玩家之心-第380章
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采集了三万六千名志愿者耳朵的轮廓,制定出现在这样一个外形。
大家都遇到过带这种入耳式耳机,把耳朵弄疼的经历吧。
虽然说因为个体原因,万户还不能完全消除每一个人耳痛的可能。但是也将耳痛的概率,下降了大约百分之二十的样子。
好了,让我们来看看手机的本体吧。
手机屏幕上贴着一层塑料膜。
或许有人会说,万户不是在宣传环保么?
怎么还在手机屏幕上用这种塑料膜。
原因是这样的,手机装配是一个复杂的过程。
如果在装配的过程中保护屏幕,屏幕就会出现许多小的瑕疵。
万户为了避免这些瑕疵,才在手机屏幕覆盖了塑料膜。
好了,让我们现在撕开膜。
这一层膜是由静电吸附,撕下来不会有任何胶水残留。
我们可以看到,好像万户二代的屏幕很黑。
我们来和万户一代做个对比。
这是为什么呢?
这就要说道万户手机用到的技术。
万户的手机,采用的都是硬屏的设计。
像是传统的电阻屏,或者是液晶屏,都是那种软屏。
而万户的硬屏,则是在屏幕上面覆盖了一层玻璃。
而以前的玻璃和屏幕中间是有空气的。
大家看到的万户一代就是如此,因为有空气透光率不是很好,因此看上去就是灰色的。
而万户二代,则使用了全贴合技术,透光率高达百分之九十三点七,看上去就很黑了。
据说,这个技术是万户最先发明并且取得专利的。
我想去,在未来的日子里,我们或许可以通过看一个手机的屏幕到底是黑色的还是灰色的,就能知道这款手机是不是最新最高级的手机。
好,现在让我们来继续看外观。
手机左侧是音量和静音按钮,右侧是开关机按钮。
底部的左边是扬声器,中间是充电接口,右侧是麦克风和三点五好迷耳机接口。
我们再来看顶部,似乎只有一个手机卡槽?
不!
不知道你们注意没有,这里有一个小开孔。
这个开孔是第二个麦克风。
或许有人会问,底下有麦克风不行么,为什么顶上还会有?
很简单。
底下那个是主麦克风,顶上的是辅助麦克风。
通过这两个麦克风,再加上万户的软件调教,就实现了麦克风降噪的功能。
这个功能有什么用呢?
这个功能的作用,就是大家在喧闹的时候,以往很难让通话对象听清楚我们在讲什么。
但是,现在我们却可以通过这个技术,降低周围的噪音对于通话的影响。
一会我们会放出用万户一代,万户二代,以及摩托罗拉手机在嘈杂环境下的噪音对比。
好了,我们现在翻到手机背面。
这个地方,是许多人最关注的地方。
也是肉眼能看到万户一代与万户二代区别最大的地方。
背部除了摄像头这里有一个小小的开孔,其余所有地方都已经被玻璃覆盖。
我们不知道这款玻璃在日常使用中会不会刮花,但是在初上手的时候,这块玻璃圆润冰凉的感觉,实在是太好了。
我感觉我的手爱上了这种感觉。
据说,这前后玻璃,采用的都是中国特种玻璃厂出产的玻璃。
很遗憾,上一代采用的康宁玻璃,在这一次被淘汰。
据说,这是因为康宁的玻璃厚度太厚,且没有完成跌落测试。
我现在把手机这样横过来,大家可以明显的看到。
这台手机采用的是一个非常明显的三明治结构。
上中下三层,分别是屏幕玻璃,金属中框,以及后盖玻璃。
中框略微突出,据说是为了保护前后玻璃。
原本我以为会影响手感,但是真机到手,我发现金属中款进行了三次CNC精密的倒角加工。手持的时候,并不会有割手的感觉。
从手感上来说,这台三点五寸巨屏手机,我会给他满分的评价……”
第五十五章 视频()
要说这种与电视购物差不多的评测视频,在传统的电视台上,是要花钱才能上的,并且效果也不见得有多好。
但是,随着互联网的发展,网络带宽逐步的提升,视频网站已经开始在网络上出现。
虽然大量的美国传统用户,还是喜欢在电视上看电视,用唱片机听音乐,用录像机放录像。
但是,年青一代的孩子们,有很大一部分已经开始习惯一个人电脑为核心的娱乐方式了。
为什么会这样呢?
