我的青春我的刀塔-第194章
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刚开始进入电竞圈的时候,水平也是一般的。总也找不到自己的定位。经过了一段时间的定位和磨合,最后决定下来,三号位抗压,
但是却是一个非常能够刷的三号位,使用的都是一些又肉,又能混的,而且有控制的英雄。
定位就变成了一个大肉了。
四号位是一个马来西亚人,caco。
caco原来是在马来西亚的战队打比赛的,马来西亚的算是国际友人了。马来西亚顶尖的二号位国师和三号位表弟都是长时间在中国战队打过比赛的。算是比较熟悉的,而且中国的水平相比马来西亚战队,要高处那么一点。
他们选择来到中国发展也是一个很好的选择。在这边学到了技术,比赛得到了奖金,然后再回到马来西亚,代表自己的国家参加比赛。
而caco也算是被挖过来的一个辅助选手。
算是能秀的辅助选手。和victor一样都是想秀的选手,但是不同的是,victor的擅长英雄比较少。但是caco的擅长英雄比较均衡。简单来说就是,什么都会,但是精通的不多。
但是大地之灵却是一个极其强的选手。
之后就是五号位,J。也算是一位老将,而且也是ti魔咒之一,门票J。
因为ti是游戏刚刚出现的一年,战队也是直接邀请,算是很不成熟的一年,比赛也是在德国举行的。
因为那个时候,中国区的刀塔还大部分停留在基于war3的老版本。而新版本的刀塔因为代理,还有网络等各种原因,导致中国队仅仅接触了现在的刀塔仅仅一个月,就代表国家来进行比赛,虽然拿到了亚军的成绩,也是相当不错的。毕竟接触时间短。
但是在这里面,J已经是ti里面登场了。
之后的每一届ti比赛,J在不同的队伍里面参加比赛,每次都是参加比赛,也算是ti唯一一个人了。
也就是说,得J者,得ti门票。
J的辅助凸显一个字,瘤。因为J作为一个酱油,发育速度反而很快。而且队内的资源都会让一部分给J,J的发育还是很快的。而且经济转换的很好。
和DQ战队一样,他们不是在刷大哥的钱,而是他们以最快的速度打到自己的关键装备,然后快速的参团。
大哥的钱可以在晚一点,而酱油肥起来,节奏可以变得更快。
AEA战队就是这样,他们的核心思路就是经济的优化配置,但是缺点在于三号位的经济过于多了。
经常发现三号位七剑刷钱的频率要比一号位的monster还要多!
这个就是比较尴尬的地方。毕竟三号位是老板。经济分配比较多也是正常的。
但是AEA战队没有明显的缺点,并不像AOI战队那样,缺点明显,不是那么简单的战斗。
进入扳选的时候,对面直接扳掉了卡尔和女王。
萌萌的卡尔还是比较厉害的,而且女王是属满级无法无天的英雄。所以扳掉了这些。
但是DQ战队却扳掉了一个潮汐猎人。之后扳掉了一个上古巨神!这个扳选虽然看不太懂,但是也是可以明白一点,那还是DQ战队在针对对面的三号位,但是却放出来很多英雄。
DQ战队一选直接是中单的莉娜。而AEA战队思考了一下,选择了亚巴顿加上土猫的组合。
萌萌眉头一皱然后自己这边陷入长考。然后选择了大鱼人!
