军团召唤-第354章
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不过也让方欢对灾厄核心的用法有了更直观的认识,这东西不会影响玩家的幸运值之类的东西,只会影响方欢或者对方欢发起的攻击中附带的概率性效果。
收拾好一切,方欢准备进入游戏。
在进入游戏前,方欢看了一眼腕表通讯信息,妹妹方樱还是保持每天至少一条短讯,除了妹妹之外,方欢发现昨天的时候,李徽也联系了自己。
“李徽在现实中联系我,说明游戏中联系不到我,那个时候我已经在裂隙之地了吗?”
看了下时间,正是一天前的下午四点。
“我进入裂隙之地的时间一共只有不到三十个小时”
方欢再看了一眼现在的时间,下午六点钟!
距离李徽联系自己已经过去了26个小时!
也就是说,方欢在裂隙之地至少呆了26个小时的现实时间!
“不是吧”方欢皱眉,“裂隙之地与现实世界的时间比例是1:1吗?”
也就是说,方欢在裂隙之地呆了一天的时间,科瑞坦已经过去了三天时间?正好与坐标世界与科瑞坦的时间比例相反!
“裂隙之地bug液态怪物小紫球,越来越猜不透了”
方欢合上了游戏舱门,再一次进入登录界面。
没有着急进入游戏,方欢看了一眼论坛,果然,在方欢进行英雄之路任务期间,科瑞坦大陆已经过去了近四天时间!
在方欢消失在科瑞坦的第三天,通天大圣成功进入五十级,并立刻开启了英雄之路,但很快,通天大圣等级跌到49级,疑似英雄之路任务失败,后有人在高山世界见到大圣刷元素结晶,证实了这个猜测。
方欢消失的第四天,暗尘的余烬之火与枭毒仕、战魂不灭的战魂和不灭两大远古id双双达到50级,巫灵的污妖王、贪狼、梦银、夜愿和流影五大妖王齐齐踏入50级大关,斩轮回的斩御也达到了50级(不经常露面的善恶两道应该更早就达到了50级),观沧澜的三大会长观雨听风、碧波沧海、夜涌狂澜也携手共进,一同来到了50级。
五大公会的头部大神玩家都已经开始踏足50级,其他公会也不甘示弱。
江夏联合会也有安蒙奇撑起大旗,正式迈入50大关,赤月公会的猩红和妖月这对明星情侣也踏入了50级门槛,诸如此类的还有夜雨、月轮等老牌职业公会。
但最让人震惊的,还要数御天下的阵容!
哪怕是传统五大级别的职业公会,在这一刻也被御天下的光芒掩盖了大半,因为御天下这一次一共出现了8位50级!
九天之中,除了杂事较多的东春羽之外,尽数来到了50级!
他们中还有通天大圣这位掉回49级又重新打回来的究极大神。
这样的阵容拿出去,足以让任何势力汗颜。
御天下又一次站在了舆论的风口浪尖。
除了这些公会实力强大的高玩之外,散人中也有不少凭借个人能力达到50级的人,其中有四人最为耀眼。
第一个,当然是前段时间与方欢不相上下独寒秋,据说此人在各大公会都还在外围抢怪的时候,就单枪匹马杀入了深处,甚至还先一步抵达赤色峡谷内部,在那里获得了巨大好处,这才等级猛冲了一大截。
第二个,与独寒秋同一时期出名的另一个散人,同时在最强召唤师大赛中位列杀人积分第三位,华服第二的玉龙卿!此人最近杀人积分飙升,一举超过了之前一直排在他前边的独寒秋、余烬之火和斩御,成功杀到了第三名,仅次于通天大圣的第二名,也正因如此,玉龙卿也被列为新人最强大神的候选人之一。
第三个,则是李徽,李徽之前就在直播区直播过一段时间,拥有不少粉丝拥趸,后来又有被江夏围杀,借着御方的热点成功被华服广大玩家熟悉,比起前两位,李徽的战力当然算不上强,知名度也远远不如,但这家伙眼熟啊,他现在偶尔还会开下直播,所以算是散人中,路人缘最好的一个,这次李徽能进入散人关注榜,完全是因为有人将李徽在火元素大军深处的表现发到了论坛上,上传的人自然是战魂不灭的某个成员,他几乎全程将李徽的表现都给录了下来,李徽对远古守护者的使用和操控,将守护者的战力全部发挥了出来,不,是200的发挥了出来!
