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第230章

我的玩家能成神-第230章

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    但现在完全不同了。

    全神开服至今快两年了,玩家们的战斗方式早已告别了“石器时代”。

    各种式神身影在玩家们背后浮现,五颜六色的灵气凝聚而成的术法,从地面升起,在空中绽放绚丽光彩。

    战斗在此刻一触即发。

    虽然已经开战,但玩家们也并非是一股脑的胡乱进攻,而是先开启解析,确定锁定的目标不是己方玩家拟化的邪祟后,再展开进攻。

    交战瞬间,场面变得无比混乱。

    在遥远处暗中观察的暗颅等五大邪祟,只能看到无数邪祟身影汇聚而成的黑影,冲入了人族势力中,整个龙鳞岛北海岸被黑雾笼罩。

    但还是能看出来,交战瞬间就已经进入到了白热化的状态。

    各种术法横飞,不断有人族身影被邪祟撕成粉碎,也不断有邪祟被人族势力斩杀。

    这期间,秦魂展现出了极强的战斗力。

    他身为邪祟阵营的统帅,也是五大邪祟关注的重点,这一战他不得不卖力。

    哪怕是演戏,也不能什么都不做,必然要宰几个玩家展现自己的残暴面。

    至于杀谁,秦魂只能说是完全看运气了,逮着谁杀谁。

    就在秦魂大杀特杀之际,语音频道内响起了礼火的声音:

    “秦魂兄弟,你杀太快了,这样,我们出几个顶尖战力来和你交手,拖着你,一起配合演一出戏。”

    听到这番话,秦魂当即应声道:

    “好,你们来吧!”

    得到秦魂的同意,礼火当即带着几个公会高层人员浮空而起,杀向了秦魂。

    飞行能力,对于普通玩家来说很遥远,但对于礼火这样的超级氪金玩家来说,根本不是什么难事。

    他所修炼的《巨灵怒》,达到第三层后,就可以轻松让自己获得御空飞行的能力。

    礼火与一众公会高层与秦魂的战斗一触即发。

    看似凶悍的交手,实则双方都没有攻击对方的要害部位,尽可能的让出手看似凶狠,实则都在收力。

    这么做就是为了让秦魂被限制,防止他不得不大肆屠杀玩家。

    其他位置,玩家与邪祟交战正酣。

    尤其是化身为邪祟的玩家,他们看似凶狠,实则暗中正在与其他玩家在PY交易。

    语音频道内不断响起他们的呐喊声。

    “过来几个人,这只邪祟的潜力不错,杀他能产出不少邪祟之力,赶紧过来。”

    “诶,你们几个人怎么这么笨,这都打不死,看我眼神,我过去故意绊他一下,你们找准机会整死他。”

    “诶呦喂,哪个王八蛋打老子,不是说了先开解析再打嘛,再偷袭老子非锤爆你的脑袋不可。”

    “等会你就打我,然后我就假装倒飞出去,到时候撞倒我身后那只邪祟,然后你们就整死他,记得获得邪祟之力分我一半,一起赚钱啊!”

    “有内应的感觉好快乐,刚才差点死了,结果旁边飞来了一只邪祟,把正在进攻我的邪祟撞飞了,他撞飞邪祟的时候,还偷偷对我眨了眨眼,自己人无疑了,哈哈哈。”

    “我们这叫正面作战,而卧底的兄弟叫背刺,哈哈哈,感觉他们玩的比我们还快乐。”

