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第74章

梦境生活-第74章

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  但是在怪物攻近的时候,抛出的却不是石头,而是让观众以为是杂物的大包裹,而且还是着了火的火球,连续几次抛射之后,就出现了一片火焰之墙。
  但是最叫人震憾的画面,是一个女性的背影,而她不停的施展魔法将眼前大片的区域化成火海,让冲向村子的怪物在火海之中化为焦炭。
  最后则是一个让战士们热血沸腾的画面,虽然他穿着着全身铠甲而看不到脸部,但是他拿着两把双手巨剑将冲来一一斩杀的影象让人印象深刻。
  在由一段段的短暂画面中所组成的宣传片之中,再次引起了玩家们的热烈讨论,其中以最后的怪物攻村的部份为最,因为这段画面揭露了梦区最后一个玩家村接受怪物攻村时的情形。
  没错,我守村成功了,只是因为我并没有开放让其它玩家帮忙,所以守村的情况一直是个谜,虽然这次的宣传片透露的不多,但已经足以让人想象了。
  说老实话,我对于是否能够守村成功其实没有什么信心,因为我的战时预备金太低了,因此如果被怪物攻入村子之中的话,我想不需要多久守村就会失败,因此我选择了相当极端的方式来进行守村。
  一般守村都是在玩家们所费心建立的村墙上与村墙内进行防守,但是因为我的人手极端缺乏,加上战备金过低,所以我决定出村进行主动攻击。
  不过这也只限于三面的攻势而已,我和华尔丘蕾各负责一面,被我名为滚轮战车的车辆负责一面,最后一面则交由剩下的守护者操作投石机进行防守。
  华尔丘蕾所负责的那一面,是结束最快的一面,毕竟强力的魔法正是防守战最有利的武器,而一次攻向她所负责的那一面的怪物也才一百只而已,她可以在两三分钟之内就解决,然后就休息等待精神力回复,直到下一波怪物再次出现。
  我所负责的那一面则因为只要我一个人进行拦截,所以还是有不少怪物到了村口,但是我所设计的村墙相当特殊,后面是由砖块砌成的一公尺宽的墙壁,砖墙之前我挖了一道两公尺深的壕沟,壕沟所挖出来的土则在壕沟外堆成了另一道土墙,因此壕沟的深度在无形中被加深了。
  而在村口我所放置的两具合金装甲机关兵,它们凭借着强大的防御力与攻击力让攻村的怪物在村口饮恨。
  滚轮装甲车的情形则很轻松,有风行兽在车内拉车,速度不会慢到那里,而被压到的怪物根本没有再次爬起来的可能性,加上目标庞大,怪物很自动的追逐它,所以它只需要来回个两三次就能清光怪物。
  而投石机所造成的火海效果也相当不错,因为怪物并不多,所以能通过火海的怪物并不多,在接近之后就被墙上的面具守护者们投掷镖枪射死了。
  经过这一场之后,我所得到的结论是,NPC们比人强多了,我甚至开始怀疑如果准备好足够的物资并且雇用足够的NPC,搞不好任何人都可以轻松的防守村落。
  会得到这种结论的原因其实很简单,因为只有我所防守的那一面被怪物攻到村口,其它三面根本没有怪物到得了村口,如果我没有在村口放置机关兵的话,可能这场守村战我就会输掉了。
  在花了几天的时间之后,我规画好接下来的村庄发展计划之后,我才把传送点建立起来,而且我把传送点设了一个使用条件,除了传送的基本费用之外,还不准任何加入组织的人进行传送。
  当然这个条件立刻受到许多评论,因为这样一来有组织的人就只能透过走路才能到达自由之心这个村落,但是这样一来这个村落也就成了没有加入组织的人所专用的村落,也令这个村落无形中成了没有组织的人聚集的地方。
  我并不打算管其它人说了些什么,我只知道我要做的是建立一个给没有加入组织的人专用的村落,虽然这个村落现在看起来相当的简陋。
  这个村落现在就是只有简陋两个字可以形容,可以说这个村落只有基本设施而已,像是PK场、战士公会、魔法师公会这些建筑物在这里都没有看到,但是这座村落也有着其它的村落所没有的地方。
  像是这座村落有着一间收购店,专门收购玩家们在冒险途中所得到的一些杂七杂八的物品,加上自由之心在自由市场的摊位也取消了,现在所有的物品都被拿到了这里贩卖,虽然贩卖价格是商店标准价,但是还是让玩家们相当高兴。
  而且这里并不像在自由市场摆摊位的自由之心一日只补货一次,在这座村子之中一天会补货八次,而且由于补货时间固定,玩家们都知道应该在何时去买。
  最重要的是这里有着一间专门替人在武器防具上刻印纹章的店面,这间店面所赚的钱可说是最多的,唯一的问题是想要刻印纹章需要排队而已。
  虽然是个简陋的小村庄,但是在网络上玩家们倒是有不少人相当体谅自由之心的拥有者,因为从宣传片之上可以看出,自由之心的人数相当少,连带攻村的怪物也不多,人手不足也连带导致经济状况比其它组织少了许多,甚至自由之心村中还有不少NPC在工作,让许多玩家不禁感叹这个村庄的经济问题。
  因为人手不足而导致需要雇用NPC来工作,却又要支付NPC的庞大薪水,导致原本就有的经济问题更加严重。
  其它玩家的观点并没有错,但是他们也有没有算到的地方,在攻村战之前,我狠下心去买了金钱卡,一次花了五千元之多,我也在心中暗想,如果这五千万的梦币也在游戏中败光的话,我就将这个村庄给放弃,幸好现在村庄的收支算是呈正值,不然我心中的失落感一定会很重。
