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第281章

我有千万打工仔-第281章

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    但兵力充足,意味着可以充分的轮换。

    实际上,每一批要塞守备部队,只需要在要塞上坚守23个小时,便可以得到轮换的机会。

    合理且持续性的轮换,保证了要塞守军的体力,不会因为玩家们的持久战而耗尽。

    同时,因为每一支部队仅仅只需要坚守23小时,所以每支部队的阵亡率也都下来了。

    上城墙守卫的士兵们,他们心中有希望知道只需要坚持两三个小时就行,战斗起来也更加的卖力。

    从某种意义上讲,此时攻守要塞双方很相像。

    玩家们,通过无限的复活,进行持续性的攻击。

    每一波的玩家,都是满血满蓝满状态。

    而守军,则通过充裕的轮换机制,保证了部队的数量和士气,也同时保证了体力的满点。

    每一波的守军,也都是精神饱满。

    两边的军队都是满血满蓝满状态,凭着地利优势的要塞守军,能够在持续一天一夜的狂暴进攻中成功的守下来,也就是理所应当的了。

    激战一昼夜,还是没有能够打下六角铁要塞,玩家们都有些气馁了。

    理论上讲,无限复活的玩家们还是有优势的。

    即使攻打要塞再艰难,即使交换比再难看,但只要持续性的堆尸下去,日复一日,月复一月,就一定能够打下六角铁要塞。

    但如果真的到那种程度,即使是玩家也顶不住啊!

    命令无限堆尸,那是弗林的最后选择。

    毕竟,别看复活的成本并不高,但死亡的滋味总归不好受,再加上前线的秘银复活雕像价格也不算便宜。

    持续自杀性攻城,对玩家们来说,是既伤心态,又伤钱包。

    许多玩家在血战几小时之后,也是需要休息缓缓的。

    地球上弗林最沉迷游戏的那段时间,玩几个小时十几个小时之后,都还得缓缓呢!

    一个月的猛攻没有能够成功,有些气馁的玩家们纷纷退回本部,暂时休息。

    该下线的下线,该干别的事的干别的事。

    而总指挥弗林,此时则在思考新的进攻方式。

    本来,面对防守兵力充足,士气不算低落的,无敌六角铁要塞。

    弗林也是没什么好的办法,只能调整心态准备慢慢的消耗。

    但就在玩家们一昼夜的猛攻之后,弗林却意外的激活了一个系统任务。

    这个任务,给了弗林一种新的思路。

    似乎是因为单次战役中玩家阵亡次数超过一百万,所以触发了系统任务。

    真是血淋淋的任务啊!

    任务:坚城之困百万人的牺牲也无法摧毁的坚城,只有使用超级大炮才能攻破,取得六角铁要塞防御设计图,系统将根据设计图生成针对性的超级大炮。

    看到刷新的系统任务,弗林不禁在心中为系统点了一个赞,终于,在自己需要的时候,系统又给出了一条道路。

    正面强撸六角铁要塞,从一开始就是一件非常困难的事情。

    而这几天的尝试,包括玩家们自发的连续进攻,也都证实了六角铁要塞,的确是弗林造反路上最大的难关。

    本来,如果一直打不下六角铁要塞的话,弗林都考虑打算用专门的特别奖励,来鼓励玩家进行长期的24小时战斗。

    连续三天24小时不行?那就连续一周

    连续一周24小时战斗不行?那就连续一个月!

    弗林在纠结着,要不要用最笨的办法,用玩家们的游戏体验作为代价来攻打六角铁要塞了。

    现在好了,有了新的系统任务,就可以不用驱使玩家们长期24小时战斗了。

    毕竟,用任务奖励强迫玩家连续24小时战斗,对于玩家们的游戏体验来说实在太糟糕了。

    弗林也玩过很多游戏,为了某种游戏内的奖励,而被迫疯狂做同一件事爆肝很长一段时间。

    那是痛并快乐着的时间,虽然最后有收获的快乐,但前期的痛苦是令玩家很不高兴的。

    弗林不想那样。

    我有千万打工仔

 第623章 特派隐藏任务

    如果可以的话,堂堂的天才游戏设计师弗林,还是想要用巧劲。

    用游戏精妙的设定,让玩家们高高兴兴快快乐乐,而不是像完成任务一样顶着死亡带来的痛苦,以及持续战斗的精神疲惫,被迫作战。

    是的,在弗林看来,即使玩家是为了任务奖励自愿持续战斗,但如果是因为强力的额外任务奖励,那实际上也相当于一种强迫。

    休闲的日常任务,又轻松福利又高?

    对不起,只有想做就做,不想做就不想做的任务,才是真的休闲任务!