    ……

    看似凶狠地交手,实则都是戏精罢了。

    受伤的只有那些真正的邪祟,至于玩家和卧底玩家,都化身为戏精,相互配合着演戏。

    一方负责正面交战,一方负责背刺,玩家们玩得不亦乐乎。

    更重要的是,杀死邪祟能产出邪祟之力,这一战让许多玩家有了不菲的收益。

    ……

    遥远处,正在观战的五大邪祟,目不转睛地盯着交战处。

    虽然战况十分激烈,但他们却没有前往支援的意思。

    从一开始组建邪祟军团,他们就已经给这支新军团做好了定位,那就是“炮灰”。

    毕竟这支军团虽然有点实力,但最终都会解散,不会归属于他们。

    因为邪祟的生命阶层得到提升,他们留下的奴役烙印就会消失,根本不可能真正控制得了。

    况且他们也不会准许除自己之外的任何人掌控这支势力。

    这也是他们选择将邪祟军团,交给秦魂管理的原因。

    哪怕暂且选择联手对抗智眼,但本质上他们也都相互敌视,不允许相互之间出现不平衡的状况。

    不选择靠近观战的还有一个原因,是忌惮智眼。

    他们觉得,如果自己接近战场,那么智眼也必然会出现,到时候就会直接开启全面战争。

    他们倒不是害怕全面战争的爆发,想要杀死智眼,全面战争是不可避免的。

    他们担心的只有一点,人族势力的实力究竟如何。

    如果真要打全面战争,人族势力会给他们造成多少损失。

    所以邪祟军团的作用就在此刻体现出来了,既可以充当炮灰,耗损人族势力的战力,又可以帮助他们探清喜人族势力的底子。

    至于秦魂和其他邪祟的生死,他们根本就不在乎。

    因为这支势力本就不可能掌控在自己手中,死就死了,只是希望邪祟军团能尽可能地多耗损一些人族战力,好在全面战争的时候减少他们的战时损失。

    这一战已经进入到了白热化的状态。

    双方不断有伤亡,但五大邪祟也看到了人族势力的强悍面。

    尤其是那些背后有神明虚影加持的玩家,他们背后的虚影让五大邪祟感到无比诧异。

    “如果我没感觉错的话,他们背后的虚影中有神性力量,虽然很微弱,但我不会认错。”鬼手沙哑的声音响起。

    “嗯,我也看出来了,这支人族势力当真没有想象中那么简单。”暗颅点头应声道。

    “这些倒无所谓,我们从邪武身上获得传承本源,同样拥有神性力量,这一点无需惊讶,我比较好奇的是,人族的战力体系怎么会如此复杂,竟然没有一个统一的成长体系。”

    魔眼这时忽然开口道,他的话语引起了其他四大邪祟的好奇。

    于是他们果断将目光转向战场,观察片刻后,他们的表情变得凝重。

    “多样化战力体系!”暗颅轻说出了其他四位邪祟心中的想法。

    战力体系多样化在他们看来,并不是一件简单的事情。

    例如星辰海域,以及周边大势力,它们都有一个共同的特点,发展方向比较单一。

    例如离魂族,族人的战斗普遍是“魂系”术法。

    例如当初的猎海族,族人普遍的成长方式是从野兽中摄取战斗特性。

    等等。

    没有一个种族能真正做到多样化发展,普遍会走单一的成长路线。

    倒不是这些种族势力不想多样化发展,而是他们根本就做不到。

    想要做到这一点,首先是族内要有非常完善的多样化成长体系,其次还要有跟得上多样化发展的教育体系,其次还要有配合这些成长体系发展的辅助体系。

    缺一不可。

    而且多样化发展还会带来一系列的问题,拖慢整个种族发展的进度,选择专一发展路线则可以避免这些问题,并迅速推动整个族群发展。

    但族群的多样化发展,并非是弱的体现,而是强的体现。

    纵观浩瀚无量界,能做到多样化发展的势力,普遍是那些无量界的顶尖势力,他们能融合各方面的优点,让自己的族群没有任何弱点。

    所以看到人族竟然是走多样化发展的族群,五大邪祟显得十分惊讶。

    他们都有自己的势力,曾经也想过建立多样化发展的势力,但尝试后很快就放弃了。

    例如暗颅,他曾经就想过让魔人军团进入多样化发展状态。

    然而事实证明,他的决定是错误的,那段时间的魔人势力发展完全处于停滞状态,许多魔人战士甚至因为无法适应其他类型的功法体系,实力反而出现了下跌。

    其余四大邪祟也和暗颅一样,都野心勃勃的尝试过,但无一例外都失败了。

    所以在五大邪祟看来,让下属势力进入多样化发展的趋势,显然不是现在的他们能够做到的,也就放弃了。

    但此刻竟然在人族势力这边看到了多样化的发展体系,他们有些被惊到了。

    在他们看来,这是无量界顶级势力才有的发展趋势才对。

    龟缩在无量界偏僻角落的人族势力,凭什么能做到这一点?

    心中感到疑惑的同时,他们对人族势力的态度变得更加警惕,他们觉得这支人族势力中似乎藏有很多秘密。

    想到最初获得的关于人族的情报,人族是无相族的附属势力,他们觉得完全是无稽之谈。

    假情报!

    这么一支潜力无限的势力,怎么可能给别人当狗。

    ……

    当然,正在酣战中的玩家们并不知道五大邪祟心中所想。

    这也算是玩家们不堪回首的一段往事了。

    虽然一开始就想着坑无相族,但表面上当“狗”是真的。

    那时候当“狗”还是一件抢破头的事情,能被拉去蚀日岛矿区挖矿,那都是回来能在论坛发帖炫耀的有“钱”人。

 第398章 灭霸服务器

    邪祟军团与玩家之间的战争,最终毫无悬念的玩家阵营获胜。

    因为这一战从一开始就已经分出胜负了。

    按论坛某位玩家的话说,我们的卧底都当上老大了,这特娘怎么输嘛!

