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第15章

我有千万打工仔-第15章

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    食物收集、矿石收集、石料开采等任务平稳进行。

    在完成加点,并且渐渐有了武器之后,玩家们野外冒险的能力也是渐渐的得到了提升。

    之前的许多文弱玩家,别说哥布林强盗,就连普通的哥布林都打不过。

    而现在,玩家们都剑指哥布林强盗了!

 第30章 第一周的支出

    在这种一切良性发展的情况之下,弗林短暂的停歇休整了几天,没有进行太多的游戏内容更新。

    看看书,练练武,巡查一下村庄,钓钓鱼。

    偶尔有新奇的美味食材送来,还亲自手把手调教一下安儿的厨艺。

    弗林领主,每天的生活是优哉游哉。

    这生活距离腐朽没落还有一段距离,但的确还算挺安逸了。

    但其实弗林并不是无脑的享受,而是一直在密切关注着村庄和玩家们的情况。

    弗林,想要让现行的体系运行一下,检查一下漏洞,发现一下问题。

    而到开服一周的时候,弗林进行了一次统计。

    第二次内测55名玩家,截止今天就是刚好七天了。

    算上第一天只有5名玩家的首次内测,这7+1天的时间,弗林通过“点卡”总共获得了298克秘银粉末。

    而开支的秘银粉末包括:铁匠5克、面包师5克,建筑工程师40克,外加购买了10克共计1000次的玩家复活次数

    总共开销秘银粉末60克,现有秘银粉末238克。

    除了秘银粉末,第纳尔也同样重要。

    截至目前,弗林总共收集了1890千克的食物,每千克粮食3枚铜币,总计开支5670枚铜币。

    总共收集的铁矿和煤炭,加起来是581千克,总共开支2905枚铜币。

    开采石料方面,辛勤的工人们采石达到了129吨,为此弗林支付了6450铜币的报酬。

    另外发布了两个建筑任务——分别是面包房、铁匠铺,这两个建筑任务总计的报酬是3900枚铜币。

    另外还有一些零星的小开支,总共是750枚铜币。

    收集粮食、铁矿、煤炭、石料、发布任务,以及零星的一些开支,总共支出了19675枚铜币。

    而这几天下来,铁匠铺卖出了7把短剑,11把长剑,4面圆盾。

    每把短剑400铜币,总共收入2800铜币。

    每把长剑600铜币,总共收入6600铜币。

    每面圆盾300铜币,总共收入1200铜币。

    铁匠铺方面,总收入是10600枚铜币。

    面包铺除了第一天卖了较多之外,后面的销量趋于稳定,截至目前总共卖了722个面包,收入3610铜币。

    铁匠铺+面包房的收入是14210枚铜币。

    支出19675铜币…收入14210铜币,最后净支出是:5465枚铜币。

    杂七杂八的一通开支和收入,弗林手头还剩下的第纳尔是:43840铜币。

    粗略的一览的话,土豆村运行的看起来很不错。

    首先是秘银粉末方面,收入近300,支出才60克,一周就存了238克秘银粉末,仓鼠能力极强。

    而第纳尔方面,在兴建了两个新建筑的情况下,净支出才5465铜币,剩余的存款至少还能撑好几周,到时候完全可以期待收支平衡乃至于盈利。

    在一周的时间里,弗林积累了1890千克的食物,581千克的煤炭和铁矿,129吨的石料。

    即使消耗掉了一些,现在也还剩下超过1300千克的食物,超过350千克的煤炭和铁,超过110吨的石料。

    在一周的时间里,土豆村多了铁匠、面包师、建筑工程师三名nc,多了面包房、铁匠铺两栋建筑。

    而在一周的时间里,玩家们也购买了21把武器和3面盾牌,野外冒险能力显著提高。

    特别是面对哥布林强盗这种野外最常见的敌人,之前的玩家们除非人数5倍以上,否则面对哥布林强盗只能单方面被虐。

    但现在,随着玩家们都加了点,陆陆续续得到了武器,以及战斗技巧的快速提高,哥布林强盗,也不再是无法战胜的对手。

    野外的5人小队,击杀哥布林强盗的情况是屡见不鲜。

    并且第纳尔的来源也不仅是弗林这边发放,野外冒险也是有几率得到第纳尔的——比如哥布林强盗往往就会随身带一些第纳尔。

    很多人手头上有了一定的积蓄,具备了进一步消费的能力。

    至于弗林那5465铜币的净支出,也不是很夸张的数字。

    毕竟在消耗之后,弗林还剩下了1300千克的食物,超过350千克的煤炭和铁,超过110吨的石料,有这些存货在,想回本简直是分分钟的事!

    看起来,一切都在良好运行中。

    不仅能满足现有需求,还可以进一步扩大生产经营规模。

    但是!

