网游之钢铁狂潮-第173章
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第399章 死亡三重奏
士官长副本,正是因为副本这样一个环境,各支队伍之间在没有直接联系的情况下,是不知道其他队伍此时的情况的,或者说,他们根本就不知道其他队伍是不是在刷副本。
但是此时能够来到前线的队伍不多,能干的事情很少,自家在刷副本,那么和自家情况相似的其他队伍,正在进行的活动也就和自家八九不离十了,因此所有的队伍其实都已经猜到了其他队伍的状况。
因此,就算此时的竞争还在黑箱之中,互相不知情,但所有有心争取完美首杀的队伍都在尽量的压缩时间,希望自己能够走在最前面。
相比而言,最轻松的或许就是狂潮中队了,他们当然也想争取第一,但第一支来到前线的队伍,以及只用了一次阵亡便拿到了最初的1%,这些都让他们在心理上多了一份从容。
可其他队伍就没有这么轻松了,他们自己也清楚,在乘坐穿梭机抵达小行星这一过程中,他们浪费了太多的时间,所以他们在任务进行的过程中,都尽量的想要将时间赶回来。
赶时间,有的时候很正确,有的时候,却恰好中了制作方的陷阱,增压舱的第一次战斗很轻松,那次战斗的主要目的,是为了让玩家们提高警惕。
而之后的两次镜像战法,就不是那么简单了,如果在实力不足或是方法没有选择正确的情况下,就贸然抢攻,结果只能是遭到双倍的还击,就像金龙那样黯然离场。
再之后的埋伏,就完全是赶时间玩家的噩梦了,除了已经培养出谨慎作风的凤凰之外,其余急于赶时间的队伍,便在这里栽了跟头,在副本正式开始之后第一次出现了减员。
这次教训也告诉了所有玩家,在这个副本里。不要想着能够在赶路的时候压缩时间,因为战斗随时都有可能发生。
而无法在赶路的时候赶时间,剩下的也就只有在战斗中尽量的速战速决,在战斗中压缩时间,超越其他的对手。
在狂潮中队之后。最早赶到敌人面前的凤凰当然也是这么想的。但是现实却让稳重的云上飞放弃了速战速决,采取了那样一种波浪式的打法,最终用了将近二十分钟,才结束战斗。即便如此,凤凰仍然损失不小。
凤凰可以放弃速战速决,这是因为他们已经成熟的作战风格,但是在凤凰之后先后赶到敌人面前的其余五支队伍,可就没有这么好的耐心了。
尤其是冲在最前面的冰山、血龙和猎枪。这三支速度不低,而且精英队员水平高超的队伍,他们的第一选择,就不是凤凰那样的步步为营,而是精英队员的急速冲锋。
这三支队伍在机型上有着一定的优势,他们的精英队员多是巡礼者和追迹者,尤其是血龙,身为最强者的队长零零零,选择的是速度最快的风行者。
高速机甲水平不错。这让他们在面对敌人的时候,就多了一丝的急切,三名队长先后带着队伍中的精英小队,冲进了敌人的射程。
重机枪堡垒,无伤通过。火箭弹阵地,速度开到最大之后,无伤通过,镭射炮和电磁炮。难点来了,虽然在通过重机枪和火箭弹的时候很轻松。但是随着重炮的加入,他们的活动开始变得困难起来。
而且还不仅仅是镭射炮和电磁炮的威胁,重机枪和火箭弹也趁着机甲的闪避变得沉重的时候,开始了非常有效的支援。
这个时候,众人才终于明白敌人的阵地上为什么会是这三种重武器,终于明白杀伤力明显对机甲没有什么用处的重机枪,为什么会出现在阵地上。
只见战场上,全力闪避重炮攻击的机甲始终保持着运动,这样的结果就是,确实能够最大限度的躲避攻击,但是机甲也始终处于一种微妙的平衡状态,一旦出现意外,即使是小小的意外,也足以酿成大祸。
而重机枪这种瞄准方便,射速高,操作简单,并且还有一定的冲击力的武器,就很好的担当了制造小小意外这一职责。
血龙的副本之内,一台追迹者在闪避完一发电磁炮的炮弹之后,机甲有了一个小小的摇晃,趁着这几乎可以不计的时间,一挺重机枪向着这边开火,伤害当然没有多少,但连射所带来的冲击力,却让机甲的硬直时间变得更长。
而紧接着的,是火箭弹,火箭弹虽然瞄准困难,可一旦有机会,却可以提供大范围的攻击,就像现在,趁着机甲的硬直,数枚火箭弹在这附近爆炸,爆炸所产生的气浪让机甲失去了平衡。
最后,给予机甲致命一击的,是镭射炮和电磁炮,这两种重炮确实瞄准困难,而且射速不高,并且如果不精确命中的话,无法对机甲造成影响,但它们却拥有其他武器所没有的超强攻击力。
血龙的那台追迹者,此时还没有从重机枪和火箭弹的攻击中调整过来,想要再次闪避非常困难,而就在这时,两门镭射炮和一门电磁炮已经同时瞄准了他,并在瞬间开炮。
“轰轰轰!”
