大国文娱-第214章
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但由中国资本投资,日本动画公司改编的模式。并不是那么成功,因为,这些改编的内容,日本的动画人士以前并没有读过,很少有动画人士因为粉原著而投入更多激情去制作动画。
所以,这些中国原著,日本改编的动画,绝大部分都是二三流水平,不能跟土生土长的日本动画相比。这也不是日本改编的人故意做烂动画,砸自己的口碑。本质上,是因为缺乏激情,单纯是为钱打工。
换做一部作品,原著已经有大量粉丝,甚至,一部分的动画制作团队,是因为粉原著而制作,那么,制作人能发挥出来的水平,绝对比拿钱办事要好的多。
至于,菲利克斯公司,游戏制作水平,在腾讯看来也就那样。因为,腾讯旗下有最牛逼的团队,无论是网游、手游,都是腾讯系其他对手。菲利克斯的手游成功,是建立在跟腾讯系之外的厂商相比。
真正让腾讯另眼相看的是菲利克斯公司动画制作水平,虽然,在21世纪不能说是顶级,但绝对是属于能看的动画范畴。
从V动画《宅男总是被穿越》,只能说是练手作,谈不上多厉害。但是《仙剑》的电影版,已经被视为《仙剑》最经典的动画改编!
建立了自信之后,21世纪这边的菲利克斯公司,也是招了一批自己原创的动画团队,并不追求利润,更多追求口碑。陆续又制作了几部水准之上的动画,这让菲利克斯公司被一些国漫粉丝认为跟玄机科技、若森动画、绘梦动画一个等级的国产动画黑马团队。
更厉害的就是菲利克斯的动画版权和游戏版权之间的联动做的非常成功。
也正是因此,腾讯对于菲利克斯这样的公司,非常感兴趣。
第387章 新手游()
“老板,这是新出的《阿瓦隆之庭》手游,卖点可不仅仅是FE系列的P!”云仙客将一台装好了客户端的手机,展示在林棋面前,“这款主要是在于可玩性很高,玩家既可以当RP游戏,享受打怪升级掉装备的乐趣。也有圣杯战争模式,7人在陌生地图中斗智斗勇,厮杀到幸存者一人。圣杯大战模式,分为15人对战,其中根据战斗表现给予不同程度的奖励。还有迷宫模式,玩家需要解谜,走出迷宫能够获得特殊奖励。”
“这款游戏当然可以免费玩,玩家注册成为ser,我们赠送一个免费从者SberLly!剩下从者的获得,需要通过各种任务获得奖励来兑换更多的从者。当然……氪金玩家可以通过充值,节约时间更快的获得一些新从者!
从者不是买到手就是最强状态,需要ser耗费时间做任务获得资源去培养。理论上,升级是永无止境,因为,每获得一个新从者,从需要从头开始培养,培养成型之后,游戏中又会开发新的从者。
SBER、rcer、Lcer、Rder、cser、ssss、berserker这七个职阶,在我们游戏机制里面很重要。7名玩家匹配的圣杯战争模式,需要7种不同职阶从者齐全,副本才能成立,所有,游戏机制让玩家为了能够匹配不同的圣杯战争,至少要每个职介都练一个。
15人的圣杯大战,则需要两组圣杯战争的传统职阶,再加上额外职阶。
所以,玩家有足够的动力,去获得和培养更多的从者。拥有更多的从者,才更容易匹配。
简单说,我们游戏的可玩性方面,做出了更多改进,但是延长游戏寿命方面,则学习了《FO》的经验,通过不同从者的吸引力,来延长游戏的寿命。但《FO》毕竟快十年了,游戏的玩法和技术上,都太简陋了。而且,《FO》的抽卡氪金模式,现在已经太老了。我们的游戏不抽卡,理论上,即使是零氪玩家一直玩,不断积累资源,应该能换取大部分氪金玩家有的从者。所以,我们的《阿瓦隆之庭》如果能获得月厨认可,那么,有可能成为继《FO》之后,又一吸金力作!”
林棋点了点头,笑道:“这得看运气!”
《阿瓦隆之庭》的版权,是型月社授权而来。理论上,菲利克斯公司只有授权许可,并没有买断版权。
而型月社过去这么多年来,不仅仅自己开发了很多款游戏,也将版权授权过很多次。
但是称得上大卖的作品,大概只有《FO》!过去十年内,《FO》是全球手游氪金榜前十名的常客,很多比它火的游戏,寿命却远远不如它长。很多人将它的长寿,归功于FE系列的人气。
但是,《FE》改编的游戏可不仅仅只有《FO》,事实上,即使是P本身经久不衰。但是,改编的游戏,却是扑街和成绩平平的居多。真正在吸金能力牛逼,每年吸金几亿美元,持续了十年时间,累计获取几十亿美元的收入。型月社的创始人蘑菇和武内,估计做梦也想不到吧。
包括型月社,也不敢保证,改编一款游戏就一定能大卖。更别说是获得型月社授权,仅仅是拿版权来改编了。
“没错!”云仙客说道,“游戏能不能大卖不知道,但是这款游戏质量确实不错!玩法丰富,今后随着版本更新,还有巨大的拓展空间!”