李徽也因此成为了塔防小能手,现在,李徽的塔防视频仍然在论坛上四处传播,包括之前他对战御晨时的录像都被翻了出来,这也让李徽大大嘚瑟了一把,之前李徽联系方欢,也是为了炫耀此事。
在李徽之后,也是一个大名鼎鼎的散人——枫江花月,这位从未露出过真容的神秘家伙,据传闻有可能是个妹子,但至今还未证实,所以暂且忽略其性别,只说实力,枫江花月如今仍然保持着最强召唤师大赛全球榜单的前二十,将战魂、不灭和污妖王这些远古大神甩在了身后,在他前边,目前只有通天大圣、玉龙卿、独寒秋、余烬之火、斩御四位华服玩家,从这里也能看得出来,散人在全球前二十的榜单中,几乎占据了半壁江山,不再是各大公会一枝独秀。
值得注意的散人只有那么几个,除了李徽之外,还都是老面孔,这些人逐渐也从新人大神,渐渐树立名望,被越来越多的人认可,认为他们已经可以与远古大神比肩了
方欢从论坛中搜索信息的速度极快,哪怕论坛板块中如今讨论最多的并非这些信息,他也能在极短的时间内将它们搜集到一起。
嗯,论坛上现在讨论最多的新闻,并非这些达到50级的高玩,而是另一件让他们百思不得其解的事。
那个怪物一样的御方,怎么又升级了?还特么是连升两级!!!
究竟是裂隙之地升级速度快,还是50级之后升级需要的经验反而变少了呢?
第七百六十七章 石斧粉碎者()
等级越高,升级需要的经验越少这一条显然不靠谱,那么就是说,裂隙之地一定有特殊的升级渠道了?
方欢咧咧嘴,玩家们这么猜也没错,甚至还很符合事实,裂隙之地的扭曲怪物好杀又肥美(经验多多),升级速度确实比外界快多了,但裂隙之地的时间流速快啊,一天时间就是三天科瑞坦时间,其实换算下来,裂隙之地获取经验的速度快也快的有限。
关掉论坛,方欢这才进入游戏。
刚一进入游戏,方欢便发现自己的血量还处于半残状态,之前的流血buff随着身上的血洞逐渐愈合,流血的debuff也在逐渐减少,方欢只需要偶尔扔一个治疗就成。
没有太过在意,方欢又打开了召唤师大赛一栏。
刚才逛论坛的时候,方欢突然想到一个很严重的事,现在最强召唤师大赛还在进行之中,如果每天不参加的话,他靠长期连胜积攒下的征召豁免资格真不一定能支撑到他完成英雄之路任务!
谁也没想到,裂隙之地与科瑞坦的时间比例是1:3!
“嗯?豁免资格还在?”
方欢看了一眼,自己的豁免资格还有十五次,在他进入裂隙之地之前也是这个数字。
意思是,在裂隙之地,或者说是英雄之路期间,即便没有豁免资格,也不会被召唤师大赛强征么?
这么算的话,就没问题了。
如果英雄之路任务真的与召唤师大赛时间上有冲突,方欢就只能放弃这次英雄之路任务了。
关掉虚拟光幕,方欢发现自己的营地防御塔不知何时少了几根,找来高塔守护者询问了几句才知道,在自己消失的几个小时里,扭曲怪物又试探的进攻了几次,但都被高塔守护者打退了。
方欢对此也不意外,玩家下线不代表自己的基地就安全了,反而随时可能受到袭击,不过有高塔守护者在,只要不遇到上万的怪物洪流,方欢的临时营地就不会出太大问题。
冰晶塔损失了几座就损失了吧,方欢也不打算建造了,他已经准备随时舍弃这处营地了,因为他之前的收获太大了!
除了小紫球和超多的经验之外,方欢还得到了超多刻度的能量!
一般来说,获取虚空能量只能由玩家击杀扭曲怪物或者进入虚空入口,但能量刻度显然不是按照击杀数计算的,而是只要携带收集器的玩家靠近已经死亡的扭曲怪物一定距离,就能自动吸收,当然,不同玩家之间击杀的扭曲怪物会不会被另一个玩家截获,方欢就不得而知了,因为这里只有他自己,没有第二个人让他试验下。
7300刻度!
这是方欢目前的总刻度,之前那一战,最后他清扫战场时,吸收了近六千刻度的能量!
有了这批能量,方欢二话不说,即刻返回波尔小镇,唤醒了最后一位英雄:石斧粉碎者!
【石斧粉碎者】(黄金级英雄)
等级:60
生命值:85000/85000
法力值:12000/12000
体力值:5500/5500
主属性:力量
主属性能力:坚韧
力量:550
敏捷:310
智力:185
攻击:1297…2688 (种类:英雄、目标:对地、范围:5、攻击速度:非常快)
护甲:145 (种类:英雄、移动速度:非常快)
【异能量聚合】:天赋技能,被动效果:粉碎者掌握着异于寻常斯坦尼人的能量,这种能量让粉碎者肉体强悍无匹,力量强横,造成的所有物理伤害增加33%,所受到的物理伤害减少33%,攻击时,33%几率触发粉碎效果,被命中的目标一定几率进入致残状态(任何单位都具备致残抗性,简单的理解就是强悍的肉体或护甲可以抵抗一定程度的致残效果,一旦超过极限,将判定致残成功,造成很难愈合的伤口,无法通过普通治疗技能恢复,血肉单位会进入持续流血状态,流血的伤害与致残部位和效果有关。)!