几乎连续不断的三声巨响,吸引了所有人的注意力,绚丽的光影效果散尽之后,留给队友的,就只剩下了一堆已经看不出来曾经是机甲的残骸,以及队员列表中变成灰色的昵称,血龙第一名精英队员阵亡。
血龙开始了新一轮的减员,冰山和猎枪此时也不好过,他们也受困于重炮、重机枪、火箭弹的死亡三重奏,不少队员摇摇欲坠,他们已经明白了,在这里稍不小心,就会在瞬间遭遇灭顶之灾。
这样下去可不行,队员们随时会阵亡,一旦有人阵亡,其余队员的压力就会增大,形成恶性循环,几个队长想到了这一点,于是都下达了总攻命令,所有的机甲排成正面对抗的阵型,全部冲了上来。
此时,在刚才的双倍镜像中吃了不少苦头的狂狮和魔鬼,却是完全不一样的待遇,他们终于在这里找到了适合于自己的战斗,和凤凰相似的波浪式打法,帮助他们以承受范围之内的损失拿下了战斗。
战火逐渐平息,紧随狂潮中队身后的凤凰,因为采取了基本正确的应对方法,仍然处于第二梯队的领先位置,随时有脱离其余队伍,追赶第一梯队的可能性。
而其余的五支队伍中,本来处于落后状况的狂狮和魔鬼,因为冰山、血龙和猎枪的错误打法,此时已经追了上来,五支队伍再次站在了同样的起跑线上。
第400章 狙击手和刺客
士官长副本,此时处于第一梯队的仍然是狂潮中队,而处于第二梯队领先位置,或者说第一梯队最末尾的,是凤凰中队,其余的五支军方基地主队,基本上有着相同的进度,他们都处于第二梯队。
而在第二梯队的身后,之前还能和前面的这些队伍较量一下的其他队伍,也就是处于第三梯队的那些职业公会主队,此时却没了声息。
继金龙在双倍镜像那里折戟沉沙之后,天魔、神话、圣堂这几家世界级公会,和那些地区级职业公会和不入流的小公会们,都先后在这里团灭,回了复活点。
唯有诸神,这一次成为了众职业公会的领头羊,诸神本就是一个会长实力强悍的公会,神王奥丁的实力在一众会长当中也是非常不错的,这一次面对镜像战法,在他和精英队员们的爆发之下,诸神还真的突破了双倍镜像。
只不过,代价也是惊人的,一百台机甲中,有将近二十台阵亡,还侥幸存活的,绝大多数身上都有上,其中一大半都是重伤状态,已经无法再进行冲锋之类的高强度战斗。
到了这一步,诸神其实已经失去了继续竞争副本完美首杀的资格,他们自己也清楚,凭借现在的状况,只要碰到稍微强硬一点的敌人,整个队伍就会迅速崩溃,在极短的时间内全军覆没。
所以此时的他们反而不再着急,开始收拾队伍,以非常缓慢的速度和非常保守的阵型,向前进发,力争多观察一点接下来的敌方情况,为下一次的副本攻略做铺垫。
同一时间,已经利用百花缭乱战法搞定了敌人,并且已经统计完伤亡状况的狂潮中队,又开始了继续前进,他们此时的优势已经很大了。即便是身后的凤凰,没有什么意外的情况下,也很难追上来。
这一次的战斗,对于狂潮中队来说,是完胜。无人阵亡。受损的也只有在风行者之后,为了牵制火力而冲上去的维和者和三台巡礼者,他们受到了镭射炮的一发炮击,但都打在了盾牌上。机体本身没有问题。
唯一要注意的,就是百花缭乱战法本身,这是一种爆发式的战法,每一个队员在进入敌人的射程之后,都要绷紧神经。不断的进行运动、闪避,执行下一个战术目标的同时还要注意其他队友的状态。
而且因为在战斗中,就连王天平也无法腾出手去观察队员们的具体情况,并给他们下达临时指令,最多只能是依靠一些战术动作给周围的队友打圆场,所以众人还要分出精神去记忆整个战术那复杂的命令,还需要自行去观察执行下一步命令的时机。
因此,现在众人的机甲虽然都没有什么大碍,但是队员们的精神却都因为消耗过大。大多数都暂时处于很难继续进行战斗的状态之下。
不过好在庇佑者们在这场战斗中,所需要执行的命令都非常的简单,他们此时还有精力去进行防御,所以狂潮中队并没有过多的进行原地休息,而是在庇佑者的保护下。一边缓慢前进,一边恢复精神。
此时的副本进度,已经前进到了60%,是在解决掉最后一个镭射炮阵地之后。直接跳到60%的,这说明完全解决这些敌人。就是一个关键点。
虽然已经是良好评价,但是王天平却没有丝毫的轻松感,登陆取得开局的1%,这倒是没什么问题,但是之后的三次战斗,每一次结束之后,都会往前跳一个评价,这在他看来,有些简单了。