    弗林经过多方打听,仔细推敲,大胆构想,小心论证,发现了在良好运行之下,自己的村庄还存在着不少隐患。

    比如秘银粉末这一块,一周收入了298克,只消费了60克,一周存了一大半下来。

    这个数字看似不少,但弗林真要用的话,系统也是分分钟花完的节奏。

    因为村庄目前才只是起步阶段,还有许许多多的nc可以雇佣召唤,等以后村庄的nc多了,每周的固定nc开销就是一大笔。

    小木门系统也十分的不完善,许多升级功能都需要花费秘银,这些都是超级大的数字。

    更别说现在玩家们冒险还没出现大规模死伤的情况,假如某一天遇到大boss,玩家们需要采用堆尸战术,那一天说不定就会死上几百几千次,消费秘银粉末的速度也是十分恐怖。

    所以,对于秘银粉末的存量,最多只能保持谨慎乐观。

    200多克秘银粉末,说起来挺多,其实也就200多个金币的事,放在王都的土豪们那边,一周200多金币?

    算个屁啊!

    而在第纳尔方面,看似一周只支出了5465的铜币,但这很大的原因是因为玩家们积极的买武器,所以铁匠铺一周卖出了20多把武器。

    等下周,等下下周,等到玩家们普遍都买了或者在野外爆了武器之后,铁匠铺的生意很可能下滑。

    而且,那个时候玩家们有了武器,战斗技巧也愈发的熟练,他们在野外获取物资的能力也肯定会提升,说不定一次性就会带回来几百千克的食物和矿石。

    同时,采石那边外围可以轻松采集的石料越来越少,采石玩家们对于工具的需求越来越高,而一旦他们拿到了合适的工具,工作效率比如还会上升一个台阶。

    而这些,都意味着需要开支更多的铜币。

    总之很显然,如果现状维持下去,自己每周的开销缺口定然会越来越大。

    一番总结之后,弗林得出的结论是:第一周土豆村运行的不错,但还需要进一步的改进。

    特别是第纳尔的收入方面,不能做到收入大于支出,总是有点隐患。

    土豆村不会就这样原地发展。

    进一步的扩大规模,增加收入来源已经迫在眉睫了。

 第31章 垃圾需要分类

    为了发展计划,弗林准备去自己的领主地下仓库,看一看这些天收来的物资。

    但在出发之前,弗林还需要进行一次处罚。

    有两个玩家,分别是于司令、燕枪神,这两兄弟他们在进入游戏之后没有去搬砖,也没有跟着大部队去北方冒险。

    他们两人自己组队,向着村庄南方的王国内部出发——对于他们来说,反正村外世界都是新鲜无比的,也没有规定不准去南方嘛。

    瞎b乱跑,正是玩家的天性之一。

    在危险的野外,于司令、燕枪神他们运气不错的苟活了下来,还遇到了几个旅行者、村民、樵夫等等,问到了去往南方军事据点小镇——盾山镇的道路。

    从某种意义上讲,盾山镇背后的区域,才是真正的受保护的王国土地——而土豆村,不过是王国边境之外,跟着王国混的山野小村而已。

    以本地土著的眼光来看,两个顶着奇怪名字条的,所谓来自土豆村的勇者,实在是有些诡异,所以他们被盾山镇的卫兵给拦住没能进城。

    他们花了几天才来到盾山镇外,结果没能进城,他们就打算像许多rg游戏那样,偷一匹马回来。

    结果不出意外的被杀,死了回来。

    而弗林在知道了这件事后,想了想,觉得这样不太行。

    玩家们出去浪,出去作死没关系

    但去找那些哥布林玩啊!

    玩家们要是跑到南方人类的地盘去烧杀抢掠……呃,以现在玩家的实力估计只能小偷小摸。

    这玩家们跑去盾山镇等地方违法犯罪的话,最后被惹麻烦的是自己啊!

    自己之前只说要在自己的地盘守规矩,但现在看来还得对玩家们加强一下教育——不然万一人家把土豆村当成贼窝,那自己这个领主估计是没安生日子过了。

    弗林本来是想以偷窃罪为理由,封停于司令和燕枪神几天的。

    但考虑到自己的确是没说过此事,弗林最终决定只是警告一下。

    当着其他玩家们的面,弗林叫来了于司令和燕枪神,并且冷酷到底的说道:“我是讲究荣誉的骑士,同时我也是铁丘王国的子民。”

    “你们在铁丘王国实施犯罪行为,这是对我的不尊重,同时也会为土豆村带来不必要的麻烦。”

    “我本来想取消对两位勇者的召唤。”

