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第247章

我的玩家能成神-第247章

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    防备邪躯就已经够头疼了,现在还得加上一个智眼,日子直接没法过了。

    然而紧张的注释中,智眼的身上并未浮现强烈的能量波动,一切好似没有发生。

    “智眼,你什么感觉?”暗颅这时忍不住开口询问道。

    “味道好极了,我貌似已经掌握了空间系能力。”智眼咧嘴狞笑道。

    “施展一下我们瞧瞧。”魔眼冷声道。

    “凭什么你们让我施展我就得施展,我们的关系还没有好到这种地步吧?”

    听到这番话,五大邪祟心中充斥着怀疑,摸不准智眼现在到底是什么情况。

    “一起上,试试便知,如果他没有掌握空间能力,就在他杀死在这里。”暗颅心中发狠,怒声开口道。

    听到暗颅的话语,五大邪祟同时扑向了智眼。

    看到这一幕,智眼心中暗道不妙。

    他的实力虽然在吞噬铁臂后获得了极大提升,但这种提升也只能让他以一对二、三,五大邪祟一起上他根本就顶不住。

    想到这里,他果断朝着妖刀所在的方向呐喊道:

    “打铁的,赶紧来帮忙,这我哪顶得住啊。”

    听到这番话,妖刀忍不住翻了个白眼,但还是果断往智眼所在的方向而来,加入到了战斗中。

    其余顶级玩家团队也在这时出手,加入到混战中,帮助智眼对抗五大邪祟。

    因为这一战关系重大。

    输了就得流浪,赢了就能崛起,玩家们输得起但是不能输。

    如果丢失了暗煞主城,那和成为流浪势力已经没有什么区别了。

    亚服的玩家就是活生生的例子。

    由于没有主城以及中心广场,他们平时想组个队都难,也没有任何可以停歇休息的场所,永远都处于奔波之中,更别提主城各类配套设置带来的成长便利了。

    这绝不是玩家们想要的结果。

    所以帮助智眼,也就是在帮他们自己。

    各大玩家顶尖团队加入战斗后,五大邪祟与玩家们的对抗终于进入到了一种平衡之中,暂且谁都奈何不了谁。

    而这正是玩家们想要的结果,只要稳住,他们就能获得最终的胜利。

    我的玩家能成神

 第420章 元素成长体系

    玩家与五大邪祟的战争,在智眼加入后开始逐渐趋向于平衡。

    虽然玩家们还是处于略微劣势,但邪祟大军想要获得碾压性的胜利也是没有可能。

    这无疑是玩家们想要的结果。

    持久战可以正式打响了,接下来就是逐渐蚕食邪祟阵营的力量,在此期间他们的实力也会快速提升。

    对于玩家们来说,只要不是压倒性的差距,劣势也可以是优势。

    此时全神论坛内,得知这个消息的玩家彻底沸腾了。

    在战争死亡后他们只能通过全神论坛来了解战争走向,当通过玩家直播间看到明显的劣势被搬回,就意识到胜利即将到来。

    此时全神论坛内一片欢呼:

    “全团1308口人第一波冲锋就全灭了,但没有白白牺牲,胜利即将到来,兄弟们给力啊!”

    “正式开战后才发现,其实我们和邪祟势力的差距不止是在顶层战力上面,战争的把控能力也差了挺多,好在挺住了,未来可期啊兄弟们。”

    “通过直播看到我们扳回了劣势,我已经能想象到未来的广阔发展了,而我将是这段玩家发展早期历史的见证者。”

    “暗煞三贱人,当初战力最强的是妖刀,没想到现在竟然成了智眼,也不知道智眼会不会转换成我们暗煞主城的NPC,期待这一天到来吧。”

