法师乔安-第774章
按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页,按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页,按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部!
————未阅读完?加入书签已便下次继续阅读!
“精金巨像的主要设计指标是瓦夫鲁尼尔老爷生前亲自定下的,别的次要工序随便你小子修改,唯独这些关键指标不能变动,津利要么是9阶神话巨像,要么什么都不是!”
既然古书老爹已经把话说死,乔安也不好再劝他了。其实乔安也是一个做事力求完美的人,再考虑到古书老爹对老主人的深挚情感,倒也不是不能理解他的心情。
古书老爹经常说起瓦夫鲁尼尔大师生前留下的设计蓝图,乔安对此很感兴趣,就向老爹借来翻阅,瞧一瞧传奇大法师理想中的精金巨像到底是什么样子。
按照瓦夫鲁尼尔大师的构想,精金巨像站立时高达72尺,重达8000吨,可以在“巨像”与“城堡”两种形态之间自由切换。
乔安看到这里就觉得有点不靠谱。
城堡形态的底面积比较大,稳定性有保障,然而当津利变成巨像形态,双足与地表的接触面积骤减,寻常沙土地面根本承受不住8000吨的巨像,津利的双腿将会深深埋入泥土,如同陷入流沙,迈不动脚步!
建造高楼的前提是夯实地基,精金巨像又不能走到哪里就把地基打到哪里,这个难题要怎样解决呢?
乔安带着疑问继续翻阅设计图纸,很快就发觉瓦夫鲁尼尔大师并未忽略这一细节,而且给出了完美的解决方案。
云巨人大法师的解决方法,就是给精金巨像安装一套可调节的“反重力系统”,从而使这尊沉重的精金巨像能够在大地上自由漫步,不至于深陷泥中。
瓦夫鲁尼尔大师为“反重力系统”提供了两种设计思路。
第一个思路比较直观,就是利用7环奥术“反重力场”。在精金巨像的每一根承重柱上都恒定一道“反重力场”,构成一组“反重力矩阵”,由巨像的精魄负责统筹管理,即可实现设计功能
第二个思路更奇葩,不用“反重力场”,改用2环“浮空术”的神话版本。
“浮空术”这样的低级法术,也能在构造神话巨像的工程中派上用场?
这让乔安大感意外。
继续阅读瓦夫鲁尼尔大师的工作日志,深感眼界大开!
按照瓦夫鲁尼尔大师的说法,如果用8阶神话力量来优化“浮空术”,改良出来的“神话浮空术”可以使受术的物体永久悬在空中,无论承受多重的压力都不会下降分毫,变成锚定在空间一点的永恒道标,只有施法者本人才能随意移动它。
上古时代的神话施法者们,曾利用“神话浮空术”的这一特性制造永久性的浮空建筑。
事实上,乔安此刻置身的这座云中城,地基就恒定了大量“神话浮空术”,历经数万年依旧高悬云端。
像“反重力装置”这样的核心工序,瓦夫鲁尼尔大师的设计蓝图当中总共列出了五项,其余四项分别是“9阶神话精魄”、“活化胚材”、“空间主宰”以及“定向神话反魔场”。
“9阶神话精魄”不必多说,剩下那三项核心指标也都是难度超高的大工程,好在瓦夫鲁尼尔大师生前已经完成了其中的两项,就是“活化胚材”和“空间主宰”。
构装体最基本的三要素,“胚材”、“魂灵”与“附魔”,对神话巨像同样适用。
精金巨像的胚材,当然就是乔安栖身的这座精金城堡,但是光有胚材没用,还得施法将胚材活化。
乔安当初制作“魔导机兵”扎古的时候,就曾施法活化其钢铁骨架,对这一步骤并不陌生。
精金巨像的麻烦之处在于胚材尺寸太大,超出了“高等物品活化术”能够施法的体积上限。
如果乔安遇到这种难题,会采取一些迂回的策略。
比如分割胚材一一施法活化,然后再设法将各个部件拼合成一具完整的胚材。
还有一个思路是升阶“缩物术”,先施法缩小胚材,然后再进行活化。
瓦夫鲁尼尔大师作为传奇施法者,采用的思路与乔安不尽相同,更为简单粗暴。
既然“高等物品活化术”处理不了这么大体积的胚材,索性发明一个比“高等物品活化术”更强大的同类法术,用来处理巨像的胚材。
瓦夫鲁尼尔大师不光这么想,也的确这样干了,而他发明出来活化精金巨像的那个法术,就是“传奇活化术”!
