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第7章

全能游戏主播-第7章

小说: 全能游戏主播 字数: 每页4000字

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    听林木这么一说,然后顿时弹幕多了起来,满屏的各种英雄,林木只能在里面挑一些自己看的数字比较多的。

    “那今天就打剑姬吧,看来大家对于女性英雄还是很有爱好的,主播也是,看看这剑姬菲奥娜,那大长腿,那大凸凸,真是让人欲罢不能。”

    “主播对于剑姬还是有一些与众不同的理解的,那咱们就来教学一波,大家记得擦亮眼睛看好了哟。”

    随后林木登陆游戏,点击自定义,一个人面对五个人的战斗。

    “话说这剑姬啊,攻速是非常的快的,当然,也需要对召唤师的手速有要求,而剑姬的前中期核心装备就是提亚马特。”

    “有了这个前提,剑姬可以实现一秒五刀的速度。”

    一秒五刀就是

    Q-A-E-A-T-A-Q-A-A(T=提亚玛特)

    “新手练习的方法就是先Q,然后不着急,慢慢平A一下,再慢慢的按一下E,再慢慢平A一下,再使用提亚玛特,再平A,再Q,再A,再A。

    因为在第二个Q接过去的时候,E的被动满层了,移动速度和攻速

    能够完成迅速的2次平A,切记:不要2个Q全迅速窜,也别在A

    还没打出伤害就接Q了,这样没有平A的伤害,只有两个Q的伤害了。

    新手千万不要着急快速使用一秒五刀,不要有强迫症,别追求速度

    从慢的开始练起,一定要练到闭着眼睛也能把QAEATAQAA这个顺序打

    出来,练出潜意识才行,就是你脑子不用想,你的手自然就会用这个

    顺序

    练习对线时使用的一秒五刀:开自定义,去双BUFF,然后Q过去

    打一套出来,等技能CD了再进去打一套

    练习一秒五刀的手速:有了幽梦之灵,九头蛇,轻灵靴,红叉以后。

    去大龙,Q起手连一秒五刀,一套打完立马出来,等CD再Q进去这里

    出一个红叉,是因为这样幽梦之灵哪怕在CD,也可以用大龙练手,

    不过有了红叉就不要使用幽梦的主动技能了,正式玩的时候剑姬不

    能出红叉,出红叉,必被叉。

    根据本人各种剑姬的实验,发现在没有安全的输出环境或者是攻速不够急于爆发的时候,需要Q在空中开E,这样会少A一刀,但是却非常的安全稳定,在追人的时候也可以用这个技巧,因为Q可以触发E的被动,QE一起按打小兵可以是自身处于加速状态,很容易就追上残血的敌人。”

    “在这些条件都达成的时候,你已经可以说是一个剑姬的高手了,纵横白银以下的分段完全没有问题,手速快一点的玩家就靠这一招玩到黄金也不一定。”

    “|不过黄金以上就不行了,因为黄金以上不仅仅是靠着技术,还有意识,在什么时候放技能,怎么消耗,记时间,还要记住哪里有眼,对手的召唤师技能的冷却时间,装备技能的冷却时间,大招能却是件,什么装备减了CD,技能大概什么时候好都是必须要记住的,”

    “这些靠死记硬背是没什么大作用,只能靠多玩,然后对每个英雄的理解能力,对装备的了解才行。”

    “听完主播的讲解有没有人已经学会了,有的话可以来和主播玩两把。”

    “房间教主,密码353632,进来solo两把权当是水友赛了。”

    林木刚一说完,房间里面顿时已经出现了第一个水友,黄金级别的。

    “玩什么英雄?”林木打字问道。

    “妖姬吧。”

    “行,我用剑姬,中路solo,一塔一血100刀。”

    随后,两人进入游戏,剑姬是上路英雄,打中路是不怎么样的,而且是短手,面对妖姬这个大长手自然需要慎重。

    不过林木没怎么在意,直接买了一个多兰盾,然后1血便直接出门了。

    solo是不能打野怪的,林木来到线上,先浪了一波,看能不能抓到机会耗点血量。

    但是没有找到机会。

    等兵线来到线上之后,林木秒升Q,然后上去补刀,拼着耗点血量阻挡住妖姬的补刀经验。

    随后林木率先升到2级,回家补充状态,来到线上,直接对妖姬上手。

    一套技能下俩,妖姬直接残血,想要逃到塔下,随后林木一个闪现到塔下,结束了战斗。

第十七章 正式发展【4200+】() 
一场战斗,把剑姬的一秒五刀诠释得还不错。

    为什么说还不错,因为某些连招是需要装备作为依托的,而solo局的话根本不存在什么神装。

    因为就那么点时间,还不准时刷野怪,100个兵能有多少钱?

