将门废材-第79章
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在萧泽的想法中,兵营和城墙的升级,要比5大点将台的优先级更高。
兵营可以直接增加部队的兵力,大大提升召唤部队的战斗力。
无论是从对天赋城池的开发速度上考虑,还是从萧泽的个人实力上考虑,兵营都必须要优先升级。
也正是为了优先升级兵营,5大点将台的升级就被萧泽给滞后了。
在城主府升级到8级之后,天赋城池中各种建筑的枷锁仿佛都被解开了,不仅升级的前置条件更容易满足,也都可以直接升到满级了。
几乎在兵营这个建筑出现的一瞬间,就被萧泽认定为优先级最高的建筑了。
在金币的不断消耗下,天赋城池中可以同时有4个建筑在升级,而兵营的升级始终占据其中1个位置。
而兵营的等级上限很高,经过3年的时间,萧泽终于将兵营升到了20级满级!
1级兵营可以让每个出战的将领增加带兵上限200,而20级兵营可以让每个出战将领足足增加5000的带兵上限!
也就是说,即便一支队伍的3名带队将领等级都是1级,其总兵力都能达到15300!
更别提现在天赋城池中,一共有5支部队,共15名带队将领。
每个将领增加5000带兵上限,15将领一共增加了7。5w的带兵上限,让萧泽的召唤部队足足多了7。5w!
这是多么给力的增幅啊,萧泽越升级兵营,就越感觉到这个建筑的强大。
在兵营这个建筑修复之前,萧泽一直感觉让召唤部队达到10万兵力是很难很遥远的事情。
可是在兵营不断升级的过程中,萧泽很轻松的就让召唤部队的总兵力达到了10万!
10万多兵力的部队,在战场上,是相当强大的一股战力了,已经足以影响战场的局势了!
萧泽也因此,有了在战场上驰骋的资本!
想一想,一个生存能力强大,挥手间召唤出10万大军的萧泽,在战场中是多么强大的存在!
第168章 3座新建筑
20级的兵营给召唤部队带来的兵力增幅是非常夸张的。
直接让萧泽的召唤部队数量超过了10万,成为战场上非常恐怖的存在。
而这10万多兵力的部队,又与普通部队不同,因为是由萧泽召唤出来的,所有有很多普通部队所不存在的优势!
第1点,召唤部队完全不需要考虑到现实中的补给问题,只需要消耗天赋城池中的资源即可。
第2点,召唤部队的机动性,远远超过普通部队,萧泽可以随时将部队召唤出来或收回天赋城池。
所以,萧泽的移动速度有多快,召唤部队的转移速度就有多快!
第3点,召唤部队的恢复速度极快,即便是伤亡惨重,只要天赋城池内的资源足够,也可以在很短的时间内恢复到满兵状态。
第4点,召唤部队执行力极强且悍不畏死,只要萧泽下令,就会一往无前。
……
当然,召唤部队也有各种各样的不足,但是比起这些优点,就显得完全微不足道了。
也就是大家都不清楚萧泽现在的实力,不然的话,萧泽是很难平静的度过这3年时光的。
在不知不觉间,萧泽已经成为了一个足以改变战场局势的存在。
而这件事情,除了萧泽自己,还没有人知道。
不过,等萧泽未来进入战场之后,实力总是会暴露出一部分的。
但是暴露出来多少,是全部展露,还是只展露一部分,就完全取决于萧泽自己了。
兵营被萧泽升到20级满级之后,也不例外,出现了额外的效果。
满级兵营所带来的效果依旧是增加将领的带兵上限:将领每进阶1次,其带兵上限增加200。
关于将领进阶,是萧泽在这3年里边无数新发现中的一个。
一切的起因,是萧泽在一次转动玉符转盘的时候,转出的新物品:进阶石!
在萧泽的试验和小精灵的讲解下,很快就弄明白了进阶石的作用。
进阶石的作用很简单,就是可以让将领的身体素质得到提升。
不过,每个将领使用进阶石的次数并非无限的,而是有上限的,5星级将领最多可以使用5次进阶石,而4星级将领最多可以使用4级进阶石。
非常可惜的是,进阶石这么好的东西,萧泽依旧是没有办法使用。
毫无疑问,进阶石的出现,可以让天赋城池中的将领变得更加强大。
而满级兵营的效果,再次提升了进阶石的重要性。
也就是说,20级兵营可以增加单将领5000带兵上限,而满级兵营的效果可以根据将领进阶次数,额外增加单将领最多1000的带兵上限!
