大国文娱-第437章
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尤其是,7月份,在大量玩家的千呼万唤下,《生化求生》这款有史以来,被称之为游戏史上最昂贵的游戏,也开始宣布销售《生化求生09版》,所谓09版既是游戏并未真正开发完成。但是,迫于很多玩家一再呼吁之下,所以,提前拿出还未开发完成的游戏,让玩家尝鲜。
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第799章 买硬盘送游戏()
在70年代~80年代,电子游戏的开发相对简单,仅仅需要有一名对于游戏编程略通一二的程序员,愿意付出自己的劳动,就有可能开发出一些简单的游戏。
到了90年代,游戏的剧情、画面、设定和声音等等方面的要求越来越高,已经不是单枪匹马能干成的活,所以游戏工作室和游戏公司渐渐的开始形成主流。
游戏越来越复杂,自是需要越高的成本投入,即使仅考虑人工成本,一款游戏的制作成本,也是越来越昂贵。在目前一些游戏行业的大作,成本已经飙升到500万美元以上。而且,今后还会随着游戏行业更复杂,加上其他行业咋抢夺人才,导致优秀的人才成本越来越贵,之后,游戏的开发成本甚至会飙升到跟好莱坞顶级大片的成本差不多的程度。
简单说,就是随着时间发展,玩家体验的游戏制作水平越来越高。对于今后的游戏的要求,也是越来越高。游戏想要出爆款,必须是超过玩家对游戏品质的预期,才有可能成为口碑爆款。
更多的小成本游戏成为爆款,更多是创意和玩法,别处一个,跟别的游戏大有不同,很多玩家因为好奇而买账。
而小成本游戏的创意想法,很容易被人模仿。随后,一堆跟风作品出来后,就很难继续以此谋利了。。。
对于一些具备资金和技术游戏的大型团队,制作出爆款的最好办法,是靠着技术优势和资金游戏,烧成别人很难跟风模仿的大制作。虽然,这种大制作,往往对硬件要求太高,导致游戏推出可能超前了。
但对于新创业电子集团而言,这种对硬件配置要求高的游戏,正是刺激玩家升级换代硬件的利器。如果,玩家长期不需要升级换代硬件,就可以玩最高品质的大作,那么,像新创业电子集团这样的几乎能自产所有硬件的巨头,要靠什么赚取超额利润呢?
对于一些仅仅靠着游戏作品赚钱的公司而言,这种对于硬件要求太高的游戏,正是需要避免的高风险项目。大部分游戏公司,制作游戏时都是要考虑市场环境,尽可能让主流的电脑配置就能够体验游戏,从而扩大游戏的潜在消费者规模。
而新创业系每隔几年,都会推出一些特别吃硬件配置的大作,目的主要就的告诉骨灰级玩家——你的电脑已经不能玩最顶配的游戏了,是时候升级硬件配置了!
通过游戏软件来刺激硬件的销售,这也是一种商业模式。可以软件方面亏本,来刺激硬件方面销售和盈利,进而实现整体盈利。而硬件销售,反过来又会反哺今后的软件产品。
这种巨头的商业打法,也是其他规模较小的公司很难模仿的。
新创业这样的巨头,可以一个产品亏本,补贴另外一个产品。甚至,可以一个产业链亏损,补贴另外一个产业链。
《生化求生》正是这样的一款游戏,继承了《生化危机》和《s》的特点——对于硬件要求特别高。由于这两款大制作,推出已经有一些年份了,目前主流的盘古电脑,稍微升级一下3d显卡的配置,就可以带的动。
而《生化求生》对于硬件的要求,这是有过之而无不及。不仅仅是画质更高了,对比之前的《生化危机》和《s》,会感觉到,那种老游戏的棱角锯齿格外的刺目。而《生化求生》的画质,则是比之前的两款游戏有了巨大的提升。所以,显卡肯定要升级的,默认的集显是不可能让这款游戏开高清画质。
除了显卡要求比较苛刻之外,游戏体积的庞大,也是非常吃存储的。某种程度上,对存储的硬性要求,比显卡的硬性要求更苛刻。因为,显卡差一点是可以降低体验来勉强试玩,但是,存储不行,比如,没有超过5gb以上的硬盘存储空间,没有dvd光驱……那么,还是歇歇吧!这款游戏光盘里面的数据,就高达3。5gb!
