60年代开始的美利坚游戏帝国-第2章
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至于要不要让他死心塌地的问题,美国人这会儿的天才,分布在ibm实验室,王安实验室,at&t的贝尔实验室,施乐研发中心,还有斯坦福自己的实验室等一大堆。可以说,全世界的一半以上的天才在未来50年里,都会云集在美国西海岸,或者说加州,同台竞技。
美国的未来不缺人才。关键是起步要怎么留住人才。优质的人才是互相吸引的。所以他决心要把阿尔科恩打造为一个一夜致富的神话,在硅谷中心创造一个榜样,让未来的“视频游戏公司”有超越贝尔施乐等实验室的天才吸引力。
那么,要怎么说服阿尔科恩·艾伦然后让他加入呢。
第三章 与众不同()
艾伦思考了好一阵子,现在美国不是流行反战反民族主义反传统反陈旧么,尤其是美国加州,这里简直就是代表反叛精神的嬉皮士的大本营(美国历史上第一个公开的同性恋居住所也在加州)。←百度搜索→本杰明的电影里面怎么说的来着?他想与众不同?恩,还有乔布斯忽悠斯卡利来到苹果公司也是,让斯卡利在卖一辈子的糖水跟改变世界中选择,也是异曲同工之妙。
“你想与众不同吗?”雷艾伦决定不与他面前的严谨工程师聊工作环境这些话题。他觉得现在没法忽悠对方,也犯不着忽悠对方,坦诚公布就行。恩,他觉得,自己是真心来改变世界的,如果对方内心深处也有这种计划的话,他应该能感觉到自己的真诚的呼吁。
“别拿《毕业生》的那一套来忽悠我。”阿尔科恩看他的表情像个****,“本杰明演的霍夫曼是个没工作的163厘米的矮子,我有一根毛像它?”
“好吧,你有什么条件直说。”艾伦败了。艾伦看着这个不修边幅,肥胖,粗壮,180公分以上的,像个原始人一样身上到处都是密密麻麻的体毛工程师,确实不像电影中的各项成绩全优的小帅哥霍夫曼,哪怕是一根毛都不像。
“周薪300美元,我不保证能待多久,我可以随时可以走。哦,每周工作时间按美国法律规定上限计算。”阿尔科恩转身就要离开。
“成交。”
草,感情谈了半天只要只要谈到钱就行了。尼玛,不愧是自由的资本主义国度,一切问题都是美元可以解决的问题。艾伦无不愤怒的想。
等下,阿尔科恩今年是多少岁忘了问了。
等下,看他驾驶照不就知道了吗?
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“小艾伦,你这里有基本的作业相关工具么?”阿尔科恩谈成了他自己智力+体力资源的卖价。又提出了一个新的问题。
雷艾伦已经注意到了阿尔科恩对他称呼的奇奇怪怪的变化,这让他非常不适应。
“我这里没作业工具你就敢来我这里打工?”
“不,如果你没有的话,我大可以睡觉一天然后300美元每周的周薪该干嘛干嘛不更好?”
“你死定了,你的工作今天就要开始!”
雷艾伦咬牙切齿。
“我就是为了让我的工作早点开始我才这么说。”
阿尔科恩正义凛然。
“不,你提醒我了,我们先出门去附近有一家好吃的牛排店吃饱了东西然后再开始。恩,是德克萨斯州的牛排bbq,全国有名的。”
雷艾伦果断放弃前一秒的评价,这人是个工作狂。下一秒他果断想了一个新的策略。
“哦,牛排?好主意,不过我这人会吃很多牛排这不会算在我的薪水里面扣除吧。”
“不会的,我从你的资料中知道你喜欢吃德州牛排,所以特地让你多吃点然后你就可以一直工作到晚上直到睡觉为止了。你加油。”
“哦,我赚到了。记得我要打包三份带回你那破车库慢慢吃,外加两瓶可乐。”
“**!二师兄也没你变态。”
“什么,你在说什么二师兄?”