这边直接扳掉了矮人火枪手和一一些后排输出的人。
因为亚巴顿是可以刚住正面的英雄,这样的英雄很烦,因为他就走在前面,既可以破雾,也可以吸收伤害。
这个是最烦的,打他的话,别人则是可以无障碍输出。但是要是不打他的话,后排会很收影响的。这个是很烦的。
第二百九十八章 骑哥!混沌骑士()
这个时候,aea战队拔掉了猛犸和幻影刺客。这个也是防止dq拿出pa和减甲流。
这样就算是亚巴顿,也不一定能够抵挡这样的伤害。
dq战队则是选择扳掉了排骨的中单肉核,龙骑士和死亡先知。
倒是齐天大圣这个英雄,这次变成了没人选,也没有人扳的一个情况,真的不知道是一个什么情况。
之后aea战队选择了炼金术师作为肉核的中单,然后自己选择了巫医这个酱油。最后还剩一手大哥。
而dq战队则是选择了一个斧王和一个暗影萨满。dq战队又是选择了双三的方式,他们一个三号位去野区发育,而另外一个三号位则是在劣势路混,dq战队对于野区的资源利用的非常完美,这个就是dq战队厉害的地方,因为可以在短时间造出两个甚至是三个怪物出来。
至于暗影萨满的话,则是因为他的a杖效果,a杖效果增加了攻击两个同时增加两个单位的效果。
而且天赋可以在增加经验和减少复活时间的天赋,而且后期也可以在增加大招的被攻击次数和枷锁的持续时间。
也算是天赋所增强的的一个英雄。而这个英雄最厉害的就是在于,大招。
因为暗影萨满的大招,前期可以推塔,中期甚至可以打野或者打oshan。而后期就算局势比较劣,也可以利用跳刀大招来偷塔,是一个很恶心的,但是功能很强的辅助。
双大哥的定位了。
aea战队还是扳掉了大圣。因为大圣打近战的三号位有些简单了。而dq战队则是扳掉了onste最擅长的敌法师。敌法师打他们这个法师比较多的阵容还是比较简单的,尤其是在莉娜三连一放完,跳过去直接一个大招,莉娜不死也没有输出的空间了。
这个时候,aea战队思考了一下,然后选择了水人。
onste的水人,也是绝活之一,但是却是有些危险,但是个人的灵活性极强,而且出到虚灵刀的话,不管是莉娜还是暗影萨满,都可以一套带走。
算是后期比较无敌的英雄,但是反过来,水人必须保持一个较高的血量,因为没有了黄点,也就意味着,全属性是下降了不少,想要在高攻击的作用下还保持一个较高的血量,几乎是不可能的。
这样水人的选择更加极限了,要不然是极限的攻击,要是留一部分血量的话攻击又会偏低。这个就是问题。
而dq战队这边,反手选择了混沌骑士!
看到这个英雄就感觉到头疼了,混沌骑士,原来算是传统大核,但是之后几次修改之后,淡出视野。
但是在新版本的更新中貌似也没有什么加强的地方,应该说,已经有好几个版本都在削弱混沌骑士,力量,血量,都在削弱,之后对线的时候越来越弱,虽然后期依然很强,但是成型期的时间太久了。
但是这个版本的经济,导致的成型期变短,也可能是一个很厉害的后期英雄。
混沌骑士的技能,一技能混乱之剑,不稳定的控制技能,一级的时候控制一秒到两秒,之后依次增加,最小眩晕时间是1/1/1/2。而最大的眩晕时间则是2/3/4/4。伤害也和运气挂钩。
这也变成了一个完全看脸的英雄。
之间就有b神操刀混沌骑士,满级的混乱之剑,全部都是晕两秒,两秒,两秒,三秒,两秒。。。
之后这个英雄就被扳了。因为b神脸黑啊!之后拒绝一切看脸的英雄。
而二技能的实相裂隙,在新版本里面会有一个技能改动,原来的实相裂隙会有一个增加攻击力的效果,但是新版本的时候,把这个效果取消了,变成了减少3/4/5/6护甲的效果,
而三技能混沌一击原来是减少5点护甲,但是新版本的时候取消了减甲的效果,但是增加了一个触发时有50的吸血效果,并且提高了触发的几率。从原来10提升到12。
并且混沌骑士增加了一个a杖效果,但是可以说是最无用的a杖效果,因为效果是减少大招的冷却时间20秒,而且可以指定己方英雄使用。
大招作为混沌骑士的核心技能,要是分出己方英雄单位的幻想,反而削弱了这个效果,还不如不用。而且减少二十秒的冷却时间,要花费4000的经济?感觉有些血亏,天赋技能有减少20的冷却时间的效果。比起a杖效果不知道好到那里去。
谁会消耗那么多的经济仅仅是为了减少20秒的冷却?