答案很简单,就是方便。
想看电视,电脑上也能看视频,想要听音乐,电脑里也能听,想要玩游戏,电脑里也能玩。
虽然一台高端电脑的价格,可能比其它设备单个要贵上不少。
但是,如果将这些功能复合在一起,电脑就是极具性价比的存在了。
而这一块尚未被传统巨头吃掉的大蛋糕,就像是一块处女地一样,吸引着无数巨头插脚进来。
但是,绝大多数传统巨头涉足这个领域的尝试都失败了。
因为个人电脑虽然功能很多,但是归根结底进入互联网的入口只有浏览器和搜索引擎这两个小水管。
而浏览器和搜索引擎,在谷歌强大的技术实力下,已经将绝大部分竞争对手全部干掉了。
唯一还有抗争力量的,也只有万户的浏览器和搜索引擎,以及有着本厂优势的微软。
不过,微软也有微软的问题。
因为种种原因,微软现如今变得更国际化了。
但是,它国际化的方向却非常的奇怪。它的新招员工里,包含了大量印度员工。
这些印度员工,在招聘时候,听他们对于自己的描述,简直就像是超人一般。
哪怕期望没有那么高,只有描述的二分之一,五分之一,都已经可以证明现在在微软的员工都是废物了。
但是,这些优秀的印度员工,几乎参与到哪个项目里,哪个项目就会出问题。
可是奇怪的是,这些印度人虽然做事情看起来并不是很靠谱,但是升职起来却很快。
于是,整个微软的风向,都开始微妙了起来。
在浏览器和搜索引擎上的竞争,也因为有印度领导和员工的加入,有了长足的落后。
而剩下的万户和谷歌,又是一体两面的两家公司。
大家虽然表面对头,但是实际上大家的控股人员却是一群人。
不过,唯一不同的就是最近谷歌要上市了。
而谷歌除了浏览器和搜索引擎,还需要讲故事。
谷歌讲的故事就是他们要搞一个开源的手机操作系统,并且他们还表示,一直要追逐最新的高科技。
只不过,高桥知道他们进行的项目,几乎九成九都是纯粹赔钱,而不会回本的项目。
至于为什么要进行如此多在调查的时候,就觉得比较微妙的项目。还是因为谷歌需要讲故事。
从事高科技产业的投资者都知道,所谓的科技的进步,并不是一个平稳地过程。
一旦有了一套全新理论的支持,那么一切就会开始爆炸式的增长。
而对于这些全新的理论,则只能指望运气。广撒网,看看能不能碰到一个。
虽然谷歌凭借着搜索引擎的广告服务,赚了很多钱。
但是这还不够,远远的不够。
如果要成为一家世界前五十的企业,光靠这样广告收租是做不到的,就需要给投资者一个希望。
当然了,这些探索虽然可能赔钱,但是却依旧是有实际用处的。
像是网络传输视频的技术,就是某个项目尝试出来的。
以前也不是做不到网络传输,但是对于网络的要求太高。
而全新的传输技术,则是将一整个视频,切成无数个小段,再进行高倍率的有损压缩。
虽然画质和声音都会牺牲掉比较大的一部分,但是却能够大规模的普及开了。
况且,现如今的电视和录像带也不见得有多清楚。
因此,视频网站就这样开办起来了。
而那个手机评测视屏,宛若电视购物广告一样的手机评测视频,就是在视频网站上播放的。
由于使用网络观看视频的用户多是以年轻人为主,而年轻人总是喜欢一些新的玩意。
因此,这个播主的关注人数还真是不少。
而进行有关的统计后也会发现,他进行评测的产品,几乎在未来的一段时间内一定会有一个销量的上涨。
因此,对于这位播主,众多设备厂商都免费提供商品供其评测,当然了,除此之外还会有一些赞助。
不过,在众多商品中,唯一有着比较大不同的,就是万户手机二代。
因为,这款手机不用播主来宣传,就已经供不应求了。
原价不过是三百九十九美元的手机,在那些倒买倒卖的人手里,价格甚至高达一千美元。
但是,就算是一千美元,还有许多人去买。
对于这些疯狂的人们,许多人都无法理解。
哪怕是高桥对于这些人的理解也不太深,因为高桥自己,就从来没有进入到这样一个狂热的状态。
如此一来,就成为这个播主反过来蹭万户手机二代的热度了。
