玩家之心-第214章
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记者这种生物,不光跑得快,抓拍能力还强。
很快,一组照片就被抓拍出来了。
在非电子游戏杂志上,出现了这样一个标题,“一张游戏引发的血案”。
在新闻的里面,配上了好几张有张力的照片。
不要以为这是对于电子游戏的宣传,实际上这个属于保守派的报纸,对于任何新生事物,抱有的都是批判之情。
毕竟,这款报纸的面向人群是四五十岁的白人男人。
这些男人只要未经历离婚惨案,就一定会面对中年危机。
他们在家庭社会的围攻下,开始怀念他们年轻时候的一切。
筋肉车,大马力,唱片机,他们年轻时候流行的东西,在他们心目中就是永恒。
至于电子游戏这种新出现的事物,对于他们,就像是信耶稣的人面对撒旦。
邪恶的东西,就是这么一回事。
这些年龄大的失败者,对于电子游戏的反感,可以说集中体现在了这款游戏上面。
至于为什么是这款游戏?
就比较有意思了。
任何人都有敌人,哪怕他觉得自己没有敌人。
里奇的父亲一样有敌人,侠盗飞车这款游戏,自然就成为了打击他父亲的工具。
但是,真的从游戏素质来说,游戏内容来说,这款游戏能够被攻击的地方真的不多。
说游戏的内容是黑势力?
那又怎么样?
要知道了已经有了许多、电视剧、电影,演绎过类似的东西了。
难道,一款电子游戏也做这个就成为了罪过?
不!
电子游戏不光是小孩子玩的游戏,而是所有人都玩的游戏。
像是侠盗飞车这款游戏,就是一款给大人玩的游戏。
虽然它很自由,但是他也有剧情。
侠盗飞车的剧本很好,让很多人觉得喜欢。
不过,小孩们最喜欢的还是可以随意在街道上抢车,杀人,抢钱。
在这款游戏中,还有一个与众不同的地方就是作弊码。
没错,这款游戏有作弊码。
不是像是科纳米那样,欲盖弥彰的作弊码。而是直接就写在了游戏的说明书中。
游戏的作弊码很多,可以有木仓,可以有钱,可以凭空出现一个r!p!g!可以从天而降一台坦克。
要知道这作弊码对于许多玩家来说,可以说是他们最大的乐趣了。
玩家分很多种,有的玩家喜欢有丰富的剧情,有良好的游戏体验,能够随着人物哭,人物笑,人物嚣张而嚣张。
而有的却喜欢那种短平快,恨不得开了游戏就打。
侠盗飞车本身是一款剧情游戏。
但是因为作弊码的存在,却让许多想要玩上来上来就打游戏的玩家,也寻找到了自己乐趣。
要知道,这可是一个非常有创意的举动。
在以往的游戏里,虽然也有类似东西,但是他们往往遮遮掩掩,并不会提供给玩家。
曰本的游戏厂商,其实有一个坏毛病就是让制作电子游戏的人们,按照他们的想法玩游戏。
他们认为作弊码是不好的,那作弊码虽然可以存在,但是却藏起来了。
他们家觉得这破坏了游戏的可玩性。
但是侠盗飞车这款游戏,则根本就将作弊码当成了游戏本身乐趣的一部分。
电子游戏是什么?
就是设定一些规则,让玩家们玩的游戏。
那么,在规则内玩是一种体验,超过了这个规则范围也是一种体验。
最难以解决的问题是,当玩家们尝试了规则外的乐趣之后,就会厌倦了规则内。
但是规则外的游戏内容又不会很多,因此对于这款游戏就会很快失去兴趣。
这就是为什么当人们开挂了之后,爽没多大一会,就会失去爽感的原因。
侠盗飞车虽然也没有完全解决了这个问题,但是却部分避免了。
他们究竟是怎么避免的呢!
方法很简单。
回到刚才说过的两种玩家,既然两种玩家是分界分明的。
那就将他们分开,不指望开作弊码的玩家去玩剧情就好了。
与此同时,警察的追击星级系统,也较为完好的解决了作弊之后没有玩的的事情。
开了作弊码之后,星级就会随着作弊出来的东西的破坏力提升。
于是,便会进化成了一种大逃杀游戏。
警察来抓,反抗警察。
也算是十分的精彩,万分的好玩了。
甚至在这款游戏没有翻译之前,在某些国家,他们主要的玩法就是这种玩法。
不是说他们不想玩剧情,而是看不懂吧。
甚至,他们还会有以为,侠盗飞车就是一款抢车、偷车与警察正面对抗的游戏了。
可以说这溜肥肠有意思了,当人们看到有翻译的作品。
才发现侠盗飞车原来还可以这么玩!