    根据系统的任务,制作针对性的超级大炮,需要六角铁要塞的防卫图纸。

    毕竟知己知彼,百战不殆,必须要先拿到要塞的防卫图纸,人家系统才好设计出超级大炮嘛。

    防卫图纸这种东西,弗林虽然没见过,但弗林知道是有的。

    这么大的一座要塞,肯定有一份详细的防御设计图,包括一线防御,二线防御,三线防御。

    包括山头上的各种工事,以及山体内部的各种碉堡猫洞储藏室等等。

    但六角铁要塞的防卫图纸,绝对不是那么容易拿到的。

    根据弗林的推测,防卫图纸这种东西,应该只有要塞总司令那里才有。

    那么,要怎么才能从要塞守备司令那里获得防卫设计图纸呢?

    总不能弗林去喊话,让总司令出个价吧?

    想了想,弗林感觉这件任务,还是要交给自己手下的玩家们,交给勇者们去干。

    特殊的任务,交给最强的玩家,这很网游。

    进攻坚固的要塞受阻,随后走另一种方法来完成任务,为攻打要塞做前期准备工作。

    如此的设定,本来就是网络游戏任务的常见内容,一环套一环,让玩家们多费工夫多跑路。

    举例就是,为了打下要塞,必须要修建大炮,为了修建大炮,必须要获取图纸,为了获取图纸,必须要潜入要塞,为了潜入要塞,必须要获取变身糖果,为了获取变身糖果,必须要找到糖果商人,为了找到糖果商人,必须要哄一个小朋友开心,为了哄小朋友开心,必须要

    一环扣一环的任务,令玩家疯狂。

    相比之下,弗林目前准备发出去的任务,应该还算比较良心的那种了。

    潜入敌军司令办公室,这需要顶级的刺客大概率不能是狂战刺客,而得是潜行刺客。

    在自己手下的玩家当中,以侦察兵为标准的话,超能城顶级的刺客玩家蓝蛇,无疑是最佳人选。

    首先,蓝蛇是一名经验丰富的老玩家,完成过多场战斗,履行过多次任务,游戏经验足够。

    其次,他有隐身术这样的潜入神技。

    让蓝蛇来进行潜入偷取要塞防卫图纸的任务,应该是最好的选择。

    于是弗林发布了一个隐藏任务。

    说是隐藏任务,其实就是弗林让一名npc去传话,告诉他有领主大人的隐藏任务,让蓝蛇来到弗林帐内领取任务。

    领主大人亲自派人来,并且要求私下见面的任务?

    对于玩家来说,这意味着什么?

    简直就是天降彩票的节奏!

    本来,经过半天苦战死成了狗的蓝蛇,刚从一线退回来,正在一边骂对手太龟缩,一边休息,还琢磨着准备下线去干点现实的事。

    而收到npc的消息之后,蓝蛇顿时兴奋的跳了起来,忍不住哈哈大笑!

    “哈哈,果然攻打要塞不利之后,果然触发了新的剧情,这下子轮到我”

    蓝蛇本来还想说什么,但突然又戛然而止。

    冷静思考一下,俗话说财不露白,如今领主大人亲自召唤自己前去领取的任务,那肯定也是超顶级的任务啊!

    低调,低调,免得引人嫉妒或者被其他人截胡了,那可就日了狗了。

    心情激动的蓝蛇,来到弗林的大帐,毕恭毕敬的向弗林行了封建礼仪。

    弗林则让蓝蛇放松,并亲自向他发布了任务。

    任务内容很简单,弗林要求蓝蛇想办法潜入六角铁要塞之内,从要塞守备司令的房间里,找出六角铁要塞防卫图纸。

    如果防卫图纸不在司令的房间里的话,就自己想办法寻找线索。

    总之任务的目标只有一个,那就是把图纸给取回来。

    同时,弗林也郑重的告知蓝蛇,让他绝对不能泄露此事。

    否则的话,消息传播出去,让敌人知道自己在觊觎他们的防卫图纸,就有可能将防卫图纸转移甚至销毁,这样的话任务就无法完成了。

    作为经验丰富训练有素的老玩家,蓝蛇自然是懂的都懂。

    他用力的点了点头,拍拍自己的胸脯表示:“没问题,弗总放心吧,潜入任务?我熟!”

    “完不成任务,我提头来见!您老人家,随便砍我,皱一下眉头算我输!”

    弗林,则只能很无语的表示:“本领主不要你的头,我只要要塞的防卫图纸。”

    兴奋的蓝蛇,还在那边自吹自擂。

    “上个月,我刚刚接了一起潜入任务,当时叫我潜入红公爵的领地,红公爵领主大人您知道吧?绝对的oss!”

    “任务要求我,帮一位村民,把他家的祖传的骨灰盒,从新瘟疫之地的丧尸密集区域取回去。”

    “沿途十分的凶险,但我却低调的完成了,中途甚至没有引到任何一个小丧尸。”

    “红公爵的领地,我都是来去自如,更别说区区一座要塞了。”

    “任务我一定完成,但是这嘿嘿,弗总,反正您老人家是npc,我也就不跟你客气了,这任务奖励你还没跟我说呢。”

    弗林在心中感慨,玩家果然还是现实啊!