《生化求生》开发团队的负责人是马克·塞尔尼,前雅达利公司跳槽过来的大神。
原本的历史上,马克·塞尔尼会成为索尼的中流砥柱,不仅仅给索尼开发了一堆大卖的游戏,游戏销售额超过20亿美元以上。而且,还是ps4游戏主机的开发者。甚至,他并不是索尼的雇员,仅是合作者,却是提出让他来开发索尼的游戏主机,结果,索尼居然同意了。
而ps4也是索尼的一次转型,采用了8架构的pu,使得索尼游戏的开发难度,开始降低。毕竟,全世界主流的程序员,更多是给8架构开发游戏,而不是小众的平台。与此同时,ps4主机的成本,控制在比高端显卡低的程度。在p硬件越来越贵的情况下,很多骨灰级玩家发现,专门玩游戏的话,购买主机反而更便宜。所以,不少的用户,选择廉价的电脑来办公,因为办公不并不需要太高端的配置。另外,则是用同样不太昂贵的游戏主机来娱乐,相对于在p上玩大作需要投入的成本而言,ps4主机显然要廉价的多。
后世的成绩,证明了马克·塞尔尼这个人堪称游戏界的神话,既能做软件。甚至,还能直接带人开发新的硬件平台。
相对于,ps平台的前几代而言,ps4开始几乎是重新设计,放弃了旧平台,却并未转型失败,反而更加成功。由此可见,马克·赛尔尼有多牛逼。
而目前,新创业电子集团总部的盘古游戏部门,马克·塞尔尼已经是担任部门的老大。堪称是委以重任,而马克·塞尔尼也算是对得起林棋的信任。这些年,集团自营的盘古单机游戏,年收入就没低于30亿美元,仅仅是自主开发的游戏,每年利润也不低于0亿美元!
用利润衡量,这个部门大约仅2000人,可以创造0亿美元的年利润,也算是贡献不菲了。
《生化求生》就是在马克·塞尔尼的操刀下,重新研发更强的3d游戏引擎,与此同时,更是跟操作系统、pu、显卡等等更多核心部门进行协调,不断优化游戏的设计,甚至,他还跑到了显卡公司去提意见,让新研发的显卡,迎合他的游戏,而在硬件层面进行优化修改。
“《生化求生》目前发布的0。9版本,全球参考售价0美元。当然,这是因为产品还未完成,后续的成品,会增加地图、np、玩法,解决更多的bug。但是现在看来,大家已经很期待这款作品了。所以,我们推出了0。9版进行让利销售。由于产品并不成熟,所以,我们仅以0美元的价格销售。等到成熟之后,正式版,是。0版。。0版上市,售价是30美元,这是光盘版的价格。与此同时,考虑到游戏非常大,硬盘容量也是有苛刻要求的,所以,我们干脆把游戏预装在硬盘上,发布硬盘版。硬盘版,整块硬盘的容量5gb,大约有3。7gb会装满游戏,另外还剩下一些硬盘容量,可以下载新的资料片,以及保存存档,预计,硬盘版上市售价会是500美元……也就是大家说的,买硬盘送游戏!没错,反正你如果想要获得最好的游戏体验,还是要装在硬盘上,而5gb的硬盘,现在不低于500美元。当然,你可以当等等党,等硬件降价。但是,如果没有那个耐心,看着日历,期待摩尔定律的规律生效,那么,现在买硬盘版,显然是很划算的选择!”
第800章 爆款游戏()
1993年7月8日,生化求生0。9版宣布开启预定,商品还未正式铺货,但是玩家可以通过下订单预定的方式来购买。
预定仅限于以易购网的会员,或是新创业集团自营门店的会员。通过自营渠道或是线上渠道缴纳定金之后,后续会按照订单的顺序,逐渐安排发货。最迟一个月以内,就可以收到商品。
而全球市场铺货,玩家能够直接在货架上购买到现货,则是需要等到10月份之后,陆续展开。
实际上,现在游戏虽然制作完成的,但库存的光盘和硬盘却并不是很多。但却并不是问题,因为,新创业游戏和影碟发行渠道,从来不是集中在一个工厂里面录制光盘,之后,发货到全球市场。而是,分散在全球各地,都有录制光盘的工厂,根据市场变化,光盘工厂会录制不同的产品,影碟和游戏的录制,本质上差别并不是很大。
硬盘版的制作,虽然不是在这些光盘工厂里面烧录,但是原理差不多,只需要把游戏装入硬盘里面就可以了,甚至,比光盘版更容易一些。
这就类似于报纸发行一般,一些全国范围内的报纸,当天全国统一发售,这可能是在一个印刷厂进行印制的。而是直接委托全国各地的当地印刷厂,报纸版面制作完成后,将制作好的内容,通过网络发送给各地的印刷网点。这样,各地的网点,基本上的同步制作报纸。实现当天的报纸,在全国范围内实现统一发行。
游戏光盘和硬盘版的录制,也几乎是跟印刷行业类似。新创业系全球各地,光盘版的外包给了200多个网点进行录制。至于硬盘版,也是差不多,制作原料是硬盘而已。
所以,游戏发行不久,迅速就实现了全球各地的网点,都能买到正版游戏光盘或硬盘。
因为,0。9版的游戏虽然不成熟,但是,光盘版售价仅10美元。并且,购买了0。9版游戏,后续依然是可以免费通过互联网升级到最新版本。
另外,硬盘版更是省去安装,可以实现即插即用。更何况,除掉游戏内容之外,硬盘本身就已经让消费者回本了。
所以,无论是光盘还是硬盘,销量都是超过了预期!
