天才攻略论[全息]-第218章
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【刚刚一开始不是周围的人都跑去支援了吗?那些人怎么不见了!】
【奇怪,玄阳阵营的人没发现吗?】
直播间切换到大视角,山洞口的位置人还是一样多,可当前区域人数却发生了变化。玄阳阵营还是将近4个团左右人,可幽冥阵营的人数从最开始的3个团正在减少。
问鼎天下愣了会:“等等,不是被堵了吗?”
妙手空空:“他们开临时复活点走了?”
问鼎天下想了下:“临时复活也得是死人才能走,很有可能是开临时传送了。”
临时传送就是通过消耗资源来开启传送点,这种传送比复活点消耗的资源更多,一般情况下双方阵营指挥只会利用复活点来进行位移,有开临时传送的时间还不如多买几个buff。
深夜烫头不认为幽冥阵营会开,“临时传送会浪费大量资源,幽冥阵营没必要这样,如果要这么处理,他们最开始就不用刺客团好了,何必多此一举花资源买单。”
他道:“踏云中也不是傻子,他在传送点肯定有留眼线,那么多人进行传送,踏云中还不会发现吗?”
导播很快将视角切到冬神据点附近的传送点,并没有看到相关人员。
【系统出错了!?】
【不可能出错。】
【不然人不见了,踏云中怎么没发现??】
【对啊,人数减少那就直接压进去啊,冬据点不就抢下来了?】
深夜烫头对此也非常不理解,刚刚的战斗中,他也看到吴聊让人去放了探测道具,人数判断必不可能错。而且双方现在僵持在山洞口附近,玄阳阵营很明显是忌惮对面人数,不想对冲造成无谓的牺牲,所以选择堵门……
可如果人数真的只有75人,玄阳4个团的优势,冲进去绝对有优势。
“探测道具的判断应该没错。”深夜烫头道:“而且他们交战也能看到范围内的小地图红点,对面有多少人他们应该有所判断。”
问鼎天下:“难道系统显示真出错了?”
“麻烦把视角切山洞内部。”妙手空空道。
直播间立刻切到了山洞内部,刚切进去,直播间就看到了密密麻麻的人跟召唤物。
人是刺客的影|分|身。
召唤物是治疗师跟召唤师放出来。
【我去……】
【我靠!!!】
【这!?】
【完了,要不是系统显示75人,我也看不出这里面有多少人了……】
“我突然想起来,在敌对单位红点判断里……刺客的影|分|身跟召唤师治疗师的召唤物都算红点。”问鼎天下道:“所以山洞里其实没有那么多人,只是玄阳阵营第一波冲团失利,所以以为这里面有很多人。”
深夜烫头愣了稍许,“这是空城计啊……”
通过障眼法跟施压,让对手误以为山洞内部有很多人。
而且要这么操作,离不开事先的布局以及阵容的选择。所以幽冥阵营这边的团队配置里带了大量的治疗师以及刺客,其次搭配几个多控制的召唤师以及负责堵探子的射手。
战士跟治疗师是在分散对面的阵型起阻碍作用,既能冲对面阵型,也能掩护刺客的行动,射手不用很多,因为山洞只有一条路,只要完全封住路口再加上射手本身火眼金睛的反隐机制,玄阳阵营根本无法派刺客进入内部打探情况,因为进入就是送死。
想用刺客探子进入查看?射手封住刺客。
想从外面看?那也没办法,因为战士跟治疗师守着,外面就是第一层铜墙铁壁。
那么剩下的判断点就是小地图红点跟探测道具。
可这些成立的前提,是必须让对面的指挥认为山洞里真的有那么多人,踏云中必然会想到障眼法,那想要障眼法成真,最基础的一点就必须让踏云中相信。
所以最开始的山洞内真的有3个团的人,而且这3个团也压住了玄阳阵营。
只是在那一拨对冲结束后,幽冥阵营在神不知鬼不觉中,把3个团的玩家减少到1个半团。
【我去……这怎么做到的?】
【治疗师跟刺客的障眼法,靠太强了吧。】
【这真的,你不压进去内部,完全不知道里面的情况。】
【可玄阳不压了!他们就守在外面!】
玄阳阵营的目的是留住刺客团,所以他们只想在消耗最小资源跟最小伤亡的情况下跟幽冥阵营对峙。幽冥阵营的人要是冲出来,他们就压回去,现在也有反隐射手在,不怕刺客隐身逃走。
要是幽冥阵营开传送走了,那正好,他们4个团马上就压进去杀boss。
玄阳阵营打好了算牌,对面不跑他们就耗,对面要是跑了他们就进洞抢据点。
可这个算盘正中了幽冥阵营的下怀,幽冥阵营巴不得他们不冲,永远用着1个半团耗着4个团,皆大欢喜。
【靠,但凡玄阳冲进去!!】
【等等,那幽冥不见的那一个半团去哪了?】
场地内的地图人数只会用来显示据点boss附近双方阵营的人数,想要看其他非据点区域的玩家分布只能靠直播视角一个个去找,所以当幽冥阵营位于冬神据点附近的人数减少至75人的时候,直播间所有观众都诧异了。
幽冥阵营原先150人左右,剩下一半人到底去了哪里?!