    自己刚把任务目标发布了,还没有说任务奖励的事,玩家就迫不及待的主动问了起来,一点也不矜持。

    猴急!

    但转念一想,人家玩家的确没有跟自己这个npc矜持的必要。

    游戏嘛,直接一点没毛病。

    虽说声望系统,要求玩家们对npc保持一定的情商。

    但这么长的一段时间以来,大家也知道了什么程度的态度是合适的。

    在大部分的时候,对超能城内部的npc,直接直来直去就ok。

 第624章 蓝蛇的潜入

    像蓝蛇这种刚接到任务,话还没说完,就迫不及待的打听报酬的事,在现实社会中会显得有点急躁,有点不够义气。

    但在游戏中,在自己这个伪装成游戏的现实世界中,却是完全正常的行为。

    领取了任务之后,蓝蛇找到了自己的几个兄弟,组成了一支5人的小队,当天夜里便开始了行动。

    进入六角铁要塞的路线,也早已经选好了,就是从湖泊方向进入。

    六角铁要塞侧翼的湖泊,在蓝蛇看来,正是绝佳的潜入路线。

    湖泊方向的所在,自然也是军事禁区。

    在湖边一直有部队把守着,并且随时会有海量大军来支援。

    如果想要开船过湖,并且不被发现的偷渡过去,那是不可能的。

    但既然不能开船,那就游泳武装泅渡好了。

    蓝蛇的计划是,几个人轻装简行,尽可能低调的从湖泊游向对岸。

    前半部分正常游泳,等快要遭遇到铁丘王国湖边防卫队的时候,提前潜入水下,在水下憋气,潜水靠近岸边。

    等抵达岸边之后,便取出之前就准备好的呼吸管在岸边水下呼吸,并且利用潜望镜时不时的观察情况,找机会窜上去。

    只要躲过湖边的驻军眼线,顺利上岸,潜入到了六角铁要塞的后方广阔土地,那空间可就大了!

    至于上岸的难度?

    应该在可控范围之内。

    湖泊的岸边,虽然有铁丘王国的军队把守。

    但毕竟开战以来湖泊方向一直没有遭受到进攻,所以在这里的守卫虽然多,但也不是密密麻麻从头到尾把岸边给占满了。

    铁丘王国针对湖边的防卫也很明确,平时就派一定的军队驻守戒备。

    如果弗林真的从湖泊发动进攻的话,也能在第一时间发现,然后调集大军来岸边支援。

    而今天的行动,蓝蛇他们只有5个人而已,自然不是那么容易被发现的。

    蓝蛇等人特意穿上了夜行衣,并且进行了吸光涂装。

    在昏暗的夜色中,十分的难以发现,就连名字条也都是一样的难以被发现。

    在岸边的守军,即使观察湖面也很难发现低调前行,并且进行了涂装的区区5个人。

    而等到后半段,蓝蛇等人潜入水下的时候,那就更不可能被发现了。

    几百米宽的湖面上,蓝蛇等人如同水蛇一般游泳前进。

    前半段还算快,很快就过了湖泊的中位线,渐渐的靠近了六角铁要塞所属的那半边。

    到了这半边之后,蓝蛇等人就越发的低调了。

    继续前行划水了一段距离之后,蓝蛇一个手势,5人齐刷刷的潜入到水中,开始憋气,从水下靠近。

    因为不敢闹出太大动静,再加上盔甲武器,冒险道具等等更是拖慢了速度。

    所以众人在水下的速度并不快,即使从中位线开始潜水,想要到达岸边也需要几分钟的时间。

    如果是正常的会游泳的人,他们在水下潜水几分钟倒是没有太大问题,但一边憋气潜水,一边还要背着武器装备和道具前进。

    那对于许多人,就是一个很极限的挑战了,或许很少有人能够做到。

    大概只有顶级的潜水运动员,才有机会在背负装备的情况下,潜水前进几分钟。

    但是玩家们可以。

    首先,蓝蛇这一次带的几个兄弟,就是特意从他的许多兄弟当中选择的比较擅长游泳的几个。

    其次,身为超能者的玩家们,也拥有相当的强度,游戏内各项指标,都早已超越了一般人。

    再次,最困难的水下潜水阶段缺氧造成的痛苦,对于玩家来说其也是可以忍受的。

    一般的人,在憋气很长一段时间之后就会十分的痛苦,忍不住想要钱出水面。

    而因为游戏世界痛觉较低的原因,所以玩家们在憋气的时候所能忍受的痛苦,也是大大加强。

    举个例子,一个普通人或许两分钟不呼吸,就已经憋的快要痛苦爆炸了。

  

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