网游之钢铁狂潮-第130章
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两人的单挑,王天平稍微占了一点上风,而这一点点的优势很快便表现在整个战场上,两人附近的狂潮大部队众人士气更盛,开始压着猎枪追迹者进行攻击,另一边,猎枪大部队前进的步伐也开始出现了一丝犹豫,狂潮追迹者攻击的越发凌厉。
看到自己的失误导致了全场士气发生了变化,枪王立即以最快的速度完成了调整,又一次的冲了上去,两位队长的单挑再次开始。
第300章 队长之战(下)
队长,作为一支队伍的领袖,有着很大的作用,控制队伍的士气,安排队伍的战术,在关键时刻下达正确的命令等等,队长肩上的责任非常的重大。
如果队长还是这支队伍中的王牌的话,那么他所承担的责任就更大了,不仅需要做到上述的那些,他还需要在关键时刻以身作则,为整个队伍赢得获胜的机会。
就像狂潮中队和猎枪中队现在的这场比赛,决战分成了两个部分,不论是哪一个,都有着决定比赛胜负的分量,两支队伍都要力图在这两个战场上达成自己的目的,而目前,双方却都没有必胜的信心和实力,因此,队长,同样也是王牌的单挑,就成了影响比赛的重要战斗。
王天平和枪王,不论谁赢,都会带动己方队员们的士气,并且将对手的实力降到最低点,同时,还可以让对方失去司令塔,让他们群龙无首,就算是人数不少,却因为没有合适的命令而无法形成战斗力。
场上单挑的两人当然明白自己的责任重大,所以他们现在是不会手下留情的,全部都是全力发挥,不仅仅是胜利,就连一点点的优势劣势,都会引起战场上士气的波动,从而引起战局的变化。
之前的战斗中,王天平稍微占到了一点点的优势,并且表面上看,他还是用枪王最擅长的技巧给枪王自己造成了损伤,这一点优势对于单挑来说实际上无关痛痒,小到几乎可以无视,但即使是这样,这一点点的优势对于整个战场的影响却是巨大的。
在王天平取得优势,枪王被扔出去的一瞬间,猎枪的众人都有了一丝恍惚,而狂潮的众人则抓住机会加快了手下的动作。
两队队长单挑的战场不远处,猎枪其余的追迹者正在和狂潮的大部队进行战斗,这些追迹者自认为无法存活,所以他们是抱着必死的决心来和狂潮大部队进行纠缠的,目的就是尽量拖延时间让己方大部队能够赶来的同时,尽量的削弱对方的实力。
现在,随着枪王被扔出,这些追迹者手下的动作立即有所减慢,原本就没有防御力只能依靠闪避的追迹者立即在一瞬间遭遇了狂潮大部队仲裁者和巡礼者的集中火力,当时就有两台追迹者直接被绚烂的光影所吞没,其余也是个个带伤。
而在另一边的丛林之中,前进的同时还在对狂潮追迹者进行搜索的猎枪大部队,也在同一时间有了一丝的停滞,随后他们的动作也明显慢了下来,不再有刚开始时的冲劲。
随后,散布在丛林中的狂潮追迹者们趁此机会发起了一波狙击狂潮,在对方的大部队反应过来进行火力压制之前,干掉了两台仲裁者。
单挑的状况直接反映到各个战场,而且这么的迅速,这么的干脆,明明只是一个小小的失误,只是一点点的劣势,反映到战场上之后,就造成了这么大的影响。
枪王虽然已经提前想到了单挑的后果,但是没有想到会这么激烈,在一瞬间的愣神之后,他立即冲了上来,想要扳回局面,同时他又在队内频道里对队员们进行了安抚,希望能够重新提振士气。
枪王的安抚有一定的效果,猎枪的队员们在一瞬间的慌乱之后,迅速平静了下来,开始有条不紊的展开反击,但是想要从根本上将失去的士气夺回来,甚至反超对手,就必须在眼前的单挑上取得足够的优势。
两队队长再度接战,这一次,枪王应对的更加小心,刚才的遭遇让他明白,即使是一点点的失误都会酿成极大的苦果,所以他现在的心理状态是不求有功但求无过。
看到枪王出招的速度开始减慢,出招的频率也不高,并且大多数的攻击都是以普通攻击完成,刚才收起的拳剑此时也被重新弹出,王天平猜到了枪王的想法。
此时,枪王的做法看上去很正确,但却是大错特错,谨慎一点没有错,防止失误没有错,有不能失误的想法没有错,错就错在自己的姿态过于消极。
队长和王牌,是一支队伍的领袖和榜样,队长要做的是发出正确的命令,王牌要做的是以身作则,而枪王此时的消极姿态,是无法给队员们留下一个光辉形象的,队员们的士气不会随着他的谨慎而提升,反而有可能产生“连队长都这么被动,我们怎么会赢”的念头。