    早在战斗打响前,秦魂等一众卧底,就已经将邪祟阵营中那些潜力较大,实力较强的邪祟杀死了。

    而在北海岸交战的时候,那些卧底玩家更是配合着己方玩家对邪祟大肆屠杀。

    至少在五大邪祟看来,这一战他们败得彻底。

    辛苦组建的邪祟军团,虽然也让人族势力付出了一定的代价,但最终邪祟阵营近乎全军覆没。

    邪祟军团的失败其实早在他们预料之中,如果仅凭邪祟军团就能击垮人族势力,那他们早就发动全面战争了。

    只是让他们没想到的是,这一战会如此艰难。

    虽然失败也有邪祟之间没有配合,战斗方式杂乱无章等问题,五大邪祟觉得如果是他们训练有素的奴仆军团,必然不会这么惨。

    但这一战也让他们看到了人族势力的强悍面。

    尤其是发现了人族竟然是个全面发展的势力后,五大邪祟心中警惕了起来。

    因为全方面发展的模式,普遍只有在顶级势力中才会有。

    大战落幕,离去前,五大邪祟望着还在孤军奋战的秦魂,眼中没有丝毫怜悯,更没有上前去帮助的意思。

    在他们眼中,秦魂本就是一颗棋子。

    既然邪祟军团覆灭,那么这颗棋子也就没有什么利用的价值了。

    当秦魂在战斗中耗尽体力,从空中落下的那一刻,五大邪祟也不再关注战况,就此退去。

    与邪祟军团的战斗结束后,玩家们在海岸边一阵欢呼。

    这一战倒是没有给玩家们带来多少成就感,从一开始他们就已经知道结局会怎样了。

    但是这一战,却让参战的玩家们收获颇丰。

    尤其是对于选择兵种发展流的玩家来说,邪祟之力是商城买不到的稀有资源。

    而邪祟之力,也是兵种发展流玩家,培养出高成长潜力兵种的唯一办法。

    邪祟之力具体的效果有多强,已经有许多案例能够证明了。

    论坛就有一位高氪玩家,砸钱将自己的“冰姬”进化到了S级潜力,她的冰姬已经诞生了自主意识,除了偶然犯迷糊外,完全能够与玩家正常沟通交流了,实力更是比同等级的冰姬强了十余倍。

    已经相当于是一个缩减版的绑定NPC了。

    邪祟之力的妙用,也导致了其价格持续走高。

    与最初时相比,邪祟之力的价格已经快翻了三倍了,并且价格趋势还在持续走高。

    往常玩家想要获得“邪祟之力”,只能高价求购,或是自己组团在海域中杀邪祟获得。

    但邪祟从来都是单独行动,很少成群,有时候玩家团队寻找一天也只能杀一两只,甚至一无所获,所以很难批量获得。

    但这一战,数十万的邪祟袭来,彻底点燃了那些选择兵种发展流玩家的热情。

    这些袭来的邪祟在他们眼中,那都是金灿灿的神力,更是他们培养兵种必不可少的高级稀有资源。

    当天大战胜利,大量邪祟之力涌入交易行,兵种发展流玩家的春天就此到来。

    邪祟之力的价格开始大幅度下跌。

    其实绝大部分玩家都清楚知道,邪祟之力这种稀有资源的价格,肯定会持续攀升,未来的价格必然会比现在更高。

    虽然现在短期因为量大而下跌,可如果囤手里的话,未来还是有升值空间,绝对有得赚。

    可即便如此,大部分玩家还是会选择出售,而不是囤在手里。

    原因有很多,其中很重要的一个原因是,对于大部分玩家来说,囤积资源赚钱的方法,并不是效率最快的赚钱方法。

    尤其是散人玩家。

    例如1000神力,散人玩家拿这1000神力购买邪祟之力,等待一个月翻倍后再卖出,能获得1000神力的收益。

    可如果散人玩家拿1000神力去购买装备、药剂、技能、培养兵种,等提升自身实力的东西,则可以去杀更强的怪物,获得更高的挖矿效率,等等。

    所以投资自身,也是全神玩家共识的,最赚钱的方法之一。

    但也不能完全否定了囤积资源赚钱的方式,对于那些有储备金的公会,或是休闲党玩家来说,囤积资源是最容易赚到钱的方法之一。

    这次邪祟之力的大量产出,让游戏中的兵种发展流玩家们彻底嗨了起来。

    选择兵种发展流成长路线的玩家,整体实力也在这一波邪祟之力的大降价中得到了提升。

    当天交易行的手续费,其中有13是邪祟之力交易产出,也让唐宇从中大赚了一笔。

    伴随着玩家们的实力提升,所产出的神力逐渐增多,唐宇现在的神力收入相比曾经,已经有了非常显著的提升,并且这个趋势十分稳定的在增长。

    甚至亚服玩家,都已经能产出一定量的神力税收了。

    唯一不足之处就在于,亚服玩家产出的神力甚至还不到国服的万分之一。

    但唐宇看重�

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