    ……

    这时候的玩家们显得异常兴奋。

    觉得胜利的到来已经是注定,持久战就代表着我方不断变强,敌方不断削弱。

    此长彼消之下,邪祟阵营都将成为他们成长路上的养分。

    事实也正如玩家们所想的。

    只要战争陷入持久战泥潭,邪祟势力对于玩家们的威慑就已经不存在了。

    这时候只要枯灵服的玩家不突然撤离,那么此战必胜。

    而国服的玩家也根本不担心枯灵服的玩家们会忽然撤离,他们清楚知晓,枯灵服的玩家也想从这一战中分一杯羹。

    现在最艰难的战争初期已经度过,接下来的持久战就是割邪祟势力韭菜的最好时机,枯灵服的玩家也能在复活后继续赶来加入战斗,等同于无限刷怪。

    这时候离去,等同于前面的付出功亏一篑。

    ……

    此时神魔空间内。

    当战争的走向进入到持久战后,唐宇不再关注。

    这一战一时半会肯定是打不过的,毕竟两边的规模都无比庞大,短时间内根本无法将对方的战力全部打垮。

    他估测这一战或许会打上十天半个月之久。

    倒是智眼和五大邪祟之间的战斗,引发了他的一个灵感。

    五大邪祟各自都有本源天赋属性,例如暗颅的极寒,智眼的气血,魔眼的黑暗,等等。

    虽然他们都是邪祟,但也可以说他们是元素聚合体。

    现在现实世界中还有一个非洲服没有开放,主要原因是找不到合适的成长体系。

    但观战中唐宇心中忽然涌现出一个想法。

    非服的成长体系,是否可以朝着全元素化的模式靠拢。

    举例来说,非服玩家的初期职业选择可以以元素为职业,开局就是元素化的躯体,走出一条纯粹元素化成长的道路。

    这条成长线的发展潜力在他看来,也是非常不错的。

    毕竟无论是无量界,还是其他小世界中,元素都是必然存在的物质。

    想到这里,唐宇操控法则开始进行模拟实验。

    如果元素化的成长体系能打造成功,那么非服就可以正式开放了。

    接下来的几天时间,唐宇都在闭关研究元素化形态的打造,从稳定性、成长性、战斗力等方面入手,展开了研究。

    这天,唐宇正式在全神论坛中开辟了非服的论坛。

    得知此情况的玩家们对此议论纷纷,但玩家们丝毫不感到惊讶。

    非服的开放在他们看来本就是近期的事情,毕竟其他服也已经开放了,无量界那么大怎么可能没有非服的容身之地。

    但对于非服的成长体系,玩家们充满了好奇,论坛讨论的也是与此有关的内容。

    这时候各大服的玩家们再次发表了本服成长体系最强的言论。

    除了国服与枯灵服的玩家发表了此类言论,就连猩红服的玩家也忍不住跳出来踩一脚非服的成长体系,并表示:

    “虽然还不知道非服的成长体系到底是什么,但肯定没我们亚服的强,辣鸡!”

    就在论坛玩家们亲切的互相问候对方家长的时候,唐宇在非服论坛发布了一则最新公告:

    【惊奇工作室(官方认证):关于非服成长体系架构,具体内容如下】:

    【元素成长体系】

    初始职业介绍:

    元素成长体系没有固定的形态,可随玩家想象力自由变换,初次登录全神非服玩家需要先挑选初始职业元素,然后才能正式进入全神。

    提示:初始元素形态较弱,前期无法杀怪成长,需要先吞噬天地间游离的元素灵气(不同元素需吞噬对应的元素,吞噬不对应元素将扣除一定的血量值)

    小火球(火元素):由天地间火元素凝聚而成的元素体。

    杀伤力:五星

    防御力:一星

    自愈力:二星(元素初始自愈力最低为二星)