“哦,你没文化听不懂的不用问了。”
雷艾伦默默心里面补充了一句,妈蛋,这人居然会承认自己变态。
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雷艾伦拿出自己早已准备好,用尺规画出来的稿纸,对雷艾伦讲了一大堆。最后作出了总结。
“我想第一个游戏机就是这样的。可以有摇杆操作,有失败和胜利的提示,有音效,还有最基本的计分功能。”
“所以,我的工作就是把这么简单,这么毫无挑战的东西做出来么?”阿尔科恩半眯着眼盯着雷艾伦白板上的毫无美感的格子画和那些写得歪歪扭扭的英文单词。这画上是左右两根竖线,中间一根虚线。“创意还行吧。但是你太小瞧我实力了,我可以做得更复杂一点的,比如你可以提出计算抛物线等等。做直线运算简直毫无挑战。哦,我补充下,你的字写得有够差劲的。”
“阿尔科恩,不,我知道你很强。但是听我说,我们要做的事情是让普通用户接受的产品。抛物线做成的视频游戏对从来没有玩过视频游戏的用户来说,太过复杂了,所以现在只用这一套最简单的规则就行了。复杂的部分是,我需要你设计一套ai。等下,ai是计算机智能的意思。ai不需要很强,比普通人强一点,恩,比我的实力弱一点。不,我纠正一下,ai的实力要比我的实力弱很多才行。”雷艾伦说了一半,“针对你的最后一个质疑,我必须要说不,有科学研究表明,越有创造力的人,字越难写好。所以我实在是太难把字写漂亮了。”
“算了吧,我觉得第一天我也不用工作了,我觉得你得先把这车库里的工作台收拾一下,然后去市场上采购一大批电子器件。我得给你写个配件需求单,你去市场上把这些东西买齐我才能开工。恩,老板,你快去忙吧。”阿尔科恩听完雷艾伦的话,倒头就在沙发上睡了过去。
“卧槽,有没有搞错,这世界有雇员让雇主去打扫房间还要去采购配件的?”雷艾伦简直不可思议的看着阿尔科恩直接躺下去就开始打呼噜的样子。
“不然呢,谁让你不是工程师,在这里我又没别的同事。是谁在电话里承诺工程师只用干工程师的活来着?”
“算你狠。”雷艾伦简直是怒气冲冲的走出门。然后他半只脚走出门,又退了回来。
“看来我的雇主的智商虽然傻,也确实有点下限。知道我还没把配件需求清单写出来。”阿尔科恩半眯个眼,“你现在不是出门,是应该去找一张白纸和一张笔给我明白么。”
“你把我当成什么了!”雷艾伦简直愤怒不已,“我可是你老板喂!”
“把你当成我助手了。恩,别吵啊,再不给我我就睡觉了。哦,我还从来没让这么年轻的小屁孩当过我的助手,算了,这次就算我让你的了。”阿尔科恩根本不管他面前这个雷艾伦怎么想,然后转头就要再度躺下去。
一支笔和一个笔记本终于被送到了阿尔科恩的面前。阿尔科恩也不含糊,接过笔就噼里啪啦写下一串串整齐的型号参数。末了还在后面写上了价格。
“小艾伦啊,鉴于你现在年轻轻轻去采购这些电子器件很可能被宰。所以我在后面写上了配件的参考价格。还有,你到了仙童公司直接打这个电话。让他帮你采购,你付他10美元小费。他是我的朋友,不会坑你的。”阿尔科恩说完这句话,才把这张纸递给雷艾伦。
雷艾伦现在才明白,他雇佣到硅谷的一个工程师,并不只是一个技术人员而已,还有工程师背后错综复杂的关系网。没阿尔科恩这层关系,他根本不知道需要买什么,也根本不知道购买这些东西需要被宰多少。毕竟上辈子他只是个电竞主播。现在这个时代的硬件电路对他来说简直是天书一样的存在。
“为什么你愿意来我这里干活呢?”雷艾伦离开他自己的房子之前最后一句话。
“因为你与众不同。”阿尔科恩打起了呼噜,再也没理他。
“我还以为你的姓跟我恰好一样所以愿意给我个面子呢。”雷阿伦一边开车一边嘀咕着。
“别傻了,黄皮肤哪有艾伦原姓的。当我傻子么。”
第四章 pong的诞生(1)()
一个星期以后。现在是1968年10月8日。在圣何塞的雷艾伦房子内部。
“阿尔科恩,市场上直接买到的投币器可能有点满足不了我的需求,我们能自己打造一个投币器出来么。”雷艾伦无聊的盯着他的唯一雇员,也是工程师阿尔科恩看。
“雷艾伦,虽然你花钱购买了我的劳动力,我也承诺我可以自制投币器没有任何问题。但是我觉得一台零件成本800美元的机器,你让我单独去造一个投币器,那就等于我需要多花1天时间,而成熟的一个投币器的售价只有我日薪的不到一半。当然,我是无所谓,我怕的是我们这边成本太高导致你卖不出去,我可能在2周内就面临再次失业的问题。当然,我失业是没问题,我怕的是我失业然后被以前的同事嘲笑的问题,他们只会嘲笑我跟一个小屁孩打工,做出来的机器还卖不掉公司倒闭了你要明白。哦,其实我蛮舍不得的,因为周薪制的情况下你居然给我双休日的机会。虽然我双休日也会工作。”
“当我没说,停停停。你其实可以不用说这么多的。我们先回到最开始的部分。首先,我们不能用旋钮输入。得换成两个摇杆。”
“《pong》带上两个摇杆当然没问题。恩无非你多花点钱而已。对我工程师没区别。”
……
整整一个星期。除了创意和想法啥都没有雷艾伦,一直围绕着车库里的这台还没出现的配置说个不停。
雷艾伦想加入任何想法都被阿尔科恩以硬件性能不足给砍掉了。比如雷艾伦怀念不已的彩色屏,背景音乐,游戏保存功能,高分功能等后世游戏的标准功能。这些通通不行。
显然现在在摩尔定律还在每年翻一倍的硅集成电路时代发展之处,要用比1971年pong性能更差的集成电路完成街机,雷艾伦是一点能改进的办法都没有了。
现在是美国1968年10月。全世界最早的硅集成电路由诺伊斯在1958年发明,经历仙童八叛逆事件之后,硅集成电路真正在硅谷刚刚发展起来。
“小艾伦,你这设计图中间的虚线就别显示了吧。我看现在性能有够呛的。恩,我的意思是,如果你要显示虚线的话,我可能在你需求的一个人大小的街机空间里,没法制造出基本的正常的游戏体验。”
“啊?”
