667中文网 > 游戏动漫电子书 > 网游之钢铁狂潮 >

第226章

网游之钢铁狂潮-第226章

小说: 网游之钢铁狂潮 字数: 每页4000字

按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页,按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页,按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部!
————未阅读完?加入书签已便下次继续阅读!



总体来说,双方耐久度下降的速度是基本一致的,但零零零的风行者却因为最初受到神经元的枪击,所以耐久度在接战时就要低一些,因此现在看来,风行者是处于劣势的。
如果双方一直持续现在的僵持状态,无法打开局面的话,照这样下去,风行者一定会在仲裁者之前耗尽耐久度,而神经元将会再次以微弱的优势险胜,就像之前他的许多战斗一样。
看到这个情况,观众们终于恢复了最初的热情,虽然这样下去神经元获胜的话,是占了最初远程攻击的便宜,但第一场中,零零零不也是占了电子隐蔽和高速度的便宜吗?
而且,能在正面对抗中,和零零零对拼没有趋于下风,进入僵持状态,并且保持同样的耐久度下降速度,这本身就不是一件容易的事,神经元做到了,说明至少在正面对抗上,他和零零零处于同一水平。
现在的局势,观众们很清楚,身处其中的零零零同样清楚,两台机甲的外装甲耐久度一直是他在监控的数据之一,这个样子下去,自己终将先一步阵亡,他也是明白的。
但是,实际上他已经不止一次的尝试变招,以便打开局面了,可这些尝试全部都以失败而告终,不仅如此,这些变招就像是泥沙入海一般,连个浪花都没有打起,很多观众甚至没有看到他有变招的动作。
单人战第二轮,胜者D组,比分一比一!

第519章 适合自己的战场

单人战主会场选手席上,刚刚二比零结束战斗的王天平和梦琉璃,以及云上飞、巴尔、枪王、亚特拉斯都集中在这里,他们是在结束自己的战斗,得知零零零和神经元打成了一比一之后,赶来这里的。
本来主会场的选手席,平时是没有什么人气的,毕竟只有在自己很快结束战斗的情况下,才能够来得及在这里看最后的一点直播,并且来这里还有可能碰到其他的选手,对于大多数人来说,现在并不是一个可以随意聊天的氛围。
不过,在场的这几位都不是很在意,他们正好都结束了自己的战斗,而主会场的比赛他们又非常的感兴趣,于是便凑在了一起,在这些选手中,他们算是少有的几个不避讳聊天的人。
王天平面对自家队伍的二号人物梦琉璃,显然也没有表演赛的打算,两人打了两场还算精彩的战斗,王天平以二比零赢得了比赛,梦琉璃进入了败者组。
而败者组的云上飞,以及胜者组的巴尔、枪王和亚特拉斯,都没有碰到什么强力的对手,迅速的二比零解决战斗,然后来到了零零零的战场。
令他们几个有些奇怪的是,按理说应该同样也要来这里的冰雪精灵,到现在却还是看不到踪影,几人查看了一下各个会场的比赛状况,发现冰雪精灵和天魔王的第二场战斗居然还没有结束。
两人的第一战没有什么悬念,地形环境虽然并不简单。但天魔王的战术策略并没有起到作用,灵活多变的冰雪精灵让天魔王大多数的陷阱直接失效,而剩余的陷阱,却不能填补两人之间的差距。
但这第二战打到现在,战场上的形势又和第一场完全不同了,王天平几人已经看出,现在处于下风的居然是冰雪精灵,这一场中,她中了不少的陷阱,她和天魔王之间的差距已经不大。
怎么会这样?几人面面相觑。冰雪精灵的实力他们是知道的,如果正面对抗,她对付两个天魔王的合击不成问题,并且她的打法在一定程度上很克制天魔王,在他们看来,两人的比赛应该是铁打的二比零才对。
