我有千万打工仔-第274章
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虽然冲出来的大部分骑兵,还是普通的军用马。
但可以看到领头的独角战马,数量加起来也有100来头。
这是一个相当庞大的数字!
弗林也不禁感慨看来铁丘王国也是升级了。
以前的铁丘王国,可没有这么阔绰!
就在弗林为了铁丘王国的秘密武器而感慨的时候,战场上玩家们已经被突然出现的铁甲骑兵大队给冲的七零八落了。
被大队骑兵冲击,玩家们被分割包围成了许多块。
速度之快,简直就像是毫无抵抗一般。
因为玩家们在之前,都是全力以赴地胡乱冲击盾墙,完全没有任何阵型可言。
所以,当盾墙突然打开,从盾墙里冲出来了无坚不摧的骑兵之后。
玩家们是一时之间抵挡不住,纷纷的溃败被分割包围。
战场上,本来数量就处于绝对劣势的玩家们,此时是已经失去了任何翻盘的可能性。
看到这个局面,弗林也果断的取消了派兵支援的想法。
不是友军有难不动如山,而是因为现在去支援,那就是添油战术了。
没用了!
就让玩家们原地战死复活吧。
作为指挥官,不必在意一阵的输赢。
同时弗林也开始调兵遣将,准备第二战了。
弗林需要让第二军团进入预先设置好的阵地,提前建立好防线,以免铁丘王国几十万大军趁势掩杀过来,一波流直接压到复活点上去。
这是唯一的危险点如果复活点被清光的话,那这一场战役自己可就输了。
不过被敌人一口气压到复活点上,那发生的可能性比较小。
因为目前战场上交战的地点,距离复活点还是比较远的。
玩家们陆陆续续复活之后,重新集结,完全来得及。
再加上有第二军团压阵兜底,也不用担心敌人派出少量快速骑兵来冲破防线。
弗林十分坦然的接受了第一阵战败的事实,只等着玩家战死重新集结了。
但战场上的玩家们,还在奋力抵抗!
“疯子团的过来!跟我反冲锋一波,把前面的这十几个骑兵给我包了!”
“九州公会全体集合!组成一个突击大队,反向冲击!“
“顶天联盟以我为中心报团,我们组成防御圈,尽量坚持能拖多久拖多久!全部战死到最后一个为止!”
“啊啊啊,我的手!我的腿!还有我的脑门都被切掉了!过瘾啊!刺激!过瘾!这仗打的过瘾!”
“兄弟,你tnd是个变态吧?”
更多的玩家,特别是那些新进入游戏没多久,但因为表现出色得以参加这次战役的半萌新们,也是全情享受着游戏。
第607章 炮灰的宿命
萌新们,尽情体验着第一次的大规模战场杀戮,甚至还有闲情发表感叹。
“我还是第一次打这么大规模的战役,感觉有点恐怖啊,我的手一直在颤抖”
“我也很害怕呀,但无所谓!这么多兄弟跟我一起,吼吼,爽!”
“我们两个去把前面那个铁甲骑兵给拦住,跟他拼了!如果死了!就死了!”
“嗯,这仗打的好憋屈啊,我们是不是变成炮灰了,也没有援军来救我们,操td弗狗!”
“不是?我们是不是炮灰,这还用问?我们就是炮灰啊!我们一直都是炮灰啊!”
“要知道,我们是玩家,我们生来就是当炮灰冲了。”
“放心,这一定也是弗林大人的战术安排,坚持战斗吧。”
独角战马中队带头,铁丘王国的铁甲骑兵们,轻易地完成了分割包围玩家们的任务。
如果骑兵持续战斗的话,可以预见被分割包围的玩家们,将会很快一团又一团的,被骑兵冲锋踏平。
但冲击结阵完成的玩家战团,对于任何对手来说都不是能轻易吃掉的对手。
看到分割抱团的超能城勇者,一个个斗志顽强的模样,胜利几乎到手的铁丘王国也选择了稳一手。
炮灰不值钱,但铁甲骑兵,特别是配备独角战马的骑兵,可是宝贝疙瘩!
为了减少损失,骑兵们又纷纷地掉头,回到了他们的盾墙之后。
同时整面盾墙也都是解体,从盾墙后方走出来了一个方阵,又一个方阵。
铁丘王国的各式步兵,全线压上。
这些以方阵为单位的步兵,他们一边前进,一边也组成了移动的防御线,一点一点的压缩玩家们的生存空间。
似乎是铁丘王国方面知道,超能城勇者的战斗能力很彪悍,所以铁丘王国特意用集体的力量,来压制勇者的个人勇武。
这一选择,很聪明。
可以看到,被分割的玩家们,对抗成群结队的正规步兵团,也是明显的劣势。
如果玩家们能够集中火力,去冲击某一个方阵的话,那倒是可以打的有来有回。
但现在玩家们,都是被分割成了许多个单位,也无法形成合力。
这里300想突围,那里1000想固守,这边800想反杀。
零零散散的玩家,面对敌人严阵以待的千人大方阵,想要成功反击那是几乎没有可能性的。
不过玩家们,也没有想着在如此劣势的局面下翻盘。
死就死而已,战死复活更方便呢!