林棋打开了游戏PP,注册了一个账号“欧吃矛”,随后就开始了一段冒险。
进入游戏之后,玩家看到一座高塔,一个白毛(梅林)将一个毛茸茸的小动物扔出塔。
梅林自己被关在阿瓦隆中的一座高塔中不能外出,所以,将自己同居的宠物芙芙扔出塔,但由于某种原因,芙芙需要在1000多年后才能出现在外界。也就是说,1500年前扔出的芙芙,从塔顶跌落到地面需要1500年。
也正是因此,1500年后到英国旅游的玩家,被一个奇怪的小动物从天而降砸到了。
为了找梅林算账,玩家和芙芙穿越到了1500年前,遇到了刚刚拔出石中剑的SberLly,因为感觉自己作为一个王还不成熟,Lly准备外出历练。
遇到了主角之后,Lly开始成为主角的初始从者。之后,就是Lly的养成,也就是玩家一开始的主线剧情,是要伴随着亚瑟王阿尔托利亚的成长。
林棋在云仙客的提示下,操作Lly不断的跑位、战斗。这个战斗过程绝不简单,从头到尾都需要跑动,不跑动就会被各种魔术、物理攻击伤害到。为了增强战斗的表现力,各种战斗特效并不是以快为主,而是比较慢,一部分的魔术特效,更像弹幕攻击,缓慢的逼近,让玩家观察弹幕之间的空隙进行规避和还击。这种玩法,恐怕也是吸收了《幻想乡》里面的一些卖点。
当然了,战斗不仅仅是弹幕,只有发大招才有弹幕式的铺天盖地攻击。正常的攻击,还是有的。
游戏硬件这些年的发展,游戏的效果自然跟早年的手游已经有了巨大的进步。
十年前《王者荣耀》那样程度的手游,只能说是《英雄联盟》缩水版。毕竟,手机的配置跟PC相差还是太悬殊了。
现在,PC的性能虽然比手机强,但是目前手机的CP性能最多比PC弱50%。而不像以前那样,几倍的差距。当然了,显卡方面差距还是比较大的,但现在手机的显卡容量也达到2,比十年前的配置要好三倍以上。
与此同时,现在的手机的效果,也是标配。游戏的人工智能,也使得游戏的PC比以往的游戏更生动灵活。随便打一个小怪,也不至于像砍木桩一样,双方你砍我一下我砍你一下。反而,有着高手过招,考验玩家的眼力、经验和操作。无脑的打怪,恐怕是行不通的。
也正是因此,《阿瓦隆之庭》的画面效果,比之《王者荣耀》绝对是强太多了。毕竟,《王者荣耀》这款游戏太老了,早年能称霸手游界,成为最赚钱的游戏,但现在已经从全球前五退下来了,并且,随着时间发展,名次还在下降。毕竟,一款老游戏,无论怎么优化,也不可能跟最新出的游戏比。
“不错!”林棋体验了一段时间后,就感觉到这款游戏的魅力。
人设和世界观方面,妥妥的尊重FE和型月设定。
但是,玩法和表现手法方面,却是有着巨大的创新和突破。
至少,林棋因为长期在平行世界,已经跟这边的世界的最新的技术和产品脱节,肯定会觉得这款游戏太牛逼了!
第388章 营销策略()
作为一款全新的手游,《阿瓦隆之庭》想要获得成功,当然并不是那么容易。
要知道,互联网行业经过多年的发展,主要的流量入口,早已经被软件和硬件巨头垄断。
别说是一些创业者,即使是菲利克斯这样一年营收规模超过30亿元,净利润也达到7亿元的互联网小巨头。实际上,也会觉得手里面资源太少了,即使有好产品,稍微进行推广,就会把手中现金烧掉一小半。
即使是有腾讯答应未来两年之内,提供10亿次下载流量。但真要是随便用掉,也是不经用的。
要知道,各种主流PP下载入口,一年总下载量可以达几百亿次。把各种PP入口的下载量加起来,仅仅是中国用户,一年要下载几千亿个PP。但用户真的装了那么多应用在手机和平板电脑等等设备上吗?