    看到弗林冷冷的说要封停自己,于司令的马脸拉的更长,而燕枪神的面瘫脸也为之色变。

    这两兄弟这几天什么事也没做,没找到粮食,没采石赚钱,没搞到钱,更没搞到武器。

    但这几天,从土豆村向南走一百公里,直到盾山镇外,这一段时间在野外的冒险,就已经是一次非常奇妙有趣的游戏体验了。

    这两位玩家感受到了这个游戏世界的广阔,感受到了nc们的高智能程度,一窥了繁华的盾山镇,还体验了一遍战斗被杀的感觉。

    这些种种,让于司令和燕枪神都已经爱上了这款游戏,爱上了在《超能者战纪2》中遨游的感觉。

    所以,当听到弗林说要封号的时候,这两人都是受到了不小的惊吓。

    燕枪神:“弗总,不就是偷匹马,还没偷成功吗?至于嘛,这封号不讲道理了啊。”

    于司令:“抱歉领主大人,我们还是没融入这款游戏中来,既然是绝对真实的游戏,那么违法会付出代价也是必然的设定。”

    “我们犯下了偷马的罪,但我们已经当场毙命算是偿债,还请领主大人这一次高抬贵手。”

    “别封号,也别取消对我们的召唤啊。”

    弗林先不动声色地发布了一条系统公告:“勇者于司令、燕枪神未经领主许可,于盾山镇外进行违法行为,降低领主弗林好感度。”

    然后弗林又冷冷的说道:“我之前没有告诫过你们这一点,这是我的问题,这一次的事情,就这样过去了。”

    “假如盾山镇那边因为偷马事件来找麻烦,我会解决此事。”

    其实弗林所说的偷马事件带来的麻烦,不太可能会发生。

    毕竟于司令和燕枪神都是当场毙命,算是拿命抵了,盾山镇那边的受害者,应该也不可能会再追究此事。

    在警告了于司令和燕枪神之后,弗林来到领主的仓库,查看自己的存货,一边思考着哪些东西可以卖,可以卖多少。

    这一周下来,食物、铁矿、煤炭、包括石山那边的石料,都是确实是收集了不少。

    毕竟玩家们动不动就是24小时连续战斗,所以收集物资的能力,是还不错的。

    这些物资,不仅能满足土豆村现有的需求,还可以卖一些出去。

    另外,玩家们出去冒险,所能找到的自然不止是食物、武器装备和第纳尔这些,各种各样奇怪的杂货,玩家们也是带回来了不少。

    这些杂货包括好看的贝壳、绳子、水桶、蛇蜕、哥布林风格的项链、昆虫琥珀、破败的书籍、不知道是什么的矿石、能够长时间燃烧的火把、晶莹剔透的疑似宝石、不明意义的古代遗物、荒废房屋里的缺口餐盘等等等等,十分的杂乱无章。

    其中有的东西,比如绳子、水桶、火把、生锈餐刀之类的玩意,被玩家们自己拿去用了。

    但还有更多的东西,玩家们是扔又舍不得扔,卖又没地方卖,存又没地方存。

    这些暂时不知道该怎么处理的杂货,最终统一存放在了弗林的仓库里,弗林临时充当了一名仓库管理员。

    这些临时保存的杂货,其中大部分是垃圾。

    剩下的那些,其中大部分也还是垃圾。

    尽管杂货大部分是垃圾,但讲道理垃圾分分类,也是能回收利用换第纳尔的。

    而且在99的垃圾之外,还是有着一些好货的——比如那颗疑似宝石,弗林知道其实那是一种夜明石。

    只需要注入其中少许的魔力,这颗夜明石就能持续发光数月之久,在一些需要黯淡灯光点缀的地方——例如王都上流酒馆的卡座,这样的夜明宝石使用很广泛。

    玩家们保存在弗林这里的杂货,分为纯垃圾、能利用的垃圾,和值点钱的东西。

 第32章 含泪召唤杂货商

    尽管有利可图,但弗林并没有收购杂货中值钱的东西,那不是自己这个领主该干的事。

    弗林想要处理回收这些杂货,弗林还想要把自己多余的粮食、石料等的东西换钱。

    但弗林,又不想亲自做这件事——特别是各种杂货种类太多,收购估价分类管理都是一件麻烦事。

    又要做事,又嫌麻烦,那么一名专业的nc就很有必要了。

    杂货商人!

    一名全能的杂货商人,非常的有必要。

    弗林有三大需求:

    第一,负责收购玩家交来的粮食、矿石、杂货,并妥善的分类管理。

    这件事,小木门系统的杂货商能做到。

    第二,将准备出售给外面的货物给准备好,让弗林谈好了生意之后,不需要亲力亲为的备货。

    这件事,小木门系统的杂货商也能做到。

    第三,零售给玩家们他们急需的各种杂货,比如玩家们一直在说的蚊帐、提灯、水壶、背包、纸笔、凿刀等等海量杂货。

    这件事,小木门系统的杂货商还是能�

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