理论上,一支召唤部队的3位带队将领若都是5星级将领,这3位将领又各自吸收了5枚进阶石强化身体素质,那这支部队的总兵力就可以再增加3000!
除了兵营之外,城墙的优先级也被萧泽排的比较高。
这个无关召唤部队的战力,而是与萧泽的防御能力有直接关系。
如果萧泽没有将天赋城池的投影召唤出来给自己当防护罩抵挡伤害的能力,那城墙这个建筑一点升级的必要都没有。
毕竟在天赋空间内部,天赋城池从来没有受到攻击。
可有了投影保护罩之后,城墙这个建筑的重要性瞬间变得不一样了。
升级城墙,增加天赋城池的防御,相当于直接增加萧泽个人的防护能力。
而且,这个要比增加身体素质来的更直接,也更迅速,那当然要把城墙的升级优先级给提起来啊!
城墙的等级上限是5级,直接被萧泽升到了满级。
升到5级之后,城墙明显变得更加厚重和结实了,而满级城墙的额外效果,是进一步加强城墙的防御能力!
在城墙升到满级之后,整个天赋城池的投影都给萧泽一种浓浓的厚重感。
之后,萧泽简单的测试了一下天赋城池投影的防御能力,发现非常的给力。
一般的攻击对天赋城池投影造成的伤害并不高。
稍微测试了一下,心里大致有个谱之后,萧泽就没有继续测试天赋城池投影的防护能力了。
毕竟,投影被打碎的代价并不小,是没办法真的进行极限测试的。
萧泽还发现,天赋城池遭到攻击受损之后,是会慢慢恢复的,只不过恢复的速度并不算快。
但无论如何,这对于萧泽都是个好消息,不然只能被破坏不能被修复的话,天赋城池的投影早晚都会被打碎。
因为时间和资源的关系,天赋城池内其他的建筑都没有被升到满级。
额,严格来说,1级的集市也算是满级了,根据其他建筑的情况来看。
集市本身的功能应该是四大资源之间的交易,而市井商品则是满级集市的额外效果。
3年的时间,天赋城池中被萧泽升到满级,开启额外效果的建筑,如下:
城主府:Lv8。
民居:Lv20。
仓库:Lv20 。
校场:Lv5。
统帅厅:Lv5。
募兵所:Lv10。
疾风营:Lv10。
铁壁营:Lv10。
军机营:Lv10。
尚武营:Lv10。
伐木场:Lv20。
炼铁厂:Lv20。
磨坊:Lv20。
采石场:Lv20。
兵营:Lv20。
城墙:Lv5。
集市:Lv1。
至于其他的建筑,依旧处于慢慢的升级之中,虽然没有满级,等级却也有了一定的提升。
比如,5大点将台的等级都升到了3级,预备役所的等级升到了7级。
除此之外,在这3年的时间里边,天赋城池中也有3座新的建筑被修复了,分别是封禅台、女墙和警戒所。
封禅台的作用是提升每支部队的统帅值上限,让每支部队可以更好的进行配置将领。
女墙的作用是进一步提升天赋城池的防御能力,可以说是对城墙的补充,能够继续加强天赋城池投影的防护能力。
警戒所的所用是让天赋城池的城墙上可以配置守军部队进行防御和反击!
这个效果同样可以作用到天赋城池的投影上边,在进一步加强投影防御能力的同时,还增加了一定的反击能力!
可以说,新修复的3座建筑,效果都是非常的强大,可碍于时间和资源的关系,都还没能升到满级。
第169章 建造分城
对于萧泽来说,封禅台,女墙,警戒所这3个新建筑的作用都是非常不错的。
无论是增加部队的统帅值上限,还是提升天赋城池的防御反击能力,对萧泽提升都非常的不小。
所以,5大点将台的升级优先度,再次被放后了,3个新建筑都在升级之中。
按道理,萧泽应该是把这3个新建筑都升到满级再出山的,不过以萧泽对天赋城池的理解来说,到时候还会有新的建筑出现。
对于天赋城池的开发是一个长久的过程,是没办法在一段时间内将整个天赋城池直接开发到完全体的。
而且,自从父亲死后,萧泽对战场的渴望就更加浓烈了。
好不容易要到年龄了,萧泽当然是想尽快进入战场了!