    一个小件而已,所以只能半连而已。

    但是实战演练之后总会有那么些成果的。

    至少现在林木看着现在电脑上面的评论就很开心,大部分原来在观望的观众都刷出了自己的评论。

    给林木点了一百个赞。

    不少人也刷出了自己手中的礼物,也有不少看过林木的解说之后上游戏去练英雄去了。

    “剑姬就说到这里,主播再用其他的英雄给大家讲解,反正今天主播没事,给大家普及一下知识,也给大家来点福利,以后水友赛的时候不至于输的那么难看就行了。”

    “废话不多说,下一个英雄是瑞雯。”

    “瑞雯这个英雄呐,并不适合新手玩,他上路比较强势,但是很需要操作,一般来说手速比较快一点,意识比较好一点的话这个英雄玩起来超神是很简单的问题。”

    “主播个人最喜欢玩的英雄就是肉的,还能输出的,比如蛤蟆,瑞雯,盖伦等。”

    “你看看,肉了别人杀不死我,我又有输出,打他一套,自己没掉多少血,他快死了,想起来多么爽快。”

    “咳咳咳,说多了,其实主播玩游戏就是怕死,选个肉的英雄打团战的时候冲上去放一套技能,然后跑掉就行了,不过大家千万别学主播,会被喷的,主播也仅仅是在打人机的时候会这么玩。”

    “回到正题,瑞雯这个英雄,出门时候有414点血量,技能分别是符文之刃(被动)

    锐雯每次使用技能时都会为她的符文之刃充能,下次普通攻击造成额外20/25/30/35/40/45/50%全额物理攻击伤害,最多可叠加3次充能,但每次攻击只触发一次。

    折翼之舞(Q)

    锐雯向前直冲,发起突袭。这个技能可以重复激活另外的2次。

    第一击和第二击:向前斩击,对接触到的所有敌人造成10/30/50/70/90(+0。4/0。45/0。5/0。55/0。6总AD)点物理伤害。

    第三击:跃向空中,随后猛击地面,造成10/30/50/70/90(+0。4/0。45/0。5/0。55/0。6总AD)点物理伤害,并且以冲击点为中心,将周围的敌人击飞。

    锐雯将会以你鼠标悬停的单位为目标,假如鼠标悬停处没有目标,锐雯会朝着她面向的区域发起突击。

    范围:275(放逐之锋状态下350);

    冷却:13秒;

    消耗:无

    震魂怒吼(W)

    锐雯的剑爆发出一股符文能量,来震慑住周围的敌人,对他们造成50/80/110/140/170(+1)点物理伤害和0。75秒的晕眩效果。

    范围:260(放逐之锋状态下335);

    冷却:11/10/9/8/7秒;

    消耗:无

    勇往直前(E)

    锐雯朝着你的鼠标悬停位置进行一次快速冲刺,并且武装上一层护盾,格挡将要来临的最多70/100/130/160/190(+1。0*装备物理攻击)点伤害,护盾持续1。5秒。

    范围:325;

    冷却:10/9/8/7/6;

    消耗:无

    放逐之锋(R)

    锐雯的武器激荡着圣灵的能量,在15秒的持续时间里,给予她20%的攻击力加成,提高75的伤害技能射程和普通攻击射程,且拥有一次使用破风斩的能力。破风斩:锐雯挥出一道冲击波,能够对被它命中的敌人造成80/120/160(+0。6*装备物理攻击)至240/360/480(1。8*装备物理攻击)点物理伤害,若敌人的伤势越重,则破风斩的伤害值越高(判定界限为敌人生命值在100%/75%/50%/25%时改变伤害)。

    弹道速度:2200;

    射程增加:75;

    冷却:110/85/50;

    消耗:无。

    玩它的优势呢,技能不消耗魔法

    机动性超高

    打单怪或者群怪都很强

    拥有两项控制技能(击飞和晕眩)

    和其他打野者单挑很容易占上风

    对脆皮目标杀伤力很大

    容易滚雪球

    劣势也有前期需要取得优势

    很容易吃控制技能然后阵亡

    依赖farm

    自身脆皮

    这些都是他的致命缺点,不过我们还是来说说瑞雯的技能搭配好了,至于符文天赋可以按照大家的喜好来了。

    喜欢肉一点的可以带护甲,喜欢纯输出,追求暴力的就自己带了。

    瑞雯这个英雄其实也可以打野的。”

    “那什么情况下选择锐雯作为打野英雄比较合适?”

