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第1321章

法师乔安-第1321章

小说: 法师乔安 字数: 每页4000字

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    乔安每天自产“神话之力”52道,最多两天就能把宝瓶灌满,但他懒得等,直接把“神之泪”中储存的100道“神话之力”转存到神域宝瓶当中,玩了一把左手倒右手的把戏,不出十分钟就搞定了。

    完成同调过后,乔安再次鉴定神域宝瓶,发现这件神器共有三项功能。

    首先,“神域宝瓶”为同调者额外提升10点体质属性,难怪厄喀德娜的体质属性高达73,比她的魅力属性还高。

    算上装备和各种杂七杂八的增益,乔安在人类形态下的体质属性是38,再加上“神域宝瓶”的加成,达到48点,毫不夸张的说,即便是太古巨龙,也未必有这么高的体质属性。

    更高的体质属性,代表更旺盛的生命力和更强壮的体魄,说白了就是更不容易被打死。

    有了48点体质属性,即便厄喀德娜再活过来,乔安也有信心硬扛她一发“死兆术”,不至于被当场秒杀。

    “神域宝瓶”的第二项功能,是打开一道通往“瓶中神域”的大门。

    神器主人念诵一句咒文,即可将自身或者视野内最多施法等级×10个生物集体吸入“瓶中神域”。

    这种用法类似“次元杀场”,只不过“瓶中神域”比“次元杀场”的空间更大,也没有时间限制。

    所谓的“瓶中神域”,就是指半神创造出的半位面,内部环境随意设定,还自带“拉偏架”的神域法则——不久前的那场战斗,乔安就吃够了这招的苦头,要不是有皇帝陛下的“完美秩序光环”救场,几乎不可能击杀厄喀德娜。

    通过解析“神域宝瓶”,乔安可以提取出神域的构型,但是没必要,等一下从厄喀德娜的血液当中解析更方便。

    “神域宝瓶”的最后一项特效,是每天自动生成一份“生命圣水”,服用后可以治愈一切异常状态和伤病,顺带补满法术位、灵能点和“神话之力”等消耗性资源,甚至还能使死于非命者复活——只要尚存些许尸骨,并且死亡时间不超过一年!

    “神域宝瓶”创造出的“生命圣水”,类似“神之泪”调制的神话药水,还兼有“神之蜜”的功能。

    疗伤、解毒、治病,恢复“神话之力”,这些药效都不值得乔安惊讶,真正令他眼前一亮的是复活死人。

    “神之泪”的10阶药效也能起死回生,但是与“生命圣水”一比较,就显得小巫见大巫了。

    10阶神话药水限定死亡时间不得超过10天,“生命圣水”则放宽到了一年。

    10阶神话药水,要求死者的尸骨尽可能完整。尸骨缺胳膊少腿,复活后也是残疾人,尸骨没了脑袋之类关键器官,就根本无法复活。

    “生命圣水”的要求没那么严格。

    只要保存死者的一根骸骨,哪怕一根头发,照样可以作为锚定素材,把死者完完整整的复活出来。

    显而易见,“生命圣水”的泛用性比10阶神话药水更好。不过“生命圣水”每天只能生成一份,而神话药水只需要消耗一道神话之力,考虑到产量的差距,质量上存在差异也在情理之中。

    收起“神域宝瓶”,乔安接着解析厄喀德娜的血液样本,包括多种神话能力,超自然能力,法术构型,还有超魔技艺。

    厄喀德娜的神话能力,绝大多数乔安已经接触过。

    比如“霸者之证”,“半神之躯”,“绝对护盾”,“神话再生”,“神奇先攻”,“神话祈祷”,“神话导能”,“神话焚身爆”。

    还有“发育灵光”、“妊娠凝视”和“血肉降生”,都属于“怪物之母”的招牌技能,之前的战斗中已经见识过了。

    厄喀德娜还拥有“神性生命”,生命力比同等级别的生物旺盛一倍,并且能够在1000码内进行心灵感应,还能感应到这一区域内的生命气息。

    “圣印加赐”就是厄喀德娜为信徒加持圣印的仪式,三年前在达宁堡圣母礼拜堂,乔安曾亲眼目睹莫里亚蒂教授接受这一仪式,获得了“再生圣印”。

    从构型来看,“圣印加赐”有点像神话妖精领主席德…莉雅楠的“法力加赐”,只不过授予缔约对象的“祝福”更强大也更危险。

    乔安还从厄喀德娜的血液中,解析出了全部十种神话圣印。

    除了他最熟悉的“神话异眼圣印”,还有“神话异发圣印”,堪称怪物之母的最强武器,发丝相当于次神器,最大延伸距离120尺,自带“活化”、“吸血”、“力场”、“斩首”和“精金”特效。