    二阶段进阶选择:大火球、炎火球

    小水球:由天地间水元素凝聚而成的元素体。

    杀伤力:三星

    防御力:三星

    自愈力:四星

    二阶段进阶选择:大水球、冰冻球

    暗元素、风元素、土元素、光元素、雷元素、自然元素……

    ……

    唐宇设定的非服成长体系初始职业数量,是所有服中最多的。

    并且每个元素体都可以继续进阶分裂出崭新的体系,可以说是最复杂的初始成长体系了。

    对于这套成长体系,他感到十分的满意。

    初始职业的差异性也很强。

    例如火元素追求极致输出,自然元素追求极致的治愈能力,土元素追求极致的个人防御。

    每个元素职业都有对应的特性。

    所以这套成长体系,一开始就已经非常多样化且完善了。

    但现在还有一个问题摆在唐宇的面前,非服玩家的初始地到底该选在哪。

    。

 第421章 非服开放

    元素体系的成长设定,经过神魔空间的模拟测试,唐宇感到非常满意。

    接下来的问题就是,该如何选择非服玩家的初始地。

    经过思考后,他决定将非服的初始地定位在猩红大域的西面,与亚服成对立面。

    想要攻略猩红大域的难度极高,仅凭亚服玩家的话,不知要等到什么时候。

    所以唐宇决定让亚服与非服玩家协力来攻略这个区域。

    但高风险的背后,也有着高收益。

    猩红大域产出的资源是星辰海域与枯灵海域完全无法比拟的,如果能占据这片区域的随意一个地区,能带来的收益是难以想象的。

    这期间,非服玩家也可以与亚服玩家合作,扩大己方的优势。

    之所以没将亚服与非服合并,主要还是为了成长体系的搭建,每个服都有不同的成长体系,以及后续的对抗性成长。

    毕竟竞争能带来成长。

    非服玩家和亚服玩家往后的走向,必然是竞争的同时也会相互合作。

    就如同星辰海域与枯灵海域,。

    两个服的玩家既是“邻居”,又互看不顺眼,时常在论坛进行互怼,甚至言语中伤。

    但在对抗五大邪祟的关键战役中,两个服的玩家选择了合作,这次如果没有枯灵服玩家帮助,暗煞主城就极有可能沦陷。

    唐宇也是发现了这一点,决定将非服的初始地设置在猩红大域的西面偏僻区域内。

    做出决定后,当天他就发布了非服开放的更新公告。

    与此同时,转服卡等功能型道具也同时上架。

    这则消息顿时让论坛炸开了锅,玩家们对此议论纷纷。

    “(猩红服…东)泪崩,我们亚服终于不是垫底了,萌新出现,我们现在算不算也是老玩家了?”

    “身为星辰服第一批老玩家,我似乎听到有人在称自己为老玩家(滑稽。jpg)”

    “看了一下公告内容,非服玩家成长体系有点意思啊,开局类似于一款很老的游戏叫什么球球大作战这类,就是不断吞噬元素,然后变大成长,这个模式感觉还挺好玩。”

    “元素类生命好在能模拟任何形态,否则纯元素的话,玩久了估计下线后操控自己的身体都要变得不适应了,只看体系介绍的话,我觉得元素类成长体系貌似比亚服的幻兽类更强一些。”

    “(枯灵服)开局就这么多元素,看了一下各种元素的介绍,我推荐非服玩家开局选暗元素或者光明元素,这两种元素成长系数很高啊,属于后期发力那种,前期弱真就不是问题,后期强才是最重要的。”

    “土元素才强的,能抗能输出才一个混子的基本守则,这土元素简直就是给混子准备的,到时候加个强力公会,顶在前面吃贡献点等分红就好了(滑稽。jpg)”

    “(枯灵服)虽然我不是非服玩家,可如果让我选,我肯定选择雷元素,极致的输出才是我所追求的,没有什么比顺秒敌人更让人觉得开心了。”

    “为什么我觉得还是亚服的成长体系更强,亚服的幻兽进化流感觉可玩性更高,相当于是变身,后期说不定能进化成类似于源兽的超级幻兽,那才带劲,元素成长体系总觉得缺少了点什么。”

    “(枯灵服)都别吵了,科技成长体系宇宙最强,如果谁不服,过来在线对喷,喷到你同意我的观点为止。”

    ……

    在论坛玩家们热议的同时,非服开放。

    对此期待已久的亚服玩家们,纷纷选择进入游戏。

    上次假游戏的风波,后续的退款让非服玩家对全神这款游戏充满了好感。

    这次在官网下载了全神后,还未开始游戏,就已经刷起了各种五星好评。

    在进入游戏后,非服玩家们开始选择初始职业。

    不同于其他服,非服的初始职业选择非常多,一共是十二种元素,分别是:

    金、木、水、火、土、风、雷、光、暗、自然。

    每个元素伴随着成长,还有着诸多分支体系。

    在完成了初始元素形态的选择后,非服玩家正式登录游戏中。

    猩红大域的西面偏僻区域,这里丛林密布,长满了百米多高的参天大树。

    初始状态下的非服玩家仅有拳头大小,可以自由操控身体漂浮在空中行动。

    这时候的非服玩家,根本无法进行战斗。

    此时非服语音频道内,聊天内容以每秒数万条的速度飞速刷新,震撼于面前真实场景的同时,萌新玩家们都在询问该如何进行游戏。

    在摸索中,很快有非服玩家掌握了成长的窍门。

    虽然元素状态下无法战斗,但在他们的视线中有着诸多颜色不一的漂浮粒子。

    这些粒子,都是游离在天地间的元素粒子。

    非服玩家操控身体吞噬这些元素粒子,就会发现自己的经验条开始增长,体积开始增大。

    为了抢夺森林中的元素粒子,第一波矛盾爆发了。

    有些玩家被近在咫尺的元素粒子被抢走,忍不住破口大骂,也有玩家对此幸灾乐祸。

    这期间也出现了十分搞笑的情况。

    例如选择火元素的玩家,看到其他玩家都在抢着吞元素粒子,于是也跟着抢了起来。

    但火元素体,前期只能吞噬火元素粒子来获得经验成长。

    几个误食了暗元素,或是其他元素的粒子,血量瞬间掉了一大半。

    更有玩家没看血条,连吞了好几个不同属性的粒子,身体当场炸裂,开局不到十分钟就进入了三小时�

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