精灵小镇大有问题-第594章
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“这是哪门子武器大师?!”
李十三早已瞅准时机,将手中的钢筋掷出,连续三根。
明晃晃的枪花亮得人眼晕,‘乱兵甲’手中长枪舞动,逐一挑飞钢筋,枪头改刺为砸,斜劈向百变怪肩头。
咣——
又是一阵擀面杖敲破锅的声音,盔甲鸟挡住枪头,巨大的力道带着它和百变怪一起滚出老远…
盔甲鸟?
哪里来的盔甲鸟?
李十三射出第五发利箭鱼叉,如今完全改为贝壳之铃装填,回复自身生命值。
化石翼龙再次打断‘乱兵甲’的攻击,李十三才来得及看清楚那位不是盔甲鸟,是天然鸟。
“你哪里来的鸟类铠甲套装?”
老板,防守互换呀!
天然鸟在战斗开始之初,把从壶壶身上移过来的防御下降状态移给‘乱兵甲’,同样会把对方身上的双防变化移回来…
第一千二百六十九章 留有余力
正常游戏中,防守互换交换的是双防能力值变化,仅限于提升一个档位、降低一个档位的变化。
现实中魔物的修行者的术式防御手段不能简单用“提升若干个档位”来形容,往往体现为术士铠甲、护身结界之类的。
天然鸟使用防守互换,不仅把自己身上降低的双防交换过去,还把‘乱兵甲’覆盖铠甲的防御术式交换回来。
此前确实看见‘乱兵甲’身上有大块大块金属掉落的痕迹,还以为那是诅咒效果或者分担痛楚,打出的灵魂伤害。
化石翼龙再次自由落体,‘乱兵甲’因对这种控制手法有了认知,迅速破除蓝色光团。
一来二去耽搁着,顾婉宝宝已经回满百变怪的生命值,两只‘乱兵甲’又狠狠撞在一起。
李十三射出利箭鱼叉补足伤害。
“烈焰马,替换风铃铃!”
不靠神兽确实可以搞定‘乱兵甲’,或者说想依靠神兽也没机会召唤,干脆叫来风铃铃多增加一层算不上大控制的干扰。
呵欠!
必中技能,‘乱兵甲’进入瞌睡状态,下一回合转为睡眠。
培养中心点放在随风球身上,没来得及把它等级练上去,不过风铃铃好歹有个53级,战斗也已进入后半段,能影响一两下即可。
‘乱兵甲’的动作突然变得无力,百变怪看准机会,将它扳倒在地。
现实中战斗不好说所谓的“下一回合”是多久,反正瞅准魔枭有点打瞌睡模样的契机猛攻。
‘乱兵甲’身体向后栽倒的同时拽住百变怪一同倾倒,体表刺出大量兵刃,像是一个背部朝上摊开的刺猬。
百变怪同样发动‘乱兵甲’的术式,全身长满尖锐的兵刃。
‘乱兵甲’的生命只剩下最后四分之一,百变怪的生命值还是自己的生命值,和魔枭没差多少,这模样简直是要拿命换命。
“回来。”
从游戏界面收回百变怪,向后倒在地面的‘乱兵甲’怼了个空,很快挣脱瞌睡状态,没有成功陷入睡眠。
鬼盆栽的诅咒再次发挥效果,稳稳当当吞噬掉1/4的生命值。
双方等级差距只有15级,‘乱兵甲’被打残,战斗中分心无法压制诅咒,顶格掉血。
魔枭的体质极为强悍,生命值向上缓缓恢复,但还有灼伤、寄生种子、束缚,多个回合后的剧毒吞噬生命的幅度不输给完整的诅咒。
嘭——
抬起的厚实兵器落回地面,‘乱兵甲’生命值清空。
战斗流程解除。
李十三抹了把汗,魔枭不愧是魔枭,比9星封名魔物强三五个档次至少,对付起来还真有点麻烦。
这种强度并非是9星中期、9星后期之间的硬实力差距,而是战斗风格。
‘乱兵甲’几次用出的武技起手式若非被各种乱七八糟的精灵技能打断,常规9星修行者还真不好对付。
总结先前的战斗,‘乱兵甲’没几个有效攻击,基本都被百变怪骚扰打断。
一只魔枭可以用百变怪拖住,不说百变五五开,也算百变四六开。
遇到两只以上的魔枭就不能藏拙了。
刚才的战斗中李十三未解除力量束带,速度只有一半,也没让盔甲鸟提前撒菱。
要是蹦两个‘乱兵甲’出来,肯定得全力以赴。
话说…会同时出现两个‘乱兵甲’吗?
曾经在深层禁区内圈击杀‘钝天骸’,杀完马上又看到一只。
李十三至今没想明白是同时存在多只,还是母体神速再生了一只。
这个问题官方不知道,凋零世界的雪拉比也不知道。
不过,咱这边底牌没出,随风球老老实实呆着呢。
如果叫随风球上场,同命没成功没事,魔枭生命值只要低于最大值的1/4,就触及引爆特性的斩杀线。
“鬼盆栽,刚才有击杀魔枭的灵魂吗?”