    同样可以作为武器的还有“神话触手圣印”,肢体延伸120尺,相当于+6的传奇软鞭,被切断后还能自动再生。

    “神话倒钩圣印”攻防兼备,提升20级天生防御,浑身体毛10尺伸缩,相当于+6传奇出血甲刺,自动防御反击,还能在任何光滑的平面上吸附爬行,相当于恒定“蛛行术”。

    “神话毒牙圣印”免疫一切毒素,所有天生武器自带石化毒素,亦可喷射120尺锥状扩散的毒液,沾上一滴,每轮降低4点敏捷属性,直至全身石化。

    乔安专门研究过石化效应,对比过往采集的石化毒素样本,“神话毒牙圣印”的石化效率无疑是最高的。

    “神话人面圣印”自带恒定“预警术”,死后消耗1道“神话之力”,自动重生。

    “神话石肤圣印”就不用细看了,前不久在温斯洛普父子身上见识过。

    “神话再生圣印”乔安在圣兽海德拉身上见过,几乎没有弱点,只能通过窒息、饥渴、衰老或者削减属性等不直接造成生命伤害的手段加以破解。

    “神话潜行圣印”自带两种法术效果,4环“高等隐形术”和9环“同游灵界”,都可以随意瞬发。

    除此之外,“神话潜行圣印”还附送一个“神话优雅”,功能类似高等妖精的“超凡优雅”,更厉害之处在于可以把神话阶位也算入防御和抗性加值!

 第68章 神域法则

    乔安从“怪物之母”厄喀德娜血液中解析出的最后一组圣印,名为“神话蝠翼圣印”,能使宿主长出翅膀,获得飞行能力,最高飞行速度相当于音速,还能随意施展“神话闪现术”。

    “神话闪现术”,在3环“闪现术”的基础上大幅优化,受术者不再是随机闪现,可以自行决定当前这一轮停留在灵界或者物质界,其实更接近“幻化灵体”。

    厄喀德娜掌握的神话法术不少,除了“神话闪现术,乔安觉得有必要抄录的还有三个——“神话真知术”、“神话法术无效结界”和“神话再生术”。

    “神话真知术”就是“神话异眼圣印”自带的恒定特效,除了6环“真知术”原有的功能,还兼具“盲视”和“透视”,几乎囊括了所有强化视觉的法术效果。

    6环“法术无效结界”,最多可以排斥5环法术,其神话版本大大提升了防御上限,传奇以下的绝大多数魔法乃至神话法术都被排斥在这道结界之外。

    “反魔场”无法压制“神话法术无效结界”,“裂解术”有可能摧毁结界,但是概率低到与破坏神器差不多。

    “神话再生术”可以对多个受术者同时生效,一次性治愈所有受术者的伤残,并且使受术者临时获得“再生”体质,持续生效10个小时。

    乔安把这四个神话法术誊写到魔法书上,接着解析厄喀德娜的传奇魔法。

    “传奇驱散术”之类早已掌握的略过不看,最后筛选出来四个新法术。

    第一个就是在神域之战中救了乔安一命的“意外复活术”,耗能是35度,提前加持,意外身亡的刹那自动触发,在预定的地点复活。

    第二个传奇魔法是瓦莲京娜女士最擅长的“绿之潮”,“魔狼之母”安格尔波达也会这招。

    “绿之潮”消耗40度传奇魔力,可以在300尺半径内瞬间生成数之不尽的活化草丛、蔓藤和树木,如海潮般长满整个区域,在接下来的24个小时内,这些活化植物攀附并且裹住区域内的一切敌对生物,每轮造成10能级伤害,甚至连坚固的建筑也会被摧毁。

    乔安对“绿之潮”很感兴趣。

    学会这个传奇法术,有助于他进一步研究“活化植物集群”,在实战中则能替代“漫天飞花”,迅速创造出丰富的植被,用来配合洪荒巨人形态的特殊能力“绿色意志”,力量、敏捷和体质属性各提升20点。