不!绝大部分的用户,可能仅仅是贪图下载任务的几毛钱红包,下载安装之后既然卸载。也正是因此,才会造成了国内的PP应用市场,一年累计下载几千亿次这种恐怖的数据。
至少有千亿次下载量,是PP商城里面的红包任务推广,所诱导的下载数据。软件或硬件厂商,给的红包本质上,不过也是从推广厂商手中赚取。用户下载安装一次,可能只能拿几毛钱甚至更少的红包,但实际上,硬件和软件的推广费用,每次下载不会低于1块钱。
虽然,PP背后的运营团队清楚,这种推广模式之下,用户装了卸,卸了又装。大量的广告费撒下去,却很难圈下真正的用户。不少的团队就是烧掉了海量的资金之后,没得烧了。潮水褪去之后,PP用户数量又打回原形。
“《阿瓦隆之庭》的电影版,上映时间是什么时候?”林棋问道。
“过年期间在国内电影院上映!”云仙客说道,“不过,由于型月属于二次元设定,铁杆粉丝不少。但相对于大众题材,还是太过于小众,所以,电影院安排的场次有限,排片不到5%!大部分的资源,都安排给了一些贺岁大片!”
“没关系!”林棋说道,“能在院线上映就可以了!跟电影院商量好了影游联动,将游戏二维码添加到电影票和海报上了吗?”
“早就安排好了!”云仙客苦恼说道,“要不是电影里面,不准贴片广告,实际上,在电影前后加入二维码是最好的推广模式。”
“电影院上映不过是预热!”林棋笑道,“菲利克斯动漫网上播放,才算是正片。电影的海报推广,不仅仅贴游戏的下载二维码,还要贴菲利克斯动画的二维码!”
二次元文化,不可能靠线下推广获得成功。真正的二次元粉丝,相对于主流文化,只算是小众文化。由于是小众文化,所以用户呈现碎片式特征,分散在全国各地,每个地区的二次元消费市场,都不可能有多大规模。
但是通过互联网这个平台,则可以将上亿的二次元粉丝聚集起来。月厨(型月社世界观和作品的粉丝)则二次元中,算是消费能力最强,人数也仅算中国,就有几千万人。
目前,菲利克斯集团公司拥有多个内容平台,包括菲利克斯动漫网、飞棋中文网、菲利克斯音乐网、菲利克斯游戏。这里面最赚钱的平台,自然是菲利克斯游戏,其贡献的收入超过整个公司总营收的95%!
简单说,公司旗下业务非常多,但真能捞到真金白银的还是靠游戏板块。游戏业务贡献的收入既接近30亿元人民币,而文学、动漫、音乐几大平台加起来的年营收仅1。6亿元。
这1。6亿元的营收,实际上,是投入了近4亿元的成本烧出来的。也就是说,除了游戏之外的板块,只看财务报表,属于严重亏损的负资产。
但是菲利克斯公司并不能放弃这些平台,因为这几大平台可以稳住500万日活跃用户。这些活跃用户,虽然很多并不是菲利克斯公司的游戏玩家,但是,只要用户和流量在,迟早会有办法变现的。一年亏损个2。4亿元,稳住500万日活跃用户,换算成月登陆用户,则更的高达2000万人。
这个数字着实很不容易,毕竟,互联网上的PP应用如河滩上的泥沙一般数之不尽。除了一些最常用和最特殊的应用,绝大部分应用都是根本没有用户的垃圾。
而圈了大量的自主平台的用户和流量之后,无论是推广游戏还是新应用,都可以通过自家平台进行导流。从低流量价值的应用导向高流量价值的应用,同样的人,使用不同的PP,就可能贡献不同的价值。
类似于日本动画产业,其影响力实际上并不是由于《千与千寻》、《你的名字》之类高票房的剧场版动画所带来的。更关键的是来源于海量的V动画,相对于剧场版而言,V动画只能说是预算有限,质量也很一般。
但是,架不住V动画的产量巨大,每年几千集上万集的动画轰炸,即使绝大部分属于垃圾,但总会有一些精品。
更关键的是,投资剧场版的动画,成本太昂贵,一年也制作不出多少部。而观众也是囫囵吞枣,固然看的时候觉得很惊艳,但很快又去追其他的新番了。
所以对于一个互联网公司而言,需要大量持续更新的新番。这些新番有一定看点和质量就够了,没必要达到剧场版那么精致。
“明年开始,加大动漫平台的投入!”林棋说道,“除了高质量的电影动画,低成本的V动画,也是多多益善!100万一集制作成本,一季13集,也就1300万预算,加上原创的OP、ED、B之类的,也就1500万。B站之类的,引进日本动画,实际上,仅有播放权,独占版权少说也得每集几十万甚至百万。我们全部自己制作,一个季度10部连载的原创新番,也就是1。5亿元。全年6个亿预算,就足以让菲利克斯动画成为业界最高产量的原创动画网站!比动画数量