。。。
爱尔敏施放完毕之后,口中念念有词,恐怖的魔法波动愈发剧烈,而灾厄受到的减速效果从30%左右正在飙升,而那些刚刚登上墙头的灾厄速度反而在加快,又过了数息之后,就可以看到灾厄正在向中央的某个点汇聚,冲在最前方的灾厄已经难以寸进,甚至还在不断后退,虽然灾厄奋力挣扎,仍然无法抵抗这股诡异的力量。
“引力术!”
方欢啧啧称奇,爱尔敏在土系魔法上的天赋堪称惊才绝艳,方欢当初仅仅是给了他一个基础版本的重力术而已,可经过爱尔敏多次改良之后,如今的重力术早就脱离了原来的样子。
第一次改良,重力术不再对己方和友方单位产生负面效果,反而还能为友方提供加成,这就相当于在重力术范围之内,方欢的军团将拥有无比巨大的优势,再加上重力术无视大部分魔免技能的效果,让重力术的价值提升数个台阶!
而后的几次改良,无非是增加重力术的实际效果和加快施放速度、节约法力消耗等等,改变不算太大,直到爱尔敏成为黄金英雄之后,大地亲和天赋大幅度提升,重力术再一次改良,而这一次,又是质的变化!
如今的重力术,应该称之为引力术更加合适,引力术在第一阶段时,只会对范围内的目标造成减速和压制效果,但是很快,引力术会按照爱尔敏的意愿在范围内的任意一点创造一个引力奇点,奇点一诞生,宛如一个微型的黑洞,奇点也会产生恐怖的引力将周围的一切目标吸附过来,其引力之强,以方欢的力量也完全无法挣脱,只能靠位移技能和解控技能生效的瞬间,离开引力范围!
这就是爱尔敏手中最强的大杀器,当然,引力术也不是没有缺点,比如奇点的形成速度过慢,容易被反应过来的目标脱离范围,另外,因为刚刚改良不久,爱尔敏现在还无法掌控奇点的力量,这也意味着,如果己方单位进入奇点的引力区域,同样会被吸附过去,甚至,因为奇点的存在,远程物理类攻击也会受到影响,攻击目标是会出现偏差。。。
即便引力术有诸多不完美的地方,但只要方欢精心布置一下战场,爱尔敏的引力术将发挥出全部的威力,甚至起到远超想象的效果,比如现在,一共65只灾厄,已经全数被捕获,死死