六月二十五日,侠盗飞车确认在苹果平台发布。
六月三十日,侠盗飞车确定在掌机平台退出移植作品。
第八十三章 提案:分级()
海森大律师走路的时候都仿佛带着风。
他身边刚刚毕业来到这个岗位当他助手的小女律师,看着这位宛若传奇一样的上司,心中有着一种异样的情愫。
仿佛海森那地中海,都不是油腻的中年人的地中海,而成为了有品位、有地位、有特色的地中海。
先不论海森对这样以为年轻貌美毕业于常青藤大学的聪明女生到底有些什么想法,他现在要办的事情可与风月无关,相反却是异常的严肃。
“我觉得我们需要分级!”身为州议员的他,拿着手中的一大坨文件,在数百人的大会上说了自己的提案。
“电子游戏需要分级!”他铿锵有力的声音,仿佛吃了十斤来自秘鲁的秘制壮阳药,他的声音回荡在会议大堂内,久久不能消散。
其他州议员的目光都聚焦在海森的身上。
这里的每一位议员,身后都有他们所代表的利益集团。
大律师海森也有,他身后的利益集团,就是刚刚更名为万户互动娱乐的前万户北美。
万户互动娱乐是做什么的,在场没有一个人不清楚,他们是做电子游戏的!
制作和发行电子游戏厂商的代言人,忽然说要提交一个电子游戏分级法案,怕不是许多人都觉得这是失了智吧!
但是在座的议员们,都不是那种笨蛋。
他们听到了海森的提案,一个个都开始思索了起来,究竟是什么事情,推动了海森身后的万户互动娱乐想要搞电子游戏分级制度,这样做又会获得什么利益。
在座的议员们,获取消息的渠道非常多。
不少人就想起了前段时间侠盗飞车引起的舆论话题。
虽说太阳公理报这份报纸的影响力不是很大,但是他还是影响了许多中年人。
于是一场轰轰烈烈地砸游戏机运动开始了。
父亲们抡起大锤,向电子游戏机挥去!
这可不是一锤八十的问题。
一台家用游戏主机的售价,一般都在二百美元左右,哪怕是二手的本世代游戏机也要一百美元啊!
游戏卡带不管是新的还是二手中古的,少说都要几十美元。
有的父亲是趁孩子不在家的时候砸的,有的是在孩子正在玩游戏的时候砸的。而更有甚者,则是将孩子绑在椅子上,让他亲眼看着自己喜爱的电子游戏机和电子游戏被砸成齑粉却无能为力的样子。
大锤运动吸引了很多媒体的关注。
毕竟,这样能够吸引眼球的事情可不多见。
要知道,做报纸也不容易。
没有人喜欢每天看约翰家的狗丢了,隔壁乔伯斯家的王八没了吧。
人们天生就有破坏欲,像是打砸游戏机这样有趣的事情,可不知道有多少人喜闻乐见。
甚至
有人凭着看着脑不嫌事大的心理,硬是将这件事搞成了一个大型活动。
美国人有趣的一点也在这。
当全世界都在为渐冻人搞冰桶挑战求捐款搞福利的时候。
有那么一群美国人,居然觉得冰桶挑战不过瘾,而是选择了开水挑战。
没错,不再是一大桶冰水从头上浇下去,而是一大桶开水从头上浇下去。
要知道,一般的人可真的没有那个勇气,让自己像是被腿毛的家禽一样被浇开水。
就是被浇开水的鸡,只要它还活着,它也会四处乱蹦乱跳,哪像那些追求乐趣的美国人一样淡定、安静、闲适
美国虽然是全世界最发达的国家,但是却不要高估普通的美国民众。
反电子游戏在美国愈演愈烈,不管是任何一家在美国有经营业务的电子游戏公司其实都不好过。
这时候,万户互动娱乐的代言人搞出这样一个提案也就能理解了。
要知道,在录像带、书籍领域,早就有分级制度了。
一般都是分为十三级,十六级和十八级。
十三级的意思就是说十三岁一下的孩子都可以看这本书看这份录像带,也就是说这是一款老少皆宜的作品,没有任何让人不适的内容。
十六级就是说,这是一部十六岁往上的人才能购买的产品。其含义就是说,这里面有一些限制级的东西,但是又不是很过分。
这个评级的作品,能够在商店的货架上售卖,只是在售卖的时候,营业员要确定购买者的年纪。
而十八级的作品,就是说十八岁以下的儿童不能接触的游戏。
这样的游戏,一般来说是不能再货架上摆放销售的,也是不能悬挂任何宣传海报的。
也就是说,想要购买只能像是地下接头一样,到售卖此类商品的商店,与售货员接头取得这些不会上架的商品。
要知道,对于任何一种娱乐产品来说,宣传都是至关重要的。
若是等级评为了十八级,基本上也就与大众无缘了。
当然有一些小公司,专门喜欢吃十八禁的饭。
毕竟,大公司不愿意做这块市场,小公司就不会被排挤了。
虽然总的市场容量可能说不大,但是对于小公司来说生存空间反而更大了。
这就像美国除了好莱坞之外,还专门有一群人制作b级片,也就是cult电影。
所谓的cult电影,就是那些小成本、风格怪异、题材怪异、有着强烈个人观点、具有非常大争议的作品。
其实,cult片是这个风格,是一件很正常的事情。
为什么这么说呢?