“生化求生0。9版yes!”
“其实,我对游戏一定兴趣都没有,仅仅是对于硬盘感兴趣。购买硬盘赠送游戏,买回来把游戏删掉,也不亏,5gb的硬盘现在市场价普遍是600700美元以上!而买硬盘送游戏,硬盘的容量就达到5gb!”
“装硬盘太奢侈了,我还是在插光盘玩吧!”
“生化求生在线问,挺急的,开局怎么在哪可以弄到武器?”
“沉迷于打丧尸不可自拔!”
生化求生游戏目前主要就是提供两个版本,一个是dvd光盘版,一个是已经安装在硬盘里面的版本。
直接把游戏装在硬盘里面卖,这个做法在后世可能会被认为是傻逼,很少有游戏公司这么做。因为,会增加游戏的发行成本,游戏公司一开始需要购买大量的硬盘来装游戏,如果滞销的话,那么损失可就比游戏亏损还要大的多。
但是新创业电子集团,自己就有硬盘业务。用来装游戏的硬盘,也是内部关联企业生产。内部的硬盘进货价,比市场价格是要便宜的多,所以,游戏和硬盘打包买,甚至比单独买硬盘还便宜。
这种做法其实就是利用产业链协同优势来实现双赢,硬盘版的生化求生,仅仅是软件利润本身,甚至比光盘版略多。
对于生产硬盘的公司,新创业存储而言,也同样是增加了出货量,并且是有利润空间的。
甚至,对于消费者而言,就算是把游戏数据删除,只保留硬盘来使用,也是非常划算的买卖。
这种多赢的营销策略开始推出之后,创业系多个产业,都出现了获利。
拿易购网而言,相当多的一部分的订单,是通过易购网进行提交。所以,易购网获得光盘版和硬盘版的销售量。与此同时,dvd光驱销售也是飞速的增长!
甚至,有些高端的玩家,不仅仅增加了硬盘容量,添置了dvd光驱,甚至连显卡也升级到了顶配。
多个子公司和项目团队,在生化求生这个游戏发布过程中,都是从中获利的。
而作为这个爆款游戏本身,在7月8日当天,dvd光盘版预定超过5万。硬盘版的订货量,也超过8000!
之后,7月9日,光盘版的订单又大增6万多。硬盘版新增订单,也是超过1万。
对于很多网吧经营者而言,生化求生也是给其提供了新的机遇。因为,无论是光盘版,还是硬盘预装版,买回家之后,主要都是玩单机模式。
但是生化求生的核心玩法,除了单机模式之外,更关键的是对战模式。玩家最多可以分成3个阵营,每个阵营可以允许4名玩家加入。最多十二人架设局域网,在局域网内进行对战。
相对于此前多cs,生化求生不仅仅是枪战游戏,而是一开始营地根本没有武器。需要自己想办法出去搜集食物、物资和武器,来维持营地的玩家和npc的生存。对战模式之下,不仅仅是击杀其他阵营玩家可以获得点数。另外,带回更多的npc幸存者,以及清理更多丧尸,也是得点数的关键。
由于这款游戏,既兼顾营地的发展和生存。还有营地外各种危险,另外,还具备对抗性。所以,在7月份上市,迅速就成为了网吧游戏的人气王。
大量的网吧,为了招揽生意,开始升级了机器设备。并且,下达了生化求生的订单
仅仅是在东京地区,7月9日开始,已经有一些网吧,贴上了生化求生游戏海报,以此来吸引玩家。
基本上,预装了生化求生的电脑,都是非常抢手的。如果,能够局域网联网,更是会让网吧生意好到座无虚席。
“生化求生看来已经成了近些年罕见的爆款了!”即使是林棋在公司内部网络中,通过自己的权限,看到了游戏板块的销售数据,不由笑了笑。
某种程度上,生化求生大概跟后世的吃鸡差不多,对于硬件要求较高,人气堪称爆款。吃鸡不仅仅带动了steam平台业绩暴增,甚至还引发了电脑硬件的升级换代潮。不少的游戏电脑,直接是标榜是吃鸡配置,即使是不吃鸡的玩家,也是看中性能,也选择这种配置的电脑。
而吃鸡现象其实也并不新鲜,个人计算机普及之后,游戏对于硬件配置的要求就是非常高。每隔一段时间,出爆款游戏大作之后,都有可能