C语言程序设计-第22章
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例如:
typedef char NAME'20';表示NAME是字符数组类型,数组长度为20。然后可用NAME 说明变量,如:
NAME a1;a2;s1;s2;
完全等效于:
char a1'20';a2'20';s1'20';s2'20'
又如:
typedef struct stu
{ char name'20';
int age;
char sex;
} STU;
定义STU表示stu的结构类型,然后可用STU来说明结构变量:
STU body1;body2;
typedef定义的一般形式为:
typedef 原类型名 新类型名
其中原类型名中含有定义部分,新类型名一般用大写表示,以便于区别。
有时也可用宏定义来代替typedef的功能,但是宏定义是由预处理完成的,而typedef则是在编译时完成的,后者更为灵活方便。
?语言12
12 位运算
12。1 位运算符C语言提供了六种位运算符:
12。1。1 按位与运算
12。1。2 按位或运算
12。1。3 按位异或运算
12。1。4 求反运算
12。1。5 左移运算
12。1。6 右移运算
12。2 位域(位段)
12。3 本章小结
12位运算
前面介绍的各种运算都是以字节作为最基本位进行的。但在很多系统程序中常要求在位(bit)一级进行运算或处理。C语言提供了位运算的功能,这使得C语言也能像汇编语言一样用来编写系统程序。
12。1位运算符C语言提供了六种位运算符:
&按位与
|按位或
^按位异或
~取反
右移
12。1。1按位与运算
按位与运算符〃&〃是双目运算符。其功能是参与运算的两数各对应的二进位相与。只有对应的两个二进位均为1时,结果位才为1,否则为0。参与运算的数以补码方式出现。
例如:9&5可写算式如下:
00001001(9的二进制补码)
&00000101(5的二进制补码)
00000001(1的二进制补码)
可见9&51。
按位与运算通常用来对某些位清0或保留某些位。例如把a的高八位清0,保留低八位,可作a&255运算(255的二进制数为0000000011111111)。
【例12。1】
main(){
inta9;b5;c;
ca&b;
printf(〃a%dnb%dnc%dn〃;a;b;c);
}
12。1。2按位或运算
按位或运算符“|”是双目运算符。其功能是参与运算的两数各对应的二进位相或。只要对应的二个二进位有一个为1时,结果位就为1。参与运算的两个数均以补码出现。
例如:9|5可写算式如下:
00001001
|00000101
00001101(十进制为13)可见9|513
【例12。2】
main(){
inta9;b5;c;
ca|b;
printf(〃a%dnb%dnc%dn〃;a;b;c);
}
12。1。3按位异或运算
按位异或运算符“^”是双目运算符。其功能是参与运算的两数各对应的二进位相异或,当两对应的二进位相异时,结果为1。参与运算数仍以补码出现,例如9^5可写成算式如下:
00001001
^00000101
00001100(十进制为12)
【例12。3】
main(){
inta9;
aa^5;
printf(〃a%dn〃;a);
}
12。1。4求反运算
求反运算符~为单目运算符,具有右结合性。其功能是对参与运算的数的各二进位按位求反。
例如~9的运算为:
~(0000000000001001)结果为:1111111111110110
12。1。5左移运算
左移运算符“2
表示把000001111右移为00000011(十进制3)。
应该说明的是,对于有符号数,在右移时,符号位将随同移动。当为正数时,最高位补0,而为负数时,符号位为1,最高位是补0或是补1取决于编译系统的规定。TurboC和很多系统规定为补1。
【例12。4】
main(){
unsigneda;b;
printf(〃inputanumber:〃);
scanf(〃%d〃;&a);
ba》》5;
bb&15;
printf(〃a%dtb%dn〃;a;b);
}
请再看一例
【例12。5】
main(){
chara'a';b'b';
intp;c;d;
pa;
p(p8;printf(〃a%dnb%dnc%dnd%dn〃;a;b;c;d);
}
12。2位域(位段)
有些信息在存储时,并不需要占用一个完整的字节,而只需占几个或一个二进制位。例如在存放一个开关量时,只有0和1两种状态,用一位二进位即可。为了节省存储空间,并使处理简便,C语言又提供了一种数据结构,称为“位域”或“位段”。
所谓“位域”是把一个字节中的二进位划分为几个不同的区域,并说明每个区域的位数。每个域有一个域名,允许在程序中按域名进行操作。这样就可以把几个不同的对象用一个字节的二进制位域来表示。
1。位域的定义和位域变量的说明
位域定义与结构定义相仿,其形式为:
struct位域结构名
{位域列表};
其中位域列表的形式为:
类型说明符位域名:位域长度
例如:
structbs
{
inta:8;
intb:2;
intc:6;
};
位域变量的说明与结构变量说明的方式相同。可采用先定义后说明,同时定义说明或者直接说明这三种方式。
例如:
structbs
{
inta:8;
intb:2;
intc:6;
}data;
说明data为bs变量,共占两个字节。其中位域a占8位,位域b占2位,位域c占6位。
对于位域的定义尚有以下几点说明:
1)一个位域必须存储在同一个字节中,不能跨两个字节。如一个字节所剩空间不够存放另一位域时,应从下一单元起存放该位域。也可以有意使某位域从下一单元开始。
例如:
structbs
{
unsigneda:4
unsigned:0/*空域*/
unsignedb:4/*从下一单元开始存放*/
unsignedc:4
}
在这个位域定义中,a占第一字节的4位,后4位填0表示不使用,b从第二字节开始,占用4位,c占用4位。
2)由于位域不允许跨两个字节,因此位域的长度不能大于一个字节的长度,也就是说不能超过8位二进位。
3)位域可以无位域名,这时它只用来作填充或调整位置。无名的位域是不能使用的。例如:
structk
{
inta:1
int:2/*该2位不能使用*/
intb:3
intc:2
};
从以上分析可以看出,位域在本质上就是一种结构类型,不过其成员是按二进位分配的。
2。位域的使用
位域的使用和结构成员的使用相同,其一般形式为:
位域变量名?位域名
位域允许用各种格式输出。
【例12。6】
main(){
structbs
{
unsigneda:1;
unsignedb:3;
unsignedc:4;
}bit;*pbit;
bit。a1;
bit。b7;
bit。c15;
printf(〃%d;%d;%dn〃;bit。a;bit。b;bit。c);
pbit&bit;
pbit》a0;
pbit》b&3;
pbit》c|1;
printf(〃%d;%d;%dn〃;pbit》a;pbit》b;pbit》c);
}
上例程序中定义了位域结构bs,三个位域为a;b;c。说明了bs类型的变量bit和指向bs类型的指针变量pbit。这表示位域也是可以使用指针的。程序的9、10、11三行分别给三个位域赋值(应注意赋值不能超过该位域的允许范围)。程序第12行以整型量格式输出三个域的内容。第13行把位域变量bit的地址送给指针变量pbit。第14行用指针方式给位域a重新赋值,赋为0。第15行使用了复合的位运算符〃&〃,该行相当于:
pbit》bpbit》b&3
位域b中原有值为7,与3作按位与运算的结果为3(111&011011;十进制值为3)。同样,程序第16行中使用了复合位运算符〃|〃,相当于:
pbit》cpbit》c|1
其结果为15。程序第17行用指针方式输出了这三个域的值。
12。3本章小结
1。位运算是C语言的一种特殊运算功能,它是以二进制位为单位进行运算的。位运算符只有逻辑运算和移位运算两类。位运算符可以与赋值符一起组成复合赋值符。如&;|;^;》》;