对于万户手机这款设备来说,他的确是划时代的。
甚至,许多人都认为这个平台有一天会取代个人电脑平台。
当然了,那些人就是太乐观了。
对于高桥来说,他很清楚的知道,在电池没有突破性进展的时候,移动设备再怎么也不会完全取代个人电脑,当然了,部分取代还是可以的。
其它的硬件设备厂商,对于万户手机二代的抢购热潮,虽然眼红,但是却没有太好的办法。已经由岩田聪作为主导,与万户相爱相杀了许多年的任天堂,现在也已经发现。他们与万户的距离已经越来越远。
甚至已经不是一个层次的厂商了。
说起来,这有点让任天堂的人泄气。
不过,岩田聪却依旧满怀希望。
他怀有希望,不是因为他看不到差距,而是他明白,术业有专攻,在制作游戏这一块,任天堂还是有一战之力的。
甚至,万户带动的硬件提升,对于任天堂也有好处。
第五十六章 万户三代的设想()
万户手机二代在北美发布之后,曾经那个可以被称作是技术的孤岛。就像是与世隔绝的澳大利亚能够发展出袋鼠等等只有澳大利亚才有的物种的曰本,也发生了很大的改变。
无数人翘首以盼等待着万户手机二代在曰本发布,这是非常让人吃惊的。
要知道,以往可没有发生过这样的事情。
甚至就像是索尼的产品吹的震天响,在发售日当天排队购买的情况也不是很多。
而此时此刻的高桥,就在曰本,但是却没有举办发布会,而是在万户曰本游戏研究所里。
“最近我发现一个很不好的趋势,很多我们的人,没有把免费玩家当做是玩家。对于这个现象,我尤为同心。
可能许多人认为,免费玩家只是一种耗费资源,不会为我们产生价值的用户。
但是我要在这里强调并不是这样,免费玩家也是很重要的一群用户。
请大家记住,免费玩家在某种意义上,是我们为那些付费用户提供的,最能彰显自己与众不同和获取优越感的商品。
举个例子,例如我们最近在万户手机的音乐服务上推出的音乐会员。
充了钱的用户,留言的时候用户名是红的,可以听更加高清的音乐。你们觉得这些用户是不是会觉得自己与众不同呢?
他们在面对普通的只有黑色名字的用户的时候,会不会有优越感呢?
而显然,我们的音乐服务,想要将音乐用最低的价格谈下来,要以我们巨大的用户量作为基础,所以每一名用户对于我们来说,都是非常重要的。
同理,我们现在大部分手机游戏和手机软件,都是这种免费体验加上增值服务的模式。
对于免费游戏来说这些不付费的玩家,并不是让付费玩家获得优越感的‘道具’,而是组成整个游戏生态很重要的一部分。
而现在,我们当中的许多人,就抱着这种错误且短视的看法。
我们要时刻记住,付费玩家和免费玩家不是泾渭分明的存在。
时间的一切都在变化,大地尚且能沧海桑田,为什么免费玩家就不能变为付费玩家呢?
但是,我们最近在制作游戏上,我发现我们有一个错误的地方。
我们当中的许多人,现在正在用惩罚措施,来惩罚广大的免费玩家。
没有付费,就这个也不行,那个也不行。
甚至连基本的游戏体验都没有,甚至不能说是他们在玩游戏,而是游戏在玩他们。他们成为了游戏的奴隶。
或许,在一款游戏上他们尚且能够忍受。
但是所有游戏都这样,他们还能够忍受了么?
就像最近我主导制作的《植物大战僵尸》,如果所有的玩家,只要不付费就根本不能过关,而每一关都需要支付至少一百日元才能过关。
通关一共需要数万日元,你们认为《植物大战僵尸》还会有这么多人玩么?
像是向日葵,豌豆射手这些毛绒布偶、钥匙扣、多汁软糖等等所有的一切,还会不会有人买呢?
我们要记住,我们万户赚钱的方法,不单单也不仅仅只是电子游戏。
我们有许多赚钱的途经,而涸泽而渔在我看来是最愚蠢的行为。
好了,我说完了,大家思考一下。”
高桥说完就走下了讲台。
他之所以如此大声的说,原因很简单,就是因为万户曰本研究所,他入到了一个歧途当中。
他们妄图涸泽而渔,将所有用户兜里每一分钱都榨干。
而这种做法,除了引起玩家的反感之外,高桥不认为这些玩家能够开心。
万户也不差那一点