可无论怎么说,天赋城池内的建筑,经过3年的时间,都已经大变样了,提升了太多。
萧泽数了整个天赋城池中的建筑数量,一共有31座。
其中,已经被升到满级的建筑共有17座,分别是:
城主府,民居,仓库,
校场,统帅厅,募兵所,兵营,
疾风营,铁壁营,军机营,尚武营,
伐木场,炼铁场,磨坊,采石场,
城墙,集市。
已经修复,但还没有升到满级的建筑有9座,分别是:
汉点将台,魏点将台,吴点将台,
蜀点将台,群点将台,预备役所,
封禅台,女墙,警戒所。
仍然处于废墟状态,还未修复的建筑有5座,分别是:
烽火台,守将台,
武神巨像,沙盘阵图,
社稷坛。
可以说,经过3年的时间,天赋城池的建筑尽管被开发到了很高的程度,却依旧还有很大的上升空间。
5座未修复的建筑,以及9座已修复但未升到满级的建筑,代表着巨大的潜力。
除了主城之外,萧泽也在茫茫迷雾中找到一处适合建造分城的地形。
没有任何犹豫,果断占用9块领地来建造分城。
在分城建造起来后,萧泽将意识体转移过来之后,发现其内部,与最初的天赋城池如出一辙。
已经有丰富经验的萧泽,当然不再迷茫,开始迅速修复升级分城内的建筑。
值得一提的是,分城内建筑的升级队列,与主城的升级队列是互不干扰的。
如果资源够多,又舍得消耗金币的话,萧泽是可以让主城和分城各有4个建筑处于升级状态的。
显然,这个想法并不现实,在萧泽的内心中,当然是主城建筑升级的优先级更高一些。
更别说,金币资源还是非常宝贵的,不可能全部消耗在升级建筑上,转动金币转盘对于天赋城池的发展还是非常重要的。
主城的民居已经升到了20级满级,每天也才有30金币进账。
好在,萧泽发现分城的民居也能增加天赋城池的税收!
若是有一天,分城的民居也升到了20级,那整个天赋城池的每天的税收就可以达到60金币了!
到了那个时候,金币可比现在富裕多了!
可惜,即便萧泽想要快速升级分城的民居,也没有办法。
毕竟,建筑的升级,需要消耗不短的时间,而萧泽又不舍得用玉符来缩短分城建筑升级的时间。
另外一点,就是资源的限制了,随着建筑等级的越来越高,每次升级对资源的消耗也越来越大。
天赋城池现在的资源产量,也只是勉强能够供得上主城4个建筑同时处于升级状态的消耗。
这还多亏,无数建筑的升级修复,让天赋城池的领地上限迅速增大,让萧泽可以占领更多的城外土地,来增加整个天赋城池的资源产量。
在资源本身有些紧张的情况下,对于分城建筑的升级就只能浅尝辄止了。
分城建筑低等级时候,升级消耗少,就尽情升级,等到建筑等级慢慢提高,升级消耗增大的时候,就只能先放在一边了。
而且,萧泽对于分城建筑的升级始终有另外一层顾虑,那就是迁城会将整个分城给摧毁。
到时候,现在升级的所有消耗,将全部打水漂。
正常情况下,萧泽是用不到迁城这个功能的,可不怕一万,就怕万一。
若是萧泽真的深陷绝境,那通过使用迁城功能来让自己在现实中获得一次瞬移能力,就是不得不做的选择。
所以说,迁城功能带来的瞬移能力,始终是萧泽的底牌之一。
而一旦这张底牌打出去,那这个分城将直接被摧毁。
也正是因为这样,萧泽对于分城中的建筑升级,始终有一种矛盾的感觉。
不过,这样的矛盾也就是现在有,等萧泽将天赋城池的开发程度再提升一些,情况将截然不同。
比如,萧泽再找到一个适合建造分城的地形,建立第二个分城的话,那这第一个分城被摧毁的概率就小上很多,就可以更放心的升级建筑了。
又或者,等主城的建筑都升级到满级,天赋城池的资源消耗大幅度降低,为防止资源的溢出,就可以大胆的升级分城中的建筑了。
这样,即便未来分城被毁,也能接受,毕竟在分城建筑升级之后还是能提升萧泽战斗力的,比白白溢出要强得多。
在这3年的时间中,天赋城池中的变化不仅仅局限于建筑方面,而是发生在方方面面的地方。
别的不提,光是从转盘中转出的5星级将领和天赋魂晶,就让整个天赋城池的部队发生了非常大的变化。
3年的时间,在萧家全力支持下,萧泽消耗了大量的凝神草,来增加天赋城池中的玉符。
而这些玉符,绝大部分,都被萧