王天平趁着枪王的消极防守姿态迅速抢攻,爆发出一波高速的攻击,既有基础技巧带来的普通攻击,也有机甲太极参与其中,这一波攻击立即将枪王往后逼退了几步。
这一后退所带来的影响,也立即反馈到了战场上,猎枪众人刚才因为枪王的安抚而逐渐稳定的士气,又因为枪王的消极和后退开始下滑。
一瞬间,本就已经是半残状态的剩余几台猎枪追迹者立即遭到了火力压制,四台中又有两台阵亡,只剩下最后两台重伤的还在苦苦支撑。
另一边猎枪大部队的速度又降了下来,狂潮追迹者的骚扰始终没有停止过,刚开始他们的火力压制还比较积极,但现在,众人已经想要无视骚扰强制前进了。
不好!枪王在看到队员们表现的一瞬间也立即明白了自己的错误所在,现在虽然是单挑,可却不是个人赛,场上还有队友,必须考虑到队友们的情况来选择自己的行动才行。
反应过来的枪王立即加快了手下的速度,追迹者的出招速度一霎那便提了上来,招式也不再是单纯的普通攻击,机甲抛投技巧再度出现。
但是,已经晚了,水平也就是最多刚刚达到精英机师的枪王,怎么可能在一名王牌机师的压制下那么简单的摆脱出来,枪王虽然努力的想要占据主动,最低限也要和王天平再度形成对峙局面,或是逼退王天平给自己争取一些调整时间,可这一切在所有人看来都只是垂死挣扎。
枪王最终还是倒下了,虽然他在阵亡的前一刻,向全队的队员发布了最后一条命令,但是接下来已经不受他控制的战场能不能执行他的命令,已经回到了休息区的枪王可是心里没底。
随着枪王的阵亡,猎枪追迹者部队迅速被全歼,而另一边,分散寻找狂潮追迹者的猎枪大部队却始终没有取得很好的成果,反倒是他们自己受损严重,最终,他们也在随后赶来的狂潮大部队的火力下化为了碎片。
狂潮中队,晋升四强!
第301章 小队赛四强(上)
狂潮中队和猎枪之间的战斗并不慢,总共用时也就刚刚一个小时,而当他们结束战斗回到休息区恢复和外界的联系之后,却发现他们并不是第一个晋级四强的队伍。
在他们结束战斗十分钟之前,魔鬼就已经取得了胜利,晋级八强的唯一一个世界级职业公会金龙,被压倒性的优势歼灭,全场基本上没有爆发什么有效的反击,整场比赛都在魔鬼的控制之中。
不过好在金龙最后死的并不难看,他们好歹还是主动组织了几次攻势,让玩家们看到他们也在努力,而且上场参赛的队员们,也没有出现在无望取胜的情况下消极比赛的现象,这也为他们挽回了不少的声望。
至此,老牌公会全灭,五家世界级职业公会,四家地区级职业公会,虽然他们都杀入了决赛圈,但是成绩并不理想,而规模和实力还在他们之下的众多小型公会,则悲惨的连登上舞台的机会都没有。
在玩家眼中的这些新兴公会,这次线上争霸赛可是赚足了眼球,之前他们虽然时有登榜、副本首杀之类的出彩机会,但玩家们还是认为他们根基不足,无法和老牌公会相抗衡,这种观念使得那些输了比赛的老牌公会一个个灰头土脸。
而现在,随着金龙的惨遭淘汰,玩家们终于意识到,新兴公会的实力,至少是骨干精英的实力,已经超越了老牌公会,这虽然使得玩家们不再责难老牌公会,可这也同样代表了新兴公会的声望已经慢慢的追上并赶超了老牌公会,对于这些职业玩家来说,现在正是一个患得患失的时期。
四强已出其二,还有两个名额没有着落,相对应的也就还有两场战斗还没有出结果。
凤凰VS冰山,这场战斗终于走向了观众们最不想看到,同时也最符合他们的预料的方向,BIG_GAME,现在已经一个多小时了,可两队仍然没有进行过大规模的战斗,就连小规模的冲突和摩擦,也是点到为止。
狂潮和魔鬼可都是已经解决了对手三十台机甲,就连另一场比赛中的狂狮和血龙,现在也是残破不全,可是凤凰和冰山,居然在此时,比赛开始已经过了一个多小时的现在,他们还保留着完整无缺的建制。
观众们早就已经不满了,上一场破了比赛时间纪录的就是他们两家一分队之间的战斗,这次主队上来交锋,居然又是这样,脾气再好,再有耐心的观众也不会感到高兴。
但是场上的两支队伍,不知是因为比赛的隔离措施完全不知道观众们的情况,还是即使猜到了观众们的不满却仍然采取这样的打法,总而言之,他们没有丝毫的犹豫,还是不紧不慢的继续着自己的节奏。