按照工作日志中的记载,瓦夫鲁尼尔已经成功将“传奇活化术”恒定在精金巨像的胚材上,只要激活这个传奇法术就能让巨像活动起来。
只不过这种“活化巨像”既没有魂灵,也不具备智能,太过笨拙,为免引发意外事故,还不如就让它保持城堡的形态,趴在地上别乱动。
第99章 降维力场
云巨人大法师瓦夫鲁尼尔,生前完成的第二项精金巨像核心工序,就是“空间主宰”。
“主宰”这类特殊能力是巨像的标准配置,比如血肉巨像的“恐惧主宰”,冰垒巨像的“冰之主宰”,都是覆盖方圆数里的大范围超自然能力,具有极高的战略价值。
精金巨像的“空间主宰”,辐射半径为周边9里,作用是将范围内的敌对生物强制“降维”,由三维生物变成只能贴着平面移动的二维生物。
“降维”打击的滋味,乔安昨天已经亲身体验过,如今方知这是精金巨像的特殊能力,难怪当时并没有觉察到有人施法攻击自己,莫名其妙的就被关进“二次元”了。
精金巨像的最后一项核心工序,选择性神话反魔场,也是巨像类构装体的标准配置。
瓦夫鲁尼尔大师在设计蓝图当中没有对神话反魔场的豁免名单做出具体要求,这方面乔安可以自由发挥,不过前提是他得先学会“神话反魔场”这还早着呢。
看过瓦夫鲁尼尔大师的设计图,乔安对精金巨像的构装工程有了一个总体的概念,接下来他要做的是
趴在地板上,描绘4号卢恩符Ansuz,先把已经完成的那部分工序解析出来,看看有啥便宜可占。
乔安知道精金巨像身上结附了“传奇活化术”,可惜就像“云中城迷锁”那样,当前他还没有能力解析传奇法术,只能留待将来再说。
“空间主宰”的核心工艺倒是被乔安成功解析出来,是一个名为“降维力场”的7环法术。
“降维力场”的射程与攻击范围都与“火球术”相仿,受术生物倘若不够强壮,抵挡不住魔力的侵袭,就会被强行压缩成二维生物,理论上还活着,却无法干涉三维世界。
“降维力场”的功能与“空间主宰”是一样的,但是攻击范围远不如后者那样辽阔,这里面的奥妙,乔安当初研究血肉巨像的时候就已经揭开了。
把“降维力场”升级为“空间主宰”,与“恐惧术”升级为“恐惧主宰”是一样的套路。简单来说就是用9环“祈愿术”或者“神迹术”来强化“降维力场”,一个不够就两个,两个不够就三个,硬往上怼,一直加码到如愿以偿为止这就叫做“大力出奇迹”!
抄完“降维力场”,乔安又把精金巨像的设计图纸仔细看了一遍,同时也在思索,自己当前能为完善精金巨像做些什么。
五大核心工序剩下的三项,“反重力场”、“定向神话反魔场”和“9阶神话精魄”,难度太大,只能先搁置,至于某些难度较低的次要工序,乔安觉得不妨动手尝试一下,比如构装体必不可缺的“魔导感应装置”。
“魔导感应装置”,好比构装体的眼睛、耳朵与鼻子,起到探测外界环境以及分辨敌我的作用。
制造“魔导感应装置”的主流工艺有两种。
其一是用人造的魔导器来模仿生物的感知器官。
比如乔安在云中城遭遇的那些人形魔像,还有构装工厂的那些机关仆役,面部都镶嵌有一双宝石雕琢而成的仿真眼眸,发出扫描光线,探测进入视野的生物这实际上就是在模拟人眼的功能。
第二种工艺相对更简单,不需要给构装体安装“眼睛”之类的仿真器官,直接恒定3环“震颤感知”就可以获得30尺“盲视”能力,本质上是利用“听觉”来探测周边环境。
这两种工艺,乔安都很擅长,但是他觉得这两种工艺都不适合精金巨像。
精金巨像实在太庞大了,采用第一种工艺,需要匹配一双大如车轮的宝石眼眸。
且不说成本爆炸,更大的隐患在于这对明晃晃的大眼珠子太显眼了,好比摆在明面上的弱点,哪怕傻子也看得出来只要把这对宝石之眼砸碎,巨像就会变成瞎子!
如果加强对巨像眼部的防护装甲,难免妨碍视野,导致探测效率下降,结果很可能是得不偿失。
这样看来,第二种工艺似乎更适合精金巨像。
乔安最初也是这么考虑的,但是深入思索过后,发现也有一个美中不足之处。
“震颤感知”的探测范围只有30尺,那么健康人类在光线充足的环境下视野范围有多远呢?
