重生之创业人生-第366章
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日常事务积累下来的并不算太多。
毕竟陈平是平宇集团的董事长,并不是平宇集团的总裁,说起来,徐伟华这位平宇集团的总裁,最近工作的强度,确实越来越繁重了起来。
而徐伟华心中非但没有半点抵触,反而是响起来的时候,心中都有着几分激动的意味,因为他非常清楚,自己的工作强度之所以会如此显著的提升,正是因为陈平有意的放权。
在一家集团公司之中,董事长只是需要对集团的战略发展方向,进行指导而已,而总裁才是真正负责集团内部运转的人选。
在此之前,徐伟华虽然已经成为了平宇集团的总裁,可是他和平宇集团下属的其他几大子公司接触的并不算太多,因为平宇集团成立之前,徐伟华仅仅只是光宇科技公司的总经理而已。
对于昌平超市公司、天娱娱乐公司、青海物流公司等其他几大子公司,徐伟华都没有太多的接触,对于这几大子公司虽然也都有所耳闻,可却并不清楚这几大子公司内部运转的方式方法。
这也是为什么陈平一直都没有将总裁的真正权利下放给徐伟华的真正原因。
对于这一点徐伟华的心中也是极为清楚的,不过到了最近的这一段时间,平宇集团成立也已经有几个月的时间了,徐伟华在这段时间当中虽然一直都没有担负起总裁的真正责任,不过他却一直都在尝试接触着其他几大子公司。
了解这几大子公司,乃至于整个平宇集团体系的内部运转方式,熟悉了这一切之后,还没等徐伟华主动开口。
陈平就已经渐渐的将手中所掌握的总裁的权力,真正下放给了,徐伟华这位真正意义上的总裁,而对于这一点,徐伟华的心中自然是无比兴奋的。
目前的平宇集团之中,各方面的局面都已经彻底稳定了下来,陈平这位董事长的能力自然不必多说,徐伟华这位平宇集团的总裁,也已经渐渐的熟悉了手头上的事务。
虽然在初期的时候,还有一些手忙脚乱,不过,徐伟华的能力本就极强,在经过了一段短暂的适应期之后,徐伟华便已经真正担负起了平宇集团总裁的职务。
以至于在这段时间当中,陈平虽然都没有过多关注过平宇集团内部运转的事物,可是积累下来的日常事务却也并不算太多,对于这一点,大部分都是徐伟华的功劳。
徐伟华从来也不是一个优柔寡断的人,他非常清楚陈平的为人,更清楚平远集团内部运转的方式,所以在处理工作的时候,有些他能够做出决定的事务,徐伟华便会毫不犹豫的作出指令。
完全不需要三番两次的请示陈平。
不得不说,在徐伟华真正掌控了明宇集团内部运转的日常事务之后,陈平身上的工作担子却是一天比一天轻松了起来。
当然,陈平真正的压力,并不是在于平与集团内部的日常事务,而是在于平宇集团未来的发展方向,这两者之间,有着根本性的差别。
而在这三天之中,陈平一边处理着手头上积压下来的事物,一边也在对整个平宇集团未来的战略发展方向进行了评估。
在此之前,陈平每一次对平宇集团的战略发展方向做出调整的时候,都没有做出如此仔细的评估,因为在那个时候,平宇集团虽然已经规模不小,可实际上,那时的天宇集团还仅仅只是具备一个商业帝国的雏形而已。
所谓的战略发展方向也只不过是平宇集团上上下下的努力目标罢了,然而到了现在,明宇集团所拥有的资产提升虽然并不算太多,可达到今天这个地步,平宇集团麾下的几大子公司,原本定下的战略发展方向基本都已经达成了。
所需要的也只不过是按部就班的发展下去,可以说,再过一段时间,等平宇集团麾下的几大子公司手头上所负责的项目,渐渐的完成之后,整个平宇集团就将进入到一个关键的时期。
而那个时期也是陈平期待了许久的,不仅仅只是他整个平宇集团上上下下所有高层,也就是平宇集团,内部的十几位股东,都对那一天期待已久。
短短一年半的时间,平宇集团在几大行业之中就已经雄霸整个东江省范围,这样的发展速度,是外人根本没有办法想象的。
而到了今天这个地步,平宇集团接下来需要面对的便是一次至关重要的突破,在此之前,整个平宇集团虽然也有一些全国性甚至世界性的项目,已经获得了巨大的成功。
例如光宇科技公司游戏开发部,之前所开发出来的几款游戏,都是国内最火爆的游戏,甚至已经传到了整个世界,然而实际上包括光宇科技公司自身在内,平宇集团下属的几大子公司都已经被限制在了东江省的范围之内。