【凿山】:专属技能,被动效果:粉碎者的所有伤害都会无视目标45%的护甲值,且普通攻击会造成范围伤害(范围为100度夹角的扇形,半径15)。
【致命打击】:普通技能,主动效果,对目标扔出致命双斧,对路径上的所有单位造成巨额物理伤害,当双斧达到最远距离时,双斧飞回时,造成原伤害的一半物理伤害,双斧各自命中的首个目标,会被重创,进入眩晕状态,持续6s(英雄单位2s)。消耗:150法力,50体力,冷却时间:15s,施法时间:瞬间,施法距离:50
【撗垣】:普通技能,主动效果:激发体内异能量,开辟一条巨石撗垣,改变地形并对范围内的所有敌方单位造成巨额物理伤害,撗垣最多持续10s,或吸收一定伤害后消失(吸收值与力量正相关),该技能施放后,粉碎者暂时增加30%伤害,持续5s。消耗:450法力,冷却时间:45s,施放时间:瞬间,施法距离:30
【蛮横】:普通技能,主动效果:解除身上的负面状态和效果,对指定方向发起冲锋(速度=自身当前移动速度*3),冲锋途中不受控制,对沿途敌人造成伤害,遇到力量弱于自身力量*3的单位可撞飞,并继续前进,中途可自行停止冲锋,被冲锋命中的单位进入6s眩晕状态(英雄单位2s),消耗:50法力,150体力,冷却时间:60s,施法时间:短暂延迟,施法距离:300(最大冲锋距离)
【异能量爆发】:终结技能,被动效果:攻击扭曲怪物并造成伤害时,获得1点异能量,击杀扭曲怪物获得5点异能量,最多可储存100点异能量,当异能量达到50、100后,都可进入【爆发】状态。主动效果:进入爆发状态,爆发状态下粉碎者不受控制效果影响,且增加60%移动速度和85%攻击速度,每次普通攻击附加额外的魔法伤害(伤害取决于力量和进入爆发状态时的异能量点数)。
这是个狠角色!
这是个可能比高塔守护者还要凶残的家伙!
第七百六十八章 巨头齐聚()
唤醒了石斧粉碎者,方欢还剩下3800刻度的能量。
波尔拥有的英雄已经全部兑换完毕,接下来只需要兑换一些寻常的斯坦尼人就成。
最弱的先知当然不在考虑之内,那是能量不足时才会做出的选择。
不过因为内圈的红宝石塔无法唤醒,方欢只能在外围中挑选。
挑选的过程也很简单,哪个消耗的能量多,就选择唤醒哪个,不需要一点技术含量。
最终,方欢顺利收获了五个斯坦尼盟友。
无一例外,全都是法师的装扮。
之前方欢还没有注意,等他唤醒了新的斯坦尼人后才发现,除了石斧粉碎者之外,斯坦尼人似乎都是法师型的单位,主属性也都是智力。
而且方欢也发现,石斧粉碎者是没有高塔形态的,这也说明,他很可能无法通过召唤塔强化战力,战斗时只能靠他自身战力,这与其他斯坦尼人完全不同,包括外貌,石斧粉碎者看起来也要强壮魁梧的多。
光是腰上插着的两柄大斧子,就充满了野蛮、强悍的气息,与其他斯坦尼人格格不入。
很快,方欢唤醒的所有单位都聚在了一起,但方欢仅将石斧粉碎者一个纳入了军团(临时),不是其他人不能加入军团,而是方欢实在没那么多人口!
石斧粉碎者作为英雄单位,恒定只占用5人口,可是斯坦尼人,最弱的戈恩也要占去12个人口,12个人口啊!
方欢要是真这么富裕,还不如多招几个魔造师实在!
反正方欢不打算让这些“脆弱的”斯坦尼外出,索性也不将他们纳入军团了,只带着石斧粉碎者一人离开。
方欢接下来要干什么自不必说,当然还是刷能量拉!
有了石斧粉碎者的加入,方欢终于体会到了什么叫做割草的快感,粉碎者没有高塔形态不假,可是即便没有高塔辅助,这家伙的战力也足以逆天!
往往一场战斗下来,石斧粉碎者一人就能完虐一只五千规模的怪物,而且其中还有部分新出现的强力兵种!
高塔守护者虽然也能抵御差不多的怪物洪流,但那是在方欢和其他军团单