嗯,完全抹除。
鬼盆栽的等级够高,诅咒受到压制的幅度很小,而且个体能力强,能做到斩杀魔枭灵魂、不让其回归母体的地步。
梦妖72级,等级也跟上来了,但它没有进化,还是个幼年形态,做不到鬼盆栽斩杀强敌灵魂的效果。
‘乱兵甲’的灵魂被抹除,意味着这次的战斗经验传达不回母体,诅咒、分担痛楚等技能对它来说依旧是新招。
讲道理,抹除灵魂应该意味着魔枭无法重生,可是…
鬼盆栽在新月山脉斩杀过‘乱兵甲’,这里又有。
应该对应着雪拉比的解释,魔枭灵魂若是被斩杀,母体将要消耗自己的灵魂力量孵化新的魔枭。
杀它十个八个,不知道能否耗死母体。
“嗯,还是很有成就感的呀。”
拾起魔枭晶核,李十三迅速离开战场,这么大坨东西没法处理,待会儿肯定会引来更多魔物。
瞟一眼游戏界面,朋友手册安安静静。
点击寻宝器,在魔枭死亡的位置跳动起黑色光斑。
李十三大致猜到那是什么东西,走到对应位置捡起。
“果然,黑乎乎的碎块,第五个了!”
继续深入!
咔——
万丈豪情还没燃烧几秒钟,自行车卡在雪堆边。
自行车属于游戏道具,除了让玩家在现实中以“低空飞行”的姿态前进,不会接触实体物件。
遇上地面雪层变厚的区域,普通自行车会把雪块撞出个凹陷痕迹,轮胎卡在里头。
游戏道具自行车则是直接停在无法骑行的场景边缘。
能源耗尽。
只有在充能喷射的情况下,自行车才可以穿过厚雪区域。
“帕奇,帮帮忙。”
叫出电栗鼠,黑豆般的小眼睛咕溜溜转动,四下打量,没看到‘海渊1号’,终于放心下来。
老板,你要我帮忙充什么?
“自行车。”
电栗鼠点点头:没问题。
在它30级的时候,可以给自行车满满当当充两次能源。
现在电栗鼠已经达到了惊人的…33级,还是两罐能源。
李十三想着要是给来个不属于神兽梯队的强大电系精灵多好,霓虹鱼浸水,电系狂打双倍伤害。
电栗鼠嘟起嘴:老板嫌弃我不厉害。
“没有没有,其他厉害的电属性宝可梦没有你可爱。”
(皮卡丘:???
正电ap;负电拍拍:???
咚咚鼠:???)
雷皇:???
“混个什么奇怪的东西进去。”
电栗鼠完成充能,李十三按下自行车手柄的喷射按钮,冲进新的厚实雪层区…
第一千二百七十章 无赖扭打
满能源的自行车能在完全喷射状态下行驶500公里。
李十三此前是断断续续使用喷射的。
雪层薄的时候正常骑行,雪层厚了也很少用上极限速度,中间还切换过化石翼龙跨越危险地形,耗尽所有能源经过的距离会比全程最高速推进远很多。
这样估摸着,得进入禁区上千公里了。
咚——
思考的这会儿功夫,地面又震了一下。
同样是沉重的脚步声传来。
又有‘乱兵甲’…还是说其他魔枭?
持续斜行向下的坡地,近似猿人的骷髅头顶带着利刺,整体高三四十米的骨架像是霸王龙骨骼,身体前倾,身后是带着骨刺的大尾巴。
四只手靠上的一对连接着重锤,下排一对衔接骨盾。
魔枭,‘钝天骸’…
来得有点快,李十三预测着当前位置和‘乱兵甲’发生战斗的战场不超过二十公里。
对手是‘钝天骸’,战术改变。
把顾婉宝宝附身樱花儿替换为霓虹鱼,消除掉钢系,剧毒的杀伤效果强于寄生种子。
‘钝天骸’有N个超大范围飞骨刺、骨箭的技能,速度方面得防一手。
化石翼龙换位大朝北鼻,让电磁波的麻痹和奇异光线的混乱同时作用。
黑色铁球速度减半、麻痹效果速度再减半,最大限度压制‘钝天骸’的攻击次数。
原本还想着龙王蝎给壶壶来一套按摩,‘钝天骸’已经寻着方向奔来。
这是…能看透魔素黑雾?
李十三很快否定想法,如果‘钝天骸’看见人类,以它的超大攻击范围,早就下手了。
更有可能的是‘乱兵甲’被击杀,其他魔枭有渠道获知。
听上去离谱,不过魔枭存在母体,还是有点可能性的。
没时间按摩,清除浓雾先开,否则会连撒菱一起清掉。
盔甲鸟三层撒菱,马上替换。
壶壶才破壳一次,‘钝天骸’已经拉近距离,大快区域的魔素黑雾被驱散,战斗无可避免。
力量平分!