    接下来就是差点要了乔安小命的“死兆术”,也被称为“传奇死亡一指”。

    这个法术的最低耗能是30能级,上限无穷大,一指秒杀视野内指定生物,即便对方免疫即死效果,也会受到与耗能相当的黯蚀伤害。

    “死兆术”还可以用来治疗不死生物,或者把被摧毁的不死生物重新唤醒,也就相当于复活效果。

    特别需要注意的是,传奇以下防护即死的手段,比如“防死结界”,对“死兆术”不起作用。

    即便某人具有免疫黯蚀伤害的体质,或者服用了抵抗黯蚀伤害的药物,也无法完全抵抗“死兆术”,最多削减25能级的黯蚀伤害。

    厄喀德娜的最后一个传奇法术,同时也是神话法术,就是“神域术”,或者称之为“神话创世术”更贴切。

    “神域术”只有半神才能领悟,需要花费70能级传奇魔力外加一道10阶“神话之力”方能施展,耗时一个钟头,在任意地点创造出一个永久性半位面。

    半位面的最大半径为施法等级×1里,可以重复施法,反复叠加,不断扩大半位面的尺度。

    施法者可以自由设定半位面内部的环境,任何构想几乎都能被反映出来,包括光照、大气、温度、水文地理和自然生态等因素。

    施法者随时可以在任何地点打开半位面的通道,用于收取物品和生物,或者将视野内至多10倍施法等级个生物强行拖进半位面,如同“次元杀场”。

    到此为止,这个魔法还只相当于“次元杀场”加上“创世术”。

    之所以号称“神域”,是因为这样创造出的半位面自带“神域法则”,神域主人及其盟友在这片小世界中获得强化,敌人则受到压制。

    具体的强化和压制效果,通过扭曲独立事件的概率来体现。

    这样说起来太抽象,不妨用最简单的投骰子游戏来打比方。

    正常情况下,投出一个六面骰,点数>3或≤3的数学期望,同样是50%。

    如果连续投出两个六面骰,只保留点数较大的结果,通过简单的计算即可得知,点数>3的数学期望是75%。

    这就是所谓的“双骰取优”。

    反之,连续投出两个六面骰,只保留点数较小的结果,点数≤3的数学期望也是75%。

    这就是所谓的“双骰取低”。

    如果两人在神域内投骰子赌博,那么受到神域法则青睐的一方,永远是“双骰取优”,另一方则永远“双骰取低”。

    显而易见,这样的赌博很不公平。

    在神域中战斗,敌对方每一次涉及概率运算的举动,都要被迫承受“双骰取低”的劣势,神域主人及其盟友则能享受“双骰取优”的优势,这就是神域法则的体现。

    除此之外,半神如果在自己的神域中被杀死,即便是被高等神器击杀,照样可以花费1道“神话之力”自动复活。

    可想而知,除非敌我双方实力差距太过悬殊,或者拥有“完美秩序光环”之类克制神域法则的手段,否则一旦被拉进神域,几乎就是死路一条。

    深入分析“神域术”的构型过后,乔安一边抄录一边摸冷汗,如果早知道神域法则这么变态,他当初未必有勇气单挑“怪物之母”。

    看来打架最重要的还是一个“莽”字,太了解对手也不见得是好事。

    最后,乔安还从邪神厄喀德娜的血液中解析出两项传奇超魔技艺——“2阶精通超魔”和“法术恒久”。

 第69章 法术恒久

    “2阶精通超魔”,顾名思义,就是“精通超魔”的升级版,可以降低2环超魔代价,折算成传奇魔力就是5个能级。

    乔安盘算了一下,自己学会“2阶精通超魔”,往后就可以白嫖“法术强效”了,等于所有攻击性法术的杀伤力提升50%,那是相当的美滋滋!

    接下来是“法术恒久”,以提升6环法术位或者15度魔力为代价,使原本暂时生效的法术增益永久生效,直至被驱散。

    “法术恒久”,其实就是俗称的“魔法恒定术”,作用是把临时性的魔法增益变成恒定效果,无与伦比的给力!

    在乔安所知的超魔技艺当中,“法术恒久”是代价最高昂的一个,基本上只有传奇施法者才够资格运用这门技艺。

    在乔安看来,“法术恒久”在大多数场景下可以替代魔导器的作用。

    与其耗费大量金钱和精力,辛辛苦苦的搞附魔工艺,做出来的魔导器还不一定能够维持全天候生效,不如直接拍上一发恒久超魔,方便又省事。

    当然,这是从一名半神兼传奇施法者的视角做出的判断,至于连9环魔法都还没学会的小毛孩儿,就别瞎寻思了,还是乖乖磨炼附魔手艺更实际。

    从厄喀德娜血液中解析出的诸多法术和超自然能力,在年轻的法师眼中好比一顿丰盛的大餐,可供学习借鉴,吸收养分,进而提升自身实力。

    钻研法术的同时,乔安也通过报刊和云网密切关注世界各地的气候变化,每天更新自己编制的气温变化图表。

    看到那条倾斜向下延伸的曲线,乔安只能用苦中作乐的方式安慰自己:

    “还好还好!起码气温与日期的2阶导数仍然是零。”

    这就好比那个脍炙人口的笑话:

    “穷到只能吃土了。”

    “还好土是免费的!”

    其实他心里清楚,留给自己在书房中悠哉度日的太平时光已经不多了。

    “芬布尔之冬”造成的负面影响正在逐渐显现出来,几乎每过去一天,瓦雷斯世界各地的平均气温就下降1度。

    照这个势头推算,“芬布尔之冬”的第一阶段“风之冬”将在8月末或者9月初达到高峰,届时正处于冬�

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