玩家们都知道肯定要战死了,那么在战死之前尽量地杀够本,那就是可以接受的。
甚至,现在这种被敌人重兵步兵团,重重包围的局面,反而是玩家们乐于看到的。
还是那句话,玩家不怕战死,玩家怕的是死的没有价值。
如果能够多杀几个回本,那即使死了也无所谓了。
在刚才的战局中,玩家们正面打铁板盾墙打不动,两侧又被远程给不断袭扰。
头上还被时不时地,被箭雨瀑布给洗澡,打的十分的憋屈。
本来被分割包围的玩家们,虽然即将覆灭了。
但按理说,还是能够继续坚持一阵子的。
而现在,敌人大军出动,将玩家们分割包围开始快速击杀的同时,玩家们也得到了更多的发挥个人荣辱的机会。
无论是玩家,还是弗林,都更愿意看到现在的情况。
灭的更快了,但能够有机会和敌人短兵相接。
“干就完事了!”
弗利萨大王一锤子,敲碎了一个小兵的脑袋,然后自己被十几个小兵的枪头给捅入身体,当即阵亡。
狂拽龙少,灵活的躲避了一支致命的冷箭突袭,随后又一个十分风骚的华尔兹舞步,躲避了一名敌方骑兵的骑马突击。
又对着前方的几个王大骂了一番,最后他一个人吸引到了十人的仇恨,被惨无人道的围殴致死。
虽然狂拽龙少被围殴的很惨,死状十分的凄凉,但他的风骚走位和拉仇恨也没有白费。
趁着他吸引了几十个敌军的注意力,爆裂烧酒惠惠勇敢的往前冲击,近身对着王国士兵的脸来了一炮
轰!
贴脸的魔法奥术飞弹,直接性的炸在了几十个敌人的当中。
来了个中心开花!
包括爆裂烧酒惠惠自己,大一群人被炸上了天。
这一炮就干掉了接近20个敌军小兵,可谓是开战以来勇者们取得的最大单人成果。
领袖切格瓦拉,他带着几个刚收的小弟,守在一处凸起的岩石上面。
几个人被下方的敌军重重包围,壮烈的被万箭穿心而亡,但在倒下去的那一瞬间,切格瓦拉还是从天而降,用它的长剑切开了一名敌人小兵的头盔。
毕竟只是普通的王士兵,他们的头盔虽然还算精良,但被勇者从天而降的一刀给砍下去,连人带头盔一起给破开了。
临死之前一换一,不亏。
可以说,自从勇者们被分割包围,并被敌人的步兵攻击之后,勇者们的杀伤效率是提高了好几十倍。
在之前勇者们可能要100换1,现在或许连10换1都不到了。
相比之前,现在可是好多了!
只是勇者们死亡的速度,也快了很多。
之前,玩家们的死的挺慢的。
在周围的其他土著士兵看来,那些被当作炮灰的勇者,部队虽然一直被屠杀,但或许要屠杀整整一天一夜才能够搞定。
而现在,玩家们虽然困兽一般奋力击杀了许多王士兵,但相对应的死的也很快。
按照这种速度下去,只怕两三个小时之内就会全军覆没。
站在弗林旁边的巴尔古夫公爵,看到英勇奋战的勇者们死的速度飞快,有些忍不住便问道:“弗林大人,我们要不要去支援他们一波?”
“如果没有支援的话,我估计半天之内,那些可敬的勇者们就会全军覆没了。”
而弗林,只是摇了摇头。
云淡风轻,弗林淡定的说道:“该全军覆没,就全军覆没。”
而且巴尔古夫公爵等土著,他们以为那几万勇者会在快速的溃败之中,半天就被彻底歼灭。
但实际上,他们高估了,远远高估了勇者们能坚持的时间。
第608章 到底谁赢了
如果超能城的勇者,是真正的勇者,要为了自己的生存而战斗的话。
他们在被包围之后固守防御,稳扎稳打,也或许能够坚持一天一夜,甚至能坚持好几天,坚持到转机出现也说不定!
但勇者们是玩家,是不要命的玩家!