当然,这个所谓的简单,要是被其他队伍听到的话,估计他们一定会冲出游戏,找王天平进行真人单挑的吧,所谓的单挑,当然也是王天平一个单挑他们一群。
三场战斗,一倍镜像,绝对可以刷掉绝大多数第一次挑战的队伍,双倍镜像,就更不用说了,不找到窍门,永远也过不去。
而第三场的步兵防御阵地,看似好过,却是一个机甲耐久度的粉碎厂,在这半腰的地方给玩家造成极大的损伤,剩下的一半就成了不可能完成的任务。
这样来看的话,单就战斗而言,三次跳评价似乎都是理所应当,但王天平的着眼点是,副本至今没有发现任何有价值的线索,没有找到任何的资料或是异常点,单凭借战斗就冲到了良好,这和之前的副本有所不同。
王天平的疑问,同样也困扰着六支军方基地主队的队长,他们都是一个一个副本闯过来的,每一个都经历了之前那些副本的开荒、团灭、关键点、BOSS和逃生,从最初的1%都拿不到,到最后的完美首杀。
每个军方基地所拥有的副本攻略,全部都是他们自己的主队用一次次的团灭换来的,所以他们也非常清楚副本的结构,对于现在这个只有战斗没有任何线索的副本,他们也是心生疑虑。
不过,在没有任何其余应对方法的情况下,王天平能够选择的,就只有前进了,最多只能是小心的前进,防止像之前那样的偷袭。
而他的小心谨慎,很快便收到了成效,刚走出防御阵地,向前走了没多久,几颗大型的合金子弹和几道镭射光线便飞了过来,打在了庇佑者的盾牌上。
合金子弹,是机甲用电磁狙击步枪所使用的型号,镭射光线,明显也是机甲用镭射狙击步枪所发出的,而且,雷达上没有任何的显示,这样的情况,只有一种可能。
“有狙击手!而且还是影武者!庇佑者继续防御,巡礼者辅助防御,狙击手开始根据攻击方向进行搜索和反击,其余机甲在盾牌保护下继续前进。”
王天平迅速下达了命令,对付狙击手,当然还是以己方的狙击手为主,本来在遭遇狙击手的时候,尽快的寻找掩体才是正确的应对方法,但这里可是敌人的地盘,贸然分散隐藏,或许才是正中敌人的陷阱。
果然,在他的命令下达之后,狂潮中队全体开始继续缓慢前进没多久,从两边那些看似空无一人的营房和机库内,一台台已经开启了电子隐蔽的风行者现出了身影,正以最快的速度向着狂潮中队的方向冲来。
远处的狙击手还没有看到影子,近处的刺客却已经距离不远,刚刚解决了一场大战的狂潮中队,又陷入了突然袭击的危机之中。
第401章 反伏击战
突然袭击,而且是追迹者的两种衍生机甲的联合袭击,远处的影武者还没有露面,就连小黑子也还没有找到敌人的踪迹,而周围,速度最快的风行者又从距离队伍不远的地方突然现身,并以最快的速度冲了过来,眼看就要和外围的部队接战了。
狂潮中队的众人在立即强打起精神准备反击的同时,也不由得松了一口气,如果在最初遭到狙击的时候,就立即分散到周围,自行寻找掩体的话,此时众人应该已经被那些突然冒出的风行者近身了吧。
虽然现在仍然处于被动状态,但不得不说,因为应对的正确,狂潮中队并不是没有还手的能力,他们已经可以随时反击了。
狙击手还没有找到,敌人的那些狙击手,应该也是专职的机甲狙击手,他们选择的狙击点都非常的不错,能够在不暴露自己的情况下,获得观察目标的最大视野,而且这些狙击手也非常熟悉狙击作战的要点,此时竟然是打一枪换一个地方。
狙击手非常的狡猾,而狂潮中队的狙击班此时还要随着大部队一起前进,不得不将一部分精力放在操作机甲上,所以就连小黑子,也只是看到了一个敌方狙击手转移位置时闪过的残影。
不过,除了狙击班之外,其余的众人如今已经顾不上搜索狙击手了,因为那些风行者已经距离大部队不远,再过几秒,双方就要进行白刃战了。
实际上,在这些风行者刚刚出现的时候,众人就已经试图用镭射枪进行攻击了,因为风行者没有远程武器,所以那个时候完全就是单方面的攻击,他们本想将敌人全部拦在近战的范围之外。
但遗憾的是,一来众人的精力不足,开起枪来大失水准。命中率低的可怜,火力的密度不小,但却没有几枪能够打中,二来敌方的风行者也不是软柿子,和那些深谙狙击作战的狙击手一样。这些风行者的闪避功夫相当熟练。
此消彼长之下。绝大多数的远程攻击都