    当然,锐雯不是很适合打野

    团队里有强力开团英雄,比如蕾欧娜,墨菲特

    对线阶段你方3条路至少有一个强力控制型英雄,比如塔里克,莫甘娜

    你方队伍不需要你来当副坦或者反控角色

    对方英雄普遍脆皮

    只要符合以上某一条,你就可以选择打野锐雯玩法。

    “说多了,说瑞雯的光速QA吧。”

    以前关于听声音来QAQA这种方法是错误的。

    用鼠标移动来取消攻击的后摇。

    比如补刀的时候,你A一下之后移动,如果速度快的话你甚至看不到你出刀

    用Q来取消攻击的后摇,然后用移动来取消Q的后摇

    也就是AQ右键移动,然后AQ,移动,AQ。攻击和技能如果连接到完美,不留空隙的话,那么就是BESTRIVEN的速度。

    关于BESTRIVEN点地板的那个视频,就是移动来取消后摇,并非一定要点后面,有时候为了追杀的话必须往前面移动。这点我想大部分1800以上的瑞文都会理解

    也有很大一部分不会利用移动来取消后摇,只是右键AQAQAQ,这样显然无法达到那样的速度。

    要达到这样的程度需要比较长一段时间用于反复练习,实践,即使偶尔达到了完美的速度也并不是一直都是这样。

    瑞文本身还可以用技能来取消技能的后摇。

    比如开大之后释放R的时候按Q可以几乎在同一时间进行。

    用很快的速度迅速ER可以很短的时间来A出一刀。

    瑞文最快的连招为EARQQAWRQ,很多有关BESTRIVE视频上快得几乎看不到出刀就是这个连招。

    AR之后可以瞬间Q,攻击之后如果你W的速度很快的话,也几乎是看不到出刀的。

    连续QQ之后的攻击出刀会非常的快,以上也可以说是一种取消后摇的技巧,不过目前一般玩家的操作手法很难学会。

    伤害最高的连招为开R之后AQAQAQAWAR;这个连招的优点就是在于可以让你在对拼中进行最多的普攻,这也是打出成吨输出的主要原因。第三下Q接AW可以让对方在1秒时间左右不能进行任何输出。

    说了这么多,林木喝了一口水,然后继续说道:“

    新手阶段我就不划入了,也就是三个Q一起释放的时候,几乎打不过任何上单。

    第一阶段:

    也就是菜鸟阶段,这时的锐雯已经会QAQA的进行连招,不过释放速度有待提高,而且对线的时候没有任何固定的招式套路而言,简单来说就是无脑滚键盘,所以虚线上一部分上单强势英雄,比如之手,猴子。遇见了潘森盖伦之类简直就是遇到亲爹一样被压着打,这种锐雯常见于1400以下分段。

    第二阶段:

    这时的锐雯应该算是比较步入正常之列了,可以跟一些上单英雄抗衡,只虚潘森,盖伦或者兰博之类的某些英雄。初步具有一定的连招方式,并且有面对一些常见英雄的打法,连招释放速度比第一阶段略快,这种锐雯常见于1400-1700之间。

    第三阶段:

    应该算是高手阶段略有所成,这时候的锐雯才会锋芒毕露。在对线上有丰富的经验,不会虚任何英雄或者只虚那么一两个英雄。已经学会利用技能来取消后摇,并且了解锐雯的输出来计算伤害杀人,通常都可以利用锐雯6级的优势来取得同水平实力分段1V2以上的战果,如果在这分段主修锐雯的话通常在每一局中上单取得优势,这种锐雯常见于1800-2000分段,也是主修锐雯最多的分段。

    第四阶段:

    也就是国服排行榜上出现的人物,已经算是顶尖选手之流,在各方面能力比第三阶段又高一个层次,具体的就不详细说了。”

    随后林木一局人机打完,对于瑞雯这么详细的理解完全是因为在当初,瑞雯刚出来光速QA的时候瑞雯火过。

    而林木也很喜欢这个英雄,就比如那一句话,‘断剑重铸之日,骑士归来之时。’这句话听起来很带感,所以林木专门练过一段时间这个英雄。

    也曾在网上找过关于练习瑞雯的技巧,故而才会了解的这么详细。

    至于更多的那就没有了,因为林木的水平技巧已经懂,更加好的方面只有在意识和大局观上面了。

    这些是需要天分的,并不是需要练习就能打出来的。

    结束了瑞雯的解说之后,观众们再次爆发了他们的热情,礼物刷个不停,后面林木有组了两次水友赛。

    一局菲奥娜,一局瑞雯,都把自己所讲解的东西用了出来,而且在实战中讲解的更加的能深入人心。

    有时候书面上的东西看起来好像很流弊,但是心里却不认为能咋地,就好像林木前段时间唱的那首歌,年纪小的人听起来只会觉得这个旋律不错,但是有了人生经历,年纪稍微大一点的人就又会有很多感触。

    如同打游戏一样,实战中讲解更能让观众了解这个英雄的玩法,并且看到话里的技巧之后才能让他们心里生出想要去试试的想法。

    从而在其中获得某些利于其本人的�

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