  不过如果从占领村庄开始算起的话,我目前仍处于亏损状态,现在只有期望以后能够慢慢回收,唯一的问题是,我很想要再雇用更多的守护者过来帮忙,但这样一来我又会再进入亏损状态,因此我必需想别的方法赚钱。
  为此我重新审视了这附近的资源与怪物,这附近有大量的铁与煤,当然还有少量的精炼石,当然因为村落经过升级而纳入村庄的矿点,我在第一时间就把那些矿点围了起来,让这些矿点只能由我所雇用的守护者开采。
  而之前派出去采矿并且进行打铁的守护者们,我也花了一笔钱让他们成功升为蓝级的专业铁匠,这让他们所打造出来的武器多了一个等级,也让我的收入增加了一些。
  而因为这些专业铁匠所制造的收入,我也试着让这批人升级为专业的战士,但是因为金钱的问题,我没有让他们成为全能型战士,不过他们在制造其所专精的武器时也让武器的等级再提高了一级。
  接着我开始思考,有没有可能让武器的等级再次提高?不幸成为我的目标的牺牲品们,就是在这个村落附近游荡的不死生物们,武侠小说中有人投炉而铸造出神兵利器,我现在就用那些不死生物们来当赚钱的工具。
  至此我的守护者铁匠们的利用价值被我开发到最高,而受惠最多的就是来到这个村落的玩家们。
  强化过的武器和防具,让这些玩家们在面对怪物的时候更有安全感,只要肯排队就能够进行纹章的刻印,当然我有鉴于进行纹章刻印的人数众多,顺应玩家们的意愿增加了纹章店的师傅们的人数,而且由于我为了收集药草、木材与怪物们的尸体而派出的巡逻小队,无意间替想要挖矿的玩家们减少了村子四周遇怪的机会,让他们在挖矿时更加安全,而且巡逻小队在看到玩家们与怪物交战时也会主动帮忙,虽然会顺便把尸体给捡走让别人拿不到东西,但是仍然有不少人对巡逻队赞誉有加。
  当然玩家们也有注意到巡逻小队采集药草的行为,但是在看到药店之中有着一般药店看不到的药品时,也就恍然大悟。
  因此挖矿的玩家们就很自然的在巡逻小队们所巡逻的范围活动,想要打怪或是采集其它资源的玩家就跑到比较远的地方去,避免在巡逻小队的巡逻范围内进行采集或打怪。
  当然有人说好就一定会有人不满意,自由之心开放传点之后受惠的玩家是没有加入组织的玩家,但是已经加入组织的玩家却完全没有任何获利,甚至因为自由之心的建立,而导致某些组织不停有玩家退出而实力大减的。
  有受到大量影响的组织,自然也有没有受到多少影响的组织,七大组织所受到的冲击就小得多,因为他们本身就拥有村落,所以也有不少玩家透过传点到村落所在的区域进行冒险,只不过没有加入组织的玩家前往七大组织所拥有的村落的比例就少很多而已。
  不过也有不少组织派人故意退出组织,前往自由之心的村落进行调查与采购武器,只是七大组织完全没有想要前去采购武器,他们自身就有充足的铁矿与铁匠,最多只是纳闷自由之心那来那么多高级铁匠来制造这么多高级武器。
  因为蓝级铁匠大部份都只能做出强化一级的铁制武器,只有黄级的铁匠才有制造强化一级的钢制武器的能力,而且还不能做出强化防具。
  但自由之心的铁制武器却整整强化了三级,钢制武器也强化到了二级,就连防具也有强化一级的程度,虽然所制造出来的武器防具数目并不多,但是品质却高得让人羡慕。
  因此七大组织的人注意的是隐藏在自由之心幕后的人,他们知道只要能与自由之心幕后的人打好关系,将会对自己的发展有相当大的助益。
  只是几乎所有的人都认为自由之心是由一群没有加入组织的玩家所建立,但是却没有人想到在自由之心的幕后,其实只有一个玩家而已,因此想要找寻自由之心幕后的藏镜人的所有玩家全都因为瞄错目标而只能无功而返。
  而游戏的制作群则在观察我的行动,毕竟一个人管理一座村落这种事情可不在他们的计算范围之内,我的行动已经超出了他们的想象。
  因此他们正在密切观察我管理村庄的行动,因为他们已经看出我现在经营一个村庄其实经营得很勉强,如果我没有花钱让守护者进行升级的话,我就无法提高武器制造的等级,如果这个村子没有大量的不死生物,我就没办法制造大量的高级金属块,从而让所制造出来的武器防具的等级再次提升。
  而我现在虽然能够勉强的算是小有盈余,但这是在玩家喜欢来我这个村子的情况之下,如果说别的村子有更强的吸引力的话,那么我这维妙的收支平衡就会被打破了。
  不过对我而言,如果这座村子真的撑不下去的话就算了,毕竟我曾经做过,就算失败我也不必太过在意,更何况有过这种想法的我如果没有付诸实行过,我也有可能会后悔,既然如此,为何不看开一点呢?
  事实上我已经打算好了,在这座村子的经营稳定下来之后,我就要去所谓的中级地区冒险了,也就是在机关、魔法、死灵这三个区域进行冒险,毕竟在这个游戏中所赚的钱也不能拿到现实中去用,我也没有在游戏中做大事业的打算,自由之心只是我的一个心愿而已,成或不成对我来说影响不大。
  当然我也有想到要在这三个区域再占一个村子,但是这个想法随即被我否决掉了,毕竟现在自由之心的情况还不稳定,而且在占领自由之心到现在所花掉的钱也还让我心有余悸,那三个区域的村子想必更难守,到时必定会需要更高的经费来雇用守护者和守护兽,倒不如趁现在专心赚点钱再说。
  对我来说,在这个游戏中的冒险虽然已经超过半年的时间了,但是,我的感觉还像是刚开始冒险一样,没错,我的冒险,才刚开始呢。 
 