几人还想调出两人这场战斗的前半段录像看一看,但此时裁判却宣布了零零零和神经元的第三战即将开始,两人已经站在了场地边缘,裁判已经准备随机选择地形环境了。
两相取舍。几人还是选择了先看直播,录像等会儿结果出来之后再看也不迟。再说,说不定冰雪精灵只是暂时落于下风,很快就会扳回来,然后也会来到这里。
在这当口,裁判已经在观众们的注目下停止了滚动的光幕,地形环境停在了城市战、标准重力、黑夜晴天的选项上。
又是一个绝妙的随机选择,包括选手席上几人在内的顶尖级玩家们,立即做出了判断,这个地形对于双方来说都有加成。但也都有不利之处。
单看复杂程度,这无疑是一个有利于追迹者一系机甲的地形,但城市街道规整,站在市中心广场上的话,很容易就可以观察到周围所有适合于藏身的地点,这对于没有远程攻击力的风行者来说,是个难点。
也就是说。如果神经元铁了心的留在市中心广场,吃定了零零零的风行者没有远程攻击力,绝不主动出击,就在开阔的广场上守株待兔。那么零零零还真的没有好办法,最多也就是利用障碍物尽量避免枪伤。
虽说当参战的某一方长时间不主动出击,恶意拖延比赛的话,裁判也是有权利判定消极比赛的,但现在这种情况,却有些麻烦。
神经元要是真的死守广场,零零零要是真的在外围引诱,还真的是无法判定消极比赛,毕竟两人都在积极的利用自身的优势,回避自身的劣势,并不是不战斗,而是将战斗引向适合自己的战场而已。
但同样,对于零零零来说也不全是不利点,神经元虽然经常在市中心广场和对手进行正面对抗,但也不能保证他在受到零零零引诱的时候,一定就会死守这里,他同样有出击的可能。
一旦神经元出击,然后被零零零引入狭小的边缘街道,笨重的仲裁者就会处于劣势,灵巧高速的风行者就会有主场优势。
因此,双方在这样的地形环境中都有胜利的可能,而且有利和不利基本上对等,所以顶尖级玩家们才会认为这是一个绝妙的地形选择。
随着地形环境的选定和构筑完成,裁判下达了比赛开始的命令,两台机甲第一时间冲进了地图,分别从两头开始向着中央部分冲去。
速度,两人都是最高速度,仲裁者天生没有速度优势,而风行者却是速度最快的通用机甲,因此没过多久,风行者距离中央的距离就比仲裁者近了。
接下来,应该就是零零零减速并开启电子隐蔽了,这也是一般追迹者一系机甲的通常做法,观众们对于即将发生的事情并无怀疑,但很快,几乎所有的观众都揉了揉自己的眼睛,似乎是不敢相信看到的场景。
就连王天平几人,都在此时感到非常的惊讶,因为零零零不仅没有减速,甚至连电子隐蔽都没有开启,他也像神经元一样,直接了当的冲向了市中心广场。
这是要干什么?难道说零零零也想要学习神经元那样,直接冲到广场,然后和神经元展开一场正面对抗?考虑到零零零的水平,这一猜测还真的不是没有可能,他还真的有可能采取简单而粗暴的打法。
在所有人惊讶的眼神中,零零零一路向前冲,然后两台机甲便同时冲进了对方的雷达探测范围之内,因为没有开启电子隐蔽,所以此时在双方的雷达上,都是有着一个红点的。
看到对方之后,两台机甲都没有减速,稍稍调整了一下方向之后,便朝着对方冲了过去,不管怎么看,这都是正面决战的前奏,看来两人是真的打算直接在市中心广场来一场大战了。
但零零零的风行者速度更快,应该可以提前一步来到广场,那么之后呢?他会不会在那里等候神经元的到来?很快,零零零给出了答案。
只见风行者快速的到达市中心广场之后,没有做任何的停留,便越过广场,冲到了神经元的那半场,距离两人面对面目视确认,似乎用不了多少时间了。
但就在这时,场上又发生了一件令所有人惊讶的事情,零零零开启了电子隐蔽,神经元雷达上的红点突然消失,仲裁者立即停了下来,摆出了警戒的姿势。
所有人先是一愣,然后便爆发出了巨大的欢呼声,零零零居然用这种方法,人为地创造出了最为适合自己的战场!