即使在劣势局,即使正在被屠杀,玩家们也会疯狂的发起攻势。
怂着龟缩没意思,就是要跟你一换一!
现在铁丘王队大举压上,全面交战,玩家们也丝毫不怂,直接就是硬怼!
所以死的速度,也是飞快。
特别是许多还没有来得及死的玩家,他们为了快速回到复活点重新集合,选择放弃防御,直接冲上去跟敌人的刀剑硬刚。
要么死!
要么还是死!
那样一来,玩家们死的就更快了。
弗林估计最多一个小时左右,几万充当先锋部队的玩家,就会全军覆没。
不过那个时候,复活的玩家也已经重新抵达了前线,准备组织第2波进攻了。
这,就是弗林的计划!
弗林把自己的想法,给巴尔古夫公爵解释了一遍。
主要是为了让自己的盟友安心。
听了弗林的计划之后,巴尔古夫公爵高兴的表示:“这样就好,这样就好。”
“既然弗林大人都这样说了,那看来还是我太低估了不死不灭勇者们的战斗力了,让我们继续为勇者们加油,让愿他们尽快的打出更多的输出,以便我们后面的其他部队也准备投入作战。”
这是一场奇怪的战争。
双方的士气都非常高昂。
铁丘王国方面,他们见自己在战场上占尽优势疯狂杀戮,所以是士气大增。
而玩家们虽然正在被狂杀,但因为能打个痛快,所以也都是挺兴奋的。
玩家们表现的太过高兴,弗林表示的太过淡定,至于在玩家们后方那些友军有难不动如山的土著军队,都受到了影响。
他们虽然眼睁睁的看着友军覆没,但是因为知道勇者的不死不灭,并且看弗林以及巴尔古夫,都很淡定的样子。
所以大部分土著军队,士气也都没受到太大影响。
反而是看热闹一般,为那些战死又复活的勇者们而欢呼加油。
“勇者大人们!万岁!”
一轮战打下来,好像两边都赢了似的。
战局,就按照弗林预想的那般进行着。
不出所料的,在勇者全军覆没之后,铁丘王国方面发动了一轮攻势。
将他们的几十万大军,齐刷刷的压了上来!
铺天盖地的军队横跨了整个战场,战场宽度远远的超过了弗林的军队,只需要双方全面交战,就可以将弗林的军队给包围起来。
而那样的局面,是弗林不愿意见到的。
所以,见铁丘王国全军压上,弗林也再次下令。
弗林指挥若定,让重新集结完毕的玩家们一马当先出战,继续按照之前的打法,以自我牺牲的精神,直捣敌人的中心阵地而去。
数量绝对劣势下的突击中路,这让玩家们必然会被包围。
但是被包围就被包围,无所谓,勇敢的玩家们,天生就是被包围的!
只要勇者们能够冲到敌人的中军阵地去,就会让敌人整条战线都被迫停下脚步。
原本,可能会半包围弗林的所有军队的王。
就会变成全包围弗林的勇者部队。
如果这个计划得到执行的话,那勇者们大概又会全军覆没,但在全军覆没之前,又能够杀伤少则几千多则上万名的敌军。
同时,还能够消耗敌人所有部队的体力和战斗意志。
毕竟看到不死不灭的军队,一次又一次的复活,对大部分人来说都是士气上的降维打击。
如果不是因为之前的战斗确实优势太明显的话,只怕现在铁丘王国的军队当中就已经会有人动摇了。
但弗林也必须提防一下,不能大意。
因为弗林知道铁丘王国不是白给的。
虽然不知道对面的指挥官是谁,但绝对不是傻子。
名将辈出的铁丘王国,能够从当初的小国,打到如今的中等军事强国的地步,那也不是靠运气得来。
打仗,铁丘有一套。
自己的勇者部队不死不灭,可以通过无限次的复活来消耗体力来交换人头。
这不是什么秘密。
铁丘王国方面,他们至少也会想出一些应对的办法。
虽然这个应对的办法,万变不离其宗,最后的目的,都是突破自己的防线,破坏秘银复活雕像。
而弗林,也必须防备,必须保护好自己的复活点
在弗林的指挥调动之下,复活的玩家们以一个相对整齐的姿态抱团重返战场。
这一次玩家们的纪律,是普遍得到了提高。
“都别瞎吉尔乱跑!过来抱团!组成阵型!”
“还没被虐够吗?不集合的是我儿!”
“要让对面看看,我们钢铁一般的纪律!”
“按照竞技场教官的训练,重装战士在前,组成紧密阵型抗线。弓箭手和法师站在后面的小斜坡上,等待敌军进入射程范围。轻装步兵和骑兵的兄弟们,在侧翼待命!”
“接阵的时候注意反骑兵,特别是