 
 
  
第七集 内容简介
 
  时间匆匆流逝,主角也到了毕业的时候,此时他也不得不面对离开「梦境生活」这个游戏,他将做出什么决定呢?
  转生系统,一个引起许多争论的系统,由于游戏公司一贯的态度就是让玩家自行去探索,所以玩家们只知道有转生系统的存在,但是却不知道转生系统的详情,其中究竟隐藏了什么样的设定呢?
  是巧合吗?竟然有一名女子与华尔丘蕾的长相一样,在她进入游戏之后会有些什么样的事情发生? 
 
 
 
  
第七集 第一章 全新的开始
 
  兵役,一个存在很久的名词,也是一个很惹人厌的名词,虽然有人说当兵可以锻练一个男子,但是很多人还是宁可不要当兵,就算是现在义务役的役期已经缩短到一年了还是一样。
  现在义务役的兵只是给人一些基础训练而已,真正有战力的还是那些志愿当兵的职业军人们,不过那些执政者就是不打算把兵役彻底废除,似乎一但把兵役废除就少了一大群廉价劳工的样子。
  而我这时也到了要去当兵的时候了,不过由于当兵之后他就无法再常常接触梦境生活这个游戏,所以在前去报到前的最后一个晚上,他决定要去做一件事情,转生。
  梦境的转生系统是在游戏营运两年之后才公告出来的,转生系统是为了平衡老玩家与新玩家间的战力而设置的系统,从进入游戏的那时开始计时,以四年的时间让玩家发展,四年一到,就会强制进行转生。
  转生之后玩家的所有数值与称号都将重置,回复到原始的状态,物品则予以保留,但是需要重新购买腰包和背包才能重新开启原来的物品栏。
  但是转生也不是完全的数值重置,游戏中也设置了特殊的道具,可以经由冒险者公会或佣兵公会的任务取得转生宝珠,转生时就能获得额外的功能,另外还有转生祭坛的任务,在祭坛上使用转生宝珠也有额外的好处,也是让人在转生时间未到提前进行转生的地点。
  在经过一阵激烈的厮杀之后,我和华尔丘蕾终于把转生祭坛周围的怪物给清光了,然后一个半透明的NPC出现在祭坛旁边,他向我问道:“请问你是要进行转生吗?”
  我向他点头说道:“是的,我是要来转生的。”
  NPC接着说道:“那么请问你有转生宝珠吗?如果有的话请交给我,我帮你放到祭坛之上。”
  我闻言就拿出了十几颗颜色各异的转生宝珠,NPC也很干脆,他�

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