显然比30尺大得多,视力好的人不难在百尺开外看清报纸上的标题。
“震颤感知”的优势是在无光环境下盲视,如果当做常规感官就太短了,特别是考虑到精金巨像高达72尺的身高,倘若感知范围仅限于周边30尺简直有点搞笑。
“震颤感知”的探测范围也是可以增大的,比如提升法术阶位,优化法术构型,赋予更高的魔力能级;或者搭配“法术及远”进行多次超魔,理想状态下,可以将探测范围拓展到将近千尺。
这样看起来就很实用了,可惜这项工艺生不逢时,乔安还有更好的选择,就是在“魔导机兵”身上应用的另类“魔导探测仪”神话螺纹。
乔安从神话晶蟒犄角上复刻下来的复杂螺纹,可以展开为一组解析式。这玩意既不是魔法也不属于常规超自然能力,更接近卢恩符,本身就具有神奇的魔力,纹刻在构装体上,可以赋予对方300尺全方位无死角的“盲视”能力。
除此之外,乔安还做过实验用象征“揭示与预言”的4号卢恩符Ansuz配合神话螺纹,可以将后者的探测半径延长十倍!
3000尺盲视范围,这个尺度简直大到吓人!
魔导机兵这样的构装体,体型与活动半径都与人类相仿,有个300尺探测距离就足够了,所以乔安并未在扎古身上应用增强版的神话螺纹,如今看来,这门工艺倒是很适合用在精金巨像身上。
乔安摸着下巴琢磨了好一会儿,觉得这个主意甚好。
站得更高,看得更远,大块头有大视野,没毛病!
第100章 次级神话异界誓缚
除了魔导探测功能,神话螺纹还有两项次要功能,就是增强影响心灵的法术、异能乃至超自然能力,自动为其附加类似“法术增远”和“法术拓展”的超魔效果。
将来完善精金巨像施法能力的时候,乔安还要给它附魔一些强力的群体惑控法术,比如“困惑术”、“群体人类定身术”还有“神话深度睡眠”之类,或者直接附魔心灵异能,充分发挥神话螺纹的超魔特效。
接下来的一个多月,乔安都在忙碌精金巨像的构装工程。
包括魔导探测仪在内,所有当前他有能力推进的工序,全都按部就班地展开。
乔安没有精力事事躬亲,主要负责绘制设计图,安排工艺流程,大部分体力活可以交给那两百部机关仆役操作,毕竟它们就是为了这个目的才被创造出来的。
古书老爹对乔安雷厉风行的工作方式很满意,经常飘到施工现场参观,提供一些技术方面的建议,还叮嘱活化咒五姐弟用心服侍乔安,帮他处理日常生活中的琐事,好让智力属性38的超级大脑不必为鸡毛蒜皮的小事分心,专注思考那些更复杂也更重要的工程难题。
乔安对古书老爹的周到关照很是感激,事实上,安排好精金巨像的次要工序过后,接下来他的确打算正面挑战五大核心工序当中难度最大的那道难题神话精魄!
为此乔安需要发明一个将来还会拓展为一个系列全新的神话法术,用来获取神话元素生物的精魄,这项工作非常危险,出于维护自身安全考量,乔安需要招募一批得力的实验助手兼保安,活化咒五姐弟无疑是最适合的人选。
最最重要的是,这五只史莱姆不光实力够强,对他言听计从,还自愿免费打工,不拿薪水!
在乔安眼中,所有无偿劳动的科研志愿者,都是世间最可爱的“小天使”!
“魂灵”是构装体的三要素之一,通常指的是植入构装体的元素精魄。比如乔安自创的“魔导机兵”扎古,魂灵就源自一只“大型土元素”。
为神话巨像植入魂灵也是采用相似的工艺流程,难点在于如何捕获一只提供魂灵的神话元素生物。
同样是类比魔导机兵的构装工艺,乔安很自然地想到,可以运用“异界誓缚”类法术,呼唤来自异界的元素生物,说服或者强迫对方与巨像的胚材融合。
这个思路是没问题的,但是存在一个技术难题寻常的“异界誓缚”类法术,无法直接用于呼唤神话元素生物,除非事先知道对方的真名。
很遗憾,乔安并不了解任何神话元素生物的“真名”,也不知该如何探查真名,这条路走不通,只能另辟蹊径,设法发明一种“神话法术”,专门用于呼唤神话异界生物。
“异界誓缚”类法术分为三种,乔安当前掌握的只有最低等的4环“次级异界誓缚”,只能以这个法术作为原型,尝试开发“次级神话异界誓缚”。
如果事后证明这套方法可行,乔安就可以将之推广到更高阶的誓缚类法术,不难得到对应的“神话异界誓缚”与“高等神话异界誓缚”。
理论上讲,“高等神话异界誓缚”有一定几率将“9阶神话元素生物”呼唤到施法者面前,而这正是乔安的最终目的。
当然,这只是纸面上的推演,具体操作过程中,肯定还会遇到某些意想不到的难题。
每天的大部分时间,乔安总是泡在二楼图书馆,搜集阅读关于“元素生物”的书籍献。其中一些论述乔安在大学图书馆看过,但是也有不少论述未能流传至今,对他而言是无比宝贵的新知识。
通过阅读献