李十三想清楚了,在玩家攻击数值没涨上去前,面对魔枭肯定不能利箭鱼叉先手,一下就会被防住的。
力量平分、浸水这样不存在打空的技能先起手。
战斗流程展开,三层撒菱触发,不讲任何道理,扣减‘钝天骸’3/8生命值。
又一只‘钝天骸’出现,像健身房里的兄贵一样热情地把同伴扑倒。
百变怪算是想明白了,它在短时间内拼武技肯定赢不了魔枭,讲究一个乱拳打死的老师傅…
其实用不着乱拳打死,各种拥抱、乱滚、乱摔,只要能够打乱‘钝天骸’的出招即可。
“百变怪,干得漂亮…”
虽然看着有点不雅观,但是控制效果真的好。
利箭鱼叉命中‘钝天骸’,黑色铁球成功标记。
鬼盆栽也在诅咒之后反复使用奇异之光,成功追加混乱状态。
最有高手风范的还是大朝北鼻,脸都不看战场的,保持朝北反复岩崩,一直询问旁边鬼盆栽,前面打成什么样了。
李十三趁着‘钝天骸’踹开百变怪的契机,成功把灼伤状态和剧毒状态也给追加上去,这才有空从游戏界面控制大朝北鼻。
选定电磁波、再选定敌人,使用失败。
先行收回百变怪,顾婉宝宝回复它的生命值,二次丢出,变身。
又是两只‘钝天骸’扭打在一起的模样。
李十三继续通过游戏界面使用大朝北鼻的电磁波,多次方才成功追加麻痹效果,被黑色铁球减半速度的‘钝天骸’再次减半速度。
“呼,稳住了。”
混乱、麻痹、剧毒、火焰漩涡、诅咒。
这些全是持续控制、或者不断吞噬生命力的技能,我方则有反射壁、顺风加持,此消彼长。
百变怪又一次被踹飞时,‘钝天骸’几乎难以起身,被岩崩砸垮多条骨骼。
魔枭还是厉害呀…
李十三再次发出感慨。
道理大家都懂,比如说动作类游戏中双方等级一样、相同职业、相同技能,高手就是能拿着同样的数据,把新手虐的找不着北。
魔枭的情况类似,明明经过此消彼长的削弱和增幅技能,面板数据大幅度输给百变怪,照样一次次把它击飞。
这还是顾婉宝宝帮着百变怪源源不断回复生命值的结果。
咯吱——
‘钝天骸’头骨中的光芒暗淡,生命值彻底清空,战斗流程随之解除。
点击寻宝器,这次没有出现黑色光斑,“黑乎乎的碎块”并非百分百爆率。
进入深渊禁区之前,李十三预判过和一只魔枭开打,胜率至少七成。
现在看来会比预判中更稳定一些。
来两只魔枭胜率不好说,升级版的同命战术至今还没有做过实验。
收走‘钝天骸’晶核,喷射自行车向后卷开雪层,李十三继续朝深渊禁区深处进发。
游戏界面,等级提升的只有樱花儿。
魔枭等级虽然高,但这么多精灵分配,学习装置还会优先分给随风球一半,其他一线精灵没领到多少。
略微调整前进的方向,‘钝天骸’来得其实有些蹊跷。
李十三猜测魔枭能感受到同类死亡的信号,即便‘乱兵甲’的灵魂已经被鬼盆栽斩杀。
猜测总归是猜测,得做个实验,稍稍偏离直线前往深渊禁区的轨迹,观察待会儿是否有其他魔枭擦身而过。
游戏界面,玩家往小镇上方走,草丛开始晃动。
果然,打败一只魔枭不给晃,多打几只总该该给晃动了吧?
游戏角色踩上草丛,展开游戏内的战斗流程。
对面是一只金属风格的大眼睛,两侧有非常标准的“U”形磁铁。
“呜啊——电系老哥!你这来得也太晚了吧。”
小磁怪,14级。
这东西可厉害了这东西,也是从第一世代伴随口袋妖怪成长的精灵,没进化都95特攻了。
抛出先机球,炸开。
好像先机球就没有一次性抓住过。
什么,土龙弟弟?
那是最便宜的精灵球一次性抓住的。
土龙弟弟:已进被窝听歌。
小磁怪使用电击,电系基础技能,40威力,100命中,外加10麻痹概率。
选择风铃铃的哈欠技能,下回合小磁怪陷入沉睡。
丢出高级球,炸开。
丢出便宜一档的怪兽球,炸开。
小磁怪醒了!
“怎么这么难搞。”
正准备让风铃铃再次呵欠,地面突然破开,浓郁的魔物术式波动传来。
游戏界面抓小磁怪的战斗流程解除,强制开启和现实世界对应的战斗…