两支队伍的打法比起之前他们一分队的战斗更为夸张,侦察兵上前侦察之后,他们一定会等待己方的侦察兵完全占上风的情况下才会动手,否则就会撤退。
双方实力相近,打法又相同的情况下,出现的场景就是所有的侦察兵交锋中,至少有一半是平手,双方同时主动撤退,剩下一半中,双方各自占优势的次数各占一半。
在这些不是平手的交锋中,占得主动的一方会主动出手,而另外一方则会主动撤退,这时主动出击的那一方却又不会继续追击,看着敌人撤退之后他们也会撤退,等待下一次的机会。
双方的小规模摩擦和冲突也都是诸如此类的侦察兵之战,到现在为止,因为撤退及时,双方都没有出现阵亡的侦察兵,而大部队则因为干脆没有互相接触过,所以还是完好的状态。
这样的比赛,是没有人喜欢看的,就连买了票进场观战的观众,此时也有一大半已经退出了比赛房间,留下的也几乎没有关注比赛的,都在利用座位上配置的终端设备观看狂狮和血龙的直播。
而播放凤凰和冰山战斗的广场上,此时已经没有几个人了,只留下孤零零的光幕还在忠实地履行自己的义务,现在也就只有抽到下下签的职业玩家或许还在作为值班人员盯着这边的战斗。
和凤凰冰山那场比赛的冷清不同,狂狮和血龙的比赛现在可是热火朝天,场内的观众席上已经没有一个空位了,所有人都紧紧盯着场上的战斗,不想落下一分一秒。
而场外直播这场比赛的广场上更是人山人海,玩家们将各个广场挤得满满当当,如果不是有系统保护措施将玩家们幽灵化,现在绝对是连转个身都做不到。
而比赛房间内,不仅仅是观众席,选手席上也已经坐了很多人,那些在之前的小组赛和八强赛中被淘汰的队伍,刚刚比赛完的狂潮、魔鬼、猎枪、金龙四支队伍,还有比赛中队伍的非参赛选手,使得这里的拥挤程度不亚于观众席。
比赛场上,双方的队伍正在进行战斗,此时因为血龙追迹者的骚扰,狂狮不得不分头对血龙的追迹者进行搜索和歼灭,而血龙则充分发挥了自己的迅捷特点,不断的转移,将战斗引导向以多打少的方向。
一边是凶猛的狮子,一边是敏捷的豺狼群,两者之间的对抗,非洲区军事基地出身的狂狮众人当然不会陌生,这样的斗争,在非洲大草原上几乎天天都有。
在这样的斗争中,狮子取胜的关键在于不要进入豺狼群的节奏,不要做无谓的追击,找准机会,一击毙命即可,和狮子相比,豺狼的力量太弱了。
而豺狼群想要取胜,就必须充分发挥己方灵活的特性,让狮子不停的处在运动当中,将狮子那不多的一点耐力消耗掉,当狮子无力再动的那一刻,就是总攻的号角响起时。
血龙想要通过己方的运动带动狂狮,让狂狮也处于运动之中,然后以速度来提前狂狮一步完成小范围的包围网,从而进行逐步歼灭。
狂狮则一直在寻求正面对抗的机会,一旦发现敌人,他们就会集中周围的火力,以超强的攻击力将敌人瞬间秒杀。
比赛进行到现在,双方进行过的大大小小的战斗,就连观众们都数不清了,但是却仍然没有哪支队伍能够获得主动。
狂狮还剩下十五台仲裁者和五台巡礼者,仲裁者因为巡礼者的保护还拥有不低的耐久度,血龙的追迹者有十台阵亡,剩余的二十台也是个个带伤。
双方的战斗虽然激烈,但到现在为止,却都还保留着至少一半的战斗力。
第302章 小队赛四强(中)
四场四强赛已经结束了两场,四强也已经有两个名额有了着落,现在还在进行的两场比赛,就成了所有玩家的焦点。
一边,是即将演化为漫长而无聊的BIG_GAME的凤凰和冰山的战斗,另一边,则是小规模冲突不断,大规模决战没有的狂狮和血龙的对阵。
绝大多数观众的目光都集中在了后者的身上,这场战斗,技术含量云云先放到一边,单论精彩程度,那是前者拍马也赶不上的。
此时的狂狮还剩下十五台仲裁者和五台巡礼者,阵亡的十台机甲都是被血龙的追迹者引诱出去,然后在其余部队来不及支援的情况下,被对方的高速部队迅速包围解决掉的。
而血龙还剩下二十台追迹者,他们失去的十名队友,都是在偷袭的过程中,被对方的部队大范围火力压制,没有选对正确的逃生方向,来不及撤出火力范围,从而阵亡的。
双方都剩下二十台机甲,而且都有不同程度的损伤,狂狮的火力和防御优势仍在,血龙也还有着绝对的机动性作为他们获胜的保障。
在经过了一段血龙追迹者电子隐蔽失效,追迹者四散隐藏,狂狮众人四处搜索但终究无果的僵持之后,新的一轮攻势开始。
血龙的行动和刚开始没有什么两样,仍然是将追迹者散布在敌人大部队的四周,然后进行远