雷艾伦有点震惊,原来时空里,pong中间是有虚线作为两边区域的分割线的。但是那是1971年的产物。现在1968年,性能已经差到了连跟虚线都显示不了的程度了么?
硅集成电路刚刚诞生的时候是啥情况?
最早的集成电路,从1960年初,只有10…100个元件,10个逻辑门左右。而芯片行业的泰斗级人物,摩尔先生在1965年划时代的论文里提出了“摩尔定律”。那时候根据他的观察和经验总结,预言集成电路芯片可以每12个月翻一倍。
这样从10个元件算下来,到1965年,摩尔定律还能每年翻一倍的时候,摩尔先生在仙童公司能生产出的最好的集成电路也就塞得下300多个元件。
现在雷艾伦所在的这个时代,摩尔戈登跳出来创立intel之后,正在努力为他们的第一款产品“3101”,这根本都不是后来intel名扬四海的处理器,而是一个dram(动态随机存储器)而dram是真正意义上的湾区别称为硅谷的开始。虽然intel仅靠dram就已经做到名扬四海了,直到dram产业被日本打败然后intel选择放弃。
阿尔科恩制作的街机,甚至连硅谷后来为之成名的半导体都还没来得及能用上,直接是用的美籍华人的王安所发明的“磁芯存储器”来进行数据写入读取操作的。
面对着,中央区域的白线没有办法显示的难题,雷艾伦想起来了。正是因为雅达利2600主机的拳头游戏《pong》作死在中间搞一根固定显示的白线,导致了雅达利主机销量大增之后,雅达利公司收到了很多起中间白线处因为太长时间都点到最亮,导致烧坏荧光管的事故。
一想到这样,雷艾伦就绝对不能让这件事情发生。自己是穿越者唉,怎么能把之前普通人的错误也犯下呢?
他马上就高兴起来,他作为穿越者,他知道游戏行业在早年性能特别烂的年代,有一种取巧的办法。这种办法最早出现在1977年的一台街机上,这个街机游戏的名字叫《布特山》,是一个射击游戏。但是其唯美的反应了美国西部牛仔决斗环境的预制背景,一下就征服了当年还在看着黑白线条游戏的美国玩家。
“预制背景”,就是提前用一张有透明度的塑料薄膜覆盖到游戏屏幕外面就行。毫无技术含量,但是就是管用,前提是在游戏硬件性能极其低下的年代。任天堂当年的硬件天才横井军平搞第一代掌机game&watch也用过的招数。
但是,现在的问题来了,他需要找一个会绘画的人了。不过好在美国加州旧金山一直就是美国人的艺术中心。会绘画的人他偏偏还认识那么两三个,在他倒卖lsd画的时候。
威尔逊,旧金山艺术学院的毕业学生。虽然雷艾伦穿越之前可没有准备好旧金山的画家资料。但是只凭“旧金山艺术学院”这个金子招牌,想来威尔逊不会差。
“预制背景”这个游戏行业内的天才创意被他提前了10年拿到了美利坚,他现在想的是,怎么让这个他这个唯一能提升画面的办法给他的游戏承载最大的效果。现在这个仅有左右两个白线,中间一个白色光点的游戏,比原版<;pong>;都差中间一条白线显示来着。
艾伦从名片里找到威尔逊留下的电话号码。这电话号码还是对方主动留下的。艾伦压根儿没想过他会与原本历史上是0交集的人物交流的,所以他之前拿到名片也就是个象征性的尊重对方而已。
没想到的是。他这么快就要求助于威尔逊这个有不良嗜好的嬉皮士艺术家了。
第五章 pong的诞生(2)()
“视频游戏?一副画?半透明?附在类似弹珠台这样的机器外面?”