英雄无敌之亡灵法神-第81章
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不过,超过了一定等级的元素生物,在目前这种情况下很难遇到。强大的元素生物,几乎都存在于元素位面当中。六阶的元素生物,罗德在前世也只遇到过几次,并且都是在元素位面遇到的。
罗德知道,游戏目前的时期,依然属于第一个资料片前期,强大的元素生物,不会轻易出现。如果罗德不是来到此地寻找精灵之泉,那么也不会遭遇水元素的袭击。
意识到了眼前这种生物的身份后,罗德将自己的目光转到了前方的水池当中。
罗德此行的目标,正是为了寻找隐藏在这里的精灵之泉,而眼前这位水元素的产生,无疑说明了此处水池的异常。
此时,罗德看向了自己手中握着的水壶上。
先前,为了躲避水元素所发出的冰箭袭击,吸血鬼在蝠化的过程中,水壶掉在了地上,水壶内部所装的水在地面上泼了大半,不过依然剩余一点。
由于前世精灵之泉的珍贵程度,罗德知道,眼前的池水不可能全部是精灵之泉。根据这里特殊的位置,罗德猜测,前方水池当中所蕴含的,或许是被稀释到极低程度的精灵之泉。
因此,罗德让吸血鬼替自己接取这么一壶水回来,正是为了验证自己的猜测。
对于精灵之泉,罗德知道,只需要将其饮用,整体实力便能够获得不小的提升。但在目前的情况下,罗德更需要处理的,显然是眼前的水元素。
此时,或许是看到敌人久久没有动作,眼前的水元素先行发起攻击。
在罗德的视线当中,水元素将手一挥,随即出现了大量冰箭,朝着自己的这个方向射来。
大量的冰箭将四周铺的密密麻麻。如果是普通法师来进行施法的话,那么光是释放出这么多的冰箭,便会让自己的法力值大量流失。
或许其他法师同样能够在短时间内,爆发出大量的法术,不过这么做极为消耗法力值,基本上是在敌人突进到自己身旁,才会使用。如果敌人没有在这一次的攻击中死去,那么在失去了法力值后,死的便只能是自己。
但,对于水元素来说,释放法术,更多的靠的是它的本能,完全不会受到法力值的影响。
此时,面对着前方急速射来的冰箭,罗德也只能让周围的亡灵生物进行躲避。就连罗德自身,也要小心射向自己的冰箭。
由于距离稍远,即便是亡灵生物,也无法越过中间的这些距离,直接攻击到前方的水元素。
大量的冰箭在罗德的身前产生爆炸,将周围的岩壁炸的崩裂,不少的半人马亡灵因为闪避不及,被这些冰箭攻击,受到了严重伤害。
此时,收到了罗德的指令后,吸血鬼率先向着水元素的位置冲了过去。
在向着四周爆发了一次冰箭后,水元素身体开始出现了乏力的症状。虽说水元素的施法不会受到法力值的影响,但同样有着自身阶位的限制。
这种限制,便导致了水元素在爆发了一次冰箭后,无法在短时间内再度爆发出大量的冰箭。
由于水元素并不具有法力值的限制,在一次的战斗中,只要给它足够的时间,便能够多次这样施展法术。
这一次的冰箭冲击,将周围的亡灵生物击杀了不少,罗德向着四周看去,此时,周围的半人马亡灵身上几乎个个带伤。
在这种密集冰箭冲击之下,半人马亡灵原本庞大的躯体反而成了制约他们的限制,这样就导致了周围的这些半人马亡灵难以快速进行闪避,无法躲开这些冰箭的攻击。
此时,吸血鬼已经冲至水元素身旁,直接向着水元素扑了过去。
面对着吸血鬼的攻击,水元素迅速朝着前方释放出一道冰箭,接着便瞬间向着后方进行躲避,丝毫没有在原地停留。
冰箭朝着吸血鬼极速射去,吸血鬼看准了冰箭所释放出的轨迹,一个闪身便将其避开,同时速度不减,继续向着水元素的位置扑了过去。
此时水元素所处的位置,已经远离了水池周围的岸边,深深靠近水池的后方。
由于没有办法直接攻击到眼前的水元素,吸血鬼直接从岸边跃出,对着水元素迅速扑出。
受到先前爆发大量冰箭所带来影响,水元素没有办法立即释放法术,反击眼前的吸血鬼。对此,水元素没有产生任何反应,就连脸上的表情同样也没有变化。
罗德知道,对于元素类的生物而言,构成它们身体的,只是最基础的魔法元素。或许高阶元素生物能够产生一系列的情感,但对于低级的元素生物来说,除了想要完成自己的使命之外,不具有任何感情。