第520章 又到伏击时

风行者的速度很快,但具体能发挥到多快,很多玩家其实是不知道的,就连很多驾驶风行者的玩家,也没有将自己的机甲开到最快速度过。
引擎输出提升到最大,主副推进器全开,就可以达到最高速,但这也只是理论,具体做起来,还要注意推进器的冷却,以及地形中障碍物的闪避,而这些事情,在机甲速度很高的情况下,普通玩家根本无法顾及。
现在,主会场上,零零零向他们展示了一台风行者的极限速度,在同时冲进地图的情况下,居然比一台仲裁者提前那么多时间到达中心,并且在仲裁者刚刚进入中央地带边缘的时候,就直接遭遇。
目前的情况是,神经元才刚刚来到市中心边缘地带,距离市中心广场还有一段距离,而零零零则已经来到了离他不远的地方,并在双方目视确认之前,开启了电子隐蔽。
因此,现在的局势就变成了神经元还在地形较为复杂,还不够开阔,周围都是建筑物的街道上,而零零零却已经埋伏在了周围的某个地方,准备伏击。
玩家们沸腾了,零零零所采取的的方法出人意料,而且这个方法还是在他高超技术的前提下才能做出来的,到了这一步,神经元该怎么应对,就成了观众们的焦点。
玩家们设身处地的想了想,现在神经元所能采取的措施很有限,要么继续冲锋。强行冲到市中心广场上,在那里就可以具备主场优势,但这样的话,不能保证在到达之前就遭到零零零的突袭。
除此之外,也就只有在原地进行搜索或是警戒了,但是,这不就和之前第一场中一样了吗?神经元能够找到零零零吗?能在他接近到一定距离之前发现他吗?
实际上,神经元在零零零消失在雷达上的一瞬间就已经做出了反应,他立即停下了机甲,然后降低了引擎输出。开打了麦克风,开始警戒四周。
他没有主动搜索,观众们看到这一幕也是稍稍安心,风行者虽然在最后一刻才开启电子隐蔽,但若是想通过最后那一刻红点的位置搜索,那可是白费劲,风行者的速度完全可以在仲裁者到来之前转移。
现在,似乎又变成了第一场战斗时的情景,神经元在警戒着四周。而零零零则灵巧的在障碍物之间运动,在环绕着神经元运动的同时不断地接近。这样下去,又将变成第一场的翻版了吗?
就在观众们这么想的时候,神经元却做出了不同的举动,他操作着笨重的仲裁者开始试图攀爬旁边的一栋建筑,看来是想要通过占领制高点的方式,来确保自己的视野和安全。
这一点又似乎是他在第二场中的举动,这样做,确实可以帮助他最大程度的扩大视野,并且零零零想要进行偷袭。就必须先到楼下,然后爬上去,过程繁琐,也就增加了被发现的几率。
这一次,似乎动了点脑子,观众们纷纷想到,比起第一战中生搬硬套的做法。神经元这一次的应对,总算是有了点高手的样子。
神经元做出了应对,那么此时的零零零呢?埋伏起来的零零零,又将如何完成偷袭呢?只见他对于神经元的举动毫不在意。仍然在利用机甲潜行术缓慢的接近着,并且观众们发现,零零零已经看到了神经元。
楼顶上的神经元当然也不是毫无动作,他不再是第一战中那样静止不动,单纯的利用麦克风索敌,而是开始在楼顶上缓慢的转圈,这样一来,虽然自己的声音会对搜索产生干扰,但却能最大程度上避免被绕背。
嗖!零零零的风行者利用仲裁者的一个观察死角,一瞬间从一栋楼的后面闪到了另一栋楼的后面,而当他再次躲藏起来之后,神经元的仲裁者才后知后觉的用摄像头扫了一下那个方向。
没有看到!仲裁者虽然扫了一下那个位置,但却没有过多的停留,而是很快的便调动摄像头去观察其他地方了,显然是没有看到零零零的风行者。
城市战不同于丛林战,因为建筑物非常的规整,所以躲避起来要比丛林麻烦一些,因此,和丛林战中零零零折线前进的方式不同,此时的零零零,采取的是旋涡状路线前进,不停在围着神经元绕圈。
也正是因为这种路线的不同,他的接近速度降低了不少,观众们已经发现,如果零零零提前开启电子隐蔽,那么此时他就会提前暴露自己的位置,正是因为坚持到最后一刻才开启,所以他现在才能从容的绕圈。
从一百米到六十米,这一段本来不长的直线距离,零零零却足足用掉了八分钟,到了六十米这个位置上,观众们又紧张了,机甲潜行术最后的十米往往是胜负的关键,能否成功的接近,决定了之后战斗的结果。
零零零没有焦躁,他仍然在绕圈,最后的十米,他又用掉了两分钟才走完,到了现在,他又接近到了五十米的距离上,接下来是不是就该攻击了?但目标可在楼顶上,冲过去再上楼,可就有危险了。
就在这时,场上再次发生了变化,神经元的仲裁者突然提升了引擎输出,为什么?难道是已经发现零零零了?要知道若是没有发现敌人却提升引擎输出的话,只能是让敌人获得更好的偷袭机会而已啊。
一瞬间,零零零就想起了和王天平的那场战斗,那个时候,王天平也是在发现他之后,才提升的引擎输出,而现在的这个场景是多么的熟悉,难道说神经元也是发现他之后才这么做的吗?
零零零几乎就想冲出去了,但他的理智告诉他,他有自信刚才的所有举动都没有暴露自己,神经元这么做的原因很可能是在使诈,想要将自己诓出去。
于是,零零零忍住了,神经元提升了引擎输出之后,甚至还举起枪转了几圈,做出了一个瞄准的姿势,但却没有发现零零零的踪迹,于是便又恢复了之前的状态,降低了引擎输出。
而就在这时,刚才一直在忍耐的零零零,却趁着神经元紧张之后的一瞬间放松,冲到了神经元所在的那栋大楼旁边,观众们的心提到了嗓子眼,零零零要攻击了吗?是要冲上楼顶吗?
零零零很快给出了答案,他没有冲上楼顶,他居然开始攻击那栋大楼,似乎是想要将大楼拆掉,但这可能吗?观众们疑惑,就算机甲的攻击力很强,但在短时间内真的可以拆掉一栋大楼吗?
再说,随着零零零的冲锋,他的位置已经暴露了,神经元已经看到了他,此时神经元正在再度提升引擎输出,并且已经开始准备居高临下射击了,在这种情况下零零零能拆掉大楼�

返回目录 上一页 下一页 回到顶部 赞(4) 踩(3)

你可能喜欢的