因为拼成本,拼不过好莱坞大片。
而在小成本的情况下,想要有人来看,必然要搞的十分猎奇。
但是,就是这样一朵奇葩,却有许多人喜欢看。
甚至还诞生了许多优秀电影的雏形。
如果电子游戏真的开始分级,对于许多小公司来说,未必不是一件好事。
大不了就把就游戏做的越来越重口,越来越猎奇不就好了。
当然了,对于万户互动娱乐这样的大玩家来说,电子游戏分级制度有什么好处呢?
那就是他们可以当裁判,他们可以裁定一款电子游戏,到底是什么级别。
没错,在美国的分级制度中。负责分级的组织,都不是政府而是某某协会。
而该行业的大公司,往往也是这个协会的资深会员。
这样既当运动员,又当裁判的感觉,真的非常不错!
第八十四章 利弊()
想清楚了海森提案的利弊,又思考了与自身代理的利益集团的关系,又询问了相关的负责人。
于是便有的议员选择了支持,有的议员选择了反对。
当然了,利益无关的议员也是有的,他们就按照自己对于利益的判定,选择了支持或者反对。
“支持:三百三十六票
反对:一百九十三票
齐全:十三票”
“通过!”
在加利福尼亚州,《电子游戏分级制度法案》提案正式通过。
电子游戏分级交给电子游戏分级委员会负责评审。
任何在加利福尼亚州售卖的游戏,必须经过电子游戏分级委员会的评审才能上架销售。
电子游戏分级委员会这个民间组织,可以说瞬间就有了极大的权力。
所有在加利福尼亚州需要发行的游戏,都要经过它的分级。
换一个角度来说,同一款游戏被分级为十六级和十八级,其命运是截然不同的。
十六级可以做海报宣传,可以做电视广告宣传,最少还可以摆在货架上,哪怕不是很好玩,价钱很便宜的话,也会有玩家买的。
但是十八级可都是压在箱子底下的,没有任何宣传,只有有人来询问了,且年龄符合要求了,才会卖给他。
两款游戏的曝光量,可以说天差地别。
如果一款游戏十六级也行,十八级也可以,那么这款游戏电子游戏分级委员会到底要给它定成什么级呢?
或许一念之差,一点的等级差距,就会让一款游戏的命运有了天上地下的差别。
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小姑娘一脸崇拜的看着自己的上司,她还是第一次看到有人提出提案,立即就会被审核通过了呢。
她想着一定是因为自己老大的人格魅力。
她的双眼里可都是小星星,而海森对这个移动的雌性荷尔蒙挥发器好像毫无感觉,继续着他的工作。
电子游戏分级委员会在两周内成立,第一批成员有万户互动娱乐、世嘉北美、任天堂北美、电子艺界等知名的游戏厂商和发行商。
可以说行业内的龙头公司,都进入到了这个委员会当中。
换一句话说,这个组织与其说是在进行电子游戏审核分级的工作,还不如说是一个垄断的机关。
没有加入这个委员会的公司,他们的游戏就要任由委员会内部的企业拿捏。
他们解决办法很多,即可以选择去公关相应的评委本人,又可以向委员会提供一笔捐款,甚至直接就可以交给委员会内的企业进行具体的发行工作。
整个电子游戏分级委员会,