我的青春我的刀塔-第427章
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“老流氓啊!”
还没有打的怎么样,队内先吵起来了,而他们争吵的目的竟然是为了一个远程兵?
也真的是搞笑。不过他们之间的气氛还是很好的。这倒是还可以。
下路优势路虽然吵吵闹闹的,但是沙王不是很好混。
本身是可以打一个二一二分路的。上路不管是放光法还是戴泽,都是可以的。
可是对面的光法偏偏选择钻野。放弃了沙王的发育。
而中路游走的时候刚好是准备刷野的时间,和萌萌判断的是一样的,即便是中路大哥被抓了,可是却没有任何打算tp的意思。
这倒是让萌萌感觉到有些太舒服了。
但是这个也其实有些奇怪,因为自己的队友也有的时候也叫不动,完全叫不动。
但是萌萌也不是很在乎。因为来人能击杀,不来人也就随便打,击不击杀也要看状态,能够击杀的血量的话,能杀就杀,不是击杀的血量的话,那就主打消耗就行了。
而且补刀话的,对面的莉娜也在逐渐的拉上来,毕竟等级高了,莉娜的输出能力还是很大的。
龙破斩的伤害也是打的很足的。但是依旧被萌萌压了一级。
而其他路则是比较纠结了。
沙王算是自己浪死了,被这边的大哥击杀,斧王倒是混的还是可以的,基本上和斧王六四开。
而光法的等级却很高,因为在野区的时间比较长,而且帮助钢背兽是拉了不少的远古野。
线上也没有做出什么贡献,因为斧王的等级已经起来了。想要击杀的话,还是有些难度的。
而且冰女有一手控制,让对面不至于冲塔来击杀。但是强冲的话,tp还是有的。
等到五级的时候,萌萌的赏金就选择钻野了,然后打了一波野怪,就直接升级到了六级。
管自己的队友要了几个真假眼之后,就开始了自己的游走gank之旅。
中路则是戴泽去补经济和等级,远距离利用暗影波来补刀,也算是比较开心的,可是莉娜就不愿意了。
中路看准了经验,准备先手光击阵,顺便打死旁边的远程兵,肯定能够升级到六级,升级学习大招,然后现在戴泽的血量是可以直接秒掉的。
而就在这个时候,看到机会,往前多走几步,光击阵抬手,戴泽直接选择了给自己一个薄葬。
这个绝对不是那么容易的事情的,结果光击阵,龙破斩一出去,升级到了六级,可是比较尴尬的是,大招却没有甩。
因为薄葬肯定是没法甩的。
但是赏金却出来了,一刀被动,外加破隐一击的伤害,大招直接给上,然后在跟上一个普攻,飞镖结尾,不过莉娜最后还是选择大招甩给了戴泽,最后将戴泽击杀,一换一。
应该是有些亏的。
毕竟是一个中单换一个酱油,而且还带赏金的标记钱。
“现在可以抱团打架了。”萌萌淡淡的说道。
现在的时间点还算是比较早的。六分种多一点,赏金已经到达六级。
“大哥也可以先跟团打架,让斧王先把跳刀刷出来。”
“别,我打算先出挑战(头巾)的。”
“唉,兄弟,出啥挑战啊,刷nb啊!赶紧出跳刀打架啊。有赏金的团战,一换一也不亏啊!”