凭空消失了?!
…
冬据点外,苦瓜又给吴聊发了个表情,扭头道:“吴聊怎么不过来?”
火树银花道:“我放个召唤兽找他玩玩。”
说完就放了个孤狼冲对面人群,召唤兽刚冒头就被吴聊杀了。后者杀完站在原地,完全忽视了火树银花的挑衅。
红果果见着这两人玩火的操作,心想着这么明目张胆的挑衅,对面怎么会过来?!他道:“你这不行,勾引得有技巧。”
火树银花虚心求教:“啊?”
“欲拒还迎知道吗?我们是要勾引他,但不是挑衅把他们大团骗过来。”红果果清了清嗓子,开始授课:“这演戏呢,得分场合还得分技巧……”
冬据点一个半团突然在表演大师红果果的指引下开始听演员课。
苦瓜切了下频道,同指挥频道里人说道:“他们应该不压了,踏云中让他们守着,我们嘲讽他们最多也就杀到门口,不进去。”
“那你们多演,别让对面的发现了,给你们两个buff资源,悠着点别浪。”最高指挥处,oo在资源列表给冬据点划了两个高攻的资源buff,之后看向秋据点。
郁臻道:“障眼法骗不了太长时间,我们久守不攻,踏云中会发现问题。”
“知道,我们必须快点进攻秋神点。”宿莫时刻盯着地图界面,“赶在他发现之前。”
卦不归一道:“西瓜,带人出来了吗?”
西瓜道:“出来了,我们现在正在往秋点走。”
冬据点悄无声息地对阵着,消失的幽冥阵营众人可不是凭空消失,而是早就找好路线,在先前混乱中趁乱跑了出来。冬地图一览无遗,所以大部分人的注意力会先入为主放在大团上,偷溜的一个半团都是刺客,穿着白色时装,隐身跟在大团后面。
原先幽冥阵营在冬据点的团只有3个团,在刚刚的一轮交锋后指挥oo非常快速地将部分人从冬据点中悄无声息地移了出来。
第一波冲击时,苦瓜带着众人把进攻的玄阳阵营压出去十来米的时候,他们就借着人群的掩护,利用潜行贴着山壁迅速离开山洞范围。最开始进入冬地图,他们这些人就已经分散看好了偷溜的路线,避开冬据点附近的复活点传送点,就等着团队反压的时候,趁乱离开。
当然他们也没急着全走,而是在山洞附近潜伏许久,在山洞团附近帮忙,协助守点团把人击退后,确定玄阳阵营如oo所说选择守门之后,利用刺客移动跟隐匿优势,悄无声息地退出了战场,迅速前往离冬据点较近的秋据点。
而那时候,玄阳阵营再想来堵门,却选错了时间点。
因为刺客早就不在山洞内,而是避开小地图的视野范围,分布山洞所在的雪山后方,隐藏在白茫茫的雪地里。
频道内众指挥原先对此非常不理解,冬据点简单来说就是靠人数来打,人数越多越有优势,以前幽冥阵营只有两个据点的时候,他们至少都要放4个团以上来守冬据点,所以在看到oo名单上预留的守点名单时,他们非常诧异。
因为只预留了一个半团。
整编团主要是战士治疗师组成,占了38个人。
其中仅有12个玩家例外,是8个射手,4个召唤师。
这样的阵容组成了整编团,剩下的是半个团刺客25人,也就是留守在冬据点只有75个人,比之以往的200人差距甚大。直到现场实战,他们才从oo的精心编排中反应过来。
这是个局中局,最终是为了利用较小人数来拖住玄阳的人。
所以能分割战场的战士不能少,负责当诱饵跟强力输出的刺客必须有,能掩护能进攻的治疗师也得存在……为的是拖住时间,给他们争取秋点反压的机会。
“西瓜,你的人吗?”宿莫又问。
西瓜:“在跑,爬山不容易啊!”
又不让用轻功,还得让他们贴着山跑,绕了那么远的路就为了去秋神点,这跑路不需要时间吗?躲眼线也要时间呐!