此时,吸血鬼前方的水元素身形一闪,接着便向着水池内部迅速沉下,转眼间完全消散了踪影。
随着吸血鬼的扑击落空,吸血鬼直接落入了水池当中,溅起了大量水花,向着四周逸散。
瞬间,落入水池的吸血鬼感知到了一股极为强大的威胁靠近,吸血鬼没有任何停留,而是立即使用蝠化。
随着一阵黑雾爆出,水池当中,在吸血鬼原本所处的位置,爆发出数道锋利的冰刺。
冰刺借着周围的水花爆出,瞬间将整个黑雾都刺散。好在吸血鬼提前使用了蝠化技能,因此并没有受到冰刺的伤害。
面对吸血鬼的攻击时,水元素没有产生任何惊慌,而是潜入水下,来到自己的主场。在水下的环境当中,水元素的实力得以完全发挥。
第一百六十一章 水元素 三()
躲开了水元素的袭击后,蝙蝠在岸边聚集。随着一阵黑雾涌过,吸血鬼的本体重新出现。
当吸血鬼脱离水池后,水面上产生的冰刺迅速融化,转眼便已经消失。
此时,水面完全恢复了平静,只有细微的波动在水面上产生,如果不是先前曾爆发的战斗,甚至让人怀疑水池当中是否有生物存在。
在吸血鬼尝试攻击水元素的过程当中,罗德并没有靠近岸边,而是在一旁观察。
将这一幕看在眼中,罗德似乎意识到了什么。
罗德知道,精灵之泉必定藏在水池下的某处,想要取得精灵之泉,必须要先行击杀守在此处的水元素。
虽然此地只有一个水元素,但它的棘手程度显然出乎了罗德的预料。
在这种环境之下,罗德手下的亡灵生物难以对水元素造成什么伤害,而水元素的法术,却能够轻易处理周围的这些亡灵生物。
罗德目前所控制的最为强大的亡灵生物便是骨龙,但在这种环境之下,骨龙完全无法来到此地,对于罗德所面临的战斗起不到什么作用。
罗德意识到,想要战胜眼前的水元素,还需要靠自己现有的力量。
对于水元素来说,施展法术并不会消耗法力值,只需要等待自身稍作恢复,便能够再次释放出法术,因此常规法师的消耗战术对它完全失去了意义。
罗德看着周围的这些受伤的半人马亡灵,意识到,想要战胜水元素,或许只有一次机会。
想到这里,罗德迅速向着四周释放出死亡能量。随着罗德的法力值的下降,浓郁的死亡能量瞬间便充满了内部的所有空间。
空间的唯一进出口,便是罗德所通过的那一处幻术墙壁。在这面墙壁的作用下,死亡能量被全部封在了这一处空间之内,一丝也不会逸散出去。
罗德释放出死亡能量的目的,正是为了让周围其余的亡灵生物吸收,以此回复自己身上的伤势。
由于身为元素生物的关系,此时正躲在水池底部的水元素,立即感受到了周围浓郁的死亡能量,当即心中一阵愤怒。
无论是何种元素生物,对于亡灵生物都有着发自本能的厌恶。对于它们来说,死亡能量与构成它们身躯的能量,有着本质上的区别。
此时,感受到死亡能量的聚集,水元素并没有继续躲藏,而是直接从水面升起,随即挥动手臂,再次朝着罗德的方向,爆发出大量的冰箭。
面对着直射而来的冰箭,罗德并没有选择让周围的亡灵生物进行躲避,而是让它们直接朝着水元素的位置冲了过去。
罗德知道,单靠消耗,自己完全无法与水元素相比,因此只能趁着周围亡灵生物尚且有着不错的战斗力时,先行向着水元素发起进攻。
在水元素占据了地形优势的情况下,对于此时的罗德来说,只有通过这种方式,才能有机会击杀这里的水元素,不然等到周围的半人马亡灵全部死光,失去了亡灵生物数量上的优势后,罗德也只能选择离去。
冰箭划过这些半人马亡灵的躯体,不少的半人马亡灵倒在了这一次的冲锋当中。但更多的半人马亡灵,已经冲到了水池边。
面对着周围的这些亡灵生物,水元素故技重施,再次潜入水底,只等周围的亡灵生物踏入水池内,水元素便会发起进攻。
在先前的战斗过程中,吸血鬼曾落入水池当中,罗德也因此了解到了水池内的一些情报,罗德明白,水池整体并不深,相比于半人马高大的身躯来说,水池也只能淹没至它们身体的一半。
水元素同样了解了罗德的意图,由于刚刚才爆发出一阵冰箭,面对着数量众多的亡灵生物,水元素一时间没有选择发起攻击,而是继续在水下潜伏。
一时间,亡灵生物虽然踏入了水池当中,但却完全找不到水元素的踪影。