“刷nh啊。”
“现在就是看沙王和斧王谁的跳刀出的早了。对面的阵容打起来也是很厉害的。”萌萌解释道。因为萌萌不敢说让斧王别出挑战,出跳刀。现在把关键的东西说了,让斧王自己选择。
这种两边看三号位跳刀节奏的情况,那就是要看跳刀出的时间了。三号位跳刀时间越早,那么就能够越早的掌握主动权。
队友的斧王在劣势路混的还算不错,线野双收的话,经济要比沙王稍微好一点点。但是也是好点有限。
可是对面的沙王除了被击杀一次,倒是混的也不错。要是真的比较跳刀的时间的话,应该是斧王稍微快一点。
可是斧王要出挑战的话,那么就不是主gank的出装,而是一个主刷钱的出装。要是刷起来的话,那就比较拖节奏了。
反倒是对面的沙王,装备比较少,应该是直接出跳刀的。
所以萌萌打算赶紧去下路去杀一波沙王。否则跳刀出来的话,有些比较难控制。
“先游走一把下路,去杀一下这个沙王。”
“对面可是有个爆眼哥啊!路上赏金走的小心点。”
“嗯。”萌萌软萌的声音倒是让他们感觉到恍惚,也不知道对面到底是男的还是女的。
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第六百六十三章 自闭局()
“先游走一把下路,去杀一下这个沙王。”
“对面可是有个爆眼哥啊!路上赏金走的小心点。”
“嗯。”萌萌软萌的声音倒是让他们感觉到恍惚,也不知道对面到底是男的还是女的。
不过说道爆眼哥,现在也的确是可以成立的。
所谓的爆眼哥,就是利用自己的经济,大量的购买真假眼,在自己和路口和线上让隐身英雄更加难以游走。
但是他们忽略了一个最关键的问题。
那就是萌萌的赏金,并不是酱油,而是大哥。
大哥赏金是不会游走的,有游走gank都是开雾跟团,真眼也没有用,而且打的直接是线上强势的英雄。
你在野区埋了再多的眼也没有用。因为萌萌的赏金完全不去。
而这个时候,赏金猎人配合自己的队友,直接对下路的沙王进行gank。
可是赏金却直接绕后,前面动手伤害不是很高,沙王是可以离开的,可是刚刚准备穿刺tp的时候,从后面走出来一个赏金,穿刺之前标记给上,刚刚tp,直接被赏金飞镖击杀。
现在赏金的飞镖等级也算是比较高的。伤害也是有的。
现在赏金算是非常肥的。
连续吃到两个标记的人头。
然后萌萌直接跟队友交流,四个人直接入侵对面的野区,直接去抢对面的远古野。
现在高等级赏金一但动起来,那么对对面其他线上的压力还是很大的。
因为赏金一但只走线上的话,那么之前的路口真假眼就有些无用了。
而且赏金的带头带团入侵野区,不仅仅击杀了野区的光法,而且绕到了上路,配合斧王击杀了钢背兽。
而钢背兽却没有能够换走任何的人。毕竟还有一个戴泽,可是也没有发挥什么作用,薄葬也没有能够拯救钢背兽的命,毕竟斧王的淘汰,完克戴泽的薄葬。
现在萌萌的经济已经如同做火箭一样,连续的标记得到的团队经济,让队友的经济也是非常恐怖。
而巫医和冰女则是根据萌萌的说法,先出了点金手,然后去压榨对面的野区经济。
实在不行,点线上远程兵,得到的经验也是很高的。
萌萌的经济也是非常恐怖的,在出了假腿连击刀之后,选择了战鼓和系带来堆满自己的格子。属性堆得还是比较满的。属性堆的也很高,这样赏金稍微肉一些。
但是这个装备的赏金,输出是真的高。
看到了对面的光法莉娜之类的。只需要隐身过去,连击刀两刀,标记,一个飞镖,基本上直接就没有了。
要是光法的话,甚至都不需要飞镖,连击刀两刀,再加上一个普攻。
光法直接就死了。一点缓和的余地都没有。
萌萌的赏金直接游走全场,酱油基本上就是见光死。
戴泽薄葬tp也没有用,因为tp也会被飞镖给打断。
对面也是感觉有些不太对劲,这个节奏就是DQ战队的节奏。
钢背兽的远古也被斧王抢了。而一号位大哥则是开始一个人刷钱,斧王和赏金猎人两个人,带着双酱油,开始无限gank。
而对面也是没有办法,只能够被迫接团。
而现在的赏金,已经飞到出大隐刀了。
现在的赏金,有种当做圣堂刺客来打的感觉。隐身是为了增加伤害的。
跳刀跳到脸上,然后隐身直接砍两刀,实在不行就大隐刀,然后再去砍,直接打一个正面的赏金,真的是有些无敌了。
后面脆皮实在是太多了,赏金一个人断后排,正面沙王和钢背兽面对四个人,也是有些不够看。主要还是在前期被压着打的太狠了,根本就没有发育的空间,有的时候去野区,一波野怪,只剩下小野,大野怪全部都被对面点金手给点了。
而且最可恶的就是,酱油点完金就走,小怪还卡着不打,你不打的话,下一波就没有了,你打的话,两个小野,没有多少的收益。
钱和经验都少。
现在唯一的办法就是抱团推进,可是真的能够推得起来吗?现在钢背兽也不肉,本身装备不行,现在赏金连大隐刀都有了,没有后背的钢背兽,真的很肉吗?
绝对不肉。
钢背兽顶在最前面,赏金直接跳脸大隐刀破被动。斧王跟上,接上跳吼。沙王是赶紧挑跳过来,穿刺救一下。
可是别忘了,萌萌这边,还有一个大哥!