西瓜带这一个半团刺客辛辛苦苦地跑着,终于从冬地图跨越到秋地图,他团里一群刺客还兴致勃勃,像一群傻大个任劳任怨跑了这么久。
“哎,我觉得我们今天又是关键人物。”
“那可不,秋点,我们熟,上周的空袭兵可厉害了。”
“我上周没来,这周你们带带我。”
“没问题,我们老司机了,哎只可惜小黄鱼兄弟这周没来。”
西瓜:“……”
别想了,你的黄鱼兄弟不会来了。
冬据点,玄阳阵营不动如山,贯彻着守门守到底,不放走山洞里一个刺客。火树银花看着外边的情况,同身边的人道:“是我们演的不够好吗?吴聊这么稳重,我有点不习惯。”
苦瓜道:“稳重是男人成熟的标志。”
“调这么多射手过来,他们有多爱打刺客啊。”红果果往外看了看,与连通的另一个刺客团道:“西瓜,还好你走了,他们来了射手,全来盯着我们了。”
小频道内,西瓜:“去了几个?”
红果果:“好多个。”
西瓜语气中难掩高兴,“那太好了,多去几个,最好把射手全调过去。”
眼见着前方进入秋据点的主干路,西瓜切掉了跟冬据点团的连接,跟带领秋点团的卦不归一语音对接。
“我们到了,在埋伏点。”
卦不归一道:“我们人齐了,等个时间,我们补满状态。”
西瓜心里有数,边走边挪位置,跟团内的刺客道:“我们在这边守着,等那边开团确定后……”
他话还没说完,忽然注意到不远处出现一个红点。
“卧槽小地图红点!”
“我们隐身,不要慌!”
“应该是他们复活的人。”
西瓜冷静道:“别慌,不要打草惊蛇!”
他视角一个转换,锁定了不远处的红名。
刚好不好,对面是个射手。
西瓜:“艹!”
一团刺客:“……”
第191章 第 191 章
第191章
埋伏在秋神据点外的一团半刺客在缄默了一瞬; 没有什么比跋山涉水来到据点埋伏,结果在埋伏地点遇到一个能反隐的射手更让人卧槽的事情了。
在刺客们犹豫是往后躲还是往前干的时候,他们的团长西瓜一不做二不休; 直接上满全身状态; 一个潜行上前果断地将毫无防备的射手给杀了。
新来的刺客懵了,“团长; 不是说不要打草惊蛇吗?”
西瓜:“……那等着他通风报信吗?”
刚刚他注意到射手没开火眼金睛,那就必须杀了。
杀了只暴露一个刺客; 没杀等对方开火眼金睛反隐; 那他们一团人都要被发现。
“埋伏点外杀了个人; 怕被发现我们把他弄了。”西瓜事后跟指挥频道汇报; 他说完补了一句:“是个射手。”
总指挥oo:“……”
指挥频道其他人:“……”
这是什么运气; 去野外点埋伏还能遇到落单射手??
西瓜又道:“但你们放心,没发现前我就把他杀了。”
卦不归一:“这是发现没发现的问题吗?”
西瓜:“……”
“好像不是。”
“那怎么办?”
“直接干吗?”
“秋神点直接压。”宿莫听到这里马上道:“我们的埋伏点暴露了。”
或许遇到野外射手是个意外; 毕竟埋伏点的位置在秋神点宅院不远,离附近的复活点也近,不排除有复活玩家想绕后跟大部队集合的可能。但这个不是重点; 而是当所有人在正面对拼的时候,在一个无风无浪的角落里突然出现了一个敌方单位,对于玄阳来说,这是个信号。
后方有危险。
秋神点带团人是卦不归一; 4个团打4个团,因为双方战力相差不远以及玄阳阵营为守方,每次往里压都差了机会。作为守方团队有两个优势点,一个是超过1000米距离的玩家可以通过全团的远程绑定复活点在绑定据点复活,另一个就是守方就近复活的原则。
虽然暂且无法判断玄阳阵营的绑定据点,但作为守方优势; 秋神点玄阳阵营玩家有两个复活选择,一个是复活远程绑定点(1000米远程生效),一个是复活在所处据点范围内最近传送点。
秋神点玄阳阵营的玩家都选择在据点附近复活,因为玄阳占据秋点优势,这点复活资源消耗非常少,所以他们的补位的能力远比幽冥阵营更强。
哪怕卦不归一多次压到宅院口附近,且都被复活补位的玄阳玩家死死抗住。这种不能算是劣势,却也是胶着情况,对于玄阳的指挥来说,他们巴不得一直处于这样僵持的局面,既能拖延时间,也能拉住幽冥的主