罗德知道,自己必须速战速决。面对隐藏在水中的水元素,亡灵生物的感知受到了极大的限制,只能凭借着运气搜索,也只有半人马首领与吸血鬼,似乎是感受到了什么,正向着同一个方向看去。
瞬间,在罗德的示意下,周围所有的半人马亡灵都向着这一位置冲去。
此时,水下突然出现了大量的冰刺,刺向这些半人马亡灵。面对着从水底发起的攻击,这些半人马亡灵完全没有办法抵挡,瞬间便死去了大量的半人马亡灵。
发现这一情况,罗德明白,自己无法继续等待下去,单靠周围的这些亡灵生物,无法对付这里的水元素。
如果罗德掌握着专家级水系魔法,那么只需要对着手下的亡灵生物施展御水奇术,便能够取得一定的优势,可是罗德并没有掌握这一特殊技能。
周围一片漆黑,罗德手中的火把也只能照亮水面上的位置,对于水下的情况,罗德完全无法了解。
在这种环境下,罗德的感知受到了极大限制,即便隐约判断出水元素所处的位置,但罗德同样没有办法对其发起进攻。
因此,罗德也只能选择最后的一种方式。
站在岸边的罗德抬手,全力施展出死亡波纹,攻击隐藏在水下的水元素。
在死亡波纹的冲击之下,即便是隐藏在水下的水元素,也同样没有办法躲过死亡波纹的伤害。
对于罗德来说,使用死亡波纹这种范围法术攻击水元素一个生物,显然有些浪费法力值。但罗德没有更好的攻击方式,即便这种方式会消耗不少的法力值,但这能够对水元素造成大量伤害。
随着周围的半人马慢慢死去,罗德原本被占据的精神属性也得到了返还,罗德所施展法术的伤害同样得到了提高。
在死亡波纹的接连冲刷之下,水元素的生命值飞速下降。
比起水元素的施法能力来说,它的生命值显然成为了一个弱点,由于体内的生命值大量流失,水元素一时间难以施展出任何法术。
第一百六十二章 虚影()
罗德知道,此时需要迅速将水元素解决,并且目前也不是保留法力值的时候。
在这一次的施法过程中,罗德没有任何停歇,便将自己所有剩余的法力值都用来释放死亡波纹,想要通过这种方式,尽可能地对水元素造成伤害,而自身仅仅留下个位数的法力值,用来应对其他的情况。
随着罗德一道道的释放出死亡波纹,水元素身上的伤势越来越严重。比起原本的状态来说,此时的水元素显然并不好受。
在刚刚受到死亡波纹的伤害时,水元素还想着硬抗死亡波纹所造成的伤害,就这么躲在水下不出,等待着自己施法能力回复完全。
但,水元素所没有预料到的,便是罗德会接连多次释放死亡波纹。即便是单一的一道死亡波纹,对于生命值较少的水元素来说,也能造成一定的伤害,何况是接连数道死亡波纹。
在这种情况之下,在承受了多道死亡波纹的攻击后,水元素的状态急剧下降。
对于元素类的生命来说,体内的生命值对应的是它们的整体状态,一旦体内的生命值过低,无论是施法能力,还是自身的意志,都会受到极大影响。
随着死亡波纹一起对水元素发起进攻的,是一直在一旁等候的半人马首领。
在目前的这种情况之下,周围其余的半人马亡灵都因为感知不高的缘故,难以发现水元素的位置。即便罗德下令让它们对着水元素发起攻击,水元素也可以靠着自身的灵活与周围的环境,在水下从它们的四条腿之间迅速穿梭。
与之相比,半人马首领则没有这种影响。由于自身实力的缘故,半人马首领能够很好的感知敌人的踪影,即便是躲在水下的水元素,半人马首领同样能够探知到它的踪影。
即便是受到了法术伤害,水元素依旧没有打算露出自己的踪迹,而是依然潜伏在水下,等待着自身施法能力完全回复,以此对敌人进行反击。
正当水元素等待的过程当中,它的面前突然暴起了大片的水花,一道攻击出现在了水元素的面前。
这道攻击,正是半人马首领所发出的。在找到了水元素的位置后,半人马首领便径直来到此处,对着水元素的位置一斧劈下。
武器击中水面,顿时暴起极大的水花,虽然半人马首领的力道依旧强大,但在水流的作用之下,武器的力道还是不可避免的被水的阻力削弱。
趁着这个机会,正处于水池当中的水元素忍住因生命力流失所带来的不适,向着一旁移动,瞬间便出现在另一个位置。
在水中,水元素可以灵活游动