但是不得不说的是,现在的混沌骑士不仅仅有减甲,而且还有输出,节奏再加快的话,这个小摩托可能真的是为所欲为了。
现在阵容决定了,aea战队一号位onste的水人,中单排骨的死亡先知,劣势路七剑的亚巴顿,四号位ca的大地之灵,五号位jc的巫医。
dq战队,一号位0091的混沌骑士,中单的莉娜,劣势路u1的斧王,四号位tig的大鱼人,五号位郭嘉的暗影萨满。
阵容就这样愉快的决定了。
dq战队直接选择了劣势路的刚三,斧王直接放在优势路单打亚巴顿。这两个主要是看人品,斧王人品好的话,能够压亚巴顿,但是斧王运气不好的话,亚巴顿能够压斧王,就那么简单。
而中路主要是看操作了,但是感觉排骨应该是百分之百被压。
而上路,大鱼萨满加混沌骑士,打水人巫医和土猫,双方都有控制,就看操作了。
果然上路打的非常精彩,从抢符开始,就在极其激烈的攻击。
双方状态都很残,但是因为水人线上实在是太弱了,再加上刘凯跃的混沌骑士久违的体验到了什么叫上帝一样的待遇,这个实在是太爽快了,久违的体验到了大哥的感觉。这个才是最舒服。
但是aea战队比较失败的就是,水人习惯了一级学习属性转换,在家里的时候,就需要学习一级的转换,因为一级的水人,力敏是平衡的,需要一级学习属性转换来进行调整,而且一级转换蓝耗多,转换缓慢,需要在家进行转换,随意一级学习属性转换是应该的。
而土猫是一级学滚,因为需要在一级的时候开雾tp出来在对面的地方插眼,比速度是专业的辅助应该做的事情。
要是速度慢的话,会在别人的视野下插下已经发觉的视野眼位。现在的一个假眼有树种树的效果,可以被吃树和补刀斧直接破坏,而且吃树来吃掉假眼的话,不仅仅有双倍回复的效果,而且提供一百的经济和一百的经验。这就相当于一个初始赏金符的效果了。
要是被对面吃到这个假眼的话,不仅视野没有了,而且为对面增加了一百的经济和经验,这个就是额外的金额,要是中单吃掉的话,那是绝对的不利的。
因为中单可以以更快的速度打到二级,压制一级的中单绝对可以在第一波兵的时候,补刀和消耗直接占到绝对的优势。
所以速度是必须的。而且开雾tp,滚插眼是标准操作了。
也就是说,在一级的时候,水人只有普攻,土猫只有减速,而唯一的一手晕,是巫医的控制。
所以在一级团战的时候,还是很明显的,混沌骑士没有选择眩晕,而是选择了拉。一段位移,再加上减甲,大鱼的卡位和晕,而且最关键的就是,暗影萨满的电,这个输出是最恐怖的。
前期暗影萨满的电是非常恐怖伤害,而且暗影萨满的普攻的伤害也很高,这也是为什么暗影萨满可以辅助一个人挂住对面的三号位的原因了。
高攻击,高法伤,蓝耗少,几乎是很无敌的存在。挂一些三号位很厉害。而且基本上可以达到二刚三也是五五开的程度,这个就是暗影萨满厉害的地方了。
可是到了中后期就稍显疲软了,因为技能伤害到了后期是有上限的,而且两个控制技能也是有一定的针对办法,枷锁这个技能,控制别人的时候,自己同时也无法行动。而变羊这个技能也因为莲花的出现,可以瞬间秒解。
只有大招蛇棒该是有点用处的,但是用处也不是很大,要是团战打的过,蛇棒的输出有限,要是团战打不过,就变成了蛇肉了。
这个就是尴尬的地方,所以大部分的萨满都是在后期a杖大招拆家的意义。
最适合那些没有上高能力的阵容。
是前期也是很厉害的。
六个人在赏金符的位置就开始打起来,然后巫医没跑掉,被直接拉了回来,然后大鱼跟上去,在看到抬手的瞬间,一脚踩,虽然自己也被晕了,但是巫医也没走掉,眩晕在原地,暗影萨满在旁边无限攻击,巫医直接被收掉,而土猫也没有走掉,因为萨满卡住了土猫滚的道路上,直接停了下来。
因为土猫一开始打算换掉大鱼人的,可是等到巫医被击杀之后,发现自己没有控制,而且暗影萨满一个电,直接让水人和土猫萌生了退意。
可是水人走了,因为他需要去补刀,而土猫则是被留下来了。暗影萨满的一血,再加上混沌骑士的二血。飞行信使直接出来了。
然后带这大量的补给品飞了过来,看来这个是要把对面优势路直接打穿的意思。
第二百九十九章 崩盘式消耗战()
之后巫医和土猫复活,瞬间tp过来,然后巫医暗影萨满先手,在打一波先手,到达二级的萨满拥有两个技能,而且不仅仅是萨满,混沌骑士也到达二级。这就相当于等级压制了。
在等级压制的作用下基本上拉一个死一个。这个就是上路暴力三人组。
而中路则是一个意外的四六开,虽然莉娜有点优势,但是意外的优势不大。
而下路则是亚巴顿的优势,因为无光之盾的存在,无光之盾加上霜之哀伤的被动,感觉斧王反而被追着锤。这个就有点看不懂了。
但是同样是三号位,感觉差距怎么这么大呢?
可是上路却是形式一片大好,时间才刚刚四分钟,现在的人头已经是七比二。
大鱼人和混沌骑士各死一次,但是对面水人就死了两次,巫医死了三次,土猫也死了二次。上路基本上被打穿了。这个是最难受的。
水人的补刀还不到十个,混沌骑士的补刀也仅仅只有十一个。暗影萨满有两个正补,但是其他人都没有补刀。
两个大哥补刀还没有三号位的补刀多。但是经济还是很高的,还是暗影萨满,现在