其中最为明显的,便是昌平超市公司,昌平超市公司每一步的发展计划,都只是在东江省范围内作出的,直到目前,昌平超市公司,也并没有踏出东疆省的范围,哪怕是第4次大规模扩张完成之后,昌平超市公司也只是完成了对东江省范围内的大规模布局。
将自己麾下的门店遍布整个东江省范围内,可到了今天这个地步,昌平超市公司想要取得进一步的发展,就必须突破桎梏。
从原本的一家东江省的本土企业发展为全国性的企业,而这样的突破绝不是说说就能做到的。
东江省的经济发展程度,在全国范围内也仅仅只是处于中下游而已,虽然还不算是最差的,可和那些经济发达的大省比起来,东江省的经济发展状况,和对方根本就没有任何可比性。
以至于东江省,位列第一的大型集团公司万华集团,整体资产也仅仅只是不到200亿而已。
这样的一家集团公司在东江省范围内虽然已经算得上是巨无霸,没有任何一家公司可以望其项背,可是,若是放在那些国内的经济大省,恐怕这样的一家集团公司连前10名都排不到。
所以东江省范围内的本土企业想要突破东江省的范围,进而发展成为全国性的企业,难度不是一般的大,当然,有舍必定有得,发展到现在的这个地步,想要突破东江省的范围,难度或许要比那些经济大省更高一些。
可实际上,东江省本土的企业在发展的前期,竞争力却要更小一些,就以昌平超市公司为例,昌平超市公司起步至今,也仅仅只是一年半左右的时间而已,如此短暂的时间之内,昌平超市公司并已经成为了东江省范围内最大的大型连锁超市企业公司。
这样的发展速度,如果是放在国内的那些经济大省,根本就是不可能的事情,哪怕是有着陈平的前世记忆,也根本不可能做到。
因为那些经济大省之中,大型连锁超市公司可不仅仅只有一家。
国内最顶尖的几大大型连锁超市公司巨头,在那几大经济大省之中,都有着势力存在,在这样的状况下,一家新兴的大型连锁超市公司,想要从零发展就如同是一只生在狮子群之中的小绵羊,几乎不会有任何悬念的就会被吞噬得一干二净。
第五百一十四章 游戏开发部的差距
而对于陈平来说,他拥有着前世,超过这个时代十几年的记忆,在这样的状况下,在没有资本,没有基础的前提下,最初期的起步期,才是陈平需要面临的最大的难关。
至于之后商场上的搏杀,陈平则是有无数种的手段在等待着这些商界上的巨头。
虽然在一场又一场的商场搏杀之中,陈平所需要面临的风险也是越来越大,可实际上陈平却从来没有畏惧过这样的风险。
反而会为这些即将到来的风险,感到兴奋,不过陈平也非常清楚,明宇集团发展至今,整体资产已经接近80个亿。
而目前,东江省范围内的发展,几乎已经临近尾声。
平宇集团的下一步必然会是突破东江省的范围,成为全国性的企业,而在这个过程之中,平宇集团欠缺的还是略多。
首先一点便是资金方面的需求,想要将一家综合性的集团企业发展成为全国性的企业,最大的难关便是资金方面的需求。
平宇集团发展至今,资金方面的实力之雄厚,早已经让东江省范围内的,各行各业的大佬们为之惊叹不已。
可实际上,陈平自己却非常清楚,天宇集团和其他的集团企业有所不同,按照陈平的目标,一年半的时间,将平宇集团的布局,在东江省范围内达到一个顶点,这是自己为平宇集团所制定的战略发展计划的第1步。
而在完成了这第1步之后,平宇集团想要突破东江省的封锁,成为全国性的企业,所需要的将是半年左右的时间,当然这半年左右也仅仅只是让平宇集团能够成为跨省企业而已。
根本不可能遍布全国,而这也只是平宇集团未来战略发展方向的一部分罢了。
所以陈平非常清楚,自己需要在这半年之内筹集足够的资金来帮助平宇集团完成这第1步,可对于平宇集团这样性质的一家集团公司来说,想要突破东江省的封锁,需要的资金数量,远超外人的想象。
平宇集团下属的几大子公司,虽然都拥有着无比美好的发展前景,可实际上,在这样的关头,这几大子公司相比于其他行业的公司,依旧还是有着一些弱势的。
首先便是光宇科技公司,光宇科技公司是一家纯粹的互联网行业公司,说起来,这家公司也算得上是平宇集团,想要成为全国性企业最容易的一家公司了。