大哥直接跳后排,去切莉娜,这个莉娜也是没有地方刷钱,也是跟个酱油一样。这样战场分割的话,莉娜也是很难受的。
推进也推不下来,那么只能够被动防守了。
赏金自己买了一个宝石,不得不说萌萌的团队观念还是非常强的,让队友出一些装备,而团队装则是一部分自己买。
不过可也是赏金猎人的优势。
得到的经济的确很多,本身自己的经济就很好,反馈队友也没有什么,自己的装备也没有什么要出的了。后面跳刀隐刀和鞋肯定是固定的。因为对面有个钢背兽要破被动。其实这个隐刀应该是剑圣出比较好。
但是剑圣还是出了狂战斧,毕竟刷的快。
这群老瘤子,还是毒啊。
但是萌萌倒是无所谓,经济都是从对面的牙缝里面扣出来的,对面的双酱油和莉娜都是提款机。
反倒是对面的沙王,是真的能刷。一波兵线,一个小兵打打一下,一个穿刺,那就是一波兵,穿刺完直接跳走。倒也是安全。毕竟赏金不好单抓,需要队友来配合。
过现在队友配合也没什么,就连冰女都已经出到跳刀了,那么基本上就先手控制也很稳了。
后面巫医也是出了A杖,输出在上一个层次。
想比之下,一直不跟团的剑圣反而是经济比较低的那个。
萌萌这边的经济基本上就是碾压了。但是又一个问题就是,他们并不是很好上高。
因为没有人打塔。
可是这个问题虽然是问题,可是却在萌萌的领导下,并没有造成任何的影响。
因为就剑圣一个人,但是剑圣不在前面拆,而是在后面拆,其他四个人已经开始在对面的泉水门口浪了。
斧王这身装备基本上无敌了,硬抗泉水的攻击都没有什么,巫医躲在树林里面,大招往里面一放,整个就是一个惨状。
有萌萌的一边,真的是平衡性太差了。
对面直接打出GG。
萌萌这个加入,的确是太影响平衡性了,萌萌的技术不仅仅在他们这些主播里面,就是在职业圈子里面,也是属于鹤立鸡群的存在。
而杜宇威也是真真正正的从一个第三者的角度来看萌萌玩一次对局。
可能两人之间的差距可能不仅仅是在于个人技术上面的区别,而是在意团队的区别。
萌萌和操作很快,补刀,对线,都很快。这个是知道的,但是萌萌更快的地方则是在于去切屏。
而萌萌切屏的速度,应该是跟叶子学的。可是叶子切屏的速度更快,萌萌只是学到自己所需要的东西。那就是血量。
萌萌平时卡尔玩的很多,那么本身切屏的目的是为了释放天火,所以萌萌的切屏是以看血量和人数来参照的。
并没有太多太细致的东西,因为萌萌只需要关注的就是对面的人有没有到达可以被击杀的血量。
可是现在的切屏,看的更多的还是级视野和线上,看对面人的位置,有没有从线上离开,这个是比较重要的,同时也需要看对面的补刀,装备情况。
为了得到更多的信息,所以萌萌切屏频率变得更高,而且看的信息也会变的更多。
这个和杜宇威这样,只是看中路自己发育的不太一样。
想到之前有人总说,要天火就叫一声,叫了之后,切屏,然后判断走位,可是萌萌的卡尔完全不需要,因为他的关注点,不仅仅在自己的身上,而是在全局把控。这也是萌萌有了如此高的频率操作之后,算是合理的分配。
那么自己呢?
所谓能者多劳,可是刀塔毕竟是一个五个人的团队游戏,一个人分饰两个甚至多个角色的话,那么其他人则是不思进取的跟随吗?
既然萌萌在操作上面那么厉害的话,那么杜宇威也只能够去寻找其他的突破口了。
而这个突破口,就是节奏。
中单的英雄氛围很多种,偏前中期gank的,偏后期刷的,可以打肉核推进的,也有打法系爆发的,还有打大后期的物理输出。
都是根据英雄来定位。
原来的DQ战队,前期节奏主打线上压制,野区发育,之后再来打一个经济碾压。这是DQ战队打的最多的一个节奏,其次就是对面选择法术英雄,脆皮英雄比较多的情况下,再来打一个前中期gank的路线。
但是不管怎么说,DQ战队的节奏,稳定在前中期,因为在前中期,DQ战队能够得到一定的优势。
可是现在的DQ战队,前期的优势则是不复存在了。那么前期的节奏也就不是那么好找了。新的DQ战队的节奏还需要慢慢的发现。
而这边的第二局也准备开始了,陈涵看到对面的直播间,整个团队都是非常的不振作,都被打的没声音了,连一边的辩解甩锅的环节都没有了。
原来还能够说怎么样怎么样的。现在基本上一句话都说不出来。
真的是被打自闭了。
第六百六十四章 操刀酱油?萌萌的团队意识()
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