因为互联网行业的企业本就没有地域性的限制,可实际上,光宇科技公司想要成为全国性的企业,所需要的并不是突破,而是蜕变。
简单来说,其他行业的企业,可以通过突破地域的封锁,成为全国性的企业,可光宇科技公司却不行,光宇科技公司只能按部就班的发展,一步步的扩大自己在全国范围内的影响力,从而才能成为真正的全国性的互联网行业公司。
简单来说,光宇科技公司麾下的几大部门,以游戏开发部为首,光宇科技公司的游戏开发部,目前拥有的游戏开发力量,虽然在全国范围内,都是名列前茅,然而光宇科技公司游戏开发部,所开发出来的游戏数量却远远不足那些大型的游戏开发公司所开发出来的游戏数量。
基本都在两位数以上,甚至有一些比较疯狂的游戏开发公司,所开发出来的游戏数量更是高达上百种之多。
而光宇科技公司,游戏开发部从创立至今,也仅仅只是开发出了4款网络游戏而已,虽然这4款网络游戏每一款都堪称经典,在极短的时间之内便能够火爆全国,可即便如此,光宇科技公司在游戏圈当中,所能产生的影响力,依旧还是远远比不上那些最顶级的游戏开发公司。
这是一个极其简单的道理,如果说光宇科技公司所开发出来的4款网络游戏,游戏用户的平均数量,已经高达800万到1000万之间。
那么这4款网络游戏绝对堪称经典之中的经典,就以这个平均数字,就能够跻身于国内最火爆的游戏排行榜之中,然而这数量还是太少了。
如果将网络游戏的用户数量试做网络游戏的影响力,那么这4款游戏加起来的影响力,也不过就是3000万到4000万之间。
可其他的那些大型网络游戏开发公司,所开发出来的网络游戏数量,至少也要高达两位数以上,绝大多数的大型网络游戏开发公司开发出来的游戏数量,都在20款以上。
这些游戏,有精心制作的主打游戏,当然也有粗制滥造,只是为了捞钱的普通游戏。
可即便如此,这些游戏综合起来看,所能够产生的影响力,却是远远大于光宇科技公司所开发出来的4款网络游戏的。
因为这些游戏哪怕参差不齐,可平均下来每一款游戏的游戏用户数量,大致也在150万到300万之间,这样算下来的话,每一家大型游戏开发公司,所能够拥有的影响力数值,至少也在3000万以上。
当然,这只是一个简单的数字而已,其中所能起到的影响并不仅仅只是这些简单的数字,就以游戏用户来说,一位游戏用户可不仅仅只是某一款游戏的忠实用户。
有些游戏玩家,玩过的游戏,或者说是正在玩的游戏,很有可能高达几款之多,甚至有些疯狂的游戏玩家,同时在玩的游戏更是高达十几款之多。
这样的人虽然并不多见,可在极高的数量基础之下,这样的人却绝不在少数。
举一个很简单的例子,光宇科技公司游戏开发部目前所开发出来的最经典的网络游戏,在外界被视作刀塔地图,刀塔地图这款游戏,已经成为了全世界范围内的一款最经典的竞技类游戏。
这样的即时竞技类游戏,在游戏的过程之中所需要消耗的体力和精力,都不是其他类型的游戏可以媲美的,只要进入游戏所需要的就是高强度的对抗。
而在这个对抗的过程之中,游戏玩家的体力和精力,必然会得到迅速的消耗,正常的游戏玩家平均下来的一次游戏时长,大概也就是在一两个小时之间。
也就是说,一位正常的游戏玩家,在两个小时之后很有可能便已经精力消耗殆尽,而在这个时候,转头去玩一些其他的比较轻松的游戏,用来放松一下自己的神经,绝对算得上是再正常不过的事情。
同样的例子,也可以适用于整个游戏圈之中的所有游戏。
所以目前,国内的游戏圈虽然已经处在极其高速的发展状况之下,而且互联网行业,所能起到的影响也是日新月异,国内的网民数量,在今年年末的时候,经过一次重新统计,已经高达上亿人之多。
而在这上亿人之中,也有一部分人是不玩游戏的。
根据不完全统计,04年12月,国内的游戏玩家数量,应该是在6500万左右,可是这6500万的游戏玩家,所接触到的游戏数量则是高达数百种之多。
按理来说,平均下来每一款游戏的游戏玩家数量仅仅只有几十万而已,可实际上,市面上的很多游戏所拥有的游戏玩家数量,都能够高达百万以上,甚至有些火爆的网络游戏,可以高达千